Unity Pro是一款超级专业的3D开发制作软件,它的功能可以说是非常的齐全广泛,我们在使用它的时候可以用到非常多的用途,不管是影视作品还是日常需求还是建造方面都是可以使用到这款软件的。软件可以操作各种3d或者2d方面的设计,自带了非常好用的相关编程功能,这些都可以让用户们享受到更加便捷方便的开发过程,让用户们在编辑的时候非常的轻松,提高我们的工作效率,极大的减少了我们的工作时间,可以说是3d工作的绝佳必备神器,因为只要是3D相关方面的东西它都可以进行操作,除了这些常规的功能之外,软件还有着非常给力的渲染功能,它可以帮助我们我制作图的时候添加各种自己喜欢的视觉体验感,还可以非常有效的提高作品的逼真程度,在全新的版本当中还有着许多新功能等待你来体验,在这为大家带来了
Unity Pro 2021精简破解版,附带了破解补丁可以免费使用所有功能,有兴趣的朋友们快来下载体验吧!
软件特色
1、艺术家和设计师工具
Unity pro 2021包括多项新功能,并对经过验证的美工工具进行了改进,使工作流在各种用例中更加高效。您会发现2D增强功能和动画更新,而Cinemachine现在是经过验证的软件包。
2、编程工具
使用我们改进的性能分析工具,以更清晰的方式获得更准确的性能数据。新的脚本和测试功能可改善您的编码工作流程和生产率。
3、编辑和团队工作流程
我们改进了编辑器和工作流程,使您的工作效率更高。通过更多方式自定义工作流程,您将减少中断,从而保持流程顺畅。程序包管理器的新用户界面在“预览”和“已验证”程序包之间建立了更清晰的区分。
4、平台类
无论您是在增强现实还是虚拟现实,移动,Web,桌面或控制台平台上构建体验,我们都有新功能和增强功能,可以使开发过程更加顺畅。
5、图形
该版本为在中工作的技术美术师和图形程序员带来了进一步的稳定性和新功能。这包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照贴图优化。
Unity Pro 2021安装破解教程
1、安装完软件先不要运行,然后在安装主程序UnitySetup64-2021.1.0f1.exe。
2、选择主程序安装路径。
3、安装完成,同样不要启动软件。
4、复制crackHub2.3.2文件夹下的app.asar到C:Program FilesUnitHubresources。
5、复制crackUnity2021.1.0f1下的Unity.exe到C:gram FilesUnityEditor。
6、删除C:gram FilesUnitEditorData文件夹ResourcesLicensing下所有文件。
7、将crackUnit2021.1.0f1下的Unit_lic.ulf,拖放至C:gramDataUnit。
8、打开Hub,需要定位版本。
9、这里我们选择,我们刚刚安装的软件的版本即可。
10、之后就可以免费进行使用Unity Pro了。
新增功能
1、社区反馈就是一切
在我们研究新功能之前,我们要感谢您提供的所有反馈-从正在进行的客户会议到论坛讨论和Beta测试。来自社区的反馈是确定功能优先级和确定路线图的关键因素之一。
根据最近的反馈,我们社区显然对变得越来越模块化感到担忧。由于现在有更多功能作为软件包提供,并且处于不同的开发阶段,因此要确定适合您的项目使用的正确工具是一项挑战,这些工具仅用于测试,而实际用于即将交付的产品。我们经常在其早期阶段共享功能。这些功能标记为“预览”,供开发人员试用其用例并提供可能仍会影响功能集的反馈。但是,对于正在生产或投入生产的项目,我们始终建议您使用经过验证的最新LTS版本和软件包。
2、全新的Package Manager体验
在该版本中,我们对Package Manager进行了重大更改。它具有多个设计更新,包括带有新图标和改进布局的新用户界面(UI),以帮助清晰地区分包装状态。我们还在“程序包管理器”UI中添加了清晰的标签和警告部分,以提供有关预览中使用中的程序包的更好信息。我们将在Package Manager UI中显示的软件包列表也将更严格地进行管理,这意味着只有最接近已验证阶段的软件包才可用。我们这样做的目的是为广大用户群提供稳定的体验。对于具有用例和兴趣的专家团队,尖端技术将仍然可用。
3、编辑和团队工作流程
工具集的新改进使您工作效率更高,提供了更多方式来根据特定需求自定义工作流,并减少了中断,因此您可以继续工作。您现在可以在编辑Prefab资源时可视化场景上下文或父Prefab。我们增加了一些导入器改进功能,因此现在可以导入来自SketchUp的对象的自定义属性以及新的轴转换设置,从而无需重新打开数字内容创建(DCC)程序中的网格即可解决轴导入问题。我们去年推出的新的Asset Import Pipeline v2现在是新的默认设置,并支持大于2 GB的序列化文件和状态栏。用Focused Inspector窗口,现在您可以轻松查看所选GameObject的Inspector详细信息,新的gress API和Background Tasks窗口使您可以更好地跟踪进度,并且在将Presets应用于场景时,Partial Presets可以提供更大的灵活性和控制力。
系统要求
为了发展作业系统:仅Windows 7 SP1+,8、10、64位版本;macOS 10.12以上版本。(未测试Windows和OS X的服务器版本。)CPU:SSE2指令集支持。GPU:具有DX10(着色器模型4.0)功能的图形卡。其余大部分取决于项目的复杂性。平台开发的其他要求:
iOS:运行最低macOS 10.12.6和Xcode 9.0或更高版本的Mac计算机。
Android:Android SDK和Java开发套件(
JDK);IL2CPP脚本后端需要Android NDK。
通用Windows平台:Windows 10(64位),带有C++工具组件或更高版本的Visual Studio 2015和Windows 10 SDK
用于运行Unity游戏通常,使用Unity开发的内容几乎可以在任何地方运行。它的运行状况取决于项目的复杂性。更详细的要求:
桌面:
操作系统:Windows 7 SP1+,macOS 10.12+,Ubuntu 16.04+
具有DX10(着色器型号4.0)功能的图形卡。
CPU:SSE2指令集支持。
iOS播放器需要iOS 10.0或更高版本。
Android:OS 4.4或更高版本;支持NEON的ARMv7 CPU;OpenGL ES 2.0或更高版本。
WebGL:Firefox,Chrome,Edge或Safari的任何最新桌面版本。
通用Windows平台:Windows 10和具有DX10(shader model 4.0)功能的图形卡
导出的Android Gradle项目需要Android Studio 3.4及更高版本才能构建
变更集:d3d2f5b1d33e
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