战争艺术赤潮最新版是一款即时策略游戏,玩家可以在PC、手机、平板 、电视、主机等多平台同服对战。次时代画面表现出火爆热烈的战争场面,三个种族超过150种不同单位,重现了经典即时战略游戏的“核心乐趣”,操作模式兼容不同平台的操作习惯。进入游戏,玩家将可在其中实时操作超过300个独立思考的战斗单位与其他玩家战斗,而兵种之间可相互克制也可相互搭配极高地提高了游戏的策略性,非常考验玩家的智慧。游戏中有人、神、妖这三个种族供玩家选择,而你将选择其中一个种族和和十个兵种投入战斗,与其他玩家展开资源争夺并使用资源发展自己的势力,最终组建强力部队摧毁敌方基地赢得胜利。此外游戏玩法公平,操作系数非常高,喜欢战争策略类游戏的玩家可不要错过!本站提供的是破解版,已破解内购,请放心玩耍。
战争艺术赤潮最新版游戏攻略
常用兵种和冷门兵种解析人族常用兵种:人族常用兵种
标准盾兵很多人都知道人族的标准盾兵是用来克制前期的远程单位的,但是各位或许不知道其实盾兵还能克制中期范围伤害血量低兵种,比如人族的全能摩托,妖族的欢喜蝙蝠.
因为是范围伤害而盾兵有反伤害所以范围伤害反回去的伤害很客观的对于血量低的兵种可以直接反死.
人族冷门兵种:
爆裂特种兵这个兵种对于大家来说或许很陌生,但是其实是非常强势的兵种之一,用好了可以秒天秒地。
用来清理扎堆前期兵种.如人狼鬼狼,前面顶点盾兵或者火兵就可以了.妖族上天后也能秒
妖族常用兵种:
蛮牛随着时间劣势越来越多的妖族只注重进攻而忽略了防御,而妖族的防御大将就是蛮牛。
1级蛮牛的远程减伤可以用来防止速推
2级蛮牛的回复可以抵挡中期单位的进攻速度
3级蛮牛的生命加成更是变态,可以防守人族最强地面输出 原力坦克,可以防神族的最强空军单位巨鲸伤害,当然不是说完全打不死,只是说很慢很慢可以给你其他单位争取很多输出时间。顺便一提3级蛮牛,人族的重装铁狗,神族的电蛟这些有生物加成的单位也打的很慢
所以说一个好的妖族玩家卡组里蛮牛是必不可少的,而且要会用。
妖族冷门兵种:
饕鬄蛤蟆这个兵种大家都觉得很没用吧,伤害不高没什么特长,其实对于当前版本不好处理的东西蛤蟆都是最佳选择,比如人族的重装坦克,神族的马龙祥龙。都是一个手动技能就能解决的。
神族常用兵种:
破阵刀奴这个兵种其实真的很强,但是大家都沉迷于重甲刀奴和十方上。不过这个并不算是冷门兵种,天生自带生物优势对抗,前两级提供高额冲刺护甲,3级范围伤害。可以让你们的兵顺利突进到近身。面对人族的火兵鹰眼固定套路其实是更好的选择。对付妖族就更不用说了吧,都是生物还比人狼鬼狼便宜。
神族冷门兵种:
空蟹或许在神族的认知里最强空军防御单位是盲蟹,不可否认的确如此,空蟹是打不过盲蟹,但是打其他种族真的更好用,伤害高攻击距离远的不可理喻(35射程)而且天生自带范围伤害,升级加攻速。对于先版本人族妖族的幽灵无人机或者火神鸦对付神族龙系部队,来说空蟹的保护能力比盲蟹高的太多了。都是秒杀的,顺带一提3个空蟹可以秒一篇破法蜂。
浅谈人族兵种——三枪兵标准枪兵and鹰眼枪兵从数据上来看,除了射程和那一点护甲。标准枪兵都是高于鹰眼枪兵。但是在实战中,开局20距离可以怂在一塔下更好的生存。
战术:由于是前期兵种,所以重在开局
对神和妖,出门第一波无脑鹰眼吧,如果你双矿主符文,对面会哭给你看。因为你的优势在于数量和距离。第二波兵就看情况补充了
内战:
除非你ban了鸟骑和盾兵,不然就是送。鸟骑不怂你这点伤害,盾兵直接反伤反死你。除非你双矿主,你对家没有任何矿主,你可以爽一波出枪兵
喷射枪兵
手动技能后空对地单位。
战争艺术赤潮最新版推荐配合空军卡组以及空军符文使用。
