艾尔登法环是一款角色扮演
RPG游戏,这款游戏由国外制作公司FSGameStudio打造并由FSGameStudio, BANDAI发行。这款游戏相信很多玩家都非常熟悉了吧,这款游戏从游戏刚刚制作时就吸引了非常多的玩家用户的宠爱,在游戏还没有发布这款游戏就已经获得了非常多的大奖的提名,足以证明这款游戏是多么的好玩了。在该版本中游戏在系统设定方面继续延续了游戏经典元素黑魂系列,游戏中的各种系统机制可以让玩家在游戏中的体验感更加的舒服,但在探索玩法中做了非常大的调整以及优化,游戏中的地图变得更加广泛,以及游戏采用了全新的开放世界模式可以让玩家在游戏中自由探索,同时游戏中增加了地图系统,玩家在游戏中可以通过地图来查看地图中的各种地方的详细信息以及内容,例如NPC信息和重要的据点,并且支持传送,这样玩家在游戏中即可传送任意地点,不在担心在游戏中迷路了,同时节约了玩家在不必要的时间,为玩家增加了更多的游戏体验,当然传送的地点必须是玩家已经探索过的地方才能进行传送。除此之外游戏中的场景制作的非常的逼真真实,游戏中各种山间道路都有,甚至连野生动物也是做的栩栩如生,玩家在无聊的时候还可以进行采集玩法或者是狩猎玩法,通过该玩法玩家可以获得相应的资源并且可以进行制作各种道具,可以说是非常有趣,同时游戏中的操作系统以及战斗系统都非常的厉害,在游戏中玩家的操作可以形容为行云流水,玩家可以体验到非常流畅的打击感,并且在游戏中拥有多种职业角色提供给玩家选择,每一个职业都有特有的特性,玩家可以根据自己喜欢的操作习惯来选择职业进行体验,非常的不错。目前这款游戏已经在steam中非常的火爆,想要玩耍想要进行付费购买,在此小编今天给带来
艾尔登法环steam汉化版,该版本已经过破解,不需要用户进行付费购买,下载解压即可体验游戏,对此有兴趣的小伙伴们可以来试一试!
游戏特色
1、在游戏的世界观里不仅只有人族,还有其他各种各样的种族。在这个世界里有着许多辉煌壮阔的场景、还有着黑暗的严肃幻想故事背景。比如百科全书般丰富的历史与传承、在游戏里实际存在的王国与任务,通过这些可以一睹乔治RR马丁亲手操刀的设定的浓厚感;
2、本作有着FromSoftware作品中最多的装备与种类,为玩家能够应对各种状况而增加了许多选择。对此,探索地下城也是游戏里重要的一环;
3、玩家操控的角色是人类,相比FromSoftware之前作品中的主角来说要更加具有角色自己的个性,他将与这个世界的各个组织进行交流,而这些组织的动机与意识形态也将通过任务线和剧情反映出来。
4、玩家将处于领袖与国家、神与恶魔等各种对立关系之中,而玩家自己则需要找到自己的归属。这也让本作的剧情要比以往的作品更加跌宕起伏、充满紧迫感;
5、敌人的AI设计与开放世界、游戏系统息息相关,敌人不仅棘手、还会和同伴使用合作战术来对付主角;
6、会加入PVP等在线玩法,不过除了战斗以外还有其他有意思的事可以做;
7、剧情的推进在于上古指环的毁坏,这件事不仅对玩家、也对整个世界造成了巨大的影响。随着上古指环的毁坏,怪物与某种“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不断地入侵到了这个世界中;
游戏玩法
类似《魂》系列和《只狼》的结合,探索方面看起来某些程度上受到了《塞尔达传说》系列的影响。
据悉,《Elden Ring》大部分战斗仍然建立在魂系列的基础上。敌人会掉落肢体,但只有一部分能用来替换掉你的手臂,大部分肢体已经腐烂或已经被烧毁。
在游戏中玩家可以下蹲,游泳,潜水,冲刺,制作药草,隐藏在环境中,攀爬,回避等。技能树有着不同的分枝。根据你开始的职业,将有不同的技能。
游戏亮点
1、剧情的推进在于上古指环的毁坏,这件事不仅对玩家、也对整个世界造成了巨大的影响。随着上古指环的毁坏,怪物与某种“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不断地入侵到了这个世界中。
2、玩家将处于领袖与国家、神与恶魔等各种对立关系之中,而玩家自己则需要找到自己的归属。这也让本作的剧情要比以往的作品更加跌宕起伏、充满紧迫感。
