前往中世纪是一款极其诡异阴森的恐怖冒险游戏,该游戏的界面十分的真实暗黑,运用了较为经典的像素动画风格打造,将多个场景画面都打造的十分的精美立体,为大家呈现出了一个极其神秘又刺激的
恐怖游戏世界,超级的上头好玩,该游戏时间设立在欧洲的中世纪时期之中,讲述了在这个阶段中发生的种种怪事怪人,需要玩家带领游戏内大量的幸存者不断的建造房屋,重组家园,保护里面的多个人群的生命安全不受外界的袭击,玩家可以在游戏中经历种种形形色色的冒险奇遇,感受到不一样的游戏体验,在游戏内设立了标准、和平、生存三种不同的游戏脚本,为大家打造出了多个不一样的主题,将养成、建造、交易、生存等等多种元素集成在一体,非常的新颖独特,提供了极简单、简单、普通、困难、特难五种之多的不同难度等级,可以供大家需求来进行选择,较为的人性化,此外在小编本次带来的
前往中世纪3dm破解版中可以免steam平台就能开始试玩,有兴趣的不妨快来下载体验一下吧~
前往中世纪中文设置教程
1、在软件学堂中下载到游戏的资源压缩包并解压缩,得到解压文件,双击打开Going Medieval.exe。
2、进入后选择中国国旗。
3、然后可以看到它一键切换为中文,点击以继续。
4、在首页-选项中,可以设置画面,声音、游戏、键盘配置等。
5、在首页-路标中,有路标说明。
游戏玩法
1、称霸一方
在Going Medieval的世界中,黑暗时代的社会已濒临崩溃。14世纪末瘟疫肆虐,全球95%的人口因此丧命。这场瘟疫过后,土地荒废,最终,幸存者在满目疮痍的社会中恢复生计。现在,你必须带领这群幸存者,为他们建造家园,在无阶级、无边界、无法可依的灾后重建时代中保护子民不受草寇、野蛮人和狂徒的袭击。
2、建造堡垒
从小木屋到巨石城堡,设计、建造和拓展你的定居地。使用简单易用的3D地形工具,你可以创建理想的据点,从蜿蜒的地下洞穴到庞大的多层堡垒。
3、捍卫殖民地
前往中世纪这个荒凉的灾后世界充满了外部威胁,但你可以建造坚不可摧的防御工事和陷阱,让殖民地居民在战斗中占据上风。研究、制作和配备武器和装备,让殖民地居民能够反击一波又一波的攻击。
4、保护村民
你的殖民地居民不仅要应对突袭,还要避免饥饿和自然灾害。储备物资,建造庇护所,保证村民温饱。维持村民的情绪状态,因为如果村民的需要和愿望得不到满足,他们的情绪就会受到影响。
5、编织故事
帮助身陷困境的陌生人或接纳志趣相投的旅行者来增加民众人口。你的村民有各自的生活经历和行程安排。观察村民的行为和人际关系来了解他们的生活。
前往中世纪怎么守家更轻松
这个打法的核心思路是在复杂的地形中诱导敌人充分地踩陷阱,然后找准时机各个击破。
它的优势在于低成本,但是它是有条件的:
1、初期有一定的功能性建筑需求
2、敌人没有攻城武器
我觉得一般不会有人一上来就开始拼命修碉堡或者什么奇观,对我来说我首先要解决的问题是如何站稳脚跟生存下去,如何低成本的在攻击中幸存,然后我发现这个低成本的办法好像意外的绰绰有余?这也是我没有在自己的碉堡里迎击过敌人的原因。
在一开始我会为了稳定生存修各种乱七八糟不同功能的小茅草屋,原先玩RTS有做建筑学的习惯,尤其喜欢修各种诛仙剑阵,这个打法的低成本就在于它是你的初期建筑需求的副产物,是通过建筑改变地形,让地形对自己有利并利用地形。建筑的摆放方法类似于帝国时代3电脑摆放建筑的习惯,建筑之间留的距离很窄,有很多狭长的小道,小道里铺满陷阱,通道总长要够长,地形也相对比较复杂,方便自己机动和诱敌,同事要避免被包抄被迫接战。如果地形不够复杂,比如把所有功能都整合到一个建筑里去了我觉得这就用不成这招了,哪怕你秦王绕柱走,通道总长也是有限的,能踩的陷阱总数也是相对有限的,更何况电脑更倾向贴着墙根走,会路过重复的地块,效果会非常有限,这个打法要尽量避免敌人经过重复的地块。所以我说初期有一定的功能性建筑需求是条件之一,这是为了让你拥有足够复杂和足够长的通道留给你机动和设伏。
如果敌人有对建筑特化的攻城单位的话哪怕修出来什么诛仙剑阵都是白瞎,会被直接干碎,所以说敌人没有攻城武器也是条件,如果宣传片里的投石机实装了的话这个打法就不再适用了。这种做建筑的方式很适合对付不擅长破坏建筑的纯步兵,把他们放进来绞肉,但是这个游戏情况不同,这个游戏你手头的小人不是消耗品,损失了就血亏,绞肉战不适合这个游戏,所以要稍作变化。
