军团战争5是基于
魔兽争霸开发的玩家总数排行第一的对抗塔防地图,支持2-8人联机,将塔防和对抗结合在一起,初代汉化作者、初代更新作者“慕容、苏水”全力打造的将经典军团完美融合进新概念塔防中而产生的作品,最新版本为了解决bug问题,回档到从前,你可以尽情的体验炫酷的皮肤和光环,而且添加了彩蛋兵种的合成建造。随机从190多种兵种中获得六种兵搭配抵抗一回合一来的系统怪,游戏无需练级,直接参与战斗,玩家操控英雄,进入各种战场;随着战斗的累积,英雄不断的成长,主要分为三种模式:关卡模式、竞技模式、国战模式。玩家利用不同兵种和英雄的特点,排兵布阵,保护己方国王,抵御35波不同类型的怪物进攻。在这过程中出兵的顺序是十分考究的,也可以通过采集木材,雇佣木怪,击败对方的国王,赢得游戏胜利。有兴趣的小伙伴快来下载军团战争5游玩吧。
地图玩法
1、随机从190多种兵种中获得6种兵种搭配
2、使用你的先知排兵布阵
3、保护国王,抵抗一波一来的系统怪
4、采集木材雇佣木怪攻打对方
5、有操作有战术的不一样的TD
初级教程
1、近战和远程:
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
2、肉和输出:
军团战争5兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。(ps:死灵前期超级有性价比)
3、站位阵型
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。
130效果,指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)
更新详情
v52.0.17
1、回档至以前版本,上架商品暂时失效。
2、已关闭王国商城,售后问题请加官方军团群并联系群管理“赞助问题找我”。
3、基础彩蛋:圣龙、再造战士、蓝幽灵、灵魂法师、娜迦女王、翼族射手、不灭焰凰
4、会员彩蛋:古尔丹、帕拉丁、提里奥弗丁、死神、希尔瓦娜斯、树灵
5、赞助彩蛋:螃蟹隐士、地核入口、众神之王、阿尔萨斯、提克迪奥斯
0条评论