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几何冲刺毁灭正版

类型:休闲益智语言:简体中文 更新:2020/3/23大小:29.41MB 版本:v1.00 平台:安卓版4.0以上
几何冲刺毁灭正版是RobTop Game开发的《几何冲刺》系列的游戏之一,至2018年一共只有The Seven Seas(1★),VikingArena(2★),Airborne Robots (3★)三个关卡。该版本尚不可以浏览民间关卡,且与原版相比较会缺少很多功能(如商店,自制关卡,查看玩家排行榜等),也少了很多角色与颜色。但同时此版本也有不少原版没有的方块(cube/icon),且里面的关卡也都无法在原版上玩到。玩家在有游戏中玩过的关卡添加到社区时将会被记录下来。毁灭通过解锁独特的熔化图标和颜色来定制你的角色,丰富的游戏关卡,完成一系列任务后将会获得丰厚的奖励,每天都会刷三条任务,完成任务经过一段时间冷却后将再次刷新。还有日常任务,除去通过该关卡会获得的奖励外,完成任务还能够获得额外的奖励!
几何冲刺毁灭正版

游戏特点

基于节奏的行动平台!
三个独特的水平与音乐从F 77!
解锁独特的熔化图标和颜色来定制你的角色!
飞行火箭,翻转重力,还有更多!
使用练习模式来提高你的技能!
挑战几乎不可能的自己!

玩家评语

五星妥妥的!
很喜欢这个版本的音乐!虽然只有三首歌可都很好听!!第一首有种勇者斗恶龙的感觉,第二首中后段抖腿根本停不下来,第三首科技感超级棒(′ε` )♡
今天手感很好 一口气把后两关都过了hhhh超级有成就感!
强烈推荐下下来玩一下!这个版不是特别难,个人感觉介于几何冲刺世界和正式版之间吧

界面介绍

一、几何冲刺毁灭游戏关卡页面选择介绍
 
灰色区域是关卡名和难度脸,灰色区域右上角是该关卡的星数价值,通关后可得相应数量的星星。左下角是orbs,根据以正常模式完成的进度比例获得,完成100%就可收集到全部。右下角为关卡暗含的隐藏金币,拾取到之后会高亮,也会为你的账户内添加等量金币数。
二、个性化页面介绍

值得一提的是,皮肤及颜色、材质种类、运动轨迹、死亡特效等等效果,都需要一定的游玩条件才可以解锁,通过点击上锁的图标可以查看解锁条件。上方的橙色文本是自己的ID,如果没有账号登录就是白色的文本。ID旁边的拉绳是商店页面。可以购买到各种比较好看的皮肤和死亡特效、运行轨迹等道具。
三、社区模块介绍
社区功能包括以下模块:

1、关卡实验室模块
该功能允许用户用自己的方式和风格打造一个关卡,并上传分享到服务器使全球玩家都可以玩到你的新关卡。
2、玩过的关卡
的在社区中添加的关卡会在此模块中记录下来。
3、排行
可以查看自己在全球、好友之间的实力排行,该功能还可以查看关卡制作的水平排行。
4、任务合集
初始会刷出三条任务,完成后每条任务槽位会进入冷却状态,若干小时后刷新新任务。任务主要是收集一定数量的可收集物(星星、orbs、银币等)
5、日常关卡悬赏
完成该模块下的关卡将会获得除通关本身的奖励外的额外奖励,关卡完成后将有冷却时间,未完成则关卡将叠加,届时玩家可以通过取消当前每日关卡来刷新下一个每日关卡。
6、民间精选地图包
由官方筛出的精品关卡集,每三个难度相等的关卡为一包,完成一包会奖励星星和金币。这个模块下的任务不会刷新。
7、挑战任务关卡
一系列关卡组成的线性闯关链。通关后得到丰盛奖励,并且可能开启某个隐藏彩蛋。
8、特色关卡任务集
由官方筛出的精品关卡。这些关卡经全球玩家评审其难度,最后官方确认rank。游玩这些关卡可以获得正常的通关奖励。(没有被rank的关卡通关后不能获得任何东西)
9、名人(guan)堂
一段时间内人气名列前茅的一些关卡,将整合进该模块中。
10、关卡过滤器
可以自定义搜索条件滤出全球关卡,也可以用此功能找寻其他玩家。
四、几何冲刺毁灭游戏中数据及名词解释
1、stars:星星数。一定程度上代表玩家的实力,通过通关官方关卡和Ranked社区关卡均可以获得,难度越大的关卡星星数价值越高。
2、secret coins:隐藏金币数。由官方关卡和民间精选地图包中取得,主要作用是解锁个性化界面的一些颜值比较高的皮肤。金币在官方关卡中需要走特殊渠道才能拾取,在常规设定中,这个“特殊渠道”比正常的通关方式更显棘手。
3、sliver coins/user coins:银币。通过Ranked社区关卡取得,取得方式同隐藏金币等同。它与隐藏金币的区别在于,金币代表了官方关卡,银币代表了社区关卡。
4、orbs:豆豆数。通过官方关卡、Ranked社区关卡和每日登录奖励取得,取得方式是以正常模式游玩关卡,随着玩家不断推进完成的进度,玩家所预获得的orbs也就越多,直到玩家死亡时,根据关卡进度记录刷新情况给予等比例数量的orbs奖励。例如一个关卡最多可获得500orbs,第一次挑战关卡栽在了20%,那么我将得到100orbs,下次我再挑战关卡栽在了30%,那么下次我会获得50orbs。
5、diamonds:钻石数。初期用于解锁彩蛋,但性质与星星数相同。通过Ranked社区关卡和每日登录奖励取得。
6、attempts:尝试挑战次数。每一次游玩任何关卡都将记录在内,即使中途退出。
7、shard:元素。通过每日登录奖励和通过Gauntlet关卡获得。用于解锁皮肤。
四、游戏中数据及名词解释

1、stars:星星数。一定程度上代表玩家的实力,通过通关官方关卡和Ranked社区关卡均可以获得,难度越大的关卡星星数价值越高。
2、secret coins:隐藏金币数。由官方关卡和民间精选地图包中取得,主要作用是解锁个性化界面的一些颜值比较高的皮肤。金币在官方关卡中需要走特殊渠道才能拾取,在常规设定中,这个“特殊渠道”比正常的通关方式更显棘手。
3、sliver coins/user coins:银币。通过Ranked社区关卡取得,取得方式同隐藏金币等同。它与隐藏金币的区别在于,金币代表了官方关卡,银币代表了社区关卡。
4、orbs:豆豆数。通过官方关卡、Ranked社区关卡和每日登录奖励取得,取得方式是以正常模式游玩关卡,随着玩家不断推进完成的进度,玩家所预获得的orbs也就越多,直到玩家死亡时,根据关卡进度记录刷新情况给予等比例数量的orbs奖励。例如一个关卡最多可获得500orbs,第一次挑战关卡栽在了20%,那么我将得到100orbs,下次我再挑战关卡栽在了30%,那么下次我会获得50orbs。
5、diamonds:钻石数。初期用于解锁彩蛋,但性质与星星数相同。通过Ranked社区关卡和每日登录奖励取得。
6、attempts:尝试挑战次数。每一次游玩任何关卡都将记录在内,即使中途退出。
7、shard:元素。通过每日登录奖励和通过Gauntlet关卡获得。用于解锁皮肤。

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