undertale(传说之下)是一款不可貌相的复古风格像素RPG冒险游戏,这款游戏是由tobyfox制作发行,刚进入这款游戏的用户可能会感觉这是一款非常老的
角色扮演游戏,但是玩家应该想不到的是这款软件是Metacritic PC在15年以92分排在榜单前三,在这款游戏中一共有3条不同的路线,和平、屠杀、普通,每一条路线给玩家的感觉都不一样,适合不同口味的玩家体验,同时这款游戏的时长并不是很长,按照路线的话,3周目即可体验到完整的游戏,作为一款RPG的冒险游戏,这款游戏由于不同的模式,所以玩家在游戏中能体验到的体验也不一样,甚至玩家可以通过不杀、不战斗而通关,看玩家自己的选择,而且就这款游戏的战斗系统而言,区别于传统的回合制,更像是飞行射击游戏,玩家在战斗中更需要算好攻击合躲避的时间,否者会被怪物瞬间秒杀,作为一款RPG游戏还要考验操作你敢信,今天小编带来的是
传说之下中文破解版,不仅完成了全内容的汉化,同时还是免安装版本,从本站下载解压后即可直接开始游戏,有兴趣的朋友可以直接从本站下载体验。
游戏信息
制作公司:tobyfox
语言版本:英文,中文
游戏平台:PC发行公司:tobyfox
游戏类型:角色扮演RPG
版本信息:1XDVD
发售日期:2015-09-15
游戏背景
Undertale的背景故事是从前人类和怪物一起统治着地球,然后有天人类和怪物之间打了一张战争,人类赢了,把怪物封印到地下世界,有一天一个人类误入了怪物的地盘。整个游戏过程就是这个人类回到自己世界的旅程。Undertale有一个好处在于,如果你正常的阅读对话并留意路上遇到的信息,通关之后你就会基本上了解了事情的来龙去脉,而不像有些游戏即使通关了,如果不去寻找一些隐藏的信息,还是云里雾里的。不过还是有很多信息你第一次玩的时候很可能会忽略,你可以在通关之后看一看社区的lore讨论,这个游戏的steam社区论坛是我见过的最和谐,最有代入感的。
至于路线,作为一个和平主义者,我强烈推荐Pacifist路线,True Pacifist Ending是最温馨最完满的结局,美好得让我不忍心开启二周目。而且旅途中你会遇到很多性格鲜明的、有趣的、古怪但善良的角色,你会爱上每一个角色,你会和他们成为朋友,你会发现友情是最棒的。
游戏特色
1、undertale丰富多样的过关方法,不一定要杀死敌人。
2、充满个性的原画与原声。
3、拥有幽默并且有趣的背景故事。
4、多种不同风格的结局供玩家选择。
5、与所有BOSS成为朋友。
安装教程
注:这个版本是中文汉化之后的绿色免安装版,从本站下载解压后即可直接开始运行游戏。
游戏玩法
如果选择战斗的话,将会发现该作品的战斗系统是非常特别的,不是回合制或者其他常见类型,而更像是飞行射击游戏。躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击玩家角色的心脏,当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。
如果不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式:和所有怪物抱抱。连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此,甚至在后期和其中一两个约个会也不是什么奇怪的事情。
结局大全
由于传说之下故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。
Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。
一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花
好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。
决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
羊妈会记住你喜欢的口味。
真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子
一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。
Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。
-关于真实验室-
在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。
玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。
战斗机制
关于战斗的选择:传说之下的战斗系统非常特别,不是回合制或者其他常见类型,更像是砍砍砍。如果玩家们选择与怪物战斗,躲闪相当重要,因为有些敌人的攻击会直击玩家角色的心脏,当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。如果不与怪物战斗的话,就会有一种非常奇葩的破关方法:和所有怪物抱抱,就连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此,甚至在后期和其中一两个来一场约会什么的也就不是啥奇怪的事情了。
游戏配置
最低配置:操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
内存: 2 GB RAM
显卡: 128MB
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置:操作系统: Windows XP, Vista, 7, or 10
处理器: 2GHz+
内存: 3 GB RAM
显卡: 512MB
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
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