星际殖民2是一款即时战略游戏。游戏中玩家能够创建一个属于自己的种族,而玩家作为这个种族的领导者需要带领他们走向强盛最终将自己的殖民地发展到整个宇宙。而发展种族的手段有很多种,例如贸易、战争、外交等。游戏整体采用的是4X策略的回合制模式,每个势力都有着自己的回合,在自己的回合之中可以根据行动点数来命令军队的行动,还能够对自己种族的各种科技以及建筑进行升级。而在游戏前期,并不需要急于扩张而是将自己种族的科技以及基础设施建设好,才能够让种族更加稳健的发展。而进入到游戏中期,战争的脚步已经不是玩家所能够控制的。很多外部势力可能会因为资源突然对玩家宣战,而玩家可以选择正面迎战或者直接割地赔款。游戏中有着九个外形种族,而种族之间也存在各种征伐,并且还有着海盗这个第三方势力,并且还拥有随机时间银河传说。玩家可以借助海盗和银河传说快速的发展,争取早日建立出一个太空大国。小编今天带来的是
星际殖民2汉化破解版,该版本游戏已经完成完整的汉化以及破解,无需付费,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、基于回合制的4x策略,具有实时战术太空战斗和基于回合制的地面战斗功能。
2、建立一个沉浸式的、充满活力的星系,建立一个太空帝国,该星系具有9个外星种族,海盗派系,银河传说和神秘事物。
3、雇用独特的英雄来统治您的世界或指挥您强大的舰队进行战斗。
4、填充宇宙并殖民行星,卫星,小行星带等等!
5、研究数百种技术,包括您种族特有的技术。通过游戏内事件和银河探索找到更多技术。
6、在自定义船只设计模式下建造自己的船只,并将其带入具有惊人视觉效果和声音效果的实时战斗。
7、进入竞技场战斗模式,与狡猾的AI对手进行快速战斗。在这种模式下,您将在应对挑战的过程中获得奖励,从而可以解锁新武器,飞船和模型以升级船舰并购买新船舰。
8、使用Unity引擎创建,可在PC,Mac和Linux上同时玩。
游戏玩法
星际殖民2中,你将可以创建属于你自己的种族。你可以在宇宙中探索新的星球并征服和殖民、遇到各种奇怪的外星生物并与他们交易或直接开战或是采取措施促进贸易并建立你的强大帝国。玩家还可以通过研发新科技、新舰船来扩充军队的实力。一旦遭遇到外星势力的挑衅,玩家们就可以带领他们的大军横扫敌人并征服宇宙。
新手教程
1、星际殖民2有船的数量限制,所以船本身的设计非常重要,同型号的船,船体越大的种族优势越大;
2、2代比较容易上手的是女人族和机械虫,船都很大,特别是机械虫初级的船可以放埋雷。比较渣的是猫头鹰和章鱼(章鱼的顶级船泰坦比战列舰还小,我都不知道开发者是怎么设计的);
3、初期战斗主要是靠3级的cruiser巡洋舰,配船的时候记得装上指挥中心commandcenter,可以-1点维护点数,也就是一艘巡洋舰只耗2commandpoint,把巡洋舰配好
4、艘巡洋舰+免维护的10几艘小飞机可以一路平推电脑;
5、2代的埋雷可以风筝敌人,船速快+手动操作配合干扰很多战斗可以无伤;
6、中期战列舰出来以后,就可以1个打10个了;
7、陆地战斗最好有英雄,英雄一般都有自己的特殊大招,很牛逼的,像猫头鹰的那个英雄有16格超大范围AOE攻击(airforcebackup)伤害40,正好群秒所有敌人。小兵技能配好,可以以少打多。推荐远程攻击+掩体制造;
8、科技非常重要,平行科技只能3选1,不过可以通过外交来实现全科技制霸,为了获得研究不了的科技可以用高级科技交换电脑的低级科技。
最高难度攻略
1、开局,4农民4工人0科学家,造运输机,殖民船别急着在本星系殖民,直接去找有纳米机械的星球第4回合,运输机46金秒出来,第5回合去做被感染的飞船任务,另一个运输船正好运粮食
2、第12回合,做完被感染的飞船后续任务,可以秒出2个科技,用科技和电脑换现金
3、第30回合,母性造了2条导弹巡洋,把水晶飞机的任务早点做了,600+钱和少量机械科技点
4、电脑宣战你的话就用大商去和电脑换和平条约,顺便换点钱来,贸易条约一律不要,现金是王道,不行就拿科技,自己的科技能换到多少钱就换多少,过期作废
