地铁离去是一款最近推出的第一人称射击类大型电脑游戏,但从游戏的画面质量出发,其制作的游戏人物和真个游戏场景都不亚于gta5,游戏画面给玩家一种十分真实的感觉。同时游戏的整体操作性也十分逼真,游戏角色的每一个动作都设计地活灵活现。玩家通过对游戏的操作,在结合逼真的游戏画面,完全可以进入一种身临其境的感觉。据说该游戏在2020年还将上线steam,小编为大家带来的这个版本算是一款抢先体验版。整个游戏的主体游戏背景讲述的是2033年一个刚刚经历过核战争的城市里,游戏主角阿尔乔姆需要在危险情况发生之前离开地铁站。核战争让整个地球的人类几乎要灭绝。少数能够存活下来的人躲避到了一个地铁站中。在这样一种艰难的情况下,时间又来到了2036年,各种变异后的生物即将来到地铁站,并将其占了,玩家需要通过操控主角带着幸存者们进行一场迁移行动。在这个过程中,玩家需要收集生存用品,包括收集一定的枪支弹药,以保证自己的安全。这就是该游戏的一个大致的过程。小编这里为玩家们带来的是
地铁离去破解版,同时还是一款中文版。玩家在下载完游戏后将所有的压缩包直接解压即可,游戏无需安装,直接运行即可。欢迎各位游戏迷前来下载体验!
本站还提供地铁离去修改器,需要的请下载尝试。 游戏介绍
游戏名称:地铁:离去
英文名称:Metro:Exodus
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:4A Games
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
发售时间:2019年2月15日
支持语言:简中 | 英文 | 多国
游戏特色
一、剧情在核战争摧毁地球的25年后,数千名幸存者仍然坚守在莫斯科废墟下的地铁隧道里
他们奋力抗争毒气的侵蚀,对抗变异的野兽和超乎寻常的恐怖,还要忍受内战的荼毒
但现在,Artyom,你要逃离The Metro,带领着你的斯巴达勇士们进行一场令人难以置信的旅程,横跨末日后的俄罗斯去东方寻找新的生活
Metro Exodus是一款史诗性的故事驱动型第一人称
射击游戏,它将“死亡格斗”和“潜行”融为一体,揭示了探索与生存的恐惧,这将是迄今为止最令人着迷的游戏世界之一。
去探索一个广阔自由的俄罗斯荒野,跟随着一个令人兴奋的故事线的脚步,直到核寒冬下的四季深处。
游戏灵感来源于Dmitry Glukhovsky的小说, Mereo Exodus将继续Artyom惊心动魄的地铁历险。
二、特性踏上一段不可思议的旅程——登上the Aurora,一艘改装过的蒸汽机车,带领一群幸存者去东方寻找新的生活
一个崭新庞大的非线性沙盒,将惊险的故事情节与地铁系列的经典玩法紧密相连
一个美丽却又充满敌意的世界——探索末日后的俄罗斯荒野,令人惊艳的昼夜循环和动态天气场景
死亡格斗和潜行-在荒野寻觅材料并制作属于你自己的武器,在一场场惊心动魄的战斗去抗争敌军和变异物种。
你的选择决定了你的同伴的的命运-不是所有的伙伴都会活下去,你的决定在提供了多样可玩性的引人入胜的故事下将有着不同的后果。
你沉浸在生命如同风中残烛的极端环境下;你饥寒交迫,在破烂不堪的防毒面具下苟延残喘;你听见了荒野中变异物种随风传响的嚎叫-Metro将呈现一场不同于其他游戏的恐怖的浸入式体验。
剧情简介
《地铁:离去》的剧情是游戏的一个亮点,在本作中,坏结局没有交代清楚可汗到底死没死,为了帮助更多没有仔细玩过前两作的玩家进行情节疏通,小编带来了《地铁离去》坏结局剧情分析,大家来看看吧。
1、坏结局中,主角阿尔乔姆因输血人数不够,逐渐意识模糊,昏迷间猛地看到看到曙光号向自己驶来,遂失去意识,然后在一辆行驶的列车上醒来。
2、醒来后主角发现自己的身体已经变成了黑影,这难道不是和主角先前在隧道中见过的死去的人黑影一模一样呢?所以这里显然暗示主角已经是个死人了,而这辆车也是辆阴间列车。我们看接下来会发生什么。
3、有人敲门!