3、在游戏的世界观里不仅只有人族,还有其他各种各样的种族。在这个世界里有着许多辉煌壮阔的场景、还有着黑暗的严肃幻想故事背景。比如百科全书般丰富的历史与传承、在游戏里实际存在的王国与任务,通过这些可以一睹乔治RR马丁亲手操刀的设定的浓厚感。
4、会加入PVP等在线玩法,不过除了战斗以外还有其他有意思的事可以做。
5、本作有着FromSoftware作品中最多的装备与种类,为玩家能够应对各种状况而增加了许多选择。对此,探索地下城也是游戏里重要的一环。
6、玩家操控的角色是人类,相比FromSoftware之前作品中的主角来说要更加具有角色自己的个性,他将与这个世界的各个组织进行交流,而这些组织的动机与意识形态也将通过任务线和剧情反映出来。
7、敌人的AI设计与开放世界、游戏系统息息相关,敌人不仅棘手、还会和同伴使用合作战术来对付主角。
艾尔登法环职业介绍
1、法术骑士
简称法骑,主武器为骑士盾,防御力出色,拥有范围性的持续法伤,擅长持久战,容错很高,但是一个人的话,被风筝的概率也很高,追敌能力低下。
2、勇士
常规游戏中最常见的战士职业,攻防兼备,属性平衡,输出防御都有不错的水平,最主要的是上手简单,容错率高,是新手首选,但是上限也低。
3、血狼
近似狂战士的职业,高血高攻高精力,但是防御不算很出色,虽然有血量优势,坦度跟持续战力也难比的上法骑,但是爆发高,关键时刻有一锤定音的效果。
4、战士
首先出场就是艾尔登法环战士职业,这个战士职业其实更类似于刺客职业,以双刀为武器,攻高防低,有着强大的爆发,但是容错率较低。
5、、预言家
奶妈职业,队伍最重要的职业,这个无需多说,是队伍续航核心,有强大的回血能力。
艾尔登法环攻略
第一个商人那买把弯刀,或者剑士自带。
到遇到防环女的篝火那,前面的城门进去巨人会跳下来,回头跑到城门那,巨人一开始出不来,多次使用俯身攻击后会出来,但是问题不大。
勾引巨人出手然后连续用弯刀的战技远距离打,不到2管蓝就能打死。
巨人稳定掉强化石,武器刷到+3了恶兆就很简单了。
本作中,有一个武器的精力条设定,可以在攻击时蓄力打出极高伤害。
也就是说如果我们武器蓄力攻击,或者跳起来重攻击,是可以直接原地处决的。
当你用盾牌接住对手攻击的瞬间,直接用重攻击就是防御反击。
也就是说盾反接防御加重攻击,就可以直接打出满蓄力的处决,大幅度削减韧性,伤害及为恐怖。
墓碑是在游戏里随机出现的建筑。
墓碑附近都会有一些死去的灵魂,玩家可以搜集这些灵魂来协助自己作战。
这些逝去的灵魂是有使用限制的,通常被称为XX的骨灰。
只要捡到就可以用,没有任何限制,只会消耗玩家的血量或者魔法,所以在boss战时,玩家可以直接召唤这些灵魂来帮助自己。
赐福系统
在本作当中的赐福相当于是黑魂系列的篝火点,可以进行休息、升级以及调整战灰等等。除此之外,被激活的赐福也可以作为传送点进行快速移动。
消磨时间:游戏中的时间调整功能,可以切换到早上、下午或晚上。
升级:在关卡前的废墟,赐福点休息,触发梅丽娜的剧情后解锁升级系统。玩家可以花费卢恩为角色升级,提高能力值。
圣杯瓶:圣杯瓶分为红、蓝两种,可以分别用来回复血量和专注值。通过该指令玩家可以调整两种瓶子的分配比例,比如3红1蓝或2红2蓝等等。
记忆:切换调整装备的魔法。
调配灵药:流程中玩家可以收集到不同效果的滴露,通过该指令可以将滴露搭配制作出灵药使用。
整理木箱:整理道具、物品。
战灰:调整装备武器、盾牌的战技。
游戏心得
首先,游戏采用了开放世界模式,玩家可以自由探索地图中的各个区域。本次测试中虽然仅提供了「宁姆格福·西」这一部分供玩家体验,但野外的规模已经相当庞大。
对于很多“路痴”玩家而言,本作的一大福音就是终于有了明确的地图系统。玩家在地图上可以查看已经激活的 「赐福」、对话过的NPC以及重要的据点等等。并且能够通过地图直接在「赐福」之间进行传送。
不过刚到一块新的地区时,地图全貌并不会完全展现给玩家。除了已经发现的 「赐福」、NPC外,其余的图像信息均需要找到地图碎片才会显现。例如测试版中,「宁姆格福·西」的地图碎片就藏在城堡关卡前的废墟中。
除了北部的城堡区域外,「宁姆格福·西」的地形以丘陵、平原为主,南面还有一片浅沼泽。野外有着大量的环境生物可以进行狩猎和采集,比如猪、狼、鹿、羊或是稀有的屎壳郎、奇怪的乌龟等等。
