随着科技的飞速发展,由于三维图形软件的异常丰富,想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。这款
Rhino 6.9就是一个很好的选择,软件由美国Robert McNeel & Assoc开发,是一款PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。并且6.9版可以输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果。本次小编给大家带来的是
Rhino 6.9中文破解版,附有破解补丁和详细的安装破解教程,具体破解过程请参照本文教程,有需求的用户欢迎前来本站下载使用。
安装教程
1、使用本站本站提供的
百度网盘下载并解压,得到如下文件。
2、双击“rhino_en-us_6.9.18239.20041.exe”主程序运行,勾选协议,点击齿轮图标自定义。
3、语言选择简体中文,安装路径要自定义才可以更改,点击“现在安装”。
4、安装进行中,需要一些时间,请耐心等待。
5、安装完成。
破解教程
1、安装完成后不要运行软件,回到文件包把“Crack”文件包中的“RhinoCore.dll”破解补丁复制到你自定义的软件安装目录的System中。
2、出现提示窗口,点击“复制和替换”即可完成破解。
全新功能
1、Grasshopper漫长的测试周期已经结束:Grasshopper,这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为Rhino中一个成熟且完整的部分。在过去的10年里,Grasshopper被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与Rhino同等重要的开发平台。Grasshopper为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。
2、设计表达设计在于表现:在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了软件准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户...
3、显示最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如GPU的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的GPU的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定条件下,显示速度能提高300%...
4、文件建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的DWG支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
5、授权与管理我们非常努力的在简化软件的安装、授权与配置,所以现在提供给大家一个更优秀的授权选项——云Zoo。具体请查看最新的系统需求。
6、Make2DMake2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
7、更加精炼在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在软件6中,我们修复了几百个小Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的软件更加精炼。
8、开发平台不仅仅是一个
建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我在软件6中对SDK进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自Grasshopper的指令。
9、Serengeti我们正在不断的改进,软件6的用户可以访问Serengeti社区,可以使用软件的开发中(WIP)版本,我们在WIP版本中开发未来的新功能,例如SubD支持、Grasshopper2、新的实时渲染引擎等。
软件特色
1、建模工具点:点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)
曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的2D图、摊平可展开曲面。
曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType与Unicode(双字节)文本。
实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType文本、Unicode(双位元)文本。
网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。
2、编辑主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。
变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。
曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。
实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。
网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。
3、界面用户界面:坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt键复制与OpenGL抗锯齿硬件支持。 辅助工具:无限制的Undo与redo,多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。
4、显示超快的三维图像显示,无限制的作业窗口、着色、作业视角、透视作业视角,重命名视角、浮动视角、全屏显示、3D立体显示、显示顺序支持、两点透视、截平面以及全尺寸1比1显示模型。
5、渲染高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。
特征包括:渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件,支持设置保存至文件。
6、制图对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,软件6的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建2-D图纸与插图。
物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注。
7、数字制造与3D打印如你所知早在20年之前,软件的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具以驱动船厂的数控制造装备。
我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与3D打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些3D数字制造设备。
当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,我们关注在设计实现过程中软件模型能足够的精准且能配合到所有的过程。
8、网格工具增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:
从数字设备与扫描仪获取3D数据通常以网格模型转为至软件。
增强其他类似SketcuUp与Modo等软件的网格数据交换。
为分析与渲染输出网格。
输出至快速成型与加工。
将NURBS抓换为网格以便显示与渲染作业。
有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的3D拓扑地面。
9、3D采集在一个设计项目中时常会用到3D数据扫描,软件能直接支持3D数字仪设备与3D扫描点云数据。软件6现在加强了:
大型点云,3D扫描设备现在越来越快且越便宜,创建超大扫描文件更加普遍。64-位版本支持且增强了对graphicco-processors的支持,可以处理超大点云数据。
LIDAR为农业、考古、保护、地质、土地使用规划、测绘、交通与风力发电场、太阳能农场与基站部署优化等采集3D地形数据。软件6对相关插件提供更加强力的支持,例如Terrain,为这些场合的新软件用户所提供的定制工具。
支持3D数字设备:MicroScribe,FaroArm,与Romer/Cimcore。
10、分析实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的3D模型。版本5包含9个全新工具与15项增强功能确保在你的整个过程中具有高品质的3D模型的可能。
分析:点,长度,距离,角度,外围框,法线方向,面积,面积重心,面积惯性力矩,体积,体积中心,流体静力,曲面曲率,几何连续性,最大/最小间距,最近距离点,曲线与曲面曲率图,外露边缘,曲面分析(拔模角度,斑马纹,环境图与曲面颜色混成,显示边缘,显示外露边缘,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半径)。
11、大型项目大型项目与团队的文件管理工具:笔记,样板,合并文件,选择对象输出文件,最小化保存,递增保存,位图文件预览,预览文件,原点输出,工作表,块,网格与预览图片文件压缩,透过Email发送文件。
12、兼容性与几百个不同的CAD、CAM、CAE、渲染器以及动画软件相互兼容。几百个其他的应用程序可以通过openNURBS库读取和写入原生的3DM文件。
13、开发工具全球最强大的3D开发平台,用于跨越多学科的专业建模、渲染、分析与制造工具。
更易于使用的开发工具:Common(.NET),Grasshopper,.Python,Script,用于插件的Zoo授权管理器,以及安装工具等。
综合文档
活跃的开发社区
开源更多的发工具,包括Python、Common以及iOS上的3DMviewer。
开发工具都是免费的,包括技术支持、行销支持与培训,我们的开发工具对所有的具有有效许可证的用户都是有效的,无需注册、签约、许可证协议或授权。
也提供本地化与翻译等服务。了解详情...
