地城邂逅记忆憧憬是一款内容非常丰富的角色扮演类游戏,它融合了小说《期待在地下城邂逅有错吗》、动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》以及外传动画《剑姬神圣谭》中的一系列经典内容,游戏里的剧情高度还原了原著,人物设定也是非常贴切动漫的,同时游戏里还拥有非常多精美的画面,每一个角色都有相当精致的立绘和由真人配音,带给玩家视觉和听觉上的双重享受,游戏玩法也是比较纯正的回合制战斗玩法,所有精致的人物角色由你自由搭配,组建起一支属于自己的专属“眷族”小队,
地城邂逅记忆憧憬日服里还包含了迷宫探索、剧情任务、卡牌收集和角色养成多种不同的玩法,动画里的特色建筑例如通天巴别塔、冒险者酒馆、破败小教堂以及怪物斗技场等特色建筑,让玩家好似进入了动漫中去亲自感受一下主人公走过的路和经历过的事一样,游戏中的每一处细节都无不在向玩家们展示一个原著小说中描述过的魔法世界,喜欢小说的朋友,一定要来游戏里亲身感受一下作者笔下的世界哦。
游戏亮点
1、游戏完美的忠于原作,豪华的声优再次加盟,带给为玩家最棒的游戏体验。
2、玩家可以感受独具匠心的游戏风格,将动漫中的剧情完美的镶嵌进游戏当中。
3、华丽的有游戏场景搭配上唯美的游戏人物立绘,满足玩家的游戏的趣味性。
4、游戏难度方面,前期有点练度就能碾着走,后期就有压力了。
地城邂逅记忆憧憬新手推荐角色
一、四星角色推荐1、高火力物理角色,目前全游戏最高的BUFF技能。拥有75%力量BUFF技能,还额外获得10%物理耐性上升,必杀技为风属性魔法全体必杀,但有吃力量加成,一些关卡使用上也很好,另外一般技能也有全体物理范围技,配合BUFF技能清场能力一流,我想因为必杀的关系在物防高的关卡还是能用。
2、高魔法伤害加辅助的角色,必杀全体火属魔法,一般技能全体冰属魔法,清场也很猛。另外要说的是以我最近过的关卡来看,魔法高伤角个人觉得比较吃香..不过也不能说以后就不会换魔伤角色吃土啦。还有这位也能做辅助回血、提升全体物理耐性10%的BUFF。总之就是位能打又能辅助的角色。
3、物理跟魔法双修技能,还有回血解状态的技能以及给敌人放毒的技能。必杀则是全体物理伤害。但很可惜他的能力素质是魔伤比物伤高...必杀我反而比较少用他放,主要是回血解状态,偶尔放毒,个人觉得上毒成功的机率不高...这点我现在不太确定,因为有些敌人一次就上好毒˙,但像人形那种我就没成功过。我还是火属魔伤技能比较常放,伤害不错。还有高难度的关卡,基本上都会被敌人上状态,所以全体状态回复也很重要,这游戏回血还有解状态都是很重要的。
4、高伤害物理角色,以及高敏捷先攻快速。有50%力量BUFF跟敏捷BUFF的技能,属于三星版的上位,三星版的BUFF是两招分开,四星则是合再一起,这样让你更方便按一次就能放两种BUFF。以及一般技能全体火属魔法伤害还有必杀的全体火属魔法伤害。皆有吃力量的加成,所以伤害也是不错。但目前个人觉得没纯魔法伤害角色吃香。
5、魔攻的数字比绿毛高但没有回血技,辅助技能只有把对面魔法耐性降低10%的技能,但能辅助其他魔伤角色打出高伤害,还有单体光属跟全体冰属魔法必杀跟全体火属魔法技能。就是个可以打高魔法伤害的主攻手。
二、地城邂逅记忆憧憬三星角色推荐1、四星版的下位版,上毒变成上睡眠,解状态跟回血技能都是分开的。没其他回血角要优先练。
2、回血辅助角,能跟莉莉搭配成双补组合。但是物理耐性提升只是单体。一般技能还是物理伤害,只有必杀是魔法伤害。
3、高物理伤害角色,BUFF后用必杀清场的伤害不错。单体伤害也还可以,但就是四星版的下位版。
4、能上敌人状态还有范围物理伤害技能跟必杀。但是伤害偏低,可是上敌人状态还是很有用。
5、全体暴击10%提升还不错,还有单体物理伤害跟全体物理必杀。
6、物理跟魔法双修,BUFF技能也有力&魔提升50%,必杀火属性魔法伤害,单体火属魔法伤害,如果没其他好用的魔法伤害角色还是能顶著用。