有了采集自然也少不了制作系统。游戏中的许多消耗道具都可以通过收集素材来进行制作,像是喂马的亚罗果干、投掷的飞刀等等,而随着收集更多「制作笔记」,能制作的道具种类也会不断增加。这一套系统不算新鲜,不过就现来看内容呈现还是非常丰富的,一定程度上也能激起玩家的探索、收集欲望。
和现下的大多数开放世界游戏一样,《艾尔登法环》在野外也采用了清理据点、地牢洞穴的游戏模式。测试版中大多数的地牢、营地结构设计都比较简单,套路也基本都是清理掉周边的敌人,然后进入最终的房间找到宝箱或是挑战boss获取奖励。
还要提到的一点就是在清理完营地据点后,系统会刷新血瓶的使用次数。这一定程度上保障了玩家在探索时的连贯程度。搭配新作中大量强力的战技、魔法和道具。清理据点的过程还是比较畅快的,难度也不高。
由于体验游戏的时间不长,内容也不全面。我现在不好下结论这样的模式会否在后期令玩家感到疲劳重复。不过,至少据点地牢中获得的奖励还是非常具有吸引力的,大多为珍贵的战技或是不同属性的套装等等。从这点上来说游戏是非常鼓励玩家先探索,再去挑战各类强力敌人的。
而作为魂系列拿手的箱庭式关卡设计,在测试版中的表现则不多。因为流程到了「史东薇尔」城堡基本已接近测试版主线内容的尾声,里面能探索的区域非常有限。
游戏测评
本作的战斗部分,依旧是原汁原味的魂系模式。以往的一些经验在《艾尔登法环》中也仍然能够凑效。
不过也许是考虑到玩家能更便捷的清理野外据点,测试版中部分战技、魔法和道具的强度,已经非常破格,拿到后能大幅降低BOSS的攻略难度。
例如召魂铃「离群野狼的骨灰」召唤出来的三只野狼既能吸引敌人,本身的输出又非常可观。类似浮游炮的战技「幻影剑」一次就能打掉大树守卫1/5的血量,伤害高昂用起来也没有任何的操作门槛。战技「落雷」则有着非常精准的远程定位打击能力...
测试中能够使用的套路和花样可以说非常的多,玩起来也非常有趣。不过部分招式确实显得过于“赖皮”了。
抛开这些“逃课”方式,大树守卫、飞龙·亚基尔、噩兆·玛尔基德等BOSS依旧有着不亚于以往魂系作品的战斗强度。游戏的最终难度水平还是要以正式版为准。
也有了跳跃、下蹲和骑马这些动作机制。测试版中这些元素对于战斗的助益较大,所以我放到了战斗系统中来说。
结合跳跃系统,褪色者除了能够更轻松地登高攀爬外,还能使用新增的跳跃攻击。跳跃攻击能更好地造成伤害以及硬直效果,不过收招较慢也伴随着较大的风险。而下蹲动作也使得玩家可以像《只狼》那样更轻松地进行潜入和背后处决。
骑马系统是本作的一大亮点,本作马匹的操作手感相当顺畅,大部分玩家相信都能轻松掌握。同时骑乘状态下也有一套独立制作的动作模组,包括马的加速、急停、二段跳以及不同武器的马上攻击招式。
与此同时,马匹有单独的血条,战斗中只要不被一次性打死,就可以通过喂食亚罗果干来回复,而亚罗果干在战斗中的使用次数是不受限制的,有多少就能用多少。
马匹本身的优良操作性加上极高的移动速度,大大降低了野外几个BOSS的挑战难度,玩家可以利用加速冲刺来轻松跑出BOSS们的杀招范围。
艾尔登法环配置要求
1、最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 version 15063.0 or higher
处理器:Intel i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
内存:8 GB RAM
显卡:NVidia GTX 970 OR AMD RX 470
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
2、推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 version 15063.0 or higher
处理器:Intel i5-8400 or AMD Ryzen 5 1500X
内存:16 GB RAM
显卡:NVidia GTX 1070 OR AMD RX 590
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
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