5、40回合母性造好皇家学院,开始爆科技,出巡航导弹,巡航导弹船研究好后所有星球都造船就可以了,其他什么都不用了,3条船一个编队,碰到电脑见一个虐杀一个基本不掉血,一路虐杀过去,150回合搞定
6、有一些好的星系可能有海盗把守,只要用探路的飞船把海盗引开就能早起殖民了,另外可以引红色的海盗和白色的海盗互殴,一般都是白的赢,但是也有很小的几率红的赢
通关攻略
1、星际殖民2中主要输出的泰坦还是配高斯啦~~这东西竟然还消耗普通弹药的……我第一次攒出来的船很快就没弹药了,才发现的。简单来说就是带满高斯,多少撑俩护盾防流弹和冲脸,再稍微弄几个ECM意思一下。ECM千万别省,碰到混编的导弹海时候前排难免漏一片过来,护盾是分分钟被打掉的。给被集火的目标开过载,然后经过其他有套子的船就能挡掉了,不被秒是前提。高斯泰坦一般配16CP左右,主要用来秒对面主力舰以上级别的战舰,打光主力舰之后请调头跑就行了。
2、然后是MT位置的泰坦,套子带8-4个看情况,敌人火炮多就多带套儿~~~导弹多就多带ECM,套子一个区域装一个就够了,然后堆护甲。这里护甲一定用那个后期红色那个,轻又硬,因为这种泰坦的定位是要堵抢眼的,还是得有点机动性的。注意,引擎部分一定要弄点护甲保护一下,不然被后期伤害高的护卫舰或者战巡戳了菊花,一下就没机动力了……
武器的话因为站位偏前,还要经常敢场子,或者放风筝,带反物质炮和暗物质炮什么的就行。都是能量的不用带弹药浪费格子,而且红护甲和套子都吃很多电能,反正都得堆几个暗物质反应堆,正好能量武器也耗电。4-8cp就够,看情况,一般是比高斯泰坦少一倍。
3、最后是真正的主力输出——射线泰坦。武器有死光最好,没有死光的话暗物质射线基本体现不出威力,差太多了……总之一半格子装满最强力的射线武器,套子带4个左右,护甲基本不用,然后一定要带那两个对射线武器有加成的粉色罐子~~~~一个加攻速,一个降低攻击力衰减,如果带死光的话,后者就没啥必要了,边边角角没啥用的格子带些初级激光——中号的射速1秒,加速的话0.8,用来清导弹缓解护盾和MT的压力还是不错的。
主要作用是跟在肉盾后面利用绝对命中,迅速清掉海量的炮灰飞机和护卫舰,对方泰坦有肉盾顶住的话,也禁不住它射几秒的。尤其是有了死光,6-8CP的配置输出就远超16-20CP的高斯泰坦,而且碰到混编护卫舰海的话,会超高斯泰坦几倍……
4、多余的CP弄几个基本的导弹护卫舰或者战巡,带个三级盾或者战巡可以带个套,关键是机动性一定要高——反正就是导弹流的老套路。作用是分两拨,开局从两翼分散出去,用来牵扯敌方阵型和勾引最要命的第一波弹幕。(这个要是站位不好,MT轻则破盾,重则原地打转。战损基本全是这波时候就决定了。)另外就是用来清理穿过阵线来骚扰后排高斯泰坦的漏网之鱼。
差不多40CP左右,虽然不说能干过400CP的电脑,但是至少操作省心多了,也没有满屏幕弹幕导弹那么高的延迟了!!而且碰到CP差不多的主力舰编队,就算懒得打,自动作战不光能赢,一般都不会有战损~~~~~
PS:第一次打Master我是大概20cp的护卫舰加战巡,全导弹,折腾了5分钟,分了3队满屏幕跑才把它遛死……
后来5只泰坦两肉3输出,2分钟不到把Master干挺,缴获死光,只要两只肉拉着Master放风筝就行了,千万别靠近,引擎部分一定要硬~~~不然被Master贴脸爱抚再肉也坚持不过5秒,而且它有EMP,被冲进套子里,或者破盾一发一定晕!泰坦都得晕4秒左右,怎么都得死透了。
种族分析
黄金属性推荐:
1、宗教类--献祭者,消耗2点。 这是一个非常强大的开局属性!有多强大呢?有了这个技能,可以把一个外族人口献祭掉,同时获得100钱和100科技点,说明可见!另外的用途是解决种族冲突。让你不会打开帝国菜单,看见一群奇形怪状的生物,电脑种族的人口拥有的技能还不一样,什么贫苦农民,什么愚钝的,什么奇奇怪怪的。有了这能力,这些问题你都可以轻松解决!从此打开帝国菜单不会再看见各种电脑的异形人口。补充一句,短期类献祭20个外族人口,可以获得全星系5点支持率六百多回合,同时以后献祭外族人口变成200金钱和200科技点。这么神奇的属性只要2点!!!你还在等什么?
