人间地狱是一款非常好玩的多人实时战略型游戏,这款游戏以第二次世界大战为背景,给玩家构建出了一个非常真实的游戏世界,各方面都是根据现实来制作的,尤其是这款游戏的中的地图,都能够在现实找到差不多的地理环境,这使得玩家在体验这款游戏的时候,有着极强的代入感,就仿佛是自己真的在经历一场战争一般!这款游戏每一场对局最多容纳100人同时进行,在对局中,人数平分成两个阵营,然后开始交战,对局最终的胜利受个人实力影响不大,主要考验的是玩家之间的团队配合能力,只有互相配合然后步步为营才能够获得最终的胜利!在游戏中我们可以操作的兵种大体可以分为三种,分别是步兵、炮兵、坦兵,然后每一种兵种还可以细分,就比如步兵中还包含观察手、医疗兵这些!不同的兵种有着不同的优势,在战场发生变化之时,能够根据情况合理的派出兵种,就是一名合格的指挥官!除了兵种之外,我们在游戏中还可以搭建防御工事,将一些重要关口给占领,建起防御工事可以让我们的后方稳如泰山!喜欢这款人间地狱全dlc豪华版的小伙伴快来下载吧!
人间地狱坦克车怎么操作
1、行进中发现敌军豹子。停车,豹子,车身右转九十度,(转的时候车长看底部方向标尺),朝向100方向。炮手转炮100,ping标 ,300米,打车身,
2、与同级别坦克交火时,屁股出现筒子,车长下车干架。
3、第一时间是确保自身安全,第二时间告知其他成员敌方信息。
最好报数字转盘。然后pin点,再报距离再pin直到炮手就位。
假设停车状态,方向245,同时pin点接着对方大致方向,参照物。车长累的程度不下于步兵队长,而且一个极其优秀的驾驶比一个呆一点的炮手更重要。
人间地狱无人载具怎么压制
对于HQ无人载具,一种情况是装甲组超神空车居多,一种是装甲组稀烂频繁回家补充,一种是没有装甲组干脆车组开,半夜经常能看到4-6个锁单人坦的车组。
侦察车即使在不压hq的前提下去蹲点伏击,或者偷前线已标出的坦克屁股,它的反坦克效率也可以完全不输重坦。
绕后一般都是轻坦,轻坦偷袭无人载具就无法架复活位,随便复活AT就能治得绕后轻坦服服帖帖,相比枯燥的防渗透小队AT的收益和风险比起来就微不足道了。
而且一个好的伏击点经常可以看住敌方两路hq的坦克,且不依赖步兵报点,完全可以不压家。
当然压家杀光无人载具然后扬长而去是最舒服的。
人间地狱工事怎么入侵
1、面对开阔地的进攻路线A ,可以选择在五角星处,一个十字路口交汇处修建碉堡和木墙来为友军提供掩护。能够有效阻击敌人的正面进攻。
2、面对敌人可能进行迂回的小缺口,选择使用铁丝网来进行封路,同时在这些入口埋设反步兵地雷。这里有个小技巧,反坦克地雷是可以被反步兵地雷引爆的。反坦克雷爆炸范围很大,可以放置在步兵雷旁边,有概率一起引爆炸死一堆人。可以一起使用,加强威力。
3、城区作战时可以在交通要道上修建反坦克锥或者Belgium gate比利时门,德军反坦克障碍物。
4、工兵的反人员地雷可以通过爆炸物补给来补充,上限是六个地雷。
5、工兵在物资匮乏的情况下,可以优先在防御黑圈内修建一个人力资源节点。游戏有一个设定很多人不知道,人力资源节点的黄圈范围内,所有支援兵的物资盒CD 从5分钟减少为2分钟。这样可以快速给出更多物资。
人间地狱防御点怎么构建
在防守黑圈周围建立备用防守据点GR
合格的防御点周围需要至少2-3个备用GR。防御小队队长应该携带支援兵前往防御点四周200m 建立据点。防守GR 一般分为两种,一种建立在靠近前线的预警GR。其作用主要是GR变红后提醒防守队,有敌人从这个方向靠近。被发现了也没有关系。
第二种是建立在防守点后侧的备用GR,一旦黑圈内GR被突破,防守队伍能尽快复活返回黑圈。如下图所示,圣玛丽大教堂的防御作战中在前线侧翼布置2个预警GR,黑圈后方有三个备用GR。无论敌人从任何方向来袭,都能有效去阻击和回防。
在防御点内布设工事
队长们建立防守GR 的同时,工兵和自由人需要去构建有效的防御工事。自由人在HQ 复活后开物资车运往防守点,往返运送补给。务必注意,物资的有效范围是50m,因此两箱物资尽量放置在黑圈的两侧以囊括更多范围。工兵在此时刻挑选合适地形放置工事蓝图和布设地雷。具体工事将在下文进行讨论。
