银河文明3是一款战争
策略游戏,该游戏是一款64位系统专属游戏,游戏中玩家将会扮演着人类的领导者带领人类探索宇宙开疆拓土。游戏背景中人类已经进入了23世纪,那时候的人类已经踏足宇宙和其他地外文明建立联系。而人类的快速的发展得到了友好的文明的支持也被不友好的文明所盯上。不友好的文明常年对宇宙中的人类进行骚扰,发动战争。而玩家作为领导者要做的就是赢下这些战争,扩张领土获取尽可能更多的资源。游戏最终的胜利的条件是玩家控制整个银河系,银河系中所有的敌对文明玩家都必须要对他们进行征伐并且打败他们。而战争需要庞大的资源来支撑,玩家需要发展好自己所拥有的星球的资源产量,并且征召更多士兵来投入这场战争。游戏中玩家所需要面的文明有着三个派系:文明派、中立派、敌对派这三个派系分别是友好、中立、敌对的关系,玩家需要尽可能的让中立的派系倒向自己,并且去击败更多的敌对派系。小编今天带来的是
银河文明3中文汉化版,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏亮点
1、银河文明3的整个框架和模式主要还是受了前作和文明系列的限制,并无其他出奇之处,其常见的玩法主要分为剧情模式、单人模式以及新加入的多人联机模式,一般模式中的胜利条件与《文明》系列差不多,无非是战争胜利、科技胜利、文化胜利等条件。
2、与《文明:太空》相比,游戏的自定义舰船设计是一个十足的亮点,丰富的舰船细节和模型,可以说是星际题材爱好者的最爱。在单人游戏时玩家还可以自定义的种族,选择不同的领袖、特长和科技树…搭配起来十分自由。而且本作的科技树十分庞大,每一个研究方向都有着长长的路线和分支,对好多刚接触该游戏的玩家而言,甚至可以用“恐怖”来形容,想要完整体验游戏的可玩性则需要相当长时间的尝试。
3、让我们再次回到主题,来看一下太空4X游戏的定义:探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate),虽然游戏基本完成了这四大元素的组合,但是除了画面上的提升外,其实本作并没有带来多少突破性的玩法和惊喜;而且游戏的节奏一如既往的缓慢,却有着惊人的“科技深度”,这一点对新手很不友好,即便加了些视频介绍,但还是缺少足够的指引。
4、在即时制的游戏大行其道,回合制作品越来越少的今天,这款游戏终究是一个职能满足老玩家的体验、并进行剧情补完的守成之作,如果想要把回合制策略游戏发扬光大,还是得靠“大哥”文明系列发力。
设置教程
1、系统教程
首页菜单
新游戏:进行战役模式。
快速开启:进行快速对战模式。
战役模式:暂时未开放。
多人游戏:进行多人快速对战模式。
荣誉堂:查看世界排行榜。
读取游戏:读取已保存的游戏存档。
设置:进行游戏设置。
离开:离开《银河文明3》。
2、画面设置
分辨率:调整适合玩家显示器的分辨率。
全屏:开启窗口或全屏播放模式。
UI大小:调整用户界面的大小。
光亮度:调整游戏光亮度,数值从1至100。
对比度:调整游戏对比度,数值从1至100。
颗粒效果:开启或关闭颗粒效果。
画质预设:设置画质预设的模式。
反锯齿:设置反锯齿的模式。
凝固UI:开启或关闭凝固界面。
绽放效果:开启或关闭绽放效果。
地图倾斜:开启或关闭地图倾斜效果。
3、声音设置
SFX:开启或关闭特效音。
音乐:开启或关闭音乐。
界面按键音量:调整界面按键音量,数值从0至100。
音乐音量:调整音乐音量,数值从0至100。
话筒配置:设置话筒配置的类型。
4、界面设置
跳过介绍:开启或关闭跳过介绍。
绘制网格:开启或关闭绘制网格。
隐藏网格外露:开启或关闭隐藏网格外露。
镜头恢复:开启或关闭镜头恢复。
放大光标:开启或关闭放大光标。
自动展示控制线:开启或关闭自动展示控制线。
鼠标滑轮速度:调整鼠标滑轮速度。
鼠标滑轮延迟:调整鼠标滑轮延迟。
镜头移动速度:调整镜头移动速度。
工具提示:开启或关闭工具提示。
使用地区化数据:开启或关闭使用地区化数据。
截图格式:选择截图的图片格式。
反馈游戏数据:开启或关闭反馈游戏数据。
允许战斗观测器:开启或关闭允许战斗观测器。
影响工具提示:开启或关闭影响工具提示。
6、游戏设置
快速移动:开启或关闭快速移动。
允许mode:开启或关闭允许玩家自建模式。
自动保存:开启或关闭自动保存。
