死亡细胞(Dead Cells)是一款非常好玩的像素风格的动作冒险游戏,它是由Motion Twin公司精心研发制作的,一经推出就受到了广大玩家们的一致好评,下面就让我们一起来看看这款游戏都有什么特别之处吧。首先,这款游戏采用了类银河恶魔城的风格打造,并在玩法上融合了roguelike在内多种趣味玩法元素,为玩家们打造一个了全新的奇幻冒险世界,让玩家们能够在游戏中感受到前所未有的探索冒险的玩法乐趣。虽然该游戏是一款经典的像素风格游戏,但它同样有着精致细腻的游戏画质,它采用了先进的3D引擎技术制作,有着高清精美的画面效果,酷炫的人物设计以及精心制作的各大场景模型,在搭配精心挑选的背景音效,可让玩家们体验到无限的战斗快感。在玩法,该游戏有着超多丰富的关卡设计,丰富的武器装备以及精彩刺激的动作冒险玩法的完美结合,让玩家们能够更好的沉浸在游戏中,感受有趣的战斗冒险。很多细节方面的设计,又让玩家们充满了探索的欲望,即使是你在游戏内已经探索十多个小时,我们仍然能够不断发现一些全新的有趣内容。总的来说,这款游戏还是非常值得玩家去上手体验的。而且,该游戏中除了精彩的探索与动作冒险玩法外,还有着有趣的收集玩法,如果你厌烦了这种不断"探索"、"重生"、"成长"的玩法,还可以在各个不同关卡中,慢慢收集游戏武器以及其他物品,对于有收集癖好的玩家们来说,相信这一定是一个好消息。
本次,小编为大家带来的死亡细胞免费完整版,内置破解文件,可支持简体中文,玩家完成下载即可免费体验所有的游戏内容,感兴趣的小伙伴们欢迎前来下载体验。游戏特色
1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):
类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有
Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:
无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:
在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:
不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
游戏玩法
1、Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何称呼这类游戏,似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。
2、提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
3、然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
4、此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
5、正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
6、切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
7、你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?
死亡细胞武器图鉴大全
1、背水之刃被攻击后下次攻击必定暴击。
目前唯一一把我还没获取的武器,记得前几天出过图纸,然而并没有带去收藏家那里,这也是唯一一个没有GIF图的武器。
分析:
好吧。认真分析的话,这个武器本身效果尚可。
现在掉血血条不是慢慢掉么?期间任何攻击都可以回复。
而暴击的回复效果也足够的高。所以这把武器说实话是可以一用的。不是怂皇的话。
不过在后期大部分人并没有1500以上的高血量,很容易在墓地这些地方被群殴一刀斩。
墓地你敢随便卖血打4鸟+1胖的阵容么。而一旦怂起来背水就不如之前来的强力了。
总结:
勇敢的人儿,拿起这把武器拼血吧。
2、冰霜爆破较长时间冻结前方的敌人。
分析:
冰冻效果强力,可以正面冻结盾兵。这是其优点。
施法时间较长,没有额外伤害,冰冻期间被攻击容易破除冰冻状态。和其他冰冻效果一样的缺点。
很漂亮。适合截图欣赏,但是对比冰冻常用的冰雷道具少了一些范围,相比冰弓又少了一些速度。
很喜欢。但是不推荐携带。因为替代品往往能比他做的更好。
同时如果有这么长的空档时间可以施法,相比使用冻冻波你往往可以做出更多的有效输出。
结论:
华丽丽的武器,带不带是信仰。
3、步兵短弓(弹药量5)近距离攻击必定暴击。
分析:
个人心目中的最强弓箭。(个人在所有武器中最喜欢的武器)
效果距离其实并不需要贴脸。上图如果站在中房左侧射击,依然能够触发步兵弓的暴击效果。
拥有这一把武器后,个人感觉推图变的特别顺畅。超级喜欢。
同时如果拥有穿透效果的随机属性,或是对异常状态的增伤,武器本身的力量将更强。
拿到这把弓,很多人都能够做到两箭秒一个胖哥哥。
总结:
简单粗暴,灵活安全。拉弓速度快,伤害又高,弹药也够用。相当优秀的武器。
4、刺剑翻滚后下一次攻击暴击。
分析:
看到外形就给人一种灵动的感觉,
游戏里的武器体验也相当好。有种轻灵感。
滚戳滚戳很顺畅。伤害也不低。攻击连段速度较快。
(上图可以看到,翻滚戳的地一下是暴击伤害,第二下就是正常伤害了)
在开阔地带配合多段跳跃。你可以感觉你如同飞起来一般。
整体算是一个使用起来很舒服,伤害也很可观的武器。
总结:
一剑滚来,天外飞仙。
5、刺客匕首背刺必定暴击。(背部攻击)
分析:
红光摇曳,看着很漂亮的短武器,动作也很有感觉。
攻击距离较短,正面输出相当低。
但是攻击怪物背部的时候次次暴击,并且攻击速度较快。
配合各种控制道具能够在短时间内造成极高伤害。
但也因为攻击距离短的缘故不得不贴近输出,有一定的危险性。
总结:
一寸短,一寸险,用起来要怂,又不能怂。
新手入门攻略
游戏的存“存档栏位”使用。
点开进入更改。
可以看到有三个栏位。
初始默认栏位1,
当你开始游戏后,随时保存游戏进度到栏位1.
