昙花是一款关于爱情与遗憾的恋爱视觉类游戏。游戏的世界中科技已经发展到了能够控制记忆的程度,而随之而来的就是人们的灵魂变成了明码标价的商品。实际上所交易的并不是灵魂但是是灵魂的一部分“记忆”,每个人的记忆都成为了商品,可以进行买卖。而游戏中的主角是一名出售自己记忆的人,但是生命中重要的人怎么会随着记忆的流逝而忘记呢,他脑海之中一直有着一个名字无法被忘记“小殷”。他所能够记住的也只有这个名字,他忘记了所有与她有关的事情仅仅剩下一个名字。而当一切记忆都被清空时,他又将如何寻找回从前的自己,是带着遗憾死去还是去寻找那份自己宁愿出售也不愿记起的记忆。游戏中两个世界的交错光怪陆离,爱情与遗憾的交织绘制了一副绝美但是悲伤的画作。而游戏中的一句话“哪怕是最悲惨的生活,也比一具空壳要好吧”,也将会让我们明白无论多么难过的事情,它是组成我们生活的一部分我们不应该忘记而是应该释怀。小编今天带来的是
昙花游戏破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏背景
1、随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖
2、主角【我】是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却
3、这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?
她和【我】之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如果找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?
角色介绍
【小殷】
“我”曾经见过,但又记不清的女孩子。
像小动物一样害羞怕生,难以接近,
不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。
【花玲】
碰巧遇见的女孩子,和“我”在一个学校。
性格开朗活泼也很主动让人难以捉摸。
自称是“我”的前女友……但又不像。
【许老师】
学校的老师,也是“我”的班主任,
一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境。
玩家评价
1、虽然玩之前就有所了解,但在结束游戏前我怎么也没有想到,讲的会是这样一个故事,橘子班的剧本又一次超越了我的预期。
2、人生在世,就如同昙花一现。
讲诉的是记忆与遗忘。
3、也许我们都在害怕,害怕在盛开前就枯萎,还没来得及被人记住就被遗忘。
4、所以我们寻求着更加强烈的羁绊,希望成为某个人的重要之人,想要活在他人的记忆中,不被忘记。
5、我们的一生中忘掉了很多东西,或许人的构造生来如此,许多事都会随着时间被渐渐忘记,重要的不重要的,都会被一并遗忘。
有很多东西,一定是忘了会比较轻松吧。
6、但也有些记忆,我们不愿去忘记,开心的快乐的,痛苦的悲伤的,或者是一件微不足道的小事。
因为正是这些构成了我们,构成了 “人”。
7、如果有一天忘记一切,我也会将你留在最后。
8、每个人,都需要一场灵魂的葬礼。
游戏亮点
1、是灵魂的声张,还是记忆的取舍;
2、是时代的眼泪,还是资本的剥削;
3、我所舍弃的,到底是我所追求的;
4、昙花一现,不是结果,而是经过。
昙花游戏结局解析
1、还没玩过这款游戏或者还没看过游戏全剧情的,可以到我的主页里往下翻去观看,正片包括番外。因为如果你在没有了解这款游戏的剧情流程的时候,你可能会对我的解说产生疑惑。当然在哪里有没听懂的可以在评论区留言,我会尽可能的去回复的。
2、好了,现在我会先稍微说清游戏中正片包括番外的所有人物,因为其中的人物都存在着某种微妙的关联,所以我会对其进行逐一分析。
3、正片故事包含整篇故事和随机穿插故事,这里出现了男主,女主小殷,花玲,班主任。以及穿插故事线中的女主邱琳,同事玛丽,古董店老板,带领邱琳前往公司的员工,公司老板。以及后来领她上医院的那个男人,以及医院里的一个男人和在病床上躺着的老头和一个照顾他的老太太。
4、老师咱们可以忽略,男主因为那一次,不小心撞倒。
5、女主,从此和女主有些许关系,但是男主是一个会失忆的人,并且女主小殷害怕和他人交往,啊,我说的是朋友间的交往啊。因为小殷曾经被最爱他的人忘记了她,应该也就是她的亲人或者朋友什么的,所以她害怕再去和别人相处,这一切也被花玲看到了眼里,于是花玲图好玩,教女主写明信片,想把男主和她撮合到一起。所以说小殷和花玲也是好朋友,甚至小殷回男主的好多明信片都是花玲帮忙写的。日子一长,慢慢花玲也开始喜欢上男主。当然最狗血的,就能说是这一点,男主是喜欢女主小殷的,但是花玲也喜欢男主,并且小殷也喜欢男主,而且还知道花玲也喜欢男主。这分明就是活生生的三角恋,呸,后宫game啊。
6、好了,回归正题。因为男主会失忆,所以其实从头到尾,他一直就把小殷和花玲处于一个搞混淆的状态,他一直没有分清两个人。然后不是后来女主不是说因为得了很重的病嘛,然后男主学医,也学成了,但是女主去了外国治病,几年后回国约男主出来。他们两人其实也就顺理成章在一起了,也结了婚。只不过不久小殷因为工作原因不辞而别了。
7、几句话概括,男主女主还有花玲三角恋,然而成年后男主女主在一起了,但是女主因事走了。
8、然后就是穿插剧情,这个剧情里的人物有主人公邱琳,同事玛丽,古董店老板,接待邱琳的员工,公司老板,接邱琳去医院的男人,在医院病房里的一个男人,一个躺在病床病危的老头和一个老太太。
9、好了我说一下关系,邱琳从古董店老板那里淘到的明信片,是男主的,意思说那个医院里的老头就是男主,古董店老板的东西是在别墅废墟捡的。呃........有点跑题了感觉。
10、意思就是男主老了,不想再拥有那些记忆了,就是他小时候和女主小殷的记忆,然后把别墅卖掉,东西也丢弃了,买他别墅的人把房子拆了,古董店老板在废墟捡到了明信片,卖给了邱琳,邱琳本想去卖记忆,然后因为价格涨跌严重,卖不出去,后遇到一个陌生男人领她去了医院,见了老头—男主,老太太—花玲,而那个在病房的男人应该是花玲的儿子,具体爸爸是谁没有说明。反正不是男主。男主在老了后临死前想找回被他扔掉的那些东西,就是明信片,最后一张正好在邱琳那里。花玲在这里拼命帮男主,花玲终究到老还是喜欢着男主,所以才会这样。属实扎心,这就是爱情嘛?!!