每隔多少回合自动保存:调整适合的回合数,然后进行自动保存。
展示所有舰船的设计:开启或关闭展示所有舰船的设计。
胜利条件
胜利
胜利一共分为了五项指标,只要100%完成一项或多项指标即可取得胜利。
如果回合结束,五项指标平均值最高的玩家胜出游戏。
占领胜利:移动你的军队去淬火或攻占所有主要种族的星球(你必须要摧毁3个主要的种族才能够获得攻占胜利)。
影响胜利:散播你的文明影响,你的文明覆盖76%的宇宙,并且成为毫无疑问的文明统治者(你的文明必须要影响76%的宇宙,而且要维持10嗰回合)。
技术胜利:解锁终极技术(你必须要解锁beyond mortality,你必须要解锁precusor understanding,你必须要解锁cultural affinity,完成升华之门的建设)。
1、升华胜利:捕获并学习precursor ascension crystals并且了解升华的秘密(你需要3000光环点数才能获得升华胜利,你需要控制这个宇宙的升华水晶)。
2、外交胜利:要成为长留于宇宙的强大种族,就必须要把和平带来到这个宇宙中(你必须与3嗰种族结成同盟)。
3、胜利设置界面就是选择开启胜利条件,最少开启一项,最多开启六项。在上文胜利状态中增添一项,就是回合限制。确定后,点选“完成”按钮。
4、攻占:摧毁你的敌人并占领整个宇宙。
5、影响:不需要战斗,传播文明都是一种好手段。
6、研究:解锁终极的技术,取得技术的突破进展。
7、升华:获得升华水晶并。
8、同盟:凭借外交手段获得宇宙的和平。
9、回合限制:在限定的回合内击败你的对手。
银河文明3游戏攻略
文明与管理
介绍:文明与管理覆盖的范畴包括经济、殖民、建造命令、外贸、绘图数据,这里堪比是帝国的大脑,主要的经济活动、殖民活动、文明活动都能够在文明与管理中进行。另外其还扮演着数据报告者的角色,从各个选单中的数值都能够体现出帝国目前的状况,所以玩家需要时刻留意各个数字的变化。
经济
1.经济主要分为了两个大板块,一是调整经济,二是财富总结表。
2.调整经济会对目前的经济产生影响,但短期内不会对财富总结表造成影响或不会造成影响。
3.三大经济支柱的调整:调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。
4.社会与军备的调整:另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。
5.受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。
6.因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。
7.社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。
8.财富总结表:财富总结表包括了三部分,一是每周收入,二是每周开销,三是国库状况。
9.每周收入,主要四方面的内容,存款、交易收入、条约收入、旅游收入。理论上来说,没有进行外贸(商贸、旅游)、外交的帝国基本是没有收入来源的。
10.每周开销,这里有五项内容,舰船维护、殖民地维护、星际基地维护、条约债务、同盟星球税收,上述的都是长期的款项,例如建造舰船、星际基地等购买活动所产生的费用则不会计算在每周开销当中。
11.国库,记录了下周收入以及国库总额,下周收入有可能变化,所以这数值参考意义比较大。
殖民
1.殖民界面主要的作用是查看各个殖民星的数据,母星的数据也会出现在殖民界面当中。
2.殖民星关键的数据有星体的等级、人口数量、文明影响程度、居民满意度、研究指数、下周收入、生产力指数、社会生产、军备生产。
3.维持殖民星的长治久安,玩家就需要对上述的各项数值加以留神。
4.星体等级:每个星体都有其等级,譬如地球是11级(丰富),在其等级后边的括弧会注明这个星体的物产状况,一般来说,等级越高,星体的物产都会是越丰富,等级越低,土壤就越贫瘠、物产越少。
5.人口数量:该星体当前的人口总数,另外还会显示出每回合人口的增长速度。人口的增加对经济、研究都会作出促进的贡献,但是某程度上会令到社会稳健度下降。
6.文明影响程度:文明影响程度能够加深殖民地的统治力,但会相应减少社会稳健度。
