合金装备5幻痛是一款动作冒险类游戏。游戏的背景设定在一个架空的时期,在这个士气之中玩家将会前往一个苏联与美国冷战的年代之中,而世界的格局除了被冷战所影响还被一种名为“合金装备”的武器所影响。这个系列游戏可以说是潜行谍战类游戏的鼻祖,它开创了现代战争潜行类游戏的先河,至今依然有着大量的游戏借鉴这款游戏进行游戏的开发。这款游戏采用的是开放世界的游戏设定,玩家在游戏中能够自由的选择自己的潜行路径等等。玩家在游戏中每次行动之前都需要有着一个完善的作战计划,玩家需要制定一个潜入的路线以及攻略的方法和逃脱的路线。自由的玩法让游戏充满了无限的可能,即使是同一个任务玩家能够采用多种方式来进行通过,并且每次获得的游戏体验都是完全不同的。这种设定有效的提高了游戏的可玩性以及可重玩性,让玩家们能够长时间的沉浸在这款游戏之中。游戏中苏联入侵了阿富汗,这个事件导致了美苏的关系进一步的恶化,而在这个敏感的士气,一个独眼独臂的男人来到了阿富汗之中。他曾经是传奇的雇佣兵,但是随着时间的流逝他的威名已经逐渐的被人们所遗忘,而他来阿富汗的目的只有一个那就是营救自己的老友。而玩家将会操纵着他,重新的去谱写一个雇佣兵传奇。但是敏感的局势让他卷入了一个足以让世界动荡的阴谋之中,而他也将彻底的粉碎阴谋。小编今天带来的是
合金装备5幻痛steam免安装版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏剧情
1、“苏联入侵阿富汗令美苏冷战更加恶化。在1984年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为Snake。之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。Snake之前曾被美国私人情报网络Cipher致入昏迷。和Snake一起的是一个叫Ocelot的人,Ocelot是Snake的老友,当他醒后遭受攻击时救过他。
2、现在Snake的前搭档Kazuhira Miller被苏联在阿富汗的势力劫持。Snake必须单人执行任务去营救Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。
3、故事的第一步将是复仇之路-Cipher,此人杀死了Snake当年的很多战友。另外还要卷入一场”引起整个世界混乱“的战斗。合金装备:零点地带中点燃的一切,在5里必须了结。”
按键操作
1、移动:WASD
2、视角移动:鼠标
3、攻击/紧急回避:鼠标左键
4、掏出武器:鼠标右键
5、CQC/呼叫控制:Q
6、CQC中选择选项:小键盘区方向键
7、切换姿势:C
8、匍匐姿态:长按C
9、切换武器:1/2/3/4
10、瞄准:F
11、攀爬/开锁/互动:E
12、加速跑:shift
13、换弹夹:R
14、拖动敌人/抱起:长按R
15、呼叫马匹:按住Q后按2
敌人介绍
1、一般巡逻兵
合金装备5幻痛一般巡逻兵的武器是依不同地方而异,如阿富汗地图标準配备為SVG-76安哥拉-萨伊共和国边界為AM Rifle Type 69或与上者及另一把轻机枪混用,是最常见面及最"笨"的士兵(相较其他人)
但是在TPP这代的AI有明显提升的情况下,仍旧是个威胁。会对於玩家(Big boss&其他特派员)在该地区执行其他任务时使用的攻击手段而產生应对方式(為FOX ENGINE的设计),如太多的头部射击可能导致装备钢盔的士兵比率增加。
Fox Engine强化
