Autodesk Maya 2022 for Mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上运行的热门三维动画制作软件。它是由著名的Autodesk公司研发制作的,也被称之为玛雅软件。软件页面简洁,功能强大,被广泛的运用于专业的影视广告、电影特效、动画角色建模以及场景的模拟搭建,是一款专业的三维动画制作软件。软件集动画、建模、模拟以及丰富的渲染工具于一体,可轻松帮助用户渲染、制作出高级的动画模型效果。而且软件操作简单,即使是新手用户也能快速上手,学会使用。作为一款专业的三维动画制作软件,它强大的渲染功能,简单的操作方法,深受广大设计行业以及影视后期制作人员的喜爱。为了提升用户使用体验感,Autodesk公司还在一直对该软件进行优化与更新,这款2022版就是最新推出的全新版本,相比于上一个版本,该版本拥有更多丰富的实用功能,可为用户带来更好的使用体验感。它新增的全新工具,可有效提升用户工作效率,更快速完成设计工作。在功能性能上也更加稳定,同时它还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,使其拥有更真实的动画效果。
本站为大家提供的是Autodesk Maya(三维动画设计软件) 2022 for Mac免费中文版,该版本附带破解文件,可支持简体中文,用户完成安装破解即可免费使用所有功能,有需要的朋友欢迎前来下载使用。软件特色
1、先进的设计三维模型
2、模拟各种自然和环境元素,例如气候变化,水和液体,火,植物和...
3、具有各种用于建模和数据的工具管理
4、将一个对象的属性转移到另一个对象的可能性
5、设计衣服,头发和性别以及不同的场景
6、与其他软件建模和动画配合
7、支持数学模型NURBS(“非均匀有理B样条曲线”的缩写)
8、能力结合二维和三维模型的元素
9、能够在软件开发中使用脚本编程语言和MEL以及++ C和Python
Maya 2022 Mac安装教程
1、在软件学堂下载软件安装包,并解压得到软件安装程序文件和破解文件。
2、双击install maya 2022文件,按照安装导向进行安装,同意条款协议,点击下一步。
3、然后选择软件安装位置,点击下一步。
4、选择你需要的组件,这里小编建议大家全部勾选,选择好了之后,点击安装即可。
5、待软件安装完成,我们先不要启动软件,直接点击左上角的x退出即可。
6、接下我们进入
应用程序/Autodesk/adlm目录下看到
R18文件夹。
7、如图,将文件夹中的两个补丁文件LTU和LMU替换为原始文件。
8、然后断开网络,再启动软件,选择输入序列号。
9、点击激活按钮。
10、输入序列号666-69696969,然后继续下一步。
11、它会弹出以下界面,我们点击使用其他方式。
12、就可以看到产品许可激活选项界面,我们直接点击关闭即可。
13、然后重新启动软件,按照9-12教程再次激活、输入序列号,就可以得到如下图的结果,然后点击我具有Autodesk提供的激活码。
14、接下来我们进入Crack文件中,双击加载xf-adesk20.dmg,并运行其中的注册机,点击注册机当中的Mem P
acth,然后复制软件中的申请码到Request code当中,点击generate生成注册码,最后将注册码复制到软件当中进行注册。
15、如出现以下情况,点击关闭即可。
16、至此软件就破解成功了,我们重新启动软件就可以无限制使用了。
17、以上就是该软件所有安装破解教程,希望能够对大家有所帮助。
功能介绍
1、运动图形
三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到该软件中
运动图形工具集
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
2、三维动画
平行装备求值
新系统提高了装备播放和操纵的速度
测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集
时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画
动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景
3、三维建模
增强功能 对称建模
借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模
改进的雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
4、动力学和效果
深层自适应流体仿真
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、预设、雕刻和预览
Bifrost 中的自适应 Aero 解算器
创建大气效果,如烟和雾
Bifrost 程序效果平台
仿真和渲染真实照片级液体
Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真
Maya nCloth
创建逼真的可变形材质
交互式头发修饰工具 (XGen)
使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度
Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
5、三维渲染和着色
其他外观开发着色节点
更轻松地对复杂场景进行着色
增强的外观开发工作流
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
增强功能 下一代视口显示和着色
在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像
Arnold 与 Maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用
6、流程集成
脚本和 API
以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建软件脚本和编写插件
数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理
Maya 2022新功能
2022新版软件优化了3D动画、建模、模拟功能,改善了现有工作流程,新增的增强功能和全新工具,能够让美工人员以更快的速度完成工作。
1、UV编辑器工作流程、外观与风格
UV编辑机器介面已经过修订,并加入全新的UV工具组,可提供更出色的工具和功能。
扩展例子:固定
使用以下选项可固定 UV,防止它们移动。
2、用于互动式修饰的成束修改子
产生拟真的毛发效果,让头发看起来更加自然
扩展例子:将对象与头发和毛发碰撞
现在可以使用碰撞修改器将头发和毛发与网格对象碰撞。使用碰撞修改器可使对象(例如帽子)周围的头发和毛发变形,或防止头发与角色网格相交。
3、After Effects即时连结
在玛雅软件与Adobe After Effects之间建立即时连结,可同时进行即时变更并检视场景。
扩展例子:
兼容元素包括:
摄影机(包括“变换”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“缩放”(Zoom))
聚光灯、点光源和环境光(包括“变换”(Transforms)、“强度”(Intensity)、“颜色”(Color)、“圆锥体”(Cone))
组(转化为 Null 元素)
定位器(包括“变换”(Transforms))
平面(若要调整大小,请缩放 1x1 平面。请勿使用“宽度”(Width)/“高度”(Height))。
网格(转化为实体)
导出的数据包括:
位置
旋转
比例
强度、圆锥体角度和颜色(对于灯光)
4、其他MASH节点
MASH工具集提供新的节点(曲线、信号,世界、放置器等),以及既有节点的更新。
扩展例子:放置器
您可以使用新的 MASH“放置器工具”(Placer Tool)在场景中放置点,就像在曲面上拖动一样简单。这对布景尤为适用。
配置需求
操作系统:Apple macOS High Sierra v10.13 / Apple macOS Mojave v10.14 / Apple macOS Catalina v10.15
中央处理器:
基本:2.5–2.9 GHz处理器
推荐:3+ GHz处理器
多处理器:受应用程序支持
内存:
基本:8 GB /推荐:16 GB
显示屏分辨率:
常规显示器:1920 x 1080真彩色
高分辨率和4K显示屏:Windows 10 64位系统(带有功能强大的显示卡)支持的分辨率高达3840 x 2160磁盘空间:6.0 GB
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