因此通过地形、机动和防御建筑带来的局部优势逐渐蚕食强大的对手在这个游戏的这个打法中会显得格外重要。
思路捋清了之后剩下的问题就很简单了,操作一句话就能说清楚,就是拖着对方跑,让他不断踩陷阱消耗他,找机会回头围殴对方独自追上来的受伤成员。
前往中世纪攻略
【食物储存技巧】
决定物品腐烂(分解)的速度的因素有地面、上方建筑、温度和垂直高度。
如果希望长期保存食物,可以建造一个地下室(必须是房间,所有的单元格都在地下),铺设地板。
这样的地下室可以保存食物超过一年。夏天高温时,食物会缓慢腐烂,在其它季节,食物不会腐烂。
【冷库建造技巧】
中世纪存储食物当然是最重要的,造冷库用到的是地窖一样的原理。
通过先造好最外层的密封房间,再往下挖出空间,多出来的空间就平均了整个房间的温度从而制造出冷库了。
【游戏特殊天赋介绍】
天赋:食人族+贪吃鬼,硬叠吃人buff,超勇的。
天赋睡不醒,只要你不叫我,我就一直睡,干活不是可能干活的。
玩家测评
很多评测说《Going Medieval》像是3D版中世纪的《Rim World》,我没有玩过那个自称从不打折的环世界,但类似于这种的模拟经营、城市建设游戏还是玩过不少的,比如《Dawn Of Man》、《Life is Feudal: Forest Village》或者《Banished》等,只不过这款游戏建造方面更加自由!
这个游戏所说的中世纪,只是架空历史的世界,仅有“中世纪”的风格,就像上述几个城市模拟游戏一样。
为什么这么说呢?
游戏体现出来的,是一个解放生产力,发展生产力,没有阶级,没有剥削的世界;而不是历史中,中世纪欧洲各个王国有贵族平民之分,贫富之分,赋税以及皇室对百姓各种剥削。
这款游戏架空了中世纪的历史,用一场瘟疫消灭了大多数人,包括贵族和各类阶层,于是仅剩的幸存者抱团取暖、人人平等,并保留着中世纪时期欧洲的建筑风格,茅草木屋与石头城堡。
游戏中的角色没有贵贱之分,社区的资源都是公共资源,没有私有资产,工作也是直接分配的。这种抱团进行苟活,感觉有点像是“原始公社制”,但这个制度应该仅存在于原始社会中低生产力的情况。
而《Going Medieval》随着游戏的进行,角色会不断丰富自身的技能熟练度和衣服装备;当社区扩大与科技提升时,角色也会产生更高的生活要求,需要使用更多更高端的东西来满足角色的心情。不就是社会主义初级阶段么?
但是随着发展始终不会出现阶级层面,即使造出了城堡也不会出现领主,不存在角色与角色之间的剥削。
很明显,这就是一个社会主义社会的游戏,而玩家要做的就是带领这个社区实现共同富裕!我在这里说的,是思想与制度,不扯政治敏感,诚不欺我,马克思主义万岁!
这里进行一个对比,同样是“中世纪”背景的城市模拟游戏,育碧《纪元》系列则是充斥着资本主义,用自由贸易和殖民统治来满足本土上居民的生活,以维持本土的高级生产力,甚至还可能需要编造谎言来稳定工人阶级的幸福度,从而能够顺利的向他们征税、剥削来致富统治者。而统治者则可以用这笔资金打造更高端的设施来包装自己的强大,使本土的民众更加坚信自己所在的是最美好的地方。可以很切身体会到当今某些资本主义国家的运作。
配置要求
1、最低配置:
操作系统:Windows 7 64位
CPU:AMD or Intel, 3 GHz (AMD A10 7850K, Intel i3-2000)
内存:8 GB
显卡:AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon HD 7870, Geforce GTX 750)
存储空间:需要 30 GB 可用空间
2、推荐配置:
操作系统:Windows 10 64位
CPU:AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)
内存:16 GB
显卡:AMD/NVIDIA dedicated GPU, 4GB dedicated VRAM (Radeon R9 380, Geforce GTX 960)
存储空间:10GB
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