上古之魂是一款2D
魂系游戏。相信很多玩家对于魂系游戏都有着一定的了解。该类型游戏以超高的难度而著称,玩家们在游戏中在面对每一个敌人的都时候都不能掉以轻心。游戏中的世界被古神所通知,古神们疯狂的压迫着人们。在持续的高压之下人类熬过了一百年,物极必反,逆来顺受的人类最终决定反抗古神,将古神们都囚禁在高墙之中。人类以为将古神全部囚禁,世间的邪恶将会消散。但是古神在最终战败的时候让这个世界陷入了毁灭的边缘,整个人类种族都危在旦夕。而拯救世界的最后一丝希望落在了以为孤胆勇士的肩上。而这位勇士就玩家所扮演的角色,他的手中仅仅只有一把黑曜石打造的巨剑。游戏中有着残酷的BOSS战,玩家将会与一个又一个古神进行战斗,每次战胜一个古神都将会获得大幅度的实力的提升。游戏虽然采用的是像素2D画风,但是16bit的画面给玩家们一个别样的视觉冲击。小编今天带来的是
上古之魂免安装破解版,该版本游戏无需安装即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、富有挑战性的战斗
节奏极快而且挑战重重的魂类型战斗,每一个瞬间都是生死相搏。狭路相逢勇者胜,通过击败各个古神,玩家将获得超越凡人的力量。
2、残酷Boss战
Eldest Souls的核心就是与各路Boss展开的残酷死斗,每一位古神都将为玩家带来全新的独特挑战…战胜敌人,获取强大奖励!
3、一座古老王国
在搜寻古神的旅程中,你将穿梭于错综复杂的环境,并在其中遇见各色NPC,引人入胜的故事线以及一系列黑暗不祥的秘密。逐步解开古神以及亘古囚笼背后的真相…
4、趋近完美的像素画风
在通过像素艺术描绘的神堡之中,领略让人流连忘返的16bit画面。但是切莫放松警惕。在这早已被遗忘的人类丰碑之中,黑暗之物正在蠢蠢欲动。
5、你是主角。你做主。
在与古神的交锋中,体验独一无二的挑战…以及奖励。吸收他们的神力,解锁种类繁多的独特天赋与能力,通过不同组合打造属于你的战斗风格。
游戏背景
1、经历了数百年的奴役之后,人类终于决定奋起反抗古神,并将这些灾厄囚禁于神堡的高墙之内。可是邪恶并没有就此平息…
2、在终焉时刻,复仇心切的古神们掀起了一场旷世浩劫。人类危在旦夕,但尚存一丝希望。一名孤胆战士肩负起了这沉重的使命。与他相伴的…就只有那柄用纯净黑曜石打造的大剑。
游戏亮点
1、在一系列富有挑战性的独特Boss战中杀出重围。
2、探索古老神堡,发现大量引人入胜的NPC与故事线。
3、解开古神的秘密,拯救即将被毁灭的世界。
4、美轮美奂,深入细致的像素画风。
5、上古之魂中你是主角。你做主。通过组合不同能力,打造属于自己的战斗风格。
游戏测评
1、上古之魂初见很惊艳的boss
2、游戏操作手感非常优秀,手柄的震动反馈很合理
3、有3种不同的流派技能树和8个(如果我没漏掉的话)强化技能的魔晶,可以在总共7个魔晶槽上排列组合,组成你最喜欢的战斗build(这也是我给好评的重要原因!组合太多样了!)
缺点:
1、游戏中加入了npc,但是互动比较少,没什么道具可以拿,npc支线也比较少(这一点存疑,可能是我一周目打得太快漏掉了,或者干脆是要二周目才能解锁完整支线)
2、一周目下最终boss招式不够炫(强是很强!但主要强在伤害而不是机制)
3、完成一周目后强制开启新游戏+,最好还是让玩家可以去探索一下地图看看有没有漏掉的道具支线之类的,自己是否开启新游戏+
4、最后报告一个bug:手柄想要换魔晶基本上要开两次菜单键才能换上,一次只能换一个魔晶。而且分辨率不能调整(但是看起来也没啥影响就是了)。
上古之魂攻略
1、我个人是打过demo的,甚至来说反复练习过很多遍(但是我一个深渊boss都打不过),所以我的游戏时间不能完全说明初见的难度,在不熟悉操作的情况下,游戏时间+2h是我认为很正常的。
2、作为一款类似于《泰坦之魂》的boss rush游戏,本作没有小怪,你碰到的能拿来开刀的怪物全是boss(当然地上的木箱和假人不算哈),本作与泰坦之魂的区别是你和boss都不是一击即死,容错率(和折磨?)更高。显然,这样的游戏boss设计是很重要的。
3、但是这里我要给各位泼一盆冷水了,就一周目而言,游戏中遇到的boss我认为都是初见惊艳、但细想之下却又难免有些雷同。这样的批评首当其冲的就是最终boss(为了不剧透就不说招式了),第一次见压迫感非常地强,伤害高得失误一下半管血没了。可多死几次之后,你又会感觉似曾相识——大部分招式在之前都见过,而且甚至特效都有点像...所以我在打最终boss的时候,阵亡次数还有前面的boss多,尽管它的伤害绝对是全游戏最高。抛开最终的boss不谈,我最喜欢的设计是梦魇boss,不管是战斗之前场景替换的设计,还是战斗中招式的组合变化,甚至战斗之后场景破碎都让我惊喜。
4、当然,必须说明,我平时很喜欢2D游戏以及魂类游戏,而且游戏中我使用了我自己认为比较轻松的流派——红色系技能树,全点左边,恢复优先,一直积累buff,可以达成一个长按X蓄力攻击打满嗜血槽、然后按B使用斩击消耗嗜血槽、斩击产生buff又回复嗜血槽的复读流派。这样的build之下我打得非常地莽,基本上所有的boss都可以跟他硬碰硬换血过。所以觉得难的朋友可以参考一下,另外记得多用蓄力攻击,基本不要断嗜血状态,毕竟活着才有输出嘛。
5、可为什么我认为一周目体验一般,却还是给了好评呢?这就不得不说游戏的多周目机制了(不过我还没体验呢),这也是我对这个游戏饱含期望的原因。击败最终boss之后可以开启新游戏+,boss的伤害提高,你的回血量降低,而且boss的血量达到了惊人的220%!与此同时boss还会使用全新的技能招式。打过demo的朋友都知道,明明普通模式人畜无害的boss,到了上古之魂中深渊模式都和变异了一样,又是一个全新的模样。当然这部分我会体验完二周目再来补这个测评。
6、而且游戏中三个大流派中有不同的技能分支,每个小技能下又可以安装不同的魔晶来提升能力(不同魔晶会改变招式),由此一来给玩家的选择就很多了(可我选择了最无脑的那个XD)。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7/8.1/10 64-bit
处理器: Processor: 2.8 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce 960 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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