7.居民满意指数:这个居民满意指数,多多少少与社会稳健度类似,但它主要取决于社会投入以及社会与军备的比值。居民满意指数提高,那么社会稳健度就会提高。
8.研究指数:通过研究可以获知很多事物,研究指数越高,研究效率以及原料研究也会提高。
9.净收益:利润总额中按规定交纳了所得税以后帝国的利润留存。
10.生产力指数:生产力指数提升,生产效率以及原料生产都会提高。
建造命令
1.建设命令主要是对船坞、舰船、星球进行命令的下达。
2.在建造命令界面中间,这里有两个方框,这两个方框表示的内容可能会不一,执行命令非常简单,就是点击左、右框来调配资源,最后按“更新(update)”按钮来确认执行。
3.船坞:船坞的命令有三个,分别是制造飞船、派遣飞船以及将飞船分配至殖民地。
4.制造飞船,就是直接点选右框(建议建造)的飞船,就可以将它们移至左框(正在建设)你。
5.派遣飞船,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。
6.分配飞船,做法类似派遣飞船,先点选左框的目的地,然后点选右框的飞船派往当地。
7.舰船:舰船的命令有三个,分别是前往某地、类型、升级。
8.前往某地,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。
9.类型,这个主要查看飞船是处于殖民星上还是星际基地上。
10.升级,当有升级配件时可以让飞船升级。
11.星球:这个就比较单一,是选择发起地的船坞与目的地的船坞
贸易
1.首先查看右侧的星系迷你地图,查看你已经探索到的范围,唯有出现在迷你地图上的他国星球才能与你作贸易。
2.一旦出现合适的贸易伙伴那么他们的名单就会显示在上方的方框内。
3.点选他们的名字就可以选择进行谈判进行贸易。
4.当贸易关系建立后,贸易名单下方的表格就会出现数据,数据会记录贸易的发起地、目的地、贸易的类型以及这次贸易的收益。
5.而屏幕右下角就是选中的贸易的明细。
6.而在整个贸易界面的底部会记录玩家本周的贸易总额。
7.如想取消贸易的话,就点击左侧的“取消线路(cancel route)”即可。
思想方针
介绍:思想相当于种族的技能,它分为“仁慈”、“现实(主义)”、“恶毒”,要获得它们就需要用光环点数来解锁。
仁慈思想
超群:仁慈的市民相信它们能够和平探索并且殖民这个宇宙,超群使到他们善用所有工具。
吸引力:仁慈的人民能够避免内部的冲突。
显著:处理一件冲突事件,仁慈的文明会选择以说服来解决,并且能够令到文明推广出去。
启蒙:市民得到启蒙,是仁慈文明的最终目标,这样能够帮助他们领先其他种族。
现实主义
警惕:警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。
建设者:建设处坚固的建筑物,警惕文明能够获得很好的防御以及经济战略。
交易者:警惕的种族知道极具野心的贸易办法,不仅仅在贸易上优于其他种族,甚至拥有非常强硬的外交手腕。
谈判者:谈判是最好的武器,这样能够避免战争。
恶毒
野心:野心的天性能够让玩家更具侵略性,比起单纯的构建社会要好玩多了。
动机:市民工作的积极性提高。
贪婪:恶毒文明知道财富能够帮助他们达成目标,所以他们会保证信誉不会流失在别的地方。
敬畏:恶毒文明希望获得尊重,他们需要其他种族都要知道他们的强大,并且取得谈判的主导地位。
外交手段
介绍:外交手段能够让你的帝国化解争端,与他国交涉中能够占尽先机与优势,透过它,你能够获得在星系中的更多话语权。外交对象的分类外交对象主要是分了三种,一是主要国家,二是次要国家,三是同盟国家。同盟国家可以是主要国家或次要国家。分了这三类,玩家可以快速搜寻到自己想要交涉的对象进行谈判。
外交震慑力的要素
1.外交震慑力的要素分别有人口、经济实力、军队实力、技术实力、市民赞许度(社会稳健度)、旅游收入、国库状况、文明影响和社会生产。
2.在这多项要素的旁边会显示出当前你处于的星系(已探索的范围内),你的各项要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震慑力就越强。
文明报告
查看自身或他人母星、领导人、思想、关系、优势与劣势、种族特性等信息。
