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剑与家园兵种克制关系

2022/4/8 18:34:47作者:佚名来源:网络

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剑与家园百度版v1.25.08安卓版

大小:1.6GB语言:

类型:策略塔防等级:

在剑与家园游戏中,为玩家们提供了很多不同的兵种,各个兵种之间是互相克制的。玩家如果能够很好地理解各个兵种克制关系,则能够更好的取得战斗胜利。下面就是小编带来的剑与家园兵种克制关系介绍,一起来看看吧。
剑与家园兵种克制关系

剑与家园兵种克制关系

1、坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现
被克制:弓手,弩手,火枪等后排

2、火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病

3、火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
克制:剑士,武僧等人数多的前排
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4、机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性
缺点:死亡后无法治疗和复活
克制:远程兵种,boss

5、矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

以上就是剑与家园兵种克制关系的介绍了,希望能够对大家有所帮助。

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