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香肠派对豌豆荚版

特别说明

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类型:动作射击语言:简体中文 更新:2024/5/20大小:1013.75MB 版本:v12.76安卓版 平台:安卓版4.0以上 开发者:心动网络股份有限公司备案号:沪ICP备11033765号-36A
想尝试既轻松又刺激的射击游戏吗?香肠派对豌豆荚版是个不错的选择。该游戏规则十分简单,坚持到最后就是胜利。虽然听起来很简单,但实际操作起来却也还是有点挑战的哦~在本游戏中,玩家作为一个可可爱爱的香肠人入场,和你一起比拼的也会是穿着各具特色的香肠人。而此版本为内置修改器的破解版本,玩家将能在游戏中获得无限糖果,快来下载体验吧~

游戏介绍

香肠派对豌豆荚版是一款简易有意思的射击手机游戏,游戏玩家是游戏里的香肠人。在香肠中也有很多的战争,你要拿起自己的武器加入这拥有全新画面风格的吃鸡对战游戏。超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,复原最真实物理学射击感受!多元化的射击战斗风格,最丰富最齐全的武器选择,精美的动漫风格,趣味的游戏生存射击模式,玩家们可以在游戏中不断收集更多的武器装备,还有各种生存物资,超大的64km地图供你自由探索和战斗,树丛,草丛任你选择和隐蔽。游戏的玩法非常简单,淘汰所有人并存活到最后就能赢得游戏的胜利。还能够与朋友组队开黑,搞出各种各样精彩纷呈相互配合。在这儿,你可以在球上歌唱、弹跳、开枪,或是2次弹跳以防止敌人的敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠,可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。感兴趣的朋友欢迎下载。
香肠派对破解版无限糖果版

游戏特色

1、各种机型完美适配流畅运行,兼容当下主流的机器,4g网络支持畅玩;
2、个性装扮百变武器,每一局对战都是充满了新颖色彩,令人惊喜不已;.
3、还有悠闲的音乐让游戏更充满休闲氛围,在这里和朋友们竞技对战吧;
4、把萌萌哒的画风和吃鸡完美结合在一起,特别适合喜欢休闲浪漫的玩家。

游戏亮点

1、新的枪械以及皮肤,特别是皮肤方面真的很多,这些让大家视觉上的体验感变得更好了;
2、玩法模式很多,各种类型都有,带给玩家你不一样体验同时你也可以根据自己的喜好去抉择;
3、操作更为的简单,当然这个操作还是以一些键位为主,大部分玩家还是非常容易上手,没有难度;
4、丰厚的赛季奖励,不同段位玩家得到的奖励不一样,具体的有哪些你自己游戏的时候可以去了解;
5、自由定义你的操作界面,如何设定根据玩家你自己的喜好而来,这个整体也是比较自由的;
6、全新赛季,这一次玩家们将为了更高的段位而努力战斗,开启属于你的精彩对决了。

游戏优势

1、各种皮肤都很漂亮,换上全新的形象,加入这场激烈拍摄竞争;
2、游戏氛围更适合年龄游戏风格,所有玩家都能在游戏中享受.;
3、漂亮的操作,掌握各种技能如何使用武器,潇洒地赢得最后胜利。

香肠派对游戏攻略

枪法教学
武器、准星扩散
因为做得太过硬核了,不教一下估计很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,我们这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。
所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。
PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动>站>蹲>趴>机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮与设计按钮使用
瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,别的游戏似乎好像是没有的,我们这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。
然后,需要特别注意一点,我们的瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于,长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续我们可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验,暂且不表。
准星晃动与屏息机制
我们是不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
并且,机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
子弹下坠机制
游戏里子弹只受一个参数影响,也许是参考了现实里重力影响,也就是说,相同的距离,a打d和c打b,相对于a打b来说,抬高枪口的量应该是一致的,取决于三角形斜边和直边的夹角。
现实中,还取决于空气阻力等等因素,低打高下坠更快,枪口需要抬更高,而游戏里,只取决于你和敌人2点的距离,和高和底没关系吧。
当然,如果是参照地图格子来衡量距离,低打高和高打底都可以理解成水平射击,只是这时候的水平距离比你看地图的格子的实际水平距离抬高的枪口更要抬高些。具体多少就得看等高线了。
玩熟了直接目视2点实际距离就行了,凭枪感。

小编总评

对这款香肠派对感兴趣的朋友快来下载体验吧!
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