Google Flutter是由美国知名软件公司谷歌推出的一款拥有自主知识产权的移动开发软件,是一个专门为iOS和Android设计的UI工具包。它可以开发设计师们的灵感,把大脑中一闪而过的各种创意表达出来,可不受传统开发限制,施展出无与伦比的想法。并通过软件自带的解决方案把新颖的想法进行代码编写,设计出同时在iOS 和Android上媲美原生体验的精美应用。相比其他移动开发软件Flutter具有明显的优势,它能够把最原生ARM代码通过接口便携式调用的方式对软件界面和框架进行精准的绘制,并可在软件中对开发的程序进行测试已获得最佳的性能。软件拥有非常美观的设计窗口,针对不同用户的喜好设计了个性皮肤,在进行开发时软件拥有在模拟器或真机上亚秒内加载的速度,并且不会丢失状态,可为每一位用户带来最佳的使用体验,这将是移动开发软件中的一个里程碑。
新功能
Flutter还包括最新版本的Dart平台,Dart 2.1,提供更小的代码大小,更快的类型检查,以及更好的类型错误可用性。Dart 2.1还具有新的语言功能,可在构建用户体验时提高工作效率。已经采用Dart 2.1的开发人员告诉我们,只需切换到最新的引擎,他们就能看到显着的速度提升。
软件亮点
1、快速开发Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。
2、富有表现力,漂亮的用户界面使用Flutter内置美丽的Material Design和Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion API、平滑而自然的滑动效果和平台感知,为您的用户带来全新体验。
3、现代的,响应式框架使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。
4、统一的应用开发体验Flutter拥有丰富的工具和库,可以帮助您轻松地同时在iOS和Android系统中实现您的想法和创意。 如果您没有任何移动端开发体验,Flutter是一种轻松快捷的方式来构建漂亮的移动应用程序。 如果您是一位经验丰富的iOS或android开发人员,则可以使用Flutter作为视图(View)层, 并可以使用已经用Java / ObjC / Swift完成的部分(Flutter支持混合开发)。
5、访问本地功能和SDK通过平台相关的API、第三方SDK和原生代码让您的应用变得强大易用。Flutter允许您复用现有的Java、Swift或ObjC代码,访问iOS和Android上的原生系统功能和系统SDK。
访问平台功能非常简单。以下是interop example(互操作示例)中的一个片段:
软件优势
一、Flutter可以帮助构建界面精美的应用
谷歌希望设计师们都能充分发挥自己的想象,尽情施展精美绝伦的创意,而不受框架局限性的干扰。通过Flutter,你可以在屏幕上有像素级的掌控。Flutter强大的图像组合能力让你近乎可以不受限制的堆叠任何图形、视频、文本和控件。Flutter内置了一系列的widgets (在Flutter里,几乎所有内容都是widget),这些widgets可以帮助您在iOS和Android上实现极致的视觉体验。Flutter集成并有最大程度的实现了Material Design——这是Google为数字体验所创作的开放的设计系统
二、Flutter速度快
它基于Skia 2D硬件加速图形引擎,该引擎也同样用在了Chrome和Android平台。媲美原生应用的速度,这是构建Flutter时的初心。Flutter的代码基于Dart平台,它可以被编译成iOS和Android平台上32位和64位的ARM代码。
三、Flutter非常高效
Flutter引入了Stateful Hot Reload(保持应用状态的热重载),这个革命性的新特性可以让移动开发者和设计师们实时迭代应用程序。通过Stateful Hot Reload,无需重新启动应用,你就可以在程序运行的时候直接看到代码修改之后的效果,Stateful Hot Reload改变了开发者们编写应用的方式。在用户反馈中,开发者们表示该特性使得开发效率提升了三倍。
四、最后,Flutter是开放的
Flutter是一个基于BSD-style许可的开源项目,全球数百位开发者在为其贡献代码。Flutter的插件生态系统平台也充满活力。有数千款插件已经发布,避免了重复造轮子。由于Flutter应用程序使用标准的Android和iOS的编译打包工具(build tools),因此它的开放还体现在您可以使用原生开发资源。比如,您同样可以在Android上使用Kotlin或者Java,在iOS上使用Swift或者Objective-C来写逻辑或者界面。
主要组件
1、一个高度优化,mobile-first 2D 渲染引擎。(保护对 text 优秀的支持 )
2、一个functional-reactive框架。(可选的,你也可以引入你自己的框架)
3、一组Material Design 部件(可选的,你也可以引入你自己的部件)库 ,工具,和一个用于 Atom 的插件。
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