插件程序:SDK工具面向更多软件的内部工作,使第三方插件开发人员更加容易制作强大的插件与附加程序,openNURBS网站提供程序I/O接口工具源代码文件。
脚本工具:Script对(VBScript)和Python开放了大多数内部功能,使得他们可以开发强大的脚本。
14、GrasshopperGrasshopper是无缝集成于软件的图形化编程工具。
与Script、Python或其他程序语言不一样,Grasshopper并不需要具备编程语言或脚本知识,开发者与设计师可以无需代码的形式生成算法。
软件优势
1、不受约束的自由造形3D建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何想象的造形。
2、精准性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。
3、兼容其它设计、制图、CAM、工程、分析、着色、动画以及插画软件。
4、读取与修补难以处理的IGES文档。
5、容易使用.非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
6、高效率,不需要特别的硬设备,即使在一般的笔记本计算机上也可以执行。
7、数以百计的专业三维产品的开发平台。
8、经济实惠.普通的硬件设备,容易上手,价格相当于一般的Windows软件,并且不需额外的维护费用。
软件中怎样导入图片教程
1、如图打开犀牛软件,它的界面如图所示,分为顶,前,右,透视。
2、选择要导入的视图区域的下拉按钮,如图。
3、在下拉菜单中选择背景图,放置。
4、选择放置后会弹出如图所示窗口。
5、在弹出的窗口中选择要放置的图片,选中后单击确定。
6、确定后图片并没有马上进入顶视图,如图。
7、移动鼠标画出图片的大小区域,图片出现。
8、滑轮调节图片的大小。
建模技巧
一、图层管理1、新图层
可以新建图层,按F2键的方式编辑图层名称,在图层名称反白后即可输入新的图层名称
2、新子图层
在选取的图层之下建立子图层
3、选中物体,即可在图层工具栏中对该物体进行属性上的变化,可以改变显示颜色,也可以影藏物体(隐藏与显示也是图层功能之一)
二、图层物体的属性设定右键单击图层即可调出选项,这里可设置物体材质:
1、可以设置物体显示颜色
2、可以设置物体物体打印颜色
3、可以设置物体物体打印线宽
4、可以锁定物体
5、可以解锁物体
6.、可以显示或影藏物体
三、有关显示模式的调整技巧在指令行输入(红色框部分): GradientView 可改变视图窗口的颜色为带渐变的暗蓝色,从此告别单调乏味的背景
四、选项卡选项>视图>显示模式:可更改每种显示模式下,物体的显示颜色和效果。然你告别枯燥乏味的原始显示界面
1、以着色模式为例:在着色模选项下可更改面物体的正面和反面颜色。改变之后便于建模对物体的观察和修改。除了修改正面颜色,还可以修改可见性的内容
2、继续点击着色模式下的“物件”选项,选项内可调整曲线、曲面控制点的大小,方便建模
3、在物件选项内有:点、曲线、网格选项。进入点选项,可以修改点物体的大小
4、进入曲线选项,可修改曲线的线宽
5、进入曲面选项,可调整曲面结构线的UV颜色,方便建模和观察
软件和3dmax哪个难学
犀牛建模是基于各种由线构面的方式方法,需要对犀牛里的每一种构面方式有较好的理解。然后对复杂面进行拆分,拆分成四边面,每个四边面用构面工具去构建。 还涉及到nurbs里的g1连续g2连续等知识。犀牛学深比3d难很多。3d只要造型上会,工具上是很自由的。做出模型只是时间问题。 犀牛没有很深的了解其工具,只会做些简单的拉伸模型等。 不过精确性是个优势,可以学。 因为软件总体来说是很傻瓜的。有好教程,有人指点可以学下。
行业应用
该软件早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,近些年在建筑设计领域应用越来越广,配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作方法、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎。另外在珠宝、家具、鞋模设计等行业也应用广泛。
快捷键大全
F1 =TOP 俯视图(上视图)
F2 =Right 侧视图(右视图)
F3 =Front 前视图(正视图)
F7 =! OneLayerOff 关闭一个层
F8 =Ortho 正交方式
F9 =! Editpton 编辑点
ctrl+A =SelAll 全选
ctrl+C =! CopyClip 复制
ctrl+G =! Group 组
ctrl+H =! Hide 隐藏
ctrl+J =! Join 连接
ctrl+L =! Lock 加锁
ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口
ctrl+N =! New 新建
ctrl+O =! Open 打开
ctrl+P =! Print 打印
ctrl+S =! SaveSmall 保存
ctrl+T =! Cut 剪切
ctrl+U =! UnGroup 炸开组
