Spine是一款功能十分强大的游戏动画开发工具,该软件能够提供多种多样的创作道具和十分实用且便捷的功能,软件设计理念是为设计者提供最为方便快捷制作动画的工具。该软件主要面向的是游戏的开发者们,软件的内置引擎能够让游戏画面在软甲中播放让游戏开发者们寻找到游戏画面中的卡顿或者BUG。该软件占用空间相对于其他同类型软件来说是十分的小的,主要是因为其他软甲使用的是传统的编辑方式,在编辑动画的时候需要保存到整个动画每一帧的静态图片,而这款软件采用了目前最为先进的技术,只需要保存动画人物以及静态物品的骨骼。这才让该软件节省了很多的空间,让用户电脑能够装下更多的东西。而这种技术所制作出来的动画也是其他软件所无法比拟的,该软件能够让动画人物的行动以及整个动态画面看起来更加的流畅,让游戏开发者在角色动作流畅度上节省了很多的时间。而该软件还有一大优势就是对美术的要求并不高,让他那些即使是美术功底并不好的人们也能够参与到游戏的设计中来,让专业的团队也能在美术方面节省更多的时间用来投入到游戏其他方面里面去。
Spine中文破解版是一款十分实用且便捷的软件,帮助设计师们有效的缩短制作动画所需要花费的时间,感性其的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
软件特色
1、Spine学院
提供了学习软件中所有内容!无论您是想自学,还是喜欢面对面的研讨会和课程,我们均有提供。可查看更新日志和roadmap了解各软件版本的更新内容及正在开发的功能,最后别忘了注册我们的社区论坛!
2、功能 Features
创作动画是一个反复精雕细琢的过程。Spine 提供了大量工具便于您塑造和优化动作。在摄影表中调整 Timing,可视化的洋葱皮效果, 实用的反向动力学功能 IK,等等。
3、运行库 Runtimes
输出动画数据,可应用于您的游戏当中。提供了几乎包含目前所有主流游戏引擎和编程语言的运行库。通过它们可以在您的游戏中,完美的加载和渲染出与编辑器里一模一样的动画效果。
软件优势
1、最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
2、美术需求:动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
3、流畅性: 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
4、混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
5、程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。
安装教程
1、在本站
下载软件压缩包
2、解压压缩包获取exe安装文件
3、双击exe文件,开始安装
4、选择同意用户协议
5、选择安装位置
6、安装读条中请耐心等待
7、安装完成
功能介绍
1、摄影表
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。
2、网格
允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。
3、曲线编辑器
在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。
4、自由变形
自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。
5、皮肤
皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。
6、边界框
边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
7、纹理打包
Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。软件中的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)
更新日志
v3.8.6
1、按空格键或Alt + B对任何文件对话框,浏览。
2、固定的鬼影影响骨骼的颜色预览视图。
3、补充下皮肤和以前的皮肤的热键(默认:,。键)。
4、改进的多骨骼动画和以前的动画项目下热键。
5、固定预览和动画视图的骨骼选择框。
6、固定预览崩溃按钮。
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