2、人口类--缓慢繁殖,获得4点。这个一般都会点上把。克隆科技是低科技,很容易获得,电脑也一定会研究。一个克隆15回合一个额外人口!接近白送4点!绝对超值!黄金属性。点上错不了。
3、特殊能力类--富矿母星,消耗一点。正常情况下,你不可能知道开局的环境,点上它,你母星一个工人获得多2点产量。只消耗1点属性,提高开局优势。点上把,错不了。
实用属性推荐:
1、特殊能力类-- 光合作用,消耗6点。一个很实用的技能。1人口只消耗0.5粮食。也许你会问节约0.5粮食花掉6点属性点合适吗?我告诉你,这就是全人口消耗粮食减少 50%的牛逼属性,有了它,6人口及以下星球,一个气培农场就能养活。节省你的人口去做其他事情,吃不完的粮食每一单位还可以换取1金钱,在前期是很赚的。中期加建食物加工厂,可以支持任何14人口或以下的星球。可以极大改善运输舰满地图飞,到处
饥荒,动不动运输舰被爆。为了省心,减少控制!点上把!这6点花得值!!!我自己是每次必点。
2、外交类--排斥,获得4点。有人会说,点了这个交换科技不方便。我和你这么说把,对方只要有我想要的科技,我都能换到,哪怕对方的容忍是0!至于有25点就不提了,无非代价大点,建议用提供50回合资源换,圣器,纳米缓存,伦巴种子都价值2000点。一般困难难度用一倍的代价都能换来。只要能拿到。这就不是问题了。容忍是0的科技,你也想要,间谍什么的,我就不说了,还有一种方法,宣战。之后开和平条约,对方就会有50容忍。你也就可以换来2科技了,代价什么的,给几个上面说的资源,钱,科技什么的。你自己搞定。获得4点属性点,值!
3、环保主义类-- 简直环保狂人,消耗6点。有人会说这和后面的大气进化重复了。前期有这属性和没这属性开局完全二码事!有了他污染少50%也就说那50%的污染变成了产量。中期加一个垃圾回收建筑,可以爆产量的同时将污染控制在20以下,加上一个同级别的建筑清洁能源就0污染。开局和中期都非常有帮助的一个技能。消耗6 点也算是实用技能了。
4、舰船防御类--黑心工程师,获得2点。作为一个做船不加片甲的笔者来说,这是必点的。反正防御靠护盾就足够了,前期一级大护盾的巡洋舰,后期苍穹加3级护盾加少量护盾电容器组成混合护盾的泰坦。就没见过电脑船能穿盾干掉我的!少20%一点用途都派不上模块生命换来2点属性,值。
如果你点了上面推荐的所有属性,你还会多5点属性,自由发挥把!少年!不过如果你一定要我推荐的话,你可以点上熟练的战机飞行员,圣地,高产。这3个技能多多少少算对你前或中期有点帮助。
可有可无属性:
剩下那些都没感觉特别有用!不是花点太多,就是不如一个一级初始建筑。或者完全用不上。
地面部队,初期3个配步枪加手枪加可部署护盾,3个配步枪加医疗包加可部署护盾。中期有了重火力科技,就全配,火箭筒,步枪,可部署护盾,有了能量护甲就用护腿换掉可部署护盾,后期配火箭筒,步枪加超级士兵血清。火箭炮是十字范围杀伤40点,有了就马上换,步枪属于中坚武器,开始就带到最后,护盾前期必配。中期有了火箭筒后就可以淘汰了。医疗包前期还是带着把。重装部队和重火力科技冲突,个人还是推荐重火力科技。有了它,什么兵种都能带火箭筒。实在想要重装部队的,去看看电脑研究的什么,再去换把。
配置要求
最低配置:操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1的64位(不支持!32位)
处理器:2.5 GHz英特尔酷睿2四核Q8300或等效
内存:4 GB的RAM
显卡:NVIDIA GeForce 1 GB gt460或相当,500 MB的ATI HD4850或等效
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
硬盘:3 GB的可用空间
声卡:DirectX 9兼容的音频
附加说明:最低分辨率1366×768
推荐配置:操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1的64位(不支持!32位)
处理器:3.5 GHz英特尔酷睿i5或等效
内存:8 GB的RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX660 1 GB或相当,1 GB ATI hd7850或等效
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
硬盘:3 GB的可用空间
声卡:DirectX 9兼容的音频
附加说明:最低分辨率1366×768
0条评论