ctrl+V =! Paste 粘贴
ctrl+X =! Cut 剪切
ctrl+Z =! Undo 取消上一步
F4 =Perspective 透视图
F5 =! SelLayer 选择层
F6 =! ChangeLayer 改变层
ctrl+D =! Delete 删除
ctrl+Q =Z 放大
ctrl+W =ZE 全屏
ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点
ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线
ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面
ctrl+4 =! SelColor 选择颜色
F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴
ctrl+F2 =Left 左视图
ctrl+F3 =TOP-A 右视图
ctrl+F1 =Bottom 仰视图
F10 =! MatchLayer 改变层
F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层
Ctrl+Alt+W 设定为线框模式 ! _WireframeViewport
Ctrl+Alt+S 设定为着色模式 ! _ShadedViewport
Ctrl+Alt+R 设定为渲染模式 ! _RenderedViewport
Ctrl+Alt+G 设定为半透明模示 ! _GhostedViewport
Ctrl+Alt+X 设定为X光框模式 ! _XrayViewport
Ctrl+F1 最大化 Top 视图 '_SetMaximizedViewport
Top Ctrl+F2 最大化 Front 视图 '_SetMaximizedViewport Front
Ctrl+F3 最大化 Right 视图 '_SetMaximizedViewport Right
Ctrl+F4 最大化 Perspective 视图 '_SetMaximizedViewport Perspective
Ctrl+M 最大化当前视图 '_MaxViewport
Ctrl+Tab 切换视图 无
Ctrl+W 框选缩放 '_Zoom _Window
Ctrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视 图) '_Zoom _Extents
Ctrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视 图) '_Zoom _All _Extents
Home 复原视图改变 '_UndoView
End 重做视图改变 '_RedoView
F10 开启控制点 ! _PointsOn
F11 关闭控制点 ! _PointsOff
Ctrl+A 选择全部物体 '_SelAll
Ctrl+C 复制 '_CopyToClipboard
Ctrl+X 剪切 '_Cut
Ctrl+V 粘贴 '_Paste
Ctrl+J 结合 ! _Join
Ctrl+T 修剪 ! _Trim
Ctrl+Shift+S 分割 ! _Split
Ctrl+Z 复原 _Undo
Ctrl+Y 重做 ! _Redo
Ctrl+G 群组 ! _Group
Ctrl+Shift+G 解散群组 ! _Ungroup
Ctrl+B 定义图块 ! _Block
Ctrl+I 插入图块 ! _Insert
Ctrl+H 隐藏 ! _Hide
Ctrl+Alt+H 显示 ! _Show
Ctrl+Shift+H 显示选取的物体 ! _ShowSelected
Ctrl+L 锁定 ! _Lock
Ctrl+Alt+L 解除锁定 ! _Unlock
Ctrl+Shift+L 解除锁定选取的物体 ! _UnlockSelected
Ctrl+N 新建 ! _New
Ctrl+O 打开 ! _Open
Ctrl+I 插入 ! _Insert
Ctrl+S 保存 ! _Save
Ctrl+P 打印 ! _Print
F1 帮助 '_Help
F2 指令历史 ! _CommandHistory
F3 物体属性 ! _Properties
F6 显示/隐藏摄像机 ! _Camera _Toggle
F7 显示/隐藏网格 noecho -_Grid _ShowGrid
F8 开启/关闭正交模式 '_Ortho
F9 开启/关闭锁定格点 '_Snap
F12 以三维数字化仪取点 '_DigClick
Esc 取消选择,或中止操作 无
Space 代替回车,或重复上次操 作 无
常见问题
1、软件怎么读音?
音标为[ˈraɪnəʊ]。
2、软件是什么意思?
软件一款超强的三维建模工具。
3、软件是谁研发的?
它是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。
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