4、门开了,是尤金!他说:“你还记得我吗?是我,尤金,展览馆站的!你知道我等了你多久吗?亏你还是我最好的朋友…”
5、尤金是谁?正是2033中阿尔乔姆乘轨道车第一次出发前往里加站时坐在阿尔乔姆旁边的那位,他在那次诡异的隧道事件中幸存了下来。(下图中轨道车上的那位小哥)
6、而根据最后的曙光中阿尔乔姆的独白,他也是阿尔乔姆(在地铁中)幼年时的玩伴,正是他们俩小时候和另外一个小孩偷偷前往植物园站打开了气闸大门从而引入了黑怪(Dark Ones),后来阿尔乔姆被变异怪袭击,另外两个小孩瞬间卖了阿尔乔姆逃命,这时黑怪赶到,救了阿尔乔姆,从而有了后面的故事。
7、而(最后的曙光中)独白中还说道,尤金已经死了,所以看来尤金死的比较早,等了阿尔乔姆这么久也不稀奇。
8、尤金说完话就走了,剩下迷惑的主角独自走出去。
9、主角走出了包厢,看,是谁?波庞大叔!原来他也已经凉凉了……
10、波庞大叔还是一如既往的豪放:“所以我们又见面了……什么?你忘了你的老朋友波庞?所以你看,你也没在那边呆太久(那边是哪边?当然是活人的世界)……但世界就是这样运转的不是吗?你挣扎了,你奋斗了,然后还是被干死了”。
11、什么?有人说波庞没死?到底死没死?
12、在2033中,波庞被土匪抓住,在阿尔乔姆准备进行营救的时候波庞和土匪头子对射,结果都命中了对方,波庞遂不省人事,看样子是死了。
(波庞趁阿尔乔姆闯入之际夺枪与土匪头子对射)
(波庞被击中后不省人事)
13、然而,在最后的曙光中,在帕维尔DLC中,红线特别行动小队指挥官帕维尔,就是和阿尔乔姆一同从纳粹手中逃脱的那位,同样被土匪所擒。在这个DLC当中,玩家所扮演的帕维尔要只身从土匪窝中逃脱,在成功逃脱后,玩家可以选择偷听站点里土匪的谈话,这个时候就会听到,土匪们在讨论,一队人在搜寻波庞被抓的那个站点的时候发现里面的土匪都被杀光了(显然是阿尔乔姆所为),但发现了奄奄一息的波庞,说他运气真是好。
14、偷听这两个土匪的对话(借用某up图片,而且该对话似乎没有字幕,只能靠自己听)。
15、所以很明显当时波庞不仅没有死,还被救了,那他又是怎么出现在这里的呢?我们只需要对比一下波庞和尤金说的话就明白了。
16、尤金的意思明显是我在这等你好久了,尤金是死得早,而波庞说看来你也没在那边(活人的世界)呆太久,说明波庞没死多久,不然怎么能说出“你也没多活多久”这种话呢?
17、尤金的死亡时间据大概是2033末期,最后的曙光之前,如果波庞真的在2033中就被土匪打死了的话,那他死的比尤金还早多了!这不就矛盾了吗?