7、四星的下位版。全体物理伤害还有力跟物理耐性BUFF,必杀全体风属性物理伤害,也是很不错的物理伤害角色。
8、耐力高,生存力不错,全体物理攻击伤害好,必杀为地属性全体魔法攻击能吃到力量加成,还有全体物理耐性BUFF好用。
9、全体敌人挑拨,挑拨能把敌人的攻击集中在这位身上,保护其他角色!还有力量加75%的BUFF技能,但物理耐性会降低15%,使用上的场合要注意。
10、一样有75%力上升BUFF技能也一样会降低15%的物理耐性,还有降低7.5%敌人物理耐性,单体伤害技能还有气绝赋予,但成功率我就不清楚了,必杀为全体物理必杀。但要练优先练楼上那位黑肉姊姊。
地城邂逅记忆憧憬战争游戏行动方针怎么定
1、平衡
行动顺序:强化(大机率)、弱化(大机率)、全体攻击(有机率)、回复(有机率)、单体攻击(低机率)
游戏预设的行动方针,你拿到的任何新角色放到战争游戏上一定是预设平衡,属于最不推荐的方针,容易失控,有时候开场直接敲全体,有时候强化完放单体。
2、重视全体攻击
行动顺序:全体攻击→单体攻击
选择该角色全体攻击伤害最高的技能持续打。
3、重视单体攻击
行动顺序:单体攻击
选择该角色单体攻击伤害最高的技能持续打,原则上不会选这东西。
4、重视强化
行动顺序:强化→回复→弱化→全体攻击
大多能暖机的打手都会使用,只要暖机的部分有一个属性没了就会重新暖机,消除自身debuff也算在内,不过近期有越来越多无伤害纯暖机的角色,在现版本也具备各种消状态角色下,为了避免角色陷入无限暖机的情况,因平衡大机率使用强化加上平衡不会因被消除某部分暖机就重复暖机的情况下有部分角色也开始转而使用平衡了。
(暖机:通常指的是一些需要叠层类的技能,叠层数就是指暖机)
5、重视弱化
行动顺序:弱化→回复→强化→全体攻击
和强化互换的方针,只要弱化的部分有一个属性没了就会重新弱化,消除敌方buff也算在弱化,不过由于弱化多能带给队友增益,所以不太会因无伤害无限循环而改用平衡。
6、重视异常状态
行动顺序:异常状态→弱化→强化→全体攻击
异常角色专属方针,原则上只会上异常状态,毕竟异常状态有%数和回合的限制,只有在对方4之角色全都上完异常之后才有可能有下一个方针。
7、重视回复
行动顺序:回复→回合回复→弱化→强化→异常状态→全体攻击
回血方针,没甚么好说的。看到这里肯定会有人想问,行动顺序甚么时候才会往下走,就让我们来看看各个行动如何满足吧。行为满足后便不再执行并执行下一个方针(必杀技同理,但不适用于平衡)
注1:例:全体力敏上升技能使用强化方针时,只要我方全体有1人缺乏力或敏其一便会使用强化。
注2:初回合不适用此条件,依旧会选择全体攻击(待确认)。
游戏特色
1、独特的神明与勇士关系设定,神明就在勇者的身边默默提供支持。
2、动漫声优全员上线,演绎掌上的战斗人生为了神明的愿望不断战斗。
3、经典建筑重制还原,地城邂逅记忆憧憬熟悉的精灵酒馆和神秘莫测的强大小姐姐们见面。
4、保护与被保护的愿景,为强大的力量付出代价见证围绕着怪物决战开始的战士人生。
更新日志
v8.2.0
更新内容
1、游戏图标更新
2、游戏标题界面更新
3、常规卡池更新
4、新增新生迷宫偶像卡池
5、新增以下角色:
【黄昏侍者】莉涅、【舞装剑姬】艾丝、【千歌精灵】蕾菲亚、【黄昏贵猫】安娜琪蒂、【幕后剑姬】艾丝、【辉装精灵】菲儿葳丝、【统策人】赫尔墨斯
6、【冒险谭】新生迷宫偶像
7、【英雄试炼】精灵圆舞曲
8、【英雄试炼】天上的神谕(11月18日)
9、第30回究极战争游戏
10、第30回荣光挑战(11月18日)
11、第31回究极战争游戏(11月25日)
12、新生迷宫偶像限时礼包
13、新生迷宫偶像登录纪念奖励
优化调整
1、实名弹窗提示优化
2、修复部分
翻译错误
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