文明4是极为经典系列游戏的第四部作品,该同名系列游戏被众多玩家成为最经典的电脑游戏之一。在该游戏中玩家将会从石器时代开始建立起一个属于自己的文明势力,随着科技、文化以及政治的发展,逐渐建立一个盛世家国,整个的过程非常的有趣,玩家将历经众多个不同的时代,石器时代、青铜时代、铁器时代....,不同的时代有着不同的侧重点,玩家需要根据自身实力的强势与缺陷进行扬长补短,让自己的势力更加的强大,在不惧强敌的同时能够去征战四方。在这款游戏中,玩家有着多种胜利的方式,出来武力征服之外,还能够以强大的科技发展或是灿烂的文化等征服对方,玩家可以根据自己的喜爱而进行选择胜利方式。该游戏相比于前作虽然地图要小一点,但是地图的内容会更加的丰富,这将会让游戏更富趣味性,同时游戏中的竞争也将会更加的激烈。游戏之中有着十数个不同的国家或是民族可以供玩家选择,中国、希腊、印度、日本、法国等等,不同的国家与种族将会对文明有着不同的加成,玩家可以根据自己的喜好而进行选择。在游戏中还有着三种不同的游戏模式可以供玩家随意体验,不同的模式也将会为玩家带来不同的游戏体验与趣味。此外在该游戏中,还将会出现在历史上真实存在的数十位领袖级别的存在,这些角色将会极大的影响到文明的特色以及发展,它们还将分为不同的职业类别、艺术家、科学家、工程师等等,只要满足一定的条件就可以出现。今天小编为大家带来了
文明4免安装版,这是一个破解版本,该版本玩家将可以在其中以汉化中文的方式进行免费体验游戏,感兴趣的玩家可以在本页面进行免费下载。
游戏特色
1、游戏中不同国家当然有所区别,但同一国家不同领袖的性格业会对文明的特征造成巨大影响。以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个势力可以选择。
2、与原作不同,现在各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数
即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。每个小兵可以有三个档次、数个等级的提升余地,这也使得如何保存经验丰富的战士成为玩家的首要任务。
3、政府系统也有了很大变化,不再只有一组普通政府可以选择。玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。说到公民,其中的佼佼者“伟人”是全新的设定。这些伟人的名字耳熟能详:莎士比亚、达芬奇、马可波罗、居里夫人、巴赫等。每位伟人都有特定的能力,可以立即为你研发一项新的科技。预言家可以发展你宗教信仰,产生神父;艺术家可以使你学会文学;而企业家则可能会让你拥有银行。每位伟人都可以在城市里居住一段时间,从而根据其不同的能力持续推动城市的发展。最终所有的伟人都可以用来使你的文明进入鼎盛的黄金时期,但是想要进入下一次的黄金时期就需要更多的伟人。
4、与伟人对应,宗教也被引入了游戏。你能研究7种不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等。每种宗教都有自己的优点,你还可以让传教士去别的城市和国家宣传。这意味着你可以把自己的宗教传播到邻国,如果你跟他们和睦相处的话。你也能通过它在城市中步下眼线,如果你控制了某种宗教的圣地,你就能在世界上所有信奉这一宗教的城市拥有眼线。
5、另外,本作将会非常适合MOD爱好者,你可以随时调出世界编辑器界面,改变地图样貌,通过在界面上简单的点击添加各种元素。所有人都可以编辑XML数据文件,添加新单位、公民以及技术。编程水平高的玩家可以添加各种事件代码,甚至可以编辑自己的动态链接库。
游戏亮点
1、扩张帝国:让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2、积极探索:解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
3、动态外交:与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
4、军力结合:以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
游戏秘籍
1、【开启秘籍模式】
编辑 civ4config 文件,如果你找不到请使用windows搜索
(默认在Documents and SettingsOwnerApplication DataFiraxis GamesSid Meier's Civilization 4)
找到 cheatmode = 0
改成 cheatmode = chipotle
保存退出。
2、【游戏秘籍】
游戏中按 ~ 呼出控制台输入
3、【秘籍作用】
改变金钱
Player.setGold , #
改变金钱用法举例:
Player.setGold 0, 10000000
0代表玩家
游戏中按 ~ 呼出控制台,然后输入命令
game.toggledebugmode
然后游戏中使用以下组合键可得到对应效果
修改等级
[Shift] + T 可以修改玩家的金钱和科技等级等等
插入 单位/城市
激活秘籍模式后 按 [Ctrl]+[Shift] + 鼠标右击
更多热键(需要选中城市或单位)
其他
[Shift] +[+] 城市人口+1
[Ctrl] + [+] 城市文化+10
[+] 立刻完成建设中的城市
[Ctrl] + [+] 单位升级
[Ctrl] + W 世界编辑器
(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)
[Shift] + [ 降低单位力量
[Shift] + ] 提升单位力量
[Ctrl] + 4 增加金钱1000
[Alt] + Z 改变你所控制的文明
[Ctrl] + Z 打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
[Alt] + D 改变控制者信息
[Ctrl] + D 打开全局菜单
(主要是显示和声音,适合机器配置差的人修改显示类型)
[Ctrl] + [Alt] + 鼠标左键 城市编辑器
游戏特点
1、游戏画面