18、所以波庞确实没被土匪打死,也确实被救了,活得比尤金要久的多,只不过这位刀尖舔血的男人注定有自己命运,即使逃过了土匪一劫,在被救后仍然死心不改,最后终于还是把自己作死了。
19、和波庞道别后,主角继续前往车头,接下来会遇到我们日思夜想的可汗。
20、进入“灵车”车头,这个站在车头的男人就是可汗,在2033和最后的曙光中帮助主角,引领主角,反对杀戮黑怪,留着一撮山羊胡子并通晓地铁中各种灵异现象的“神棍”。
21、可汗:“你好阿尔乔姆,我并没料到会在这见到你,我原以为,你肩负着其它的命运,一个更伟大的命运……”
22、下图为2033中可汗带着阿尔乔姆第一次进入灵异隧道,并遭遇“幽灵列车”。
23、下图为2033中可汗一边念着咒语一边带领阿尔乔姆穿越由“幽灵守卫”把守的隧道,据可汗说这些人在战争中死在这,但灵魂依然驻守在这里。
24、可汗接着说:“我记得你曾是一个展览馆站的小男孩,梦想着有一天能想起你母亲的样子,这就是你打开植物园站气闸的原因吗?”
25、前面已经说过,阿尔乔姆小时候和两个小伙伴前往已经废弃的植物园站探险,并打开了气闸,究其原因,是在战争爆发的前一刻,阿尔乔姆的母亲正带着他在植物园(位于植物园站)游玩,而这也基本是阿尔乔姆所记得战前唯一一件有关他母亲的事,可是他却怎么也想不起来他母亲的模样了,故而再次同小伙伴前往植物园站寻找线索。(源自最后的曙光中阿尔乔姆独白)
26、可汗大叔继续点着蜡烛:“看看你现在的样子……我一会就要回地铁了,但是你……”(但是你却已经回不去了……)
27、在地铁中点蜡烛大多都有祭奠的意思,加之这是阴间列车,蜡烛中心,周围又都是尸骨,不难想到可汗很可能是在祭奠这辆“灵车”上死去的人。
28、结合前面可汗所说的话,“我并没料到会在这见到你,我原以为,你肩负着其它的命运,一个更伟大的命运……”,对比尤金和波庞两个人理所当然的态度,可汗竟没有料到会在阴间遇到阿尔乔姆!那可汗觉得应该在哪里遇到主角呢?当然是人间!所以这是第一个暗示可汗没有死的地方。“I’ll be returning to the Metro soon”这句话就更直白的说他一会就要回地铁人类的世界了。
29、而“一个更伟大的命运”,可能指的是拯救地铁中的人们,又或许是拯救黑怪,总之可汗觉得,阿尔乔姆不该命陨于此的。
30、可汗:“这里太阳永远不会升起,你也停不下来这辆列车,更别想下去……这个世界里也没有站台……”
31、可汗:“那个拥有足够的勇气和耐心,倾尽一生去凝视黑暗的人,将会是第一个见到光明的人”
32、可汗:“还记得吗?所以为什么(为什么你失败了,死了)……你没有足够的耐心吗?”
33、可汗这几句话就说的比较飘了,首先告诉阿尔乔姆,这世界永无天日,这车永远也停不下来(虽然一会就被打脸了,这个我们待会再详细说),然后大概是说只有经历磨难,在黑暗之中不放弃前行才能最终见到光明(完成阿尔乔姆所肩负的命运),然后质问阿尔乔姆为什么失败了,死在了这里。
操作说明
【手柄操作】
【键鼠操作】
物品栏
移动
武器
杂项
游戏攻略
一、第八章针叶林明信片及日记位置介绍,针叶林收集品在哪?
