houdini15是由Side Effects Software推出的一款功能强大的三维动画设计软件。众所周知,Maya、softimage、Houdini是
三维设计软件中的三大领先工具,此款软件界面友好,且功能非常的全面,它是基于节点操作模式设计,拥有Onion-Skinning、Shader创建工具、群集的Ragdolls和Houdini Engine 2.0等工具,有建模、动画制作以及角色的设定和渲染等功能,主要用于电影工业的特效制作与合成以及高端的影视广告、电视包装等。本站提供
houdini15破解版,附有详细的安装破解教程以及houdini15注册机,需要的朋友可到本站下载!
安装教程
1、解压下载文件夹,点击“houdini-15.0.301-win64-vc11.exe”开始正式的安装,在弹出的界面中选择next;
2、同意协议;
3、选择相应的组件进行安装,这里有用户自行选择相应的组件,如果不熟悉建议默认;
4、这里选择相应的渲染器的安装;
5、选择安装路径,单击“install”直到安装完成。
破解教程
1、鼠标右键点击计算机,然后点击管理,点击“服务和应用程序”,然后点击服务;
2、找到“HoudiniLicenseServer”此项,右击停止服务;
3、复制“houdini15.0keygen”文件夹里的“sesineted.exe”到C:\Windows\System32下,覆盖原文件;
4、弹出界面中选择复制和替换;
5、覆盖完成后,回到上一步的服务当中,把“HoudiniLicenseServer”服务启用;
6、打开软件,然后在弹出的框中勾选如下图标示的地方,然后点击next,之后在点击license settings;
7、打开之后点击“Server information”可以看到电脑相关的license信息,打开注册机,将系统信息复制入内,点击“Generate License”生成激活码;
8、回到程序中,点击File下的“Manually Enter Keys..”;
9、激活信息一行一行的输入程序。此处不能着急,输入五行后点击“Accept”,然后返回继续点击“Manually Enter Keys..”将剩余的依次输入;
10、至此Houdini 15破解版安装完成,大家快去体验新版的魅力吧。
功能特色
1、建模
在Houdini 15中,建模师可以更有效的工作,新的微调编辑(tweak edit),边线滑动(edige sliding)和一些新工具比如多边形桥接(PolyBridge),多边形挤出(PolyExtrude)和多边形二维延展(PolyExpand 2D)。对于高精度模型,新的重拓扑工具将可以用来根据高模建立低模。
这些改进对于游戏美术来说尤其有用,他们可以在游戏引擎中(Unity和Unreal)制作程序化的工具。多边形二维延展(PolyExpand 2D)本意就是为游戏建模设计的。
2、渲染
在Houdini 15中渲染的速度和质量得到进一步提升,主要得益于着色器建立(shader building),材质重写以及对RenderMan20的支持。尤其是着色器建立,新增了一个新的着色器库,一个重写了的Shader Fx菜单,层材质以及卡通着色器。
材质样式表创建了一个产品级的流程,用于管理材质重写。我们可以更容易得设置随机的纹理以及各种其他的材质参数,来使得同一套材质在不同物体上表现有差异,这尤其适合群集代理。
3、动画
Houdini 15的动画流程比以往都要好,新增了洋葱皮皮肤(onion skinning),动作库面板以及改进的dope sheet,他们可以让摆动作和K帧变得更容易。
新增的简易男性和简易女性装配提供了简单的角色,来帮助你探索Houdini的动画工具。他们每个都是一个数字资产,包含了角色选择器和动作库。装配师可以打开这些资产,查看里面的网络,来学习如何在Houdini中装配(绑定)
4、视觉特效
Houdini 15可以让特效师有能力处理更大更多的特效。新的自适应PBD让你专注于谷物模拟在碰撞区域。新的粘性流体工具比如岩浆、融化物以及Emit Steam可以帮助特效师快速制作各种特效。
流体和PBD模拟现在可以被分布到多个节点(渲染农场节点)进行解算,模拟的结果可以在渲染时无缝拼接,这对于大数据运算非常有用。
5、游戏
在Houdini 15中,很多改进都是为了游戏制作者考虑的。包括上文提到的那些建模工具(多边形挤出、桥接、延展、重拓扑以及UV编辑),他们将使得用Houdini做游戏更容易。另外改进的还有纹理烘培 和 切线空间的法线纹理支持。
对于游戏制作者来说,利用Houidini引擎可以获得巨大优势,目前有针对Unreal和Unity的版本,新的用户界面可以让你为游戏引擎制作数字资产更加容易。
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