母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名参与者将会受到重创,他的帝国有可能因此灭亡。
领导人:帝国的最高领导人,他一旦死亡,帝国将会面临社会稳健度下降、士气下降的问题。
思想:主要是当地人的性格,譬如人类的思想是现实主义,那么他们就不容易收糖衣炮弹影响,做事务实。
关系:如果是自己看自己帝国的话,这里会显示自己,如果是别国的话,这里显示的是玩家与该国的关系。
优势与劣势:这是种族的优劣势,但通常都只是描述意义大过实际,如果要看种族的优势,应该结合该种族的特性来看。
种族特性:这些种族特性对于生产、探索、战斗等都会产生一定影响。
外交地图
外交地图其实就是整个星系图,玩家可以点选一个帝国,查看它的殖民星,然后滚动滑轮来查看该星球的状况。
这里会出现一些线条来表示在该星体上发生的一些事件。
黄色代表正在贸易的伙伴、绿色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的国家、红色表示处于战争状态的国家。
条约明细
1.与他国进行战争等冲突活动才会引发签订条约。一旦与他国达成协议之后,处于优势的一方就要收取劣势一方的金钱进贡。
2.因此最左侧的条约伙伴一栏中就会显示与你签订条约的一方,而中间两个方框就表示进贡的金额与赔付的金额,右侧的方框就是条约的期限。
3.在条约期限未结束时,双方都可以提出取消条约,点击左侧的“打破条约”按钮即可。但要注意,处于劣势的一方取消条约,因可能会引致冲突升级,所以劣势一方要提升自身的实力再提出破除条约为妙。
4.然而条约并不局限于战争条约,它还包括了贸易条约,劣势一方不一定进贡、赔付的是金钱,还有可能是战术资源或贸易资源,那么下方的方框就是查看获取的战术资源、贸易资源的量。
5.屏幕中部右侧显示每周因条约而产生的总金额数。
U.P明细
1.UP明细是指同盟殖民星的明细表,在这里你可以给你的同盟发起一些议案,但是通过议案是需要同盟投票通过的。
2.发起议案只能够等待会议举行时才能发起。而会议也要选出主办国,主办国的话语权会更大。投票需要通过过半数票才能够通过。
3.在会议举行时,如果玩家想脱离该同盟,可以在投票百分比下方,点击离开U.P按钮即可。
4.而组建同盟的办法,就是你要探索找到外星帝国,然后借助外交手段与他们结成联盟。
船舰设计
1.这部分内容主要是对飞船进行改装编辑,舰船要加大马力、增加武装、提升装甲都需要在次进行。
2.玩家可以凭借一己之力DIY舰船,又或者可以下载其他玩家的mode对舰船进行改装。
3.舰船参数,玩家可以根据舰船的参数进行舰船间的选择,或者是改装升级时针对你需要的项目进行增添或削减制造花费:监造此舰船的总花费额。
维护费用:舰船在作业或不作业期间都会产生一定的费用,部分机型不会产生维护费用。
攻击点数:舰船的攻击威力值、
移动:舰船的移动距离,可以视为舰船的速度。
战术速度:在战斗时的移动距离,可以视为舰船在战斗时的速度。
航程:舰船的续航程,也就是指舰船不补给的状态下最大的航行距离。
感应器范围:相当于是雷达,可以探测出他国舰船、其他星体。
后勤:指的是该舰船的后勤能力。
尺寸:小型。
游戏测评
游戏画面
1、官方之前流出的各种测试版本里,已经给我们展示了提升明显的画质,尤其是宇宙飞船的模型,贴图精美、细节清晰可见,而在全局界面中的各种岩浆滚滚的恒星、围绕旋转的卫星、漂流不定的陨石、吞噬万物的黑洞、各具功能的空间站和神秘莫测的古代遗迹……种类和数量丰富,给玩家营造了在一个浩瀚无垠的星系中探索发展的拟真环境。
2、这次游戏的CG也算给力,无数战舰齐发、万炮争鸣的画面非常震撼人心,而且玩家每触发一个事件,游戏都有一个专属的过场动画或是2D插图,制作组在视觉体验上没少费心思。虽说动画中的人物动作或多或少有些僵硬和不自然,但在文明类型的回合策略游戏中,这样大篇幅的动画制作显然已经足够让我们心满意足了,总不能和暴雪CG去比较吧。
游戏音效
1、游戏的背景音乐大多是雄壮悠扬的交响乐,符合星辰大海的探索气氛;当你放大视角观察时,还可以听到各种单位的细节音效,比如飞船引擎的轰鸣、星云中的电闪雷鸣、岩浆飞溅的音效等等,刻画细致,很大程度上增强了临场感。