文明4终于采用了3D画面,该作采用的是与《席德·梅尔的海盗》相同的 Gamebryo引擎打造,虽然在业内这并不算一款多强劲的引擎,不过对于《文明》系列绝对是一个突破。制作组的目标是通过新的引擎让玩家一下子就能感受到文明奇迹的震撼,因此除有新的引擎外,他们用了更多的时间研究各种资料来设计各式各样的城市。
2、音乐音效
游戏在开始阶段是没有音乐的(因为原始部落没有音乐?),但随着宗教的发展,但你拉近城市就可以听见这个城市宗教的音乐,听上去都很振奋。
3、设计前提
游戏中加入了大量的辅助工具以及极为浅显易懂的教学模式,游戏将会取消大量不必要的微观管理。由于采用了3D画面,玩家可以从地图上看到的东西更多了,直接通过地图就可以看到对方的势力范围内都有哪些重要建筑。
文明4社会制度介绍
一、【政体】
1、专制制度(Despotism):低维护费用,无任何加成。
2、世袭制度(Hereditary Rule):中等维护费用。每一个呆在城市力的战斗单位都能带来快乐度+1。用这个制度可以用重兵来增加快乐度,是前期不得不用的一个方法。Monarchy(君主制)研发后可选。
3、代仪制度(Representation):低维护费用。每一个专业人员研发能力+3。前5座最大的城市快乐度+3。Constitution(宪法)研发后可选。
4、警察国家(Police State):高维护费用。战斗单位生产速度+25%。因为战争引起的不快乐度-50%。长期战争的必备政体。Fascism(法西斯主义)研发后可选。
5、普选制度(Universal Suffrage):中等维护费用。城镇生产力+1。可以在城市中用钱加速建造。如果你每个城市都有大量城镇,Democracy(民主主义)研发后可选。
二、【法律】
1、无法律(Barbarism):野蛮人没啥好说的,低维护费用,无任何加成。
2、封建制度(Vassalage):高维护费用。新单位+2经验。增加18个免费单位。要养一帮家臣,高维护费用也不奇怪。Feudalism(封建制度)研发后可选。
3、官僚制度(Bureaucracy):中等维护费用。首都生产力+50%,金钱+50%。Civil Service(文官制度)研发后可选。
4、民族国家(Nationhood):低维护费用。每回合可以将一个市民变为3个基本步兵,但会减少快乐度。兵营提供2点快乐度。Nationalism(民族主义)研发后可选。
5、言论自由(Free Speech):无维护费用。所有城市文化+100%。城镇收入+2。法律的终极形态。不但无维护费用,而且文化与收入也是一个巨大的飞跃,Liberalism(自由主义)研发后出现。
三、【劳工】
1、部落制度(Tribalism):低维护费用。最落后的制度,无任何加成。
2、奴隶制度(Slavery):低维护费用。可以在城市中牺牲人民来加速建造(不知道有人用这招血祭不)。Bronze Working(青铜铸造)研发后可选。
3、农奴制度(Serfdom):低维护费用。工人工作加速50%。Feudalism(封建制度)研发后可选。
4、等级制度(Caste System):中等维护费用。无限转变艺术家,科学家,商人。如果城市的粮食是在太多。Code of Laws(法典)研发后可选。
5、劳工解放(Emancipation):无维护费用。村舍,小村,村庄成长+100%。增加其它没有采取这种制度的文明的市民的不快乐度,也可以加速卫星城镇的成长。 Democracy(民主主义)研发后可选。
四、【经济】
1、分散经济(Decentralization):低维护费用,无任何加成。
2、商业主义(Mercantilism):中等维护费用。每个城镇专业人员+1。无国际交易路线。Banking(银行学)研发后可选。
3、自由市场(Free Market):低等维护费用。每城镇交易路线+1。Economics(经济学)研发后可选。
4、国有资产(State Property):无维护费用。无因为与首都的距离产生的维护费用。工场,水磨坊粮食产量+1。国有制还真不错啊,不知道为什么文明没有私有制。Communism(共产主义)研发后可选。
5、环保经济(Environmentalism):高维护费用。所有城市健康+6。森林,丛林提高1快乐度。虽然是高维护费用,不过换来所有城市健康+6。森林和丛林能提高1快乐度,Ecology(生态学)研发后可选。
五、【宗教信仰】
1、原始信仰(Paganism):低维护费用,无任何加成。
2、信仰控制(Organized Religion):高维护费用。可以不需要宗教学院建造传教士。有国教的国家建筑速度+25%。Monotheism(一神论)研发后可选。
3、政教合一(Theocracy):中等维护费用。信奉国教的城市生产军事单位经验+2。不能传播非国教以外的宗教。Theology(神学)研发后可选。
4、和平主义(Pacifism):无维护费用。信奉国教的城市名人诞生率+100%。每一军事单位维护费用+1。在和平时期及优秀的制度,Philosophy(哲学)研发后可选。
5、信仰自由(Free Religion):低维护费用。每种信仰使城市快乐度+1(因为每个城市可以存在多种信仰,这个城市有几个信仰就增加几点快乐度)。所有城市研发+10%。Liberalism(自由主义)研发后可选。
配置需求
最低配置:Windows 2000/XP,1.2GHz Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 处理器或同等级,256MB 内存,64MB 显示卡带有硬件 T&L(GeForce 2/Radeon 7500 或更高等级)DirectX7 兼容声卡,1.7GB 可用硬盘空间,DirectX 9.0c(随附)
建议配置:Windows 2000/XP,1.8GHz Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 处理器或同等级,512MB 内存,128MB 显示卡支持 DirectX 8(Pixel 与 Vertex Shader),DirectX7 兼容声卡,1.7GB 可用硬盘空间,DirectX 9.0c(随附)
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