少女前线抢先版是一款非常好玩的二次元风格的战斗RPG手游,游戏中有许多二次元美少女战士与你一起并肩作战,它内含了多种元素的玩法,将枪械和二次元萌娘完美融合在一起,给予玩家别样的游戏体验。在游戏中,玩家可以招募各种不同的战术少女,数百名可爱的美少女供玩家等你来收集,不同的战术少女拥有不同的玩法技能等,绝对带给你不一样的惊喜体验。
玩家需率领你的少女军团开启,多元化玩法操作,指尖微操竞技,爽快战斗快感。少女前线游戏内玩法也是丰富有趣,将养成、策略、即时战斗等多种玩法集于一体,每种玩法都能带给你不一样的游戏乐趣。
游戏亮点
1、感受时尚造型搭配,全系武器升级获得战力提升。
2、所有的设计都很精致,给你一个舒适的视觉盛宴。
3、变身成可爱的动漫美少女,去开启时尚装扮之旅。
4、指挥不同国籍的枪娘们的站位来赢取战斗的胜利。
5、舰娘,坦克娘,战机娘,最后也少不了我们的枪械娘。
5、质量方面要高于国内同款军事拟人化手游,因为少前的汇聚的国内当前最顶尖的画师团队。
7、二测比一测在游戏UI上,模式上做了很多改变,基本上是以后一测时玩家的要求来的。
8、日本顶尖CV如钉宫理惠,堀江由衣,田中爱美等加盟为各色枪娘们注入灵魂。
9、剥离传统立绘碰撞形式的单调游戏风格,融入战术棋的全新玩法。
新手阵型布置攻略
游戏阵型系统有3x3的阵型范围,在战斗开始先可以对阵型进行预设,按住角色不动,拖动到某个格子,即可完成位置的移动,如果该格子中已有角色,则进行位置的互换。下面小编就为大家带来少女前线抢先版阵型系统详解。
在阵型中格子里的角色的右上方该角色阵型效果,白色为自己的位置,蓝色的为可以为其提供buff加成的位置,灰色的无效果。左下角的标志、数值则是枪种阵型效果的加成类型和数值。
不同枪支的阵型效果大多是不一样的,下面来看看阵型效果有哪些吧:
1、伤害加成
2、攻速加成
3、命中加成
4、回避加成
5、暴击加成
6、技能触发率加成
不同的枪种的阵型效果给的不同的枪增加buff,其中手枪(HG)全部都是对所有枪种有效;步枪(RF)对手枪有效;突击步枪(AR)对冲锋枪(SMG)有效;冲锋枪对突击步枪有效;机枪则是都没有效果的。
除了加成的对象不同外,不同枪支的加成位置也不同,比如手枪M1911加成上下左右各1位置的所有枪支;纳甘左轮手枪加成的是上下各1位置的所有枪支等等,手枪同时也是游戏中加成位置最多的枪种,大多数都是。
自律作战玩法攻略
对新手指挥官而言,还有诸多需要熟悉的作战玩法,自律作战正是其中之一。自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、少女前线抢先版全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
更新日志
v3.0600版本
更新内容:
1、新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2、优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3、优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4、优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5、优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6、优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7、优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8、优化:推送信息功能调整优化。
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