因为从开局只考虑出枪兵收益来看,前两个枪兵生存能力更强。
但是喷射枪兵配合空军符文的卡组,可以更高额的打出伤害
推荐ban盾兵
实际对战还是要注意妖的恶鬼鼠、神的十方御天、人的枪兵。
排位3V3种族选择分析赤潮排位目前只有3V3的模式,因此三个玩家彼此之间的配合以及种族的选择就非常重要。不是说你想选什么族就选什么族的。要懂得配合队友的选择。
最主要原因其实很简单,那就是人族前期的强势,人族的前期只要你能够打的好,对妖神是压倒性优势的。换言之,如果你的三排队伍里没有一个人族,你很容易被大量的鹰眼枪兵配合空降速推,结束游戏。所以三个玩家中有至少一个会玩的人族是必须的,一家照明弹足以限制两家人族的警戒时间,一家盾兵能够很好对付鹰眼枪兵。否则的话,你会被无尽的警戒时间以及远程兵种打到绝望。
细心的玩家会发现,排行榜上不乏优秀人族玩家的身影,steam端的小冬瓜,ios的三花狸、蒂法、德莱奇等等。为什么呢?就是因为人族前期的优势,你既然前期能打出优势,那中期呢?后期呢?优秀的人族玩家能够把前期带来的优势,一直保持到游戏结束。这就是人族最大的优点。所以,再次说明一个观点,三排必须有人族玩家。
人族既然这么强,那为什么不三个玩家都选择人族呢?非也,答案是人族也有它的弱点,那就是后期纯机械化部队、地面过分强于空中,因此,打到中后期后,如果没有妖神部队的综合,敌方只需要有机械加成的部队就很容易一穿三。凡事也无绝对,三个人族玩家如果事先讨论好了出不同的兵种使己方的部队组合多样起来,结果肯定会好一些。
那么妖神的作用是什么?小编是个主人族玩家,但小编的观点始终认为人族其实是个辅助性的种族,人族能够帮助妖神队友更好的发挥,细心一点,你会发现MVP的常客更多是神族、隐藏分更高的是神族,原因就在于神族兵种强大的输出能力,在人族建立起的环境下,能够尽情的输出,打出更高的KDA。
因此,两人一神或两人一妖是目前最优的选择。妖族的临时增援、献祭转换,神族的全境封锁、全球部署让能够让一局游戏复杂多样,否则,赤潮就是一个呆板的世界、属于原力坦克、铁处女号。
那么让我们来更进一步,要怎么与自己的妖神队友配合呢?因为篇幅的关系,只介绍一种最为常见稳妥的方式。简称为“两地一空双处女”吧。即两家地面一家空军、决战两部双处女。
赤潮中其实制空权非常的关键,把握制空权的第一是人族的铁处女、裁决巨神,第二就是妖族的破法蜂、火神鸦。第三则是神族的盲蟹。(神族内战疾蟹优于盲蟹)而神族的BUG级单位巨鲸、妖族的爆骨兽、骨龙是顶级的空对地单位。在把握制空权的情况下,进行空对地输出,往往最能把握一局比赛的节奏。
巨鲸已经很少出现在我们的视线之中,原因是这个兵种的要求对符文、对队友非常之高,拥有七级双护盾符文再加深渊金属的巨鲸是不沉的空中航母,再加上队友诱导、神族本身石化、灵韵光炮等技能的配合,去打乱对手地对空单位的输出空间,能够让己方高等级的巨鲸一直留在场上。而且盲蟹又可以做到空对空的制霸扛伤。只要另外两名队友玩家继续保持对地面的压迫,这样的打法,理论上是无解的。
而妖族也同样适用“两地一空双处女”,前中期逼迫对位尽可能出更多的对地单位,决战献祭增援出大量高阶空对地、配合铁处女,足以达到优势翻盘的效果。因为,妖族的对手所补充的地对空单位面对妖族决战的增援、往往是不够用的。
最后,赤潮是一个只要你去多见识、多琢磨就能玩的好的策略游戏。它并没有所谓高门槛,符文慢慢都会有的。也欢迎更多指挥官加入游戏,一起讨论游戏。
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