香肠派对是由厦门真有趣信息科技有限公司出版的一款外形搞怪的大逃杀类型游戏,而且手机的配置不能太低,否则运行不起来。此作类似于手游刺激战场,偏娱乐而不是赢得游戏重要。有64km²的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,而且每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验,后坐力算法,真实的弹道物理计算。在某场游戏当中我玩的是四排的,本来是想体验一下有队友的温暖。可是队友的背包装着数不清的雷,把我附近作成轰炸区。然后我去哪他就炸到哪。之后我就把他给炸倒了。结果是他有同党,他的同党看到他被炸倒了便接着往我身上丢雷。啊呦,不是攻击队友可以被队友攻击的吗。之后他把我送上西天了,舔包那叫一个香。2018年手游排行榜第一,喜欢的朋友赶紧来玩一玩。软件学堂为您提供香肠派对免费版下载。
游戏测评
香肠派对首先,低配画质以提升性能,操作的流畅度高了很多,并且因为画风的关系看起来并不别扭;低内存;非氪金;玩家态度很好;很多的细节:不受掉落伤害,这些都为游戏增色不少,让我闻到了一股老版荒野行动的味道
由于人设的关系,人…额…香肠的头特别大,容易被爆头,单人下极其危险,虽然游戏提升了头盔的防护,AWM一枪爆不了三级头,但游戏里哪有这么多三级头给你玩?出门还是被笼罩于98k和m24的阴影之下,建议提升头盔防护。
其次是bug,荒山废墟中有一块石头靠斜坡的一面有个洞,然后我钻了进去成功阴掉一个…啊不对…一根香肠。
然后就是伤害队友的玩家可被队友攻击的设定,非常影响游戏体验,这个设定经常在队友被玩家击爆载具并判定受伤时才会触发(可能还有别的),我有一次开车接一个(沙雕)队友,半路掉线,当上线时我旁边有一辆冒烟的车和正在开枪的队友,立刻明白了怎么回事,反手一梭子将车打爆,他受了点皮外伤…然后我获得了那个判定…
当然也不排除误伤时遇到无良队友。建议修改为玩家无法通过任何形式伤害队友,无法攻击乘坐有队友的载具。
高延迟;抽着羊癫疯的载具;有着自己想法的吉普;莫名其妙的被比人还慢的载具撞倒;兴奋到穿模…
但这游戏给我的体验还是非常好的,对配置要求不怎么高,但这个游戏真的很好。
游戏攻略
1、香肠派对没有人物之间的碰撞体积,所以在狭窄的地方近距离对拼的时候,你可以穿过对手反身开枪或者开溜
2、这个游戏的手雷轨道十分准确,但是距离不太远,适合打巷战,不适合打平原的遭遇战,而且占的背包多,考虑一下吧,别带太多
3、设置里,第三个射击模式问题很大,会让你枪口乱飘,前两种射击模式足够用了
4、以树,车做掩体的时候,贴太近露头打的枪会打在掩体上,要与掩体保持一定的距离,也方便你观察;以房屋,墙壁做掩体的时候,不!要!靠!太!近!一来你有可能穿模被98k一枪爆头,二来你的枪口会暴露你位置,然后看到你的话一枚手雷就可以收掉你了
5、机场,学校等落地搜索先搜二楼,楼顶掩体少,一楼窗外能打到你的头,而二楼你被堵门还能跳窗
6、垂直握把写的是减少垂直后座力,直角握把写的是略微减少垂直后坐力与横向后坐力,看个人用枪习惯,M4左右很稳,优先垂直握把,Scar左右很飘,需要直角握把,(当然这个游戏里,SKS已经是一匹野马了,用哪个都行23333),有自己的用枪习惯会更快适应这个游戏
7、这个游戏暂时还没有烟雾弹和震撼弹,所以你面对对面有大狙的时候,倒下的人太远,救不了就别救了,单排的时候,要不然想法儿跑,要不然绕过去,利用好反斜坡,看你操作了(笑)
8、游戏里没有潜水,而大桥你有个四倍镜就能大概扫一圈有人没,所以如果可以的话,能走桥就走桥,在水里太容易成靶子了
9、霰弹枪在这里也许不如一把射速快的ump9,当然老手和LYB可以无视
10、近战武器平底锅天下第一,魔法棒是天(笑)
11、这个游戏出了换装,不过实践中,肤色并不影响你被发现的概率
更新内容
1.提升体验
2.修复部分问题
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