Unity3D是由Unity Technologies开发的一款设计软件,这款软件可以帮助用户快捷地创建二位图形,三维动画和可视化模型,总的来说它是一款综合性极强的游戏开发工具。所以这款软件多用于三维游戏设计,它似乎更像是一个全面型的游戏引擎。它的作品在很多平台上我们可能都有见过,如PC端、MAC端、Android端或者是ios端等,就目前来说,有很多3D游戏的开发都是基于这款游戏,手机游戏、大型单击游戏或者是网络游戏等,总共有几十款游戏,所以它的功能之强大也就不用多说了,这么多的作品就是最好的证明。这款软件目前只是针对于初学者免费,免费版有基本功能,想要更多功能就必须付费购买高级版本,本站提供
Unity3D破解版免费下载,希望可以帮助到更多有需要的人。
(注意,下载的只是一个下载器,软件文件数据要通过下载器来下载)功能介绍
1、强大可扩展编辑器
Unity3D扩展到匹配您的生产工作流的全功能编辑器
编辑器具有多个工具,可以在您的开发周期中快速编辑和迭代,包括用于实时预览您的工作的播放模式。
*在一个编辑器:可在Windows和Mac,它包括一系列艺术家友好的工具,设计身临其境的经验和游戏世界,以及一套强大的开发工具,实现游戏逻辑和高性能的游戏。
*2D和3D支持2D和3D开发,为不同流派的特殊需求提供功能和功能。
*AI领航工具:统一包括一个允许你创建NPC,可以左右移动游戏世界的智能导航系统。该系统使用从场景几何或动态障碍物中自动创建的导航网格,以在运行时更改字符的导航。
*用户界面:我们的内置UI系统允许你快速而直观地创建用户界面。
*物理引擎:利用Box2D和很强的现实性和高性能的游戏NVIDIA PhysX的支持。
*自定义工具:你可以将任何工具,你需要与你的团队的工作流编辑器。创建并添加定制的扩展或在我们的资产存储中找到你需要的东西,它有成千上万的资源、工具和扩展来加速你的项目。
2、创作者的工作空间
Unity3D编辑器是艺术家、设计师、开发人员和其他团队成员的创意中心。它包括二维和三维场景设计工具、讲故事、动画、灯光、音响系统、精灵的管理工具,粒子效果和强大的内情简报动画系统。
*故事叙述:时间线工具使艺术家能创造惊人的电影内容与游戏序列。
*影视内容:与cinemachine的一套智能和动态摄像机,你可以控制镜头,就像一个电影导演在编辑。
*色彩分级和效果:创建你想要的外观与专业和功能齐全的后处理外汇。
*动画:使用时间,anima2d,颗粒,和紧密集成与玛雅及其他第三方工具直接在动画。
*设计水平和世界建筑:使用编辑器创建工具原型,设计二维水平,并直接从玛雅文化遗址进口的场景高保真。
*照明:获得进步的光照贴图的即时反馈,波兰和磨练你的场景与后处理,并优化你的场景混合照明方式最好的结果/目标平台。
3、图像渲染
*带着太阳轴把你的游戏带到白天,或者带着你的球员进入午夜街道,闪耀着霓虹灯的标志或者进入阴暗的隧道。
*实时渲染引擎:通过实时的全局照明和基于物理的渲染产生惊人的视觉逼真度。
*原生图形API:支持跨平台,但仍保持低水平的图形API,每一个平台,让您充分利用最新的GPU硬件的改进,像Vulkan一样,iOS的金属,vrworks DirectX12,NVIDIA或AMD liquidvr。
4、顶级引擎性能
优化你的互动创造与一流的引擎,不断改进。
*高级分析工具提供了洞察力,如确定您的游戏是CPU还是GPU绑定的,以及如何优化渲染和游戏性能以获得流畅的用户体验。
*原生C++的跨平台开发与性能统一的后端il2cpp脚本,并不断改进
5、海量资源快速进入开发,加速开发进度
无论有何需求或难题,资源商店都能迎刃而解。
*可直接用于项目的现成内容,加速开发进度,降低开发难度
*大量免费及付费内容
*无论有何需求:美术资源、模型、脚本、开发工具等等
安装说明
因为软件安装向导是英文的,如果看不懂就看下下面的步骤
1、运行压缩文件中的Unity 5.5.of3,就能运行安装向导
2、勾选接受协议,然后下一步
3、选择安装版本,根据你电脑的操作系统选对应的版本进行下载
4、选择安装组件,勾选你需要的组件,如果看不懂就别管,下一步
5、上面这个是临时存放路径,不重要,下面那个才是安装路径
6、再勾选接受软件协议
7、然后就是等待软件数据下载了,数据有点大,要等一会
8、最后完成安装,接下来就是破解了
破解说明
软件的破解也是比较简单的,简单说明一下
1、打开本站下载的文件夹中的注册机Unity3DPatch.exe
2、然后点击“GO”按钮,就能成功破解软件了
破解功能
1、自定义启动画面
使用动画工具自定义启动画面
2、全新加强版功能
开发亲编辑皮肤界面,并获得更多的主机玩家与多人游戏。
3、分析与盈利
使用Analytics分析服务实时了解深度数据,使用Ads广告优化赢利策略。
4、Multiplayer多人联网:50个同时在线用户
轻松实现多人功能,最多有50个由托管的并发用户。
5、Ads广告与应用内购
轻点按钮即可开启Ads广告与应用内购服务进行盈利,无需安装SDK
6、性能报告工具
实时自动捕捉不同设备、平台及版本中的应用错误。
更新日志
V5.5
1、序列化:序列化深度限制警告现在打印触发警告的序列化层次结构。
2、服务:游戏性能服务; 添加选项以防止在播放模式(在编辑器中)中发生的异常被报告。
3、着色器:向材质UI添加了渲染队列设置。以前,这是一个仅脚本的设置在材料。
4、着色器:修正了使用Direct3D 9时的各种半像素偏移问题。渲染现在完全匹配其他平台(如DX11,OpenGL)。
5、着色器:将无效参数传递给ComputeShader构造函数时改进的异常消息。
6、着色器:改进了为多个API编译的大型着色器的内存使用。只有活动API的数据将在播放器中解压缩。
7、着色器:改进着色器“显示编译代码”的可用性。现在编译的Shader变体以更有用的方式组合在一起。
8、着色器:将允许的着色器关键字数量增加到256(从128开始)。优化了代码的相关部分,因此它现在通常更快。
9、着色器:在UnityStandardBRDF.cginc中重命名变量和清除代码。有关详细信息,请参阅5.5升级指南。
10、着色器:着色器现在完全以二进制格式导出到播放器。在运行时没有着色器文本字符串和解析。
11、着色器:当着色器编译失败并且原因未知时,平台着色器编译器的错误输出现在显示在错误消息中。
12、地形:地形LOD预计算已优化,现在运行速度更快(具体来说,TerrainData.SetHeights和设置size属性现在更快)。
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