【针叶林收集品介绍】
·日记:18
·明信片:5
※本攻略中介绍的所有收集品按照时间顺序排列。
※如果途中有漏掉的收集品,可以选择本章并重新收集。需要注意的是,本章节与之前的章节相比更加线性,大多数收集品所在的位置在错过之后无法再次访问,因此建议按照本攻略中列出的顺序来收集。
【明信片#1】
本章开头在收集十字弓之后,向右进入前面的小木屋,在木屋里面房间的梳妆台上,可以在镜子上找到这张明信片。
【日记#1】
回到你获得十字弓的那里,直接走到开着的木门前,当你靠近的时候会有一支弩箭向左侧射出,在弩箭上可以找到日记。
【日记#2】
在完成奖杯“非公有化(在关卡针叶林中,摧毁儿童营地前最大的雕像)”之后,进入右侧的蓝色教室可以找到日记。
【明信片#2】
离开教室,从海盗出现的桥上跳下去,之后向左穿过栅栏上的洞到达另一栋楼,明信片就在尸体旁边一个书柜的右边。
【日记#3】
回到被毁的桥上,这次直接穿过桥然后向右走,进入海盗营地的另一间教室,日记就在右手边房间的一个抽屉里(旁边有一只泰迪熊)。
【日记#4】
还是同一个海盗营地,有一座需要爬上去的塔楼,在塔楼顶部,高空滑索旁边的板条箱上可以找到日记。
【日记#5】
使用高空滑索之后,可以看到熊在追赶一群狼,沿着左边的主路走到一个木屋,爬上去可以在火堆旁边的箱子上找到日记。
【日记#6】
转身穿过桥,然后使用滑索,继续向前走,可以在一个小屋的床上找到日记。
【日记#7】
使用附近的滑索回到树屋,然后爬下去,沿着主路往前走并向海岸线的方向走,之后可以看到一间小屋,进去之后可以在角落里找到日记。
【日记#8】
从上一页日记所在的小屋穿过正对面的小路,然后会走到悬崖上的一个小缺口,从缺口可以走到一个房子,进入房子可以找到日记。
【日记#9】
取回装备并躲在树下等警卫走过去之后,继续前进,然后向左转直到看到一个木屋,木屋里可以找到日记。
【日记#10】
通过滑索或洞穴进入强盗主营地后,可以看到营地右边有一个比较大的屋子,日记就在屋子里蜡烛旁的长桌上。
【日记#11】
使用滑索离开营地后,来到右边的洞穴。日记就在一进洞的右边。
【日记#12】
继续往洞的深处走,你会遇到一具尸体,尸体旁边就可以找到日记。
【明信片#3】
走出洞穴后会进入一个强盗营地,在挖掘机左边房子里的墙上可以找到明信片。
【日记#13】
穿过挖掘机向前直接走出营地,然后向右转走到小路的尽头,走到码头之后会看到一张桌子,日记就在桌子上。
【日记#14】
返回并穿过敌人营地,直到走到大门前必须进入墓地(位置如下图所示),日记就在大门右侧的尸体旁边。
【日记#15】
与奥尔加会面并爬下梯子后,沿着主路前往沼泽营地,那里有一幢带着滑索的小屋,日记就在如下图所示位置。
※下方的截图是我收集之后截的,所以没有展示出日记的样子。
【日记#16】
在沼泽营地乘船后,在你低于你必须拉动的操作杆的位置时下车,进入左边的房间,日记就在左边的桌子上。
【明信片#4】
在过剧情和海军上将一起进入房间的时候,右手边架子上可以看到明信片。
【日记#17】
打开有蜘蛛的大楼的电源之后,穿过红色的门,可以在前面的地板上看到一具尸体,日记就在尸体上。
【日记#18】
离开大楼并与阿廖沙汇合后,从废墟中往前走并进入右边的第二个房间,日记就在桌子上。
【明信片#5】
在找到上面一页日记之后,直接进入左边的小房间,然后转身可以在右边找到明信片。
二、最高难度玩法技巧分享
地铁离去》相比前作有了一些创新,这些新机制对玩法也造成了一定影响。最高难度下,玩家可以体验一把真实的废土生活,死亡是家常便饭。那么游玩最高难度有什么技巧呢?下面小编就带来《地铁离去》最高难度玩法技巧分享,帮助大家顺利过关。
