zbrush是一款来自国外的数字雕刻设计软件。其以强大的艺术创造力,得到了很多特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的青睐,使用该软件你可以做出优秀的作品,同时ZBrush也应用在电影特效、插画设计、3D打印、游戏的制作过程等多个领域。小编为打击带来的全新版本更新了许多功能,增加了ZModeler笔刷,这个笔刷可以方便了有机体的建立,你可以更实时精化你如何做出Hard-Surface模型、建筑模型或高细节的模型环境,让你雕刻模型作品的细节更加完美。而软件的NanoMesh以及ArrayMesh功能可以让你创造出任何物件的多重复制,并且可在之后进行调整。此外新的BPR算图系统可以完整呈现出各种程序性噪点贴图所影响网格的变形。有需要的小伙伴可以下载看看。
安装破解教程
1、下载并解压数据包,双击主程序开始安装
2、选择我接受I accept..
3、选择安装目录,建议选择D盘
4、勾选需要的相关功能
5、准备安装完成
6、安装中,这个过程大概需要7-8分钟
7、安装完成
8、接下来是破解步骤,运行小编提供的破解补丁
9、选择安装目录下的exe,
10、打完补丁之后安装目录会出现ZBrush Emergency Patch By 1rv4n.exe,双击运行
11、显示如下框,选择最后一项
12、显示激活码输入框,随意输入激活码即可。
13、显示破解成功,可以无限制使用了
新功能介绍
ZMODELER新增了ZModeler 笔刷。这个智态多边形建模系统是设计来简化创意流程的。能让你比以往都还更快捷且动态的创造新的形状:熔合多边形、删除几合物件完整的区块、利用进阶路径来联接不同区块,以及轻松一键便可重覆你的动作。
有了 ZModeler 笔刷,让有机体的建立比以往有飞跃式的长成。你可以更实时精化你如何做出 Hard-Surface 模型、建筑模型或高细节的模型环境。
Instances and Details有了新的NanoMesh以及ArrayMesh功能,身为一位 Artists,可以为你的作品创造出更复杂且细节的作品,而依然维持在低面数的状况下。NanoMesh 和 ArrayMesh 二者将支援创造出任何物件的多重复制(Multiple Instances),并且可在之后进行调整。
Render with Complete Details软件的 BPR 算图系统,现在可计算出表面上的噪点,可以完整呈现出各种程序性噪点贴图所影响网格的变形。就像是贴上了一张置换贴图而不需要真正产生其贴图。
TO KeyShot有了KeyShot Bridge2,你可以无接缝的把KeyShot 5 做联结,来产生高拟真与质量的影像。
应用领域
电影/特效
近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。
视频/游戏
能够满足所有用于创建视频游戏细节的工具。虚拟世界的每一个方面都可以使用创建。 你也可以使用编辑和提高其他3D程序创建的模型。
插画设计
想法的最终效果就是形状和尺度。在软件当中你可以将2D绘画技术合并到3D雕刻当中,这样创建出融合两者的插画。
广告特效
自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者,使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。
3D打印
已经打破了真实与虚拟之间的界限。现在每一个人都能将数字形象艺术从计算机输出到3D打印机。
科学可视化
3D动画和高级雕刻技术已经用在科学可视领域。
汽车设计
在汽车设计行业,可以说是不可或缺的。一辆汽车的设计到模型几乎都能用得到ZBrush,让想法变为现实。
珠宝设计
首饰设计师发现使用常规的软件受到限制而无法达到要求。使用制造环形结构就像使用蜡质雕刻一样容易,和传统的首饰设计师很像。但是使用ZBrush就可以无限的开发、变化和尝试。
数学应用
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。
概念设计
概念艺术设计是一个动态流动的过程。通过介质表现出的形体特征可以使艺术家更进一步地了解这个全新的内容。由于它的创作速度和可以反复尝试的潜能,使得很多人喜欢使用该软件进行概念设计。
人体模型
对于软件在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体。
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