头部射击次数过多,增加装备钢盔。近距离威胁&CQC次数过多,增加配备散弹枪。被步枪类武器射死太多次,(可能增加配备盾牌+Sz。-336 SMG,重装备),沙尘暴天候裡被袭击太多次,增加配备红外线热像仪,因烟雾手榴弹的烟雾而被击倒次数过多,配备防毒面具)
威胁程度:2颗星
2、LRRP兵
在E3 2015(日文CV:大塚明夫)第3篇裡的28:02裡出现的3人组,其中一个被当成仪式之人实验的可怜鬼,会在哨站&哨站,基地&基地之间巡逻,通常為警戒状态下到达的第一波增援,武器装备和一般兵比起来比较没有那麼多样,但是感觉比一般兵敏锐。
而且不会落单(至少2人一组),有机率被野外生物(如狼)攻击。特徵是背上背著大大的无线电,头戴一般的皮帽,有时会和一般兵一起巡逻,有时是2~3个LRRP兵一起巡逻,通常是步行或驾驶著车辆(吉普车,货车),武装和一般兵差不多,但是目前不会因特别行动而增强携带武装。(阿富汗一律配备SVG-76)
威胁程度:2颗星
3、狙击手
於E3 2014安哥拉-萨伊共和国边界任务篇首次登场,武器因地而异,通常可以透过远距离从大老远外就发现玩家行踪,是很有威胁的兵种,恐怕在困难模式下被射中头部一发,就要重来了。发现玩家要攻击时会有红外线显示。
阿富汗地图裡,在山区,部分基地的制高点,皆可发现其行踪。威胁度与距离成正比
威胁程度:1~3.5颗星(依距离而定)
於任务六:Where do the Bees Sleep?第一次出场
带防弹盾+冲锋枪的士兵
在E3 2015年试玩时首度出现,携带防弹,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配备是Sz。-336 SMG,会和其他士兵搭配做战术突击,有穿轻型防弹衣(比一般兵耐打一点点),仅於有配发到装备的哨站的增援时,或是从敌人装甲车上出现,威胁程度与距离成反比。
威胁程度:1。5~4(依距离而定)
於任务五:Over the Fence拯救东部通讯站隐藏的俘虏时第一次出场
4、重武装士兵
如同PW,这次出线的重装士兵身上的装备&武器也是因地而异,但是共同的特徵是非常的耐打,很难杀死,除了高冲击力,高穿透力的枪械或爆裂物,无力化物品,运用特殊地形之外实在很难有应对的手段。(空中支援,车辆,BUDDY支援不算的话)
除了以增援的部队出场之外,也会在平时就搭配少量於任务当地附近巡逻&保护。幸亏其动作比起其他人来说较為缓慢,只要不离太近的话都还有机会逃离其视野范围。
近距离可以用CQC摔倒,五拳打倒(有机会反制),用枪胁迫时无法要求卧下,站立被胁迫时会找机会反挥一刀。
威胁程度:3。5~5颗星纵使有一段距离还是不能大意
於Side ops:强悍士兵排除1中首次登场
5、寄生虫部队或骷髏
Parasite unit,or skulls
寄生虫部队,同时也被称作“骷髏(们)”,部队领导者已知為Skullface。是MGS系列中数一数二强悍的"特殊部队"型的敌人之一
目前的武器:
从最新的预告片中看到从手裡取出(变)出来的步枪型武器,外型德国的G11无壳弹步枪,其他可能武器推测是配备火箭炮或冲锋枪。
威胁程度:???颗星
战力不明,从最新的预告片中只知道在一分鐘内就歼灭了由Kaz所领导的MSF倖存者组成的队伍。
特徵是出现时周遭总是伴随著浓雾,并且以群体方式出现(以任务一来说,是4个一组),会变成粉末状突然消失又出现,很像Quiet的能力,奔跑方式则有一点点像SEGA系列Sonic the hedgehog裡面的影子刺蝟Shadow。
但是不同点在於它们是大步跨越式的跑,而速度方面就像之前预告文章中所说的,超过了全力冲刺的D-Horse(註)。
