钢铁收割是一款以架空历史为背景的
即时战略游戏。游戏的故事背景设定在第一次世界大战结束后的欧洲,所有国家都在恢复战争的创伤,人们在重建自己的家园,沉浸在和平的喜悦之中。但是在乡间之中,某些钢铁机器正在悄然的诞生。农民们在田间发现了曾经参加世界大战的机甲的残骸,这些残骸被秘密部队所利用,他们将会使用这些钢铁怪兽来破坏国家的稳定,企图让整个世界再次陷入战火之中。游戏中玩家必要要阻止这些战争狂热分子再次在全世界范围内燃起战争。而能够抵抗钢铁怪兽的只有钢铁,玩家必须排遣自己的装甲不对去和这些钢铁怪兽进行战斗。游戏中玩家能够拥有四十多种兵种以及九个拥有着特殊能力的英雄,通过兵种和英雄之间的配合才能够取得这次行动的胜利。游戏中有着众多模式,玩家能够在单人模式和多人模式之中进行选择。多人模式中有着排位比赛以及竞技模式,并且具有天梯排行榜。小编今天带来的是
钢铁收割联机破解版,该版本游戏已经完成了完整的破解并且不影响联机,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、钢铁收割中带领数十种不同的单位进行战斗,仔细利用掩体并炸毁整个建筑物。制定具有广泛策略性的战术,包括潜行接近敌人。我们机甲,很多很多的机甲。
2、体验史诗般的战役剧情,在三个战役中进行20多次任务。与九位具有超凡魅力的英雄及其野兽同伴一起穿越欧洲。与朋友组队并在合作模式中完成所有战役。
3、指挥三个不同的派系,拥有40多个兵种类型和9个具有独特能力的英雄。按照您想要的方式玩遭遇战和多人对战模式,配置您的个人游戏界面,然后选择您喜欢的输入控制。
4、具有天梯、排名比赛和联赛的竞技多人游戏。从各种各样的遭遇战地图和挑战地图中进行选择,可用于单人游戏和合作模式。
5、征服资源点,建立基地并放置防御工事,以保护您的单位生产和科技研究。
游戏背景
1、传统与科学技术的进步相冲突,此时的欧洲正在从第一次世界大战的巨大创伤中恢复,城市正在重建,而在乡村,钢铁收割的时代已经开启。农民们发现了曾参与世界大战的雄伟步行机甲的遗骸。
2、值此混乱之际,将使整个欧洲面临灭绝的新威胁出现了,秘密部队正竭尽所能破坏国家的稳定,试图让世界再次陷入战火之中,并最终夺取控制权。
按键操作
镜头控制1、镜头移动:鼠标滚轮
2、镜头旋转:Alt+鼠标滚轮
3、镜头重置:Home
4、镜头向左移动:A/十字键左
5、镜头向右移动:D/十字键右
6、镜头向上移动:W/十字键上
7、镜头向下移动:S/十字键下
8、顺时针旋转:E
9、逆时针旋转:Q
10、聚焦最后一次通知:Space
11、镜头位置1:F6
12、镜头位置2:F7
13、镜头位置3:F8
14、镜头位置管理:Ctrl
15、选择总部:F1
16、选择兵营:F2
17、选择工厂:F3
18、镜头缩放(鼠标):鼠标滚轮
选择单位1、选择单位:鼠标左键
2、单位命令:鼠标右键
3、切换到下一个单位:Tab
4、单位多选:Shift
5、暂停行动:Pause
6、命令序列:Shift
7、选择(屏幕上)所有单位:F4
技能1、技能1:R
2、技能2:T
3、技能3:Z
4、技能4:U
5、技能5:I
6、技能6:F
7、技能7:G
8、技能8:H
9、技能9:J
10、技能10:K
可招募兵种
兵营可招募:1、工程步兵「建造与维修」
2、基础步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
3、掷弹步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
4、手炮步兵「手提反装甲冲击性大炮」
5、机枪步兵「压制敌方步兵反步兵单位」
6、火焰喷射器步兵「火焰喷射距离内可打轻机甲,以绝对反步兵单位为主」
7、医疗步兵「治疗自己与友方步兵单位」
8、重型机枪组「中程可打轻装甲,反步兵为主」
9、重型迫击炮组「远程支援单位,精准度较高」
10、重型反装甲炮组「远程反装甲单位,精准度较高」
11、重型外骨骼步兵组「不同势力功能不同」
12、已知存在但未实装的单位「骑兵」
工厂可招募:「我将他们分类为轻型与重型」1、初级反步兵轻型机甲【机动性一般也可反制同种类的其他两种机甲,面对高机动机甲则相对弱势】
2、高机动型反步兵反轻甲机甲【高机动性,可反制同规格机甲与步兵】
3、远程支援型机甲【机动性差,可轰炸敌方前线防御设施,可后排监视提供支援型监视榴弹】
4、反装甲型重型装甲【机动性差能有效对敌人步兵,可对敌人重甲机甲进行有效的杀伤,能抵抗伤害】
5、重型中程反步兵,反装甲,打击型机甲【机动性一般,反步兵反机甲,抵抗伤害能力较弱,主要用作中程打击敌人单位可阻止敌人撤退】
