香肠派对是一款类似于吃鸡的射击手游。其实它的整体设计挺像吃鸡手游的,但是却多了更多的元素,在游戏中,玩家将能够看见更多有趣的元素,并且它对手机的配置要求并没有那么高。采用了卡通式的风格,非常的Q萌可爱,并采用了真实的物理压枪,精确的后坐力算法以及真实的物理弹道计算,让玩家能够享受真实的射击手感。玩家将要扮演一名可爱的香肠人与其他的99名玩家一起跳伞进入荒岛上求生,并且最终只有第一名才能够走出来。我们在游戏在为玩家提供了各种各样的枪械武器,还有医疗设备。超大的游戏地图,其中有草丛、树林、野店、城镇等,玩家可以自由选择跳落的地方。香肠派对还为玩家提供了丰富多样的载具,玩家可以驾驶载具在游戏中尽情奔驰,寻找其他的玩家,与他们进行活火拼对决!
香肠派对优势特色
1、画风独特
差异化设计很明显,首先是在画面风格上做出了突破,肉眼可轻松分辨出他们“独特”的美术风格,让它在同质化产品大潮中变得比较容易辨认。这种“独特”在游戏中被称为“涂鸦卡通”,意即更多地通过简约的线条,搭配卡通元素,辅以高饱和度的色彩,给人带来一种俏皮又活泼的视觉效果,力图让玩家第一眼就能体会到一丝愉悦感。
2、造型奇特
游戏的主角不再是人,而是一根扭动的香肠。类似于“哆啦A梦”“Hello Kitty”,选用这样的形象设计很大程度上也是因为它能有更高的辨识度。设计团队主创对搪胶玩具情有独钟,游戏里的香肠灵感正来源于此,团队紧接着设计了一个个香肠角色,它们外形简约又个性十足。
3、硬核枪战
要使游戏做到足够硬核,射击手感、动作细节等方面必须做到足够真实,这反而是它的一个优势。例如“屏息射击”的设计,在现实中射击时,尤其是远距离射击,呼吸时腹部的起伏会对手部的瞄准有巨大影响。游戏中也是如此,远距离射击时,镜头会伴随气息产生晃动,玩家只有屏息射击,才能在短时间内保证足够的射击精度。
香肠派对游戏亮点
1、个性装扮百变武器,每一局对战都是充满了新颖色彩,令人惊喜不已。
2、各种机型完美适配流畅运行,兼容当下主流的机器,4g网络支持畅玩。
3、把萌萌哒的画风和吃鸡完美结合在一起,特别适合喜欢休闲浪漫的玩家。
4、还有悠闲的音乐让游戏更充满休闲氛围,在这里和朋友们竞技对战吧。
游戏玩法
1、超多种武器的选择,玩家们一定要根据自己的喜好来选择,才能找到合适的操作。
2、十分魔性的竞技模式,上百位玩家们一起进入海岛,根据你的实力去赢得到比赛。
3、充满魔性的趣味玩法,相信小伙伴们也能够快速的进入到游戏中,一起去体验吃鸡。
游戏攻略
一、香肠派对吃鸡攻略
1、伏地的诀窍~首先,伏地的前提在于,知道敌人距离挺近的,但是又不知道在哪儿,这个时候就可以找个草丛,或者靠树的位置蹲着或者趴着,静静等待猎物。但是切记,千万别看见一个草丛就开始伏地,因为你没有掩体,远点的敌人高倍镜你基本就是一个靶子,所以在需要打药的时候应该卡住一个掩体,可以是树、石头,或者直接进房,别有人打你马上就趴着,这样几乎等于凉了,可以利用蛇皮走位找掩体。
2、舔包是必须舔的,但你要确保周围没有敌人,或者你杀的人没有队友盯着你,如果是倒地,那他的队友可能就在附近,你可以不急着补掉,等他队友过来时一锅端,如果是淘汰,可以先打个烟雾弹,才能保证舔包的安全性。空投是很多玩家的梦想,有空投千万别急着去舔,因为可能会遭遇几个队伍,最好的办法是找个高处有掩体的地方和队友狙击,等确定没人了再去,或者直接开车过去丢几个烟雾弹,以免被人爆头。
3、开车可以前提是得保证自己有自保能力,头甲包两把枪药也得备好,不在乎好坏只要有就行,以免跳车了,只能贴脸的尴尬。其次,开车撞人可以,得看对面人数,别冲上去撞到一个就被另外三个突突了。或者撞不到,就直接溜溜球,别傻乎乎的原地掉头。当然千万别撞树或者翻车了,那如果在敌人面前,基本就凉凉了。
4、作为一个称职的医疗兵,你不仅要救人还要懂得掩护队友,首先武器不可少,保证一把冲锋枪或者步枪,自己有战斗力才可以帮助队友掩护。其次除了药品还有带几个烟雾弹,确保队友倒地时马上打烟,确保队友不被补掉,也防止你去拉人被人爆头。
要想真正顺顺利利的吃鸡,不仅要懂得队友间的配合,还要有过硬的技术(手机配置),除非你是真正的吃鸡大佬,或者队伍里面有这类人,以一敌百,谁挡杀谁,那吃鸡的几率也就更高了。
二、刚抢技巧
因为做得太过硬核了,很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,这个目前画面最丑(小编其实觉得画面最有特色)的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。
所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
先介绍枪的子弹扩散:
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。
不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
经过上面的一些技巧分享,相信大家对射击刚抢也有了一些了解,多玩游戏多积累经验,就可以更加快速吃鸡啦!
更新日志
v8.85
1、全新多人游乐场,来交个盆友吧~
2、香肠派对新增空投载具:变形机甲MA-01,博士的最新杰作!制霸战场!
3、活跃补给系统优化,增加累计开箱奖励,奖励更多更好!
4、排行榜系统新增类型榜单,增加地区选项。
5、新限时模式上线!12v12团队战。
6、点券兑换商店新增双汇小狮子、救援先锋套装。
7、个人信息界面优化,新增个性签名和最近访客功能。
新增大厅播放表情和动作功能优化调整:
1、优化爆炸特效大小,伤害范围更加精确明显。
2、调增加
快手动拾取道具的速度。
3、加强外挂检测和防外挂力度。
4、投掷物产出调整,部分投掷物只在宝箱怪中产出。
5、单人训练场更换新场景。
6、优化战场内卡顿闪退。
调整成就“救死扶伤”图标问题修复:
1、修复观战状态部分倍镜模型错误。
2、修复部分玩家仓库异常错误。
3、修复部分区域使用虫洞手雷能进入墙体的错误。
4、修复使用传送大炮与镜头拖拽产生的人物状态异常。
5、修复防沉迷产生的若干BUG。
6、修复拳头伤害值异常。
7、修复加特林和RPG允许趴着射击的错误。
8、修复皮皮球状态下队友显示位置错误。
9、修复无限飞高高的问题。
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