另外它们之间似乎有独特的沟通方式,它们不会说话,但是会用特别的沟通方式对彼此传达讯息,而且背后都有个奇怪的管路装置,嘴部也戴著面罩,不知道主控制者是不是透过这个装置控制它们的行动或是某些超自然的力量在控制著他们。
一旦只要发现敌人,他们的眼睛会发出奇怪的光芒(通常是绿光,或蓝绿光),并用大幅度的跳跃及化成粉末状快速移动以拉近目标距离。
目前為止据说是不能回收,而且也没有人敢对它们使用CQC,弱点武器就我所知是Honey-bee飞弹发射器,指的是被改良过后的那种发射器(预告片有出现过,射一次至少4个飞弹),可以杀死skulls。
游戏技巧
1、合金装备5幻痛中敌人背后按紧攻击键或举枪进入劫持状态
2、连续攻击
3、按方向键+攻击键直接摔晕敌人
4、进入慢动作时,用弹匣砸头部击晕
5、按攻击键击中后,按举枪键夺取武器
6、背起昏晕和死亡的敌人后,可以按攻击键用他砸晕敌人
7、飞扑击倒敌人后,按攻击键踢晕
8、爬楼梯时可以按攻击键抓敌人直接摔死
9、慢动作时,先用实弹打头以外的地方,可以延长进入战斗状态前的时间。打到濒死也行,走去踢晕不算杀人。
游戏心得
1、加分项:
合金装备5幻痛中的加分项过关时间,战术击倒数,爆头数,准确度,制服数(hold-uPS还有get-down之类的,好像也算杀敌数吧,而且是算过关的时候,任务区域内当前被制服的敌人数,被叫起来的就不算了),标记数(应该只算标记敌人),有效审问数(也就是第一次审问问出东西就算,多问几次小兵会说我什么都不知道了就不算了),救出俘虏数。
2、扣分项:
敌人警报数,被击中数(子弹打到bb身上,一枪一记)
3、额外加分项:
零重试,零杀,零子弹时间,零敌人警报,完美潜入并零杀(这个的话触发子弹时间也会算作失败)
PS:这一面还有一个D-HORSE的经验槽,上面写了一个bond level,不知道什么意思,经验槽也是空的,不太懂。
4、GMP收入项:
完成任务奖励,表现奖励(也就是上面的得分换成GMP),粗糙钻石数奖励,营救动物数奖励,电池电量奖励(这个没看懂)
5、花费项:
部署花费(可能是直升机接送,还有直升机轰炸的费用),支援花费(呼叫弹药补给之类的支援)。
6、总的来说呢:
敌人警报扣的分超多,一次扣5千,爆头和战术击倒(也就是近战击倒)一次给1000也挺多的,被击中一下扣一百,也不少,反正我们也是尽量不触警啦。
另外我看的这个主播虽然自称是MGS迷,但是一次零警报都没,我猜也还是需要适应,所以我并不知道额外加分项会加多少分,(尽管今天再看他依旧各种警报)估计也是因为玩的PS3盗版的原因吧(就是不好好打)。
合金装备5幻痛攻略
1、当你坐直升机离开任务现场的时候,不用担心D-Horse会被你遗留在现场,因为牠有自己的气球装置,会一齐飞走。如果是在你上机的地方附近,你可以看到牠升空的一刻(其实D-Walker和其它载具也会自动回收。)
2、如果BB在任务中途受过严重伤害(应该是要用三角/Y键去处理的伤员),你会发现在下一个任务之前,BB会在直升机内打点滴。
3、当你把敌人打晕或者令他们睡着,再用方法掉到水里,而他们的脸是面向水中的话,就会慢慢地淹死。(河流,浅水区也可以,海中会即死)
4、你可以用枪射破自己(或别人)放的吊运气球。(FOB时应该有用)
5、除了会说英/日语的敌人说话会有字幕外,说其它语言的敌人说话时都不会有字幕,直到你收集到对应的翻译人员时才会有,所以之前审问那些敌人是没有用处的(除非你本身听得懂)。
6、在序章的医院内,你第一次受严重伤害时发出的声效,其实就是要你熟悉这个音效代表的意思(应该是手臂脱臼时吧?还是腿...不太记得...)
