最终幻想13是一款由日本公司制作的角色扮演类游戏,作为该系列的第十三代作品,游戏中的玩法也是与十三这个数字结下了不解之缘。游戏种采用的是新颖的玩家影响游戏世界的理念,游戏中玩家所在的世界还有十三天就将要灭亡,而玩家所控制的角色的行为会直接导致这个时间的缩短以及增加。玩家在游戏战斗胜利以及任务的完成都将增加这个世界存在的时间,所以游戏中的时间的管理变得非常的重要。游戏中玩家需要不断的在四个世界之中进行穿梭,来完成各种任务战胜各种敌人。但是事情并没有这么简单,玩家在游戏中将会碰到各种各样需要帮助的人们,玩家选择帮助他们这样将会导致距离世界毁灭的时间缩短。但是我们是活生生的人,游戏的胜利并不是一切,我们拥有着情感即使是游戏中也是如此,明知不可为而为之是为大丈夫也。游戏中总共有着十三个白天以及黑夜,游戏中白天以及黑夜的变化不仅仅是时间以及光线的变化,游戏中的环境以及敌人也将会出现巨变。游戏中主线任务以及支线任务都将会有着各种增强玩家实力的奖励,玩家想要变强就需要不断的完成任务。小编今天带来的是
最终幻想13中文破解版,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的十二项修改器,它拥有十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏特色
1、游戏模式
游戏中玩家要在4个世界往返(世界driven),还有13日世界结束, 世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味 着“游戏结束”。战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。
游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,主角雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
2、任务系统
游戏中任务分为三大板块,主线、支线和祈祷画布。主线任务必须在前12天内完成(否则世界爆炸),一共有5大主线,如果主线放到最后几天再做的话boss会变强,掉落也会更好。每做完一个主线回到方舟都会结一个果实。
完成支线任务可以加强主角的各项属性,包括生命值,物理攻击和魔法攻击,游戏中没有升级的设定,所以完成支线任务是必要的选择,否则游戏很难进行。祈祷画布任务大部分是收集物品,玩家可以选择时间完成。
游戏背景
该作将“以世界为导向”作为概念,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷霆再次成为拯救世界的希望。“时间管理”是游戏系统的关键,雷霆的行动会改变时间的流速,可能加速也有可能减缓世界的毁灭,到处都有时钟提醒玩家时间的流逝。
地图介绍
1、独立场景
最终幻想13该作采用了与各角色对应章节的独立场景,独立场景均为3D环境并包含多个区域地图,如东方线13号高架桥、联络桥103号、罕古德艾吉、临海都市波达姆、瓦尔彼克斯、垃圾处理场等。
2、区域地图
随着游戏进行,系统会强制各角色处于各章节对应的独立场景中,除了部分特殊场景,大部分独立场景只出现一次,玩家必须在独立场景探索达成游戏剧情,如解除机关、击败章节BOSS等。
特色系统
一、战斗系统
1、ATB系统:最终幻想13的战斗再次回归FF系列的ATB系统,在战斗中角色的ATB槽蓄满后即可行动,本作的ATB槽被分为了数段,根据玩家执行指令的不同。消耗的ATB数量也会有区别。当玩家蓄满全部的ATB槽即可一次执行复数的所有指令,但一些高级魔法或技能需要消耗数段的ATB槽才能发动,在ATB槽蓄满前,角色会处于待机状态,但完成特定的剧情战斗后,ATB槽最大值还会增加。
2、崩坏系统:崩坏系统是本作的核心系统,在战斗中让敌人进入崩坏状态是战斗胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。
①连锁倍率与连锁槽:战斗中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前持续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。
②崩坏状态:当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态,进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,,每次攻击能够持续增加的连锁槽也会大幅上升。增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来计算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。
3、水晶系统:本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战斗后获得的CP值来让角色成长。
4、TP系统:TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特殊技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。
二、玩家团队
1、职务系统:最终幻想13在战斗中每个角色可以担任已经开放的职务参与战斗,战斗中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。
2、阵型系统:阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战斗中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中安排各个整型所需要的职务,根据战斗的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战斗中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战斗中玩家主要的工作就是根据战斗的情况快速变化队伍的整形。
三、任务系统
1、冥碑任务系统:当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务报酬。
最终幻想13攻略秘籍
1、在最终幻想13中,后期(第10章左右)装备、CP点数起来后阵容的选择将是至关重要的。不同的阵容打怪的效率完全不一样。在开始不停的更换成员试了N次后终于找到一套最佳的阵容选择。
2、出场的人物3个:奶挺,霍普,牙!
3、前提是这3个人的水晶石都至少3级。水晶石就学最开始系统默认的3个,虽然后期开放6个职业,但是别的职业学起来CP点消耗巨大,还不如专精先学好前期的3个职业。(毕竟职业组合也就6种,3个人每人3个职业完全足够)
4、奶挺:攻击者,破坏者,回复者 霍普:破坏者,回复者,支援者 牙:攻击者,防御者,阻碍者
5、其他出场的2人中,霍普最好学到支援者的急速,牙最好学到阻碍者的陷危。3人的饰品都是加攻击+魔法物理抗性+减少DEBUFF的一个饰品
6、这套组合在打一些血比较厚的怪物时或者小BOSS非常强力,只需要预计时间的一半即可结束战斗,要是运气好偷袭的话,几个回合下来就解决战斗,评价下来必得5星
具体方法如下:
7、刷怪时开场上来BEJ,奶挺:破坏者随便放技能 然后霍普:支援者加BUFF急速(这个非常爽),加物攻和魔攻 牙:对怪物使用陷危,阻物防护,阻魔防护(这个是必须的) 中间可能会被怪物打几下(别被秒杀了) 等到两三个回合后就用ABA/BBA 猛打,血掉太多就BHA 怪物破解的一瞬间立刻BEJ(这个是必须的) ,这时怪物大大减防的概率很高,己方加攻,然后ABA上去打吧,(超爽,击飞后一刀砍几万妥妥的) 你就会看到怪物血条直掉,几个回合后就KO了。
8、在对付一些伤害高的BOSS是开场HED,奶挺负责补血,霍普疯狂BUFF,牙嘲讽吸收伤害。霍普BUFF加完后就ABD/BHA一直到到BOSS崩溃,然后BEJ破防,最后无脑A吧
9、这个好处在于开始HED几个回合BUFF如果没加完全,崩溃后BEJ可以加完BUFF,牙可以乘机DEBUFF(霍普BUFF8个,牙DEBUFF只有6个)
10、本人亲测发现破防前后伤害完全不一样,怪物破解后不给怪物上J伤害从8000打到最后22000+(一直在破解状态),破解后上J直接从 22000打到45000+(破解还没结束就打死了),伤害提高非常多。至于加攻后再破防你们可以想象。
配置要求
最低配置:系统:Windows® XP / Vista / 7 / 8
CPU:Dual Core E4400 2 GHz
内存:1 GB RAM
显卡:NVIDIA® Geforce® 8 Series / ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB
DX :DirectX Version 9.0c
硬盘:30 GB available space
推荐配置:系统:Windows® Vista / 7 / 8
CPU:Intel® Core™ 2 Q6700 2.66 GHz / AMD Phenom™ II X4 820 2.8 GHz
内存:1 GB RAM
显卡:NVIDIA® Geforce® GTX™ 460 / ATI Radeon™ HD 5870
DX :DirectX Version 11
硬盘:30 GB available space
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