Cinema 4D简称C4D,该软件能够帮助用户更好的建立3D模型。软件以三大优势伫立在业界巅峰简单、稳定、程序化。简单是其经过开发者不断简化的操作工具以及直观的用户界面,在保证功能的前提下不断的让3D建模的操作变得更加的简单。初学者们能够在软件内置论坛中进行学习,其中有精通该软件者发布的教程有来自全国各地用户上传的作品,用户们可以在里面不断的借鉴学习以达到快速上手制作出作品的目的。软件操作界面直观一目了然,用户能够快速的在自己想要的位置中找到自己所需要的工具,合理的工具布置无疑会让用户工作效率倍增。稳定是开发者日益业绩的测试,以达到正式在软件中上线的功能都是完美没有BUG的。每项功能的上线都需要开发者们不断的测试以及完善,而在上线之后开发者依然会对这些功能保持关注以确保在出现问题是能够即时的更新,保证用户的使用体验。程序化则是用户在编辑创作3D作品时软件给到用户的自由操作空间,它能够让用户在创作的整个过程中都保持着高度自由,用户能够将自己的创意更好的实现在软件中,让手中所做即是心中所想。
C4D R23中文破解版易用并且功能强大,能够满足专业人士以及业余爱好者们的制作需求,并且小编今天带来的是这款软件的破解版,无需付费即可畅享软件功能。感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
安装破解教程
1、在软件学堂下载软件压缩包,并且解压获得软件安装文件以及破解文件
2、双击安装文件开始安装
3、选择软件安装位置点击"前进"
4、软件安装读条中请耐心等待
5、软件安装完成
6、运行软件获得软件账号(账号可免费获取)
7、关闭软件将破解文件中内容复制到软件安装目录中即可
8、破解完成,可使用软件全部功能
新增功能
1、新的UV工作流增强、改进的打包和自动UV
改进的选择工具、可视化工具和渐进式展开工作流使定义UV贴图更加简单,而新的打包算法优化了纹理分辨率。Quel Solaar的Eskil Steenberg开发了一种新的基于平面许可技术部的自动UV展开选项,可以轻松创建一个基本的展开,最小的变形和重叠用于烘焙和纹理绘制。
2、增强型视口
Cinema 4D的新viewport core提供了一个框架,可以在未来几年内充分利用图形技术,完全支持Apple Metal。用户可以更精确地查看3D场景、改进的过滤和多实例性能。
3、管道——GLTF出口、GoZ集成等
GLTF export为用户提供了一种灵活、高效的格式,用于在web上和AR应用程序中共享3D动画,而GoZ集成则提供了一个使用pixologiczbrush进行高级雕刻的平滑工作流。FBX和Cineware对节点材料的支持扩展了先进材料的生产线。
4、建模工具改进
除了许多小的可用性增强之外,由于新的核心架构,建模工具更快、更健壮,并且更好地保留了诸如UV和顶点贴图之类的网格属性。
5、组织许可选项
批量许可证客户可以利用MyMaxon生态系统中的组织帐户将许可证分配给单个用户或组,从而将浮动许可证的灵活性与Maxon服务器的可访问性和可靠性结合起来。
软件特色
1、易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对软件的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
2、直观的界面
软件是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
3、稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
4、强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
5、程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。软件中的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
功能介绍
1、顺滑的动画
Cinema 4D R23包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
2、姿态库
角色TD和动画师的福音!新的姿态管理器允许你轻松地存储、调用和混合角色关键姿态作为独立于场景的资产。保存对象参数变化,这些参数变化与场景没有关联,并可以在不同场景中重复使用。适用于角色或任何类型的参数化对象。
3、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留细节的同时平滑变形。变形器本身可以平滑其上方所有的变形,并且特别适合基于关节的蒙皮变形。 附加标签后允许按对象调整平滑度。
4、角色解析器
新的工作流程允许您为通用装配创建角色定义,并轻松地重新定位动画而无需考虑关节方向。
5、卡通&面部装配
两个新的角色对象预设允许您轻松定义角色装配,以便对面部进行基于关节的动画。
属性管理器和时间线的过滤器
过滤属性管理器,只显示动画师需要查看的属性,并利用时间线过滤器对特定轨道进行归零。
6、更好的关键帧架构
通过更直观的自动关键帧和命令,为整个层级结构和对象群组轻松设置关键帧,使动画效果更快。
7、轻松的复制/粘贴
将柔和曲线复制到不同的关键帧段或轨迹,且不影响其数值。
8、标记
基于BPM创建标记,在标记区间内进行跳转,并通过全新的HUD在标记间进行导航。
9、完美的排布
R23可以让你使用S22中所介绍的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
10、UV捕捉
UV捕捉现在已完全集成到的核心捕捉工具集中,并支持点、网格和像素捕捉。
11、支持多个对象
现在可以在UV编辑器中同时查看多个对象的UV。 使用UV打包将所有对象的UV孤岛排列到一个共享的UV平铺空间中,并使用选择和操作工具微调多个对象上的UV。
12、对齐、 拉直、矩形化
现在,我们可以基于选定的边缘对齐UV区块、拉直选择的边并矩形化UV区块。
13、UV编辑/界面增强
界面和UV布局窗口中的视图增强使您的工作区更具响应性,并与新工具结合使用,使UV编辑变得直观、轻松。
14、您已拥有了Looks
Magic Bullet Looks:轻松应用200多种胶片Looks预设的其中之一、导入LUT、或使用单独的工具进行色彩校正、调整胶片颗粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染设置中,因此所有这些都可以在交互式视窗以及最终的渲染中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks预设并将它们在After Effects、
Premiere Pro和FCPX等许多其他主机应用程序之间传递。
15、屏幕空间反射
R23中引入大幅改进的屏幕空间反射和新的视窗核心,意味着您可以立即生成出色的预览渲染,并更好地实现最终合成的可视化。
16、透过内在展望未来
R23中的场景节点为您提供了下一代核心和对象系统的性能预览。节点使您能够在进一步开发功能和整合熟悉的工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。
17、PYTHON 3
核心Python引擎已经从Python 2升级到Python 3,提供了更强大的性能和安全性。
18、OBJ
对OBJ文件导入/导出进行了广泛的改进,大大提高了性能,更好地支持PBR材质和顶点颜色,并支持序列文件。
19、FBX
FBX 现在提供了导出绑定关节的烘焙动画和将标记区间导出为场次的选项。
20、USD
集成的第一步是允许用户导入/导出usd、usda、usdc中的模型相机和灯光,并导出usdz。
21、曲的现实
变形器对象现在具有更好的视窗表现,可以显示其方向和功能。无论是使用变形器进行建模还是动画制作,都比以往任何时候都更容易正确对齐和缩放变形器,以程序化的方式修改你的网格。
22、重塑网格生成器
开源的Instant Mesh算法的实现已初具规模,它将作为一个程序生成器使用,允许自动重拓扑和基于四边形的多边形减面。
系统要求
最低系统要求
支持SSE3的Intel或AMD 64位CPU上的64位Windows 10。
4 GB RAM(建议8 GB或更多),支持OpenGL 4.1的OpenGL图形卡(建议使用专用GPU)
GPU渲染器需要Windows或AMD上的NVIDIA或AMD显卡。
我们建议至少使用4 GB VRAM进行GPU渲染。
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