1.睡觉可以回血。
2.每天固定刷的变异生物,都有自己的领地范围,按H放下枪,可直接冲过去。
4.游戏尽量不杀人,一是可以节省物资,二是这代仍有道德系统,杀太多当心Bad End。
5.与队友行动时尽量选择潜行锤晕,当你被发现变为火拼后,你的队友很可能因掩护你而死去。
6.最高难度下第一张地图全图不用杀一个人,楼主已把所有区域都清掉了,队友提到的有狙击的废弃楼房,在清掉其他敌人后,高层的敌人扎着针冲上去锤晕,另一个会投降(所有点的潜行方式以及敌人行动路线都可在本贴询问)。
7.沙皇鱼可在总站通过诱饵+下落钢筋剧情杀。
8.带锁的门,其中有爆破图样的可以用枪射掉。
9.本作在与村民等NPC谈话时请按H将枪放下,体验剧情,不然会变成战斗。
10.武器会变脏,配件越多,相同时间里,清理消耗的化学物质越多,在维修台清理。
11.野外会有三处居民区,分别是恶魔巢穴旁,湖中岛,车站附近。
12.托运车厢需扳动轨道器改道。
13.两处拯救居民,第一处在拿吉他的地方,告知湖中岛。第二处在杜克前哨站左侧,会给一把总站钥匙。
14.你的选择会影响剧情走向,肆意火拼会招来队友,NPC,甚至安娜的指责。
15.尽量多与队友,NPC互动,听听他们都怎么说,在剧情互动里不要急着离开,你能体验到离乡更丰满的剧情。
16.只有拿在手里的枪械会变脏,所以当确定两把或一把枪足以的时候,带一把无任何配件的枪,平时赶路用,战斗时再切过来。
17.枪械污渍和配件绑定,过脏会导致损毁,卡壳,性能下降等。
18.一些看似松散的结构不要走上去,例如杜克前哨左侧土匪营地的二楼,最高难度掉下去准挂。
19.恶魔巢穴和机械工两个任务建议白天去,类似的以野怪为主的地区建议白天攻克,怪物数量会变少,相反人类营地建议夜间潜行。
20.这一代敌人刷新分为日刷或周刷。据点怪物(骷髅标志),为较长时间(一周多)重置刷新;野生变异岗哨怪,每日刷新。
21.合理利用投掷物,罐子可诱导敌人视线,遇到例如伏尔加河最后大桥,有守卫面朝玩家堵口的情况,可用罐子引诱守卫背向你行走,进而完成潜行击晕。另建议手中始终有一武器装有激光瞄准,方便精准投掷(长按c并配合鼠标挪动方向选中物品,激光瞄准某处,轻按c投掷)。
22.本作除了岗哨怪无收益(按h后直接跑过去)外,通过望远镜确定的据点均有不错收益,并有许多改装配件。例如伏尔加河总站与列车厢据点中间的丧尸高辐射区,有AK45弹夹与很棒的枪托。并且在第一张图中,可收集到满配的左轮(真的很好用)。
23.队友未因你的鲁莽而死,该地图剧情结束后,会解锁相应成就。
24.地铁千万条,安全第一条,走路不关灯,队友两行泪。阿尔乔姆不是奥特曼,我们厌恶一切光源。
25.用拖车拉上车厢后按住前进,满速时按E下车,车会自己开回去。
26.夜晚并非都是安全的,明亮的月光有时会暴露你的行踪。
27.如果去吊车请机械工的时候,走的地下路线,第二次劫商船时请走旁边梯子直接上吊车。因为当再从小口爬出去的时候,你会钻墙爬出地图,进入空中
28.新人玩家请养成绕路的好习惯。由于地铁系列整体基于线性,故而主路径之外的路大都有收集元素或资源收益。
29.春季地图,临行前记得备好子弹,在这里你对所有敌人可见,只能突突突。建议AK加激光瞄准。另外请为重甲兵准备至少两个燃烧瓶。
30.沙漠地图,善用车,享受马路杀手的快感吧。
31.如果你在找安全屋,那么请留心那些标有→的地方,那里便是。
32.沙漠地图中,留心脚下,踩到蛇会被咬上一口,神经毒素会导致视线模糊。