11、穿插故事也基本是这样了,哦对了,还有两个人没说,就是接待邱琳的那个员工,其实就是男主的儿子,老板没多少戏其实。
12、一句话总结:邱琳在古董店老板那里买到了被老了的男主丢掉的明信片,然后男主又想找回来,于是花玲和她儿子一起在帮他找。
13、最后呢,再来所以说番外,番外故事有这个番外故事的男主和一个灵魂葬礼公司的女员工。男主是一家公司的一名员工专门收拾尸体,来收拾那个胖子的尸体,然而那个胖子活着的时候申请了灵魂葬礼服务,所以那个女员工才会来。然后不久之后这个男主因为被公司炒鱿鱼,然后也准备吞药自杀了,并且也找了那位葬礼女员工,灵魂葬礼什么样我不具体讲了,都明白。
14、反正就是表面说是把客户原来的记忆找回,其实就是随便在市场上购买的记忆,来给客户编造的记忆。这里这个男主也知道了在骗他,但是继续听了下去。
15、看到最后你就明白了,其实正片的内容就是番外男主临死前看到的记忆。之所以会有穿插,就是因为是在市场上随意购进的记忆然后进行拼接的故事,但是又恰好这两个故事又有着关联。这就是为什么正篇男主,小殷,花玲和老师的那个剧情中,总会穿插进来些许关于邱琳,古董店老板这个剧情。
游戏测评
画面
1、作为一款以剧情为主打的校园恋爱(误)视觉小说,在画面上的表现是恰到好处的够用,下面我们从几个方面来简单谈谈看。
2、CG画面:游戏中的CG很精美,配合着剧情将游戏想要表达的内容很好的传达给了玩家,比较可惜的是CG内容还是相当少的,对比前作来说在精细度上反而略有提升。
3、人物立绘:玩过两部作品的小伙伴在玩这一部的时候会稍微有一些头疼,还有一些出戏,人物立绘的辨识度比较低,一不小心就出戏了,当然这种情况不仅仅是针对前作,本作中的人物立绘也是有着可见的相似度(可能是因为萌的妹子千篇一律吧。)。
4、UI:做得很细致,相应的功能跟前作相比本身没有较大的突破,说不上惊艳但各种功能也相对比较齐全。
剧情
1、看到这个词的时候我们很容易就会想起‘昙花一现’这个成语,结合起剧情内容,我们就也能够理解为什么要以花为名了。
2、笔者个人印象比较深的还是男主人公‘我’在表白的一瞬间晕倒失去记忆,后再次与小殷相遇,拾起的时候却故人不相识那种极度的落差感,瞬间就让人置身事件中无法自拔。
3、给我们讲了一个怎样的故事?编剧采用了交错叙事的方式展开了两个世界——里世界与现实世界,幻觉与现实并存,再以花为名让两个世界短暂的交汇,使得游戏剧情被短暂的推向了高潮,但转眼即逝,仿佛花一般被遗忘。
4、也正因为如此游戏剧情里充满了大量的落差感,很容易就让人置身于其中,我们完全不知道接下来会发生什么,玩家对接下来的剧情充满期待,恰到好处的转折又将这些玩家期待引导成对故事的思索,对游戏更深一层的内容进行解析,让游戏高度再上一层。
5、不过不得不说的话,游戏主打的校园恋爱环节还是有些单薄,尽管跟前作《梦末》相比有很大的提升,但还是缺乏真实体验稍显空洞,不过好在随之而来的就是有关于人生的思考,游戏的剧情节奏由此展开。
6、个人觉得漫天飞舞的明信片这个地方非常的惊艳,这是前作里没有的在演出上的突破,结合上剧情给人很强的代入感。
7、这个世界充满了荒诞,天衣无缝的‘经济’理论让原本游戏‘遗忘’多了更深一层的含义,那就是‘存在’,没有了记忆的人在这个世界上真的才算是存在吗?借用某位大佬曾说过的话:人总是要抱紧什么才知道自己是确确实实存在的。
配置要求
最低配置:操作系统: WIN7 SP1/WIN8/WIN10
处理器: 1000MHz
内存: 2 GB RAM
显卡: OpenGL 2.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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