战争艺术是一款策略塔防类手游。一进入游戏玩家就会感觉到未来感和科技感满满,而且游戏内容也比较丰富非常好玩。玩法也很简单易上手需要玩家从人、神、妖三个种族中选择自己想要的部队,然后点击屏幕选择兵种释放技能,最终推掉地方基地视为游戏胜利。虽然操作简单但是玩家也要制定策略详细研究各兵种的属性设定,每一个兵种的战斗方式都不相同,玩家在这里能享受到最真实的战争场面。在游戏中,战争是玩家获取资源的重要手段,作为一个指挥官的要操控全局,掌握时机争夺资源,在这个快节奏的游戏中成为最后的胜利者。今天小编为各位玩家带来的是
战争艺术手机版,在这个游戏版本中玩家可以随时随地想玩就玩,同时现在下载登录游戏还可以领取超多福利礼包。还在等什么?感兴趣的玩家前来下载体验吧。
游戏特色
1、全球同服匹配外国队友
战争艺术支持全球同服,时常会匹配的国外玩家,3V3遇到外国队友,也是极为有趣的!
2、颜值更胜一筹
看似简单的玩法,玩起来却十分讲究。不仅是玩法上十分有趣,游戏地图的设计光影反射、机甲的细节都足够精致,每一个兵种的设计都令人着迷。当你在游戏中,看着你的兵种大规模出现的时候,那场面简直是壮观。从游戏玩法到游戏画面,无疑都是优秀的!
3、头脑策略竞技
游戏虽是即时战略游戏,但在手机上更多的简化了游戏操作部分更好上手,同时更强化了策略性,“兵种搭配”实时掌控大局,实时出兵变得极为重要。三大种族、120多个兵种,当你游戏时必须选择一个种族10个兵种组成你的部队。种族之间、兵种之间多种多样的克制或互补的关系,值得细细研究。地图虽然只有一条,但就是这一条线路上,与对手之间的博弈时刻都在发生,稍不留神便会被逆转!
游戏亮点
1、超多厉害的兵种等你招募,你可以将它们随意组合成战斗力最强的部队。
2、厉害的战术从来都不是进攻,而是懂得防守!消耗掉对面所有资源。
3、英雄战棋试炼,组建阵容一起对抗敌人,升级角色。
4、超大的服务器,全球同服,你可以跟外国人在游戏中相遇是不是一场邂逅。
游戏玩法
1、火爆热烈的战争场面。
2、支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗。
3、注重团队配合与对抗。
4、极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比。
5、强化战略思考这一核心要素,套路极深。
战争艺术召唤类技能使用指南
1、灵韵采集
神族强力技能之一,放得好,能让你在中期领先对面好几千灵韵,就是早两轮出鲸鱼,效果可想而知,主要是后期上天流神族带,便于快速积攒灵韵。放法:被压时候放塔底下,压制时候放兵后面,转型过程中不要采集(兵线不好控),抢罐子时候不要采集(容易被传送,而且前期经常吃不满,最好2本以后罐子干净了再采集),另外,可以考虑把采集放到战局边缘,防止被优先集火。注意,两个灵韵采集一起放,灵韵会给先放采集的那个!!!所以看到别人放了,自己不要跟着放,采完了再放。
2、昆仑
常驻板凳技能之一,经常被BAN,均势压制利器,建议最后一波再放,当然,如果优势局已经推到3塔,也可以放出来奠定胜利。昆仑有两好,手动隐身一大片,对面反隐跟不上就GG,死后回护盾,神族近似于开了18秒无敌,死了的昆仑甚至比活着的更可怕。昆仑不要乱放,一定要跟着队友一起放,单独一个昆仑很有可能白送对面。
3、炎晶兽王(舞男)
舞男两个作用,推塔,砸后排。舞男出场时候会有个眩晕,利用这个眩晕能让后排瞬间卡壳不能愉快输出,同时趁人少时候对塔扔一个,舞男能迅速打爆塔。注意,舞男手动是延迟一秒后自爆变成4个小舞男,自爆伤害很高,非前排都顶不住,所以不要贪,舞男死了可就放不出自爆了,看时机差不多自爆一个还能清一波兵,岂不美滋滋。
4、恒金塔(电疗)
前期抢蛋技能,但是容易被传走,所以最好等对面交了传送再放,放的时候最好放地图边缘远离兵线位置,防止被传送时候还把自己的兵传走,如果两家神族,可以有一家带恒金塔增强前期优势。
角色介绍
一、【人族】
人族战斗前期:
1、狙击枪兵:站在后面一直射你,等你部队过去就死了。射的远。
2、爆炸弩兵:基本人人都会买。
3、飞行奶妈:要出奶妈一定出飞行的。可以治疗3个单位。
4、鸟骑兵:专门搞死那些开头攒铁鸡的小伙伴,但很脆。
人族战斗中期:
1、铁鸡:量产基本稳,但是排位有时候被ban掉了。这里说一句最高血量的铁狗分支基本无鸟用,一定不要去搞他的分支。
人族战斗后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分鸡肋。
二、【神族】
神族战斗前期:
1、隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
2、童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
3、黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
神族战斗中期:
1、天师:挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
2、和尚:最无赖的兵种,但是排位基本被ban,这时候就体现到了石罗汉的价值了。
3、乌龟:当肉盾了。
ps:青龙有个分支天马:md伤害爆炸,就是遇到对面对空厉害的GG,特别不要遇到人族铁鸡和巨神多。
后期:神族无后期,因为不是贵的吓人,3600一个就是脆得一b,没必要出后面的单位,出了你也买不起。
三、【妖族】
前期无赖兵种,最多,抢资源稳。钻地下的蜥蜴:根本打不打,让他一直输出。不过遇到一波火力强大的直接打死。
1、普通熊猫:扔飞镖,最贱。
2、禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死。
3、吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了。
中期单位:
1、自爆虫虫好可爱,可惜自爆了。
2、自爆小绵羊也不错,对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了。
3、蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的。
4、牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出。
5、虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个。出多了也是废物。他的分支也很坑。全靠他打输出简直做梦。
6、血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了。
7、熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵。
8、球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送。
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