6、泰坦级机甲「重甲全反步兵反装甲」「肉盾型」「威力型」「射速一般」
兵营介绍
建筑:兵营
1、钢铁收割中兵营是生产步兵单位的建筑,每个阵营的兵营需要的材料资源都不同,升级的材料也不同。
2、建造后能提升10人口,升到高级兵营提升10人口。
3、士兵单位需要补回失去的士兵需要回到兵营点击增援单位就能快速回血。
4、士兵的血量是分开计算,比如说500的血要平分给5个人,每个人100的血。当一个士兵受到120的伤害死亡时,单位将扣除100的血量,同理一个人员倒下意味着输出将减少一个人的输出。
5、所有士兵都能够切换其他兵种,只要能够捡起来的武器都能够切换,机械外骨骼不能变换。地图上有些武器包拆开可获得武器。
游戏玩法
1、本作分为战役和任务两种主要模式。
2、战役由波兰尼亚、苏俄、萨克森三部分组成,依次解锁。
3、每个战役也有十数个关卡,同样依次解锁。
4、战役可选难度,同时还有额外的任务挑战。
5、只要主要目标完成就能过关,任务挑战等额外内容可以带来更多的评价奖励。
6、任务则是分为遭遇战和挑战两种模式。
7、遭遇战就是大家熟悉的普通对局。
8、你可以选择地图、ai/玩家,注意军队规模决定了游戏中的部队上限。
9、缺乏大部队操作能力或者电脑机能有限的玩家可以适当控制规模。
10、你可以启用胜利条件,这样当胜利点数达到所选数值或者摧毁了对手所有总部后就能获胜。
11、你也可以指定要给时间限制,达到时限后胜利点数多的一方获胜。
12、此外,各种奖励目标也从青铜到黄金不断增加,结合难度选择,你可以在一次对局中获取大量的胜利经验。
13、而挑战模式则是在特定场景中完成特定目标的任务。
14、获胜的方式也因规则不同而不同,可以丰富你的游戏体验。
15、你可以在遭遇战开始前设置预备军和英雄单位。
16、注意红框中的点数,预备军所花费的点数不能超过这个值。
17、预备军可以在游戏中借由基地召唤出来(需要消耗资源),是一个快速的扩充战力方式。
18、注意有两波预备军可以选,第二波可选单位更强力。
19、第一波需要修建兵营或工场才能召唤,而第二波需要同时具有兵营和工场且其中一个已经升级。只要达成条件可以跳过第一波直接召唤第二波。
钢铁收割攻略
基础设定
主界面
蓝框:资源,分为铁、石油以及人口上限。
红框:胜利点,占领战略点后就会累积胜利点,胜利点可以成为游戏获胜的条件。
黄框:所有的单位都可以在这里看到并点击选取(你也可以自行编队或者在地图上直接点击选取),右侧的圆圈就是该单位可以进行的行动和技能。
查看小地图,可以看到地图上的石油、铁、战略点(旗帜)和资源道具(箱子)。
1、派出步兵单位右键点击就能占领。
2、资源点占领后会持续提供资源,战略点则是提供胜利点,而箱子则是提供资源或者兵种转换、升级道具。
3、点击总部可以进行基础的步兵和工兵建造,消耗你获取的资源就能建造单位。
4、你也可以在达到条件时生产后备军。
5、英雄和强力后备军单位会让你有一个小爆发。
6、旗杆就是战略要地。
7、一般对战都会采用胜利点方式进行。
8、地图上也充满了红圈所示的小道具。
9、你可以派遣步兵拾取。
11、对初期的资源积累及战力提升都有帮助。
12、此外,地图上可能还会有红圈所示的中立野战炮一类的载具。
13、派遣步兵拾取就能将部队转换成炮兵。
14、初期的炮兵对普通步兵有着巨大的优势。
战斗攻略
1、本作战斗规模相对比较小,考验精细操作。
2、可部署单位能够通过按住右键来选择部署方向。
3、例如炮火都有一个射击角度,架设时可以选择射击方向。
4、你可以按R键让部队撤回总部。
5、这样的撤退速度更快,不会纠缠恋战。
6、英雄单位往往具有更强的战斗能力。
7、例如波兰尼亚的安娜,有很强的狙击能力并能派出巨熊帮助战斗。
8、在非针对的情况下,本作载具还是对步兵有一定的优势。
9、步兵需要借助掩体、建筑和载具周旋。
10、针对性步兵则是对抗载具的高性价比选择。
11、许多兵种需要展开才能发挥效果,例如迫击炮。
12、有些兵种展开后效果更好,例如野战炮。
13、在要冲位置布置前哨也是一个交换比较高的选择。
14、注意英雄死后可以借由普通步兵右键点击复活。
15、复活后也是残血状态,需要尽快规避和恢复。
16、战斗中要了解你的对手,针对不同的装甲类型使用不同的单位攻击。
17、克制对方并选择有利地形就能以小博大,不断积累优质交换比,最终获取胜利。
18、火力全开,赢得最终胜利!
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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