反坦克工事
防守点的前期准备需要考虑到敌人装甲的来袭。不同于进攻作战,防守点往往得不到太多友军坦克的支援,因此一定要防范敌人装甲部队的强行冲点。
这里有两种思路以应对不同地图。城区,森林等狭小地图,三级AT兵需要尽快在防御点周围的交通要道布设地雷。而在开阔地图,例如Foy等,坦克有更多平地路线。
应选择一级AT兵在黑圈的侧翼视野开阔处架设反坦克炮。请务必注意,反坦克炮的首先事项是隐藏自己,等待敌人坦克露出侧面再开火。尽量不要提前开火射击敌人步兵而暴露自己。
理想情况下,应该至少有2个小队进行布防,按照上述的配置尽快进行工事准备。剩余人员可以在点外进行侦查搜索,占据高处观测敌人动向。
人间地狱小队长怎么沟通
1、小队内请务必携带支援兵support。及时补充尽可能多的大据点是取胜的关键性因素之一。优秀的队长们应该不停的带领支援兵去建立更多的据点。
这些事情不可能只让指挥官一个人干,空投的物资缓慢而且很容易被敌人发现,最有效率且隐秘的做法就是小队长带支援兵建立GR。合格的防守应该至少拥有4个防守据点。几个队长各自带人去建立,很快就能完成。
这里提一个小技巧,虽然支援兵的物资CD为5分钟,但是立马换个人当支援兵可以马上丢第二箱。建立红区GR时可以采取该方法,2分钟就能建立一个隐蔽的GR。
2、小队长请经常性的看地图。地图上标志的重要信息可以自发的前去处理,而不是等指挥官下命令了才前往。目前很多路人对局中出现的情况就是大家都一窝蜂的去进攻,没人防守。
队长则需要及时判断情况,回来防守补位。队长掌握的哨站是把队员拉回来的最有效方法。绝大多数的翻盘都发生在优势一方去进攻导致防守不足而丢点。而小队长要去预判局势,并及时主动处理。
3、多和友军进行沟通协商。这终究是团队游戏,一个小队没法做到所有事情。和别的小队合作,相互掩护。呼叫坦克支援,派遣工兵维修坦克,呼叫炮击等等。
请注意,务必为小队员标记炮击的位置,减少友伤。 其次,炮弹30秒落地,呼叫停炮后请等待30秒后再前进。
人间地狱坦克小队玩法
无论谁创建了一个坦克三人组,都将自动成为坦克车长,并且不能改变这个角色。
坦克车长特殊处主要是以下几点:
它有一把冲锋枪和一个望远镜,作为一名队长,他可以接触全队指挥官,并且能够在地图上为他的小队标记点。
车长领导他的队员,下达命令,从其他小队(主要是步兵)那里得到敌人的位置,然后把目标传给炮手和驾驶员。如果坦克被敌人击伤或围攻,也由车长在指挥频道中呼叫帮助。
冲锋枪也给了他一个优势,就是出其不意地有效地打击围攻的敌军步兵,因为步兵离坦克太近,坦克本身无法快速打击他们。
注意,坦克车长无法像其他小队长一样设置哨站,所以车长还是要惜命的。
坦克乘员及工作岗位,我在兵种评测中已经介绍过了,不再赘述。正常来说,当你选择加入一个车组,那么你要么是驾驶员要么是炮手,在这一点上,你必须知道两者是怎么操作和配合的。
车辆部件只有发动机,坦克部件有履带(发动机)、炮塔和装甲,履带(发动机)坏了就只能一档行驶,彻底坏了,就只能超低速行驶;炮塔坏了转速会低,如果彻底坏了,有可能无法开火和爆炸,装甲坏了会起火,彻底坏了,你坦克就炸了。
想要恢复就需要维修,三个出生点以及地图某些地区有维修厂,工兵也可以维修,并且可以部署维修站。
不要冒进,坦克装备火炮和重机枪这些直射火力,它的作用是远距离消灭敌人,而不是冲上去,所以找一个有掩体的视野开阔阵地很重要,和敌人步兵拉开距离很重要。
地图上重坦是椭圆内三个点,中坦是椭圆内两个点,轻坦是椭圆内一个点,装甲车是椭圆内一个点带▲,补给车是长方形带一竖,运兵车是长方形里三个圆。
人间地狱资源点作用详解
资源点是这款游戏从FPS走向RTS特色的里程碑式设定!也是超越各种同质化游戏、具备类似英雄连rts元素的二战FPS硬核游戏。
资源点作用就是增加整个阵营的资源产量,其特点:
1、每一方阵营最多建立每一种资源点两个,由任意一名工程兵建立。
2、总部战区范围内不可建立,建立所在战区距离总部战区越远,资源产量越大,分别是每分钟1、2、3点。