2、但是比较遗憾的是,游戏中缺乏人物语音,除了过场CG外,无论是操纵飞船、接收任务、还是与外星人交流,均没有相关人物和对话上的音效,缺少了代入感。
玩法(战斗、技能、操作)
1、很多人可能会下意识地把《银河文明3》和前不久的《文明:太空》相比较,其实本作的操作界面和场景要比后者更加宏观,各式各样的星球和飞船,风格更像是文明系列的衍生小作品《星际战舰》。
2、游戏的内政方面,玩家需要管理的是一个个殖民星球,其中最需要关注的是三个数据:制造能力、科研指数和金钱点数。制造能力会影响制造飞船和设施的速度和能力,科研指数会影响研发科技的效率,金钱则用处更多,能进行很多资源、战舰的购买和外交斡旋,玩家可以通过一个三角图设定自己势力的侧重方向。
3、此外每个星球还有很多更详细的属性介绍,比如影响力点数表明一个星球的文化、科技影响力,影响力高的话会感召周围的未开化文明,反之则会被别人吸收;比如星球等级代表着一个星球的开发潜力,等级越高可供开发的空格越多;又比如心情和反抗点数,这些都需要控制在一个合适的水平,否则会招来民众的罢工和抗议。大多数资源和建筑的说明,在游戏里用鼠标悬停就会出现详细的解释。
4、另外,星球上可建造的设施里最常见的是工厂和研究室,能直接影响制造和科研能力,还有些不常用的比如娱乐设施,可以提高民众的心情。有的建筑需要科技前提才能建设,还有的星球上对某些建筑会有额外的加成,善加利用这些小技巧会让你的发展事半功倍。
5、这些设施里面,船坞是尤为重要的,因为只有通过它你才能进行各种飞船的生产和建设,同时是移民扩张的必备条件。能够生产的船只大概分为如下类型:侦查船–速度快造价低,可以快速的进行周边探索,但是并没有战斗能力,也无法进行各种遗迹的探测回收;建造船只–能够变形展开成为各种空间站和采集点,通过它保持对一片领域的监视和控制,以及相关资源点的采集;移民船只–缓慢而且易受攻击,但是只有通过它我们才能对一个空白星球进行占领,是快速扩张的关键;战斗船只–这关系到文明能否在一个危机四伏的宇宙生存下去,无论是护航、巡逻、还是入侵和守卫,我们都需要保持一支强大的武装力量。
6、“自定义船只”也算是《银河文明》系列的一大特色了,本作把这个传统更好地延续了下来。在船坞中选择设计按钮即可进入设计界面,在选择了船体之后,我们可以选择添加推进器来提高移动能力,攻击武器来提高战斗能力,或是防御组件来提高船只生存力,这些都可以按照玩家自己的风格和喜好来自定义设计,属于本作的另一种乐趣。
7、不过和大多数回合策略游戏一样,战斗体验的细节就不怎么样了,所有的战斗都是自动进行的,玩家可以选择观战或是直接跳过查看结果,而且可操作性也很一般,我们只能进行大战略的制定和部队的调度,具体战斗只需要“看”就行了。
8、外交方面,各势力的关系可以通过游戏内的立体视图显示出来,分为贸易、盟友、中立和战争等状态。但有时外交也不是万能的,一个凶残派别的势力,战争永远比和它搞好关系更有用;当然当你遇到的是一个仁慈派别的势力,与它进行贸易、科技和资源交换会更加可靠,根据友好程度的不同它们还会时不时地给你提供科技、资源等礼物,打败共同的敌人或是满足对方的要求也能够提升对应势力的好感。总体来说还是沿用了《文明5》那套设定。
9、最后,游戏里还会时不时出现一些随机事件,比如和黑市交易组织的贸易谈判,不同的选择会影响你文明的理念倾向,从而获得不同理念点数和收益,这些相应的点数能在“理念科技树”上使用,给势力带来不同的发展和特点。
配置要求
最低配置
操作系统: Windows 8.1 / 8 / 7 (64位)
处理器: 1.8 GHz英特尔酷睿2双核/ AMD K10双核
内存: 4 GB
显卡: 512MB DirectX 10.1 显卡(AMD Radeon HD5x00系列/ Nvidia GeForce 500系列/ Intel HD 4000或更好)
DirectX: Version 10
网络: 宽带网络连接
硬盘: 12 GB可用空间
声卡: DirectX兼容声卡
推荐配置
处理器: 2.3 GHz英特尔酷睿i5或同等性能cpu
内存: 6 GB
显卡: 1 GB显存DX10.1显卡
硬盘: 15 GB可用空间
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