7、如果BB太久未回家洗澡,就会开始发出异味,还会有苍蝇在身边飞。附近如果有敌人就会嗅出,而且会去你的位置调查。野生动物更加会以为你已经是一具死尸......(Walking Dead?)
8、接上一项,太久未洗澡都会有可能引发隐藏剧情,例如山猫向你泼水。(还有静妹妹跟你一起洗澡?)
9、再接上上项,除了回家洗澡外,你也可以在雨中慢步,这也可以洗净你身上的血迹。(河中滚动没有用)(另外似乎下雨时可以洗掉血迹,但如果是太久没有洗,味道和苍蝇都会依然跟着BB)
10、合金装备5幻痛中当你救完Kaz后,第一次回家时可以试用麻醉枪射山猫,他会说出很多特别对白,包括大家很熟悉的"ラリルレロ"。
11、如果你把家里的东西用气球吊走的话,你会在过一阵子后开始听到有些士兵在抱怨被骂,因为他们看守的东西不见了...
12、纸箱会在下雨天时慢慢被破坏,直至整个破掉,而如果正好有敌人在看箱上的海报时,他们会很失望。
13、你可以把纸箱当成滑板一样用,方法是在斜坡上先装备纸箱,然后站起来,再按正方形/x键。
14、在家里可以看到不同的标示牌,而牌上的人物其实是游戏中不同的角色,例如施工中的就是Paz,而禁闭所的警告牌就是静妹妹(这里说的禁闭所应该是指静妹妹的牢房)
15&16、这个应该很多人都知道,在家里或是在大地图上都可以利用纸箱快速移动。用法就是找出那个橙色的提货区,然后在上面装备纸箱,等一会就有提示叫你按实三角形/Y键,之后就可以选择你想去的地方。在家的提货区通常都是在直升机坪旁。要注意的是,如果想在大地图中使用就一定要先到那个区域的提货区拿取发票,而且在被发现的状态下是不能用的。(好像被怀疑状态也不行)
17、如果你在接受Mission 4 C2W之前,已经在闲逛时把任务要求的通讯器材破坏掉,那么在你接受任务那一刻就会宣布任务已经完成,而且Kaz更会夸奖你的效率.......
18、敌人是真的会轮值的,一轮就是游戏中的12小时。这个设定对于你在进行任务时来说可能是天堂,也可能是地狱......
19、如果你被野狗攻击而又没有按键反击,而刚好DD在你身边的话,牠会自动帮你解围。
20、如果你在敌人用对讲机回报总部时把他击倒(还没有完成整个回报),那总部会怀疑,并派附近的人来调查。
21、在晚上对着戴夜视镜的敌人开枪上的小电筒,可以令他们短暂失明。(其实没有戴夜视镜的也会受影响,不过距离要比较近就是)
22、装甲车可以响号角直接把附近睡着的敌人叫醒,所以不要在它们附近麻醉敌人,会浪费子弹。
23、合金装备5幻痛中需要利用物资货柜快速脱离大地图。这个也是很方便,让你快速脱离大地图的方法,不论是用吊运气球或是虫洞都可以。用法是在回收任何物资货柜时,先站上面,然后像平常回收一样,不过在放出吊运气球或是虫洞之后一定要再按住三角形/Y键(会有按键提示),否则会掉下来。
24、空投的补给物资箱可以击晕人,包括自己...虽然只是停顿一下下。另外应该很多人会用这招对付第一次看见的静妹妹吧?注意是在Extreme的关卡里是对她没作用的,她会在箱掉下来之前就走了。
25、你可以像电影"抢救雷恩大兵"中一样,用C4把坦克的履带炸掉,令它失去移动能力。
配置要求
推荐配置:CPU:Intel Core i7-4790(3.60GHz)
内存:8GB
硬盘:28GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760或更高
系统:Windows 7x64,Windows 8x64(64位必须)
最低配置:CPU:Intel Core i5-4460(3.40 GHz)或更高
内存:4GB
硬盘:28GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650(2GB)级别或更高
系统:Windows 7x64,Windows 8x64(64位必须)
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