Autodesk
motionbuilder2017是一款由世界著名的软件公司Autodesk公司开发的一款非常强大的3D角色动画软件,因其强大的能力和全面的功能,让这个系列的软件在面世之初就受到了广大三维动画图像设计者的追捧,并且在业界内受到一致好评,这也就让motionbuilder系列软件成为了行业内数一数二的软件。此款软件就是其中的一个版本,这款软件的功能相比于同类型的软件来说功能也是非常强大。如果非要说它的缺点,我想只能说它目前还没有中文版。本站提供Autodesk
motionbuilder2017破解版下载
安装教程
1、运行下载文件夹中的.exe文件,选择解压到的文件夹目录
2、点击install按钮开始安装
3、选择安装组件,设置文件安装路径
4、等待软件安装完成
破解教程
首先断开网络
1、运行软件,选择“输入序列号”
2、点击“activate”按钮
3、输入产品序列号“066-06666666”和“727I1”
4、选择“使用脱机方法申请激活码”
5、这时候以管理员的身份打开对于版本的注册机(分32位和64位),点击patch
6、然后把申请号复制到注册机中,点击generate,将生产的激活码粘贴到激活窗口中
7、成功激活
新版本功能
1、使用循环创建者创建动画周期
一个新的循环创建工具可以让您自动生成动画周期从标记的开始和结束帧动画段的时间表。动画周期被保存为一个新的。
在使用循环创建工具之前,必须:
*在字符控制窗口中选择你的字符。
*有一个动画控制钻机设置为你的性格来源。
*使用本地标记设置动画段的第一个和最后一个帧,以生成循环。
2、样条IK约束
一种新的样条IK约束允许你把骨骼骨架限制在一个3D曲线上。然后,您可以操作曲线来形成骨架骨骼,也可以使用约束的扭曲内插选项。使用样条IK约束动画人物尾巴,绳子,等等。
要使用样条IK约束,骨骼必须垂直于y轴。在操纵约束时,骨头长度保持不变,这意味着关节或骨头没有拉伸。为了约束骨骼,你可以在你的场景中导入自定义的样条3D曲线,或者在资产
浏览器的元素文件夹中使用3D曲线。
3、周期分析
MotionBuilder 2017让你分析曲线动画数据,你可以选择最好的开始和结束点创建循环时。你可以使用周期分析从不同的输入源包括控制钻机动画数据,字符采用Flex捕获驱动,和骷髅演员驱动。
周期分析可以让你比较曲线数据基于以下参数:
*在百分比上或绝对程度上的相对差异。
*根旋转作为厘米的绝对或绝对差异的相对差。
*根高度作为百分比的绝对差异或绝对差异。
*根x和z方向作为百分数或绝对差的相对差值。
*根速度作为百分之一厘米的绝对差值或绝对差值的相对差值。
您可以通过在属性窗格中实时打开时间线来分析数据。
循环分析数据可以保存到一个文件中,同时具有取取和字符依赖性。
分析曲线数据
4、添加和控制落f-curves
使用新的脱落半径创建脱落对选定区域内的一条曲线的两侧。例如,将落下半径设置为10的值将在选定区域前后创建10个帧。
5、相对周期
一种新的相对重复的选项已被添加到FCurves外推选项。您可以使用此选项使预外推和后外推增量相对于曲线中的最后一个周期。您可以打开一个新的无限选项,以扩展前和后的周期外推到动画的整个持续时间。
6、默认键控组的扩展使用
现在你可以使用默认设置键控所有MotionBuilder对象不组特征。例如,现在可以创建包含约束的权重属性的自定义键控组。
7、用非模型对象创建姿势
现在可以用非模型对象创建姿势。这会改变以前选择图层的方式以及如何使用自定义键控组。例如:
*默认情况下,在组件级别不选择层,这意味着默认情况下不会在属性视图中显示它们。这允许您创建一个非模型对象的姿势,而不必总是包含其中的层。此外,在使用SDK解析选定对象时不会出现层。
*在“动画层”窗口中,单击“动画层”窗口中的这个图标,以更改选定图层的方式。
*现在可以使用非模型的对象创建自定义键控组,如约束。
这使您可以在约束上创建自定义属性。然后,可以创建自定义键控组,以在约束上对自定义属性进行键设置。还可以复制和粘贴约束上的自定义属性。
软件特色
1、实时3D引擎
2、访问业界最快的动画工具之一。
3、生产率 - 工作流程
4、承担苛刻的大批量项目:
5、支持消费者运动捕捉设备。
6、重新创建真实世界摄影的元素与先进的摄像机选项动画深度和跟随焦点。
7、组合,混合和图层以更少的时间阻止或预先设计场景,并附加100个有用的字符动画。
8、统一非破坏性,非线性编辑环境。
9、实时设备支持和实时数据记录到磁盘。
10、全身逆运动学人物技术与动画重新定位。
11、作为Linux操作系统的64位可执行文件可用。
12、运动捕捉编辑和数据清理
13、包括经过验证的工具来处理运动捕捉数据。
14、立体工具箱
15、利用立体3D内容的趋势。
16、平滑的互操作性
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