33.离开食人族地堡前(与小队汇合从主控室出来后)的通道处,留意左侧阴暗里,有本笔记容易忘拿。
34.记得注意墙壁上的明信片,收集后会展示在阿囧房间里。
35.如果滤嘴不大充足了,可以摘20来秒,戴一下,再摘20来秒,戴一下续命。
36.车内不是绝对安全的,在怪物攻车几次后,会将玩家从车里拉出来,故想挂机的朋友还是老老实实去安全屋或ESC。
37.初到沙漠的玩家,急需安全屋的话,最近的安全点在左侧,下图所在位置,“尸鬼警告”+“陷阱警告”。虽说有一条路没怪,不过这里的怪物不会刷新,还是清理一下吧。
38.沙漠图取水的据点,有几个奴隶和猪关一起了,别忘记救。
39.沙漠图强盗袭击曙光号,只需靠在掩体后,上个厕所,喝口水,回来就打完了,不用开一枪。
40.沙漠吊车,夜晚接近也会被狙击手立即发现。需下枪快跑,切换掩体靠近。塔下的五六个敌人,在摸清位置后,可快跑穿针敲掉,全程0杀。
41.AK大型盘状弹夹位置:沙漠地图
42.沙漠地图最后男爵的城堡,H下枪才会开门,路上有两个奴隶,救了会加道德点。第一个不会触发战斗,第二个拍晕(等赤膊胖子关门后)会触发战斗。但实际没区别,都要打的。所以与其听那个老家伙磨磨唧唧,我选择道德点
43.想达米尔留下(达米尔成就),最稳妥的方案:
全图不杀奴隶(有些是暴徒+奴隶,奴隶也会攻击你,区别方式是奴隶没法击晕或暗杀);
取水与断船处的奴隶救下来;
最后取油的时候也注意不要杀奴隶;
上城堡期间有两处奴隶被欺负,救下第一个后,第二个等赤膊胖子关门后救下来(进入战斗,剧情出现分支);
暴匪据点尽量全程潜行击晕,被发现也能击晕。之后达米尔会留下来。
44.沙漠潜行路线:
左上角山谷内,第一波飞刀杀狗(最高处拿火炬的是奴隶不用管)。关键在于最后一个敌人,在他转身往高处走的时候,阿囧上坡。然后等他再来高处时,从坡上下来击晕。然后飞速上坡,进洞,清掉蛇。之后就随意清了。
大船救奴隶,过了警示灯之后的大厅,从右侧一直潜行往里走,到尽头左转,走到尽头右转进门,然后沿着吧台潜行到尽头,右转入厨房,敲晕,从梯子上楼,开开关,挂上滑钩滑下去,跑走。
取油,狗吠那里关灯,奴隶过来看灯的时候,下枪直接跑过去开门。之后也是一路什么都不管直接往上跑,可以无伤直接跑上去。
45.男爵楼顶战斗无伤打法。面朝大门口,先蹲右侧,开镜专注清掉对面的敌人。盖儿走后,去往左侧,清掉对面楼顶刷出来的两个人后透过最远的门口轻蹲在对面的人。之后手持燃烧瓶,只要看到重甲来到门口就扔过去,再扔一个把他夹住。之后来中庭清理对面的两个敌人,达米尔到达。
配置需求
【最低配置(1080P/30FPS,低特效)】系统:Windows 7/8/10
CPU:i5 4440
内存:8GB
GPU:GTX 670或GTX 1050或HD7870
DX:11/12
【推荐配置(1080P/60FPS,高特效)】系统:Windows 10
CPU:i7 4770K
内存:8GB
GPU:GTX 1070或GTX 2060或RX Vega 56
DX:12
【进阶配置(1440P/60FPS,最高特效)】系统:Windows 10
CPU:i7 8700K
内存:16GB
GPU:GTX 1080Ti或GTX 2070或RX Vega 64
DX:12
【终极配置(4K/60FPS,最高特效)】系统:Windows 10
CPU:i9 9900K
内存:16GB
GPU:GTX 2080Ti
DX:12
开启光线追踪需要Windows 10 RS5(1809)或更新版本
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