后续关闭游戏,再次进入时,游戏主界面继续。
就会进入当前存档位的进度。
这里如果切换到栏位2。
主界面里就可以开始新的游戏,而不去影响存档1的进程。
开门的两种方式
轻开轻关
暴力破门(可以击晕门后的怪物)
没有破坏的门会在你离开一定范围后自动关闭,是直接破门而入,还是慢慢推开关闭就看各人了。
国王之手过关技巧
这个boss招式非常丰富,加上场地狭小,无论在哪个位置都会威胁到玩家,可以说毫无喘息空间。
输出还是靠夹子加三倍攻近战,带个出血箭塔慢慢磨伤害也很不错,和杂鱼一样如果boss被夹子夹住后正面视野没有玩家的话就会发呆,但只要在被夹住的时候看到过玩家就会不停出招。
三连斩:最弱智的招式,带盾可以安全招架掉,第三下节奏会稍慢半拍,全部挡下来后是输出机会,也可以用来存档,没盾的话回避第一下后跳上平台比较稳妥。
冲刺二连:挡格也会被撞到刺坑里,手快倒是可以受伤前跳上来,翻滚回避可以获得反击的机会,这招过后记得重新布置陷阱炮塔。
丢炸弹丢旗子:一般没啥威胁,但乱的时候很麻烦,丢旗子不要第一时间去拆,一般你在旗子旁边他就会补个三连斩或者冲刺。
地震石柱:翻滚回避第一下后跳起来比较好躲,但初击发生速度很快,也无出招喊声很难反应。半血后会变成强化版蓄力的,出招变慢了但石柱持续更久了,必须踩冰或者增加跳跃次数才能躲开。
招小怪:75%血和25%血左右的时候各用一次,第一次只有1个精英,第二次有2个精英,小怪种类随机,基本都是某个小关的配套小怪,可以在boss升天前存档SL小怪种类,打死最后一个精英时boss就会下来,时间拖久了也会下来,一定要保证最后的精英死前夹子能用,boss落地前放好夹子并且背对玩家的话,可以胖揍六七秒毫无动弹。
最后一点小窍门,boss每用过一招后,三招内不会再次使用,因此并不会同一招连发,根据这个特性可以判断boss下一招大致会使用什么,尤其是用来预防起手最快的地震攻击。
死亡细胞符文获取路线
死亡细胞游戏内有七个符文,具体有5种路线,可以按照排名先后进行刷图,详情如下:
路线:
1、有罪者的大道
2、堡垒、黑色大桥
3、猛毒下水道
4、藏骨堂
5、被遗忘的陵墓、沉睡圣殿
一、有罪者的大道的线路①:击败精锐不死弓箭手后得到藤条符文。
②:符文效果是激活独特地点,长出可攀登的藤蔓。
二、堡垒、黑色大桥的线路①:击败BOSS看守者获得挑战者符文。
②:符文效果是打开初始场景的挑战区域。
三、猛毒下水道的线路①:击败精英怪物后得到传送符文。
②:猛毒下水道需要藤条符文才可以进入。
③:符文效果是对着棺材使用后能够传送到相对的地点。
四、藏骨堂的线路①:击败精英怪物后得到冲突符文。
②:藏骨堂需要传送符文才可以进入。
③:符文效果是可以摧毁刻着符文的路面。
五、被遗忘的陵墓、沉睡圣殿的线路①:击败精英怪物后得到蜘蛛符文。
②:沉睡圣殿需要冲突符文才可以进入。
③:符文效果是使角色可以攀爬、踩墙跳。
通关技巧
路线 大道 地狱 藏古阁 码头(小boss) 雾xxx 钟楼 大boss
1、前期少买装备 尽量给什么用什么 藏古阁再买 。
2、开始最好要快,尽量能到大道的先是门,毕竟能加一点属性。
3、藏古阁那个圣诞大礼物,打完它赶紧跑用时空门跑,配个那个杀人算2人头的突变。
4、雾xxx那个图 最好配个近战武器,杀小虫子用,或者配各种自己用得来的手雷。
5、钟楼的死亡宝箱,我一般不打。万一死了,就是从头来,太麻烦。
6、钟楼之前的死亡宝箱,可以打。最好在某个熟悉的地形留一些弱智怪,我一般都是先跑图,把蜘蛛和那个放一圈红色电的怪杀了。
7、加点我都是主紫,红和绿对点,因为毕竟靠红绿撑血量。
8、打大boss,双冰冻(冰箭,冰手雷)真的是手残党福利,然后随便配个输出陷阱,最好别用站在楼顶的蛇弓,楼顶太高,基本只有站在正下方才能连接上。
配置要求
1、推荐配置
操作系统:Windows 7
CPU:Intel i5
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存储空间:需要 500 MB 可用空间
2、最低配置操作系统:Windows 7
CPU:Intel i5
内存:2 GB RAM
显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间:需要 500 MB 可用空间
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