正常来讲,弹药不换其他资源的情况下,3个资源点可以满足你卡CD轰炸、侦查、空投外加一门榴弹炮不停火。
三个资源点也能保证空降、增援 以及 重坦、中坦几乎卡CD放。
正常来说,人力会溢出很多,一般拿来换弹药,现在的炮兵、空投很重要。
开局热身时,工兵、资源兵 互相放资源直接在HQ修资源节点。
指挥官扫射能不用就不用,苏军喀秋莎在资源不是很足又无法确定对面GR时,不要用,宁愿家里3门火炮爽炸都别浪费那点弹药。
人间地狱步兵小队组建心得
想要补位,首先要知道,步兵队的位置共有五个,我们将其统称为:“三基两待”。
即三大基本岗,两大待定岗
基本岗
短枪手
通常是近战搏杀最重要的交火角色,必要时也会发挥一些压制力作用。
长枪手
是半自动枪械的重要兵种,主要负责中远距离的精准射击,同时也负担功能性道具的任务。
机枪手
真正的火力担当,也是战场上的远程火力提供者,最重要的是火力压制。
待定岗
略微复杂,简单来说是在发生战斗时,待定岗要转为适当的基本岗位,而在执行战略任务时,待定岗又要发挥各自的战略作用。
虽名义上为自由人,但应以班长命令为最优先行动项,离队行动时应提前请示,切忌盲目擅自行动。
人间地狱常用键位介绍
WASD——前后左右移动
左shift——奔跑
左CTRL——蹲姿(依旧可以冲刺)
Z——趴下(卧倒)
V——说话(周围人能听到)
C——小队频道(当前小队成员可听到)
X——领袖频道(仅仅指挥官、小队队长交流用)
K——打字聊天(全队都看得见)
L——小队打字聊天(小队成员可看到)
M——打开地图
鼠标中键——标记
这些为游戏的默认键位,大家也可以自行打开按键设置调整。
人间地狱榴弹炮怎么用
使用军官(侦查部队军官,装甲部队军官,步兵军官均可),在敌军大量集结的地方以及疑似敌军出生点的地方,在地图(M)使用鼠标右键标记选择相应的图标标记,好记下距离数字,或者根据前线炮兵观察员标记的敌军位置调整炮口方向,方便下一步的计算(标记的点位全军都能看见,所以别瞎标记,炮火支援就用炮火支援的标记)。
下一步就是把炮队镜中的十字准星或竖线对准刚才标记的点位。
然后根据距离计算高低机的刻度值,具体计算方法如下:
公式为:高低机额定刻度-(额定刻度以外距离÷每刻度距离)=精确炮击。
例如标记点位距离为1370米,高低机上的刻度值是一百米一加的(每一个刻度4.2米)。所以我们记住1300米的刻度值为693MIL。标记的距离还有70米,这时候用70除以4.2,约等于16.6。也就是约等于17。我们用炮队镜上的693减去17,等于676。
这时候我们计算完毕,将高低机调整到676MIL,切换至F2上装填手位置(如果开黑的话就是军官当装填手,负责标点以及计算,此外装填手还能用A和D键搬动整门炮的方向,射手够不着的地方也能转过去)装填合适的炮弹(HE是高爆弹smoke是烟雾弹),切换回炮手鼠标左键击发。可以随时摁tab键鼠标点击右下角个人查看击杀数变化。
人间地狱配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 64bit
处理器: Intel Core i5-6600/AMD Ryzen 3 1300X
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB/AMD Radeon R9 380 4GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 64bit
处理器: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 2600X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB /AMD Radeon RX 590 8GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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