我的战舰手游最新版是一款自由度极高的3D物理沙盒手游。游戏的玩法核心在于“创造”和“改变”,玩家不必被主线任务剧情所束缚,不需要非常高超的操作技术,也不要需要氪金肝时间,可以在这个物理世界中自由自在地创造属于自己的一切。在这里,你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩开脑洞的战斗机械,并驾驶它手动操控攻击其他玩家拼装的机械战车。
我的战舰游戏中又遵循最重要的物理守恒定律,包括空气阻力、摩擦力、弹力、重量、密度等,众多零件在拼装的时候,这一切都是需要细心考虑的。你甚至可以在游戏中建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回!除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。
游戏特色
1、自由创造
通过收集并且组合各种功能方块,从而拼装成独一无二的专属战舰。为玩家提供高自由度的建造拼装玩法,充分展示每一个玩家的个性创造力。玩家可以自己定义飞船上的武装,从导弹、机关枪到激光一应俱全。当然你也可以给飞船装上厚厚的装甲,将它打造成一座太空堡垒。
2、实时竞技
采用实时战斗的操作玩法,让玩家能够在游戏对战中进行实时指挥,让游戏更具耐玩性,而不是观看电脑演算战斗。玩家既可以进入PVE单人
副本模式通过练习模式进行实力提升;也可选择PVP模式,驾驭自己的战舰来一场真正的星际较量。
3、舰长系统
风格迥异舰长齐聚首,专属技能搭配你的专属战舰,舰长专属技能,让敌人旋转跳跃还是连番轰炸,只需轻轻一点,坦克、辅助、输出武器各不相同,总有属于你的专属舰长。
4、丰富素材
高自由度无限制,DIY战舰外形,一切皆有你来自由组建,方块数量决定一切,战舰体积大小决定血量、防御、速度等数值,是攻是守你来决定,专属编辑器,各种模块来满足玩家的需要
5、雇佣系统
雇佣他人战舰为己所用,省下了自己拼装战舰的麻烦,直接一步到位。被雇佣玩家获得资源奖励,并且可以让自己创造的艺术品展现在服务器中。
我的战舰机械零件介绍
由于游戏内零件过多,又分为两大类,就先来讲各种用于机械的零件。
机械零件:
玻璃板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板12:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板3:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板5:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板6:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板7:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板9:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板10:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板11:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
配重块:密度非常大;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接条*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锁链:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
机械手2:近战撞击用;
机械手:近战撞击用;
飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
激光炮:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
火箭筒:飞行速度漫,伤害高;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
流星锤:非常重的近战武器;
触碰炸弹:球形炸弹,不会与其他零件黏连;
炸药桶:破损后爆炸;
滚动球:非常重的球,不会与其他零件黏连;
电池:能量武器的弹夹;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
刀:近战撞击用;
尖头刀片:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
光剑:会发光的近战武器;
三棱刺:近战撞击用;
压路机:近战撞击用;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹2:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
加长穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹;
推土机3:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机2:近战撞击用;
滚筒:近战撞击用;
钻头:
角:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
喷火器:
火炬:
摄像头:可以控制视角;
排气管:可以产生彩色的烟;
动作录制机:可以将其他按键操作录制下来一键播放;
激光瞄准器:用于辅助瞄准,碰到目标会变红;
彩带产生器:可以产生彩带;
灯罩:探照灯;
烟囱:可以产生彩色的烟;
无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮2:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮3:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用;
排气管:可以产生彩色的烟;
齿轮:配合动力转轴可以互相咬合作动力传动;
速度表:机械速度;
高度表:机械高度;
头像:
机翼3:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
车轮:
机翼:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中;
重型车轮:
机翼2:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
喷射器2:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
重型车轮:
车轮:
重型车轮:
机翼:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
喷射器:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中;
喷气发动机:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转;
磁铁:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
履带:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
万向轴:可以沿两个轴向转动的铰链;
主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的;
液压杆:制作机械的减震,也可用来变形,或者做出拳的动作;
被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转;
抓手:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的;
被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
玻璃罩:装饰;
灯:装饰;
外壳9:装饰;
保险杠:装饰;
部件2:装饰;
方向盘:装饰;
外壳:装饰;
外壳10:装饰;
头部:装饰;
外壳8:装饰;
部件:装饰;
罐子:装饰;
铁网:装饰;
弧形管:装饰;
铁棍:装饰;
梯子:装饰;
盖子:装饰;
引擎:装饰;
配件:装饰;
天线:装饰;
配件2:装饰;
后视镜: 装饰;
羊头:装饰;
铁管:装饰;
支架:装饰;
车头:装饰;
圆形盖:装饰;
机械脚:装饰;
外壳7:装饰;
外壳6:装饰;
外壳5:装饰;
外壳4:装饰;
盖子:装饰;
胸甲:装饰;
机械脚2:装饰;
外壳3:装饰;
车头灯:装饰;
车头灯:装饰;
车头灯:装饰;
车头:装饰;
车头:装饰;
支架:装饰;
天线:装饰;
车头灯:装饰;
外壳2:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
机械爪:装饰;
装饰:装饰;
仪表盘:装饰;
驾驶舱:装饰;
电子眼:装饰;
圆环:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
操纵杆:装饰;
车头灯:装饰;
机械足:装饰;
装饰:装饰;
钩子:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
装饰:装饰;
机械腿:装饰;
斜面连接块:用于链接块的倾斜连接
圆形盖:
竖管:装饰;
长方形挡板:防御能力较强;
卡车挡板:防御能力较强;
T型管:装饰;
多边护甲:防御能力较强;
弧形管:装饰;
加长挡板:防御能力较强;
方形护甲:防御能力较强;
小型支架:装饰;
保险杠:装饰;
进气格栅:装饰;
轻薄型撞击板:用于防御能力;
踏板:装饰;
斜面通风口:装饰;
尾翼:装饰;
网状护栏:装饰;
车头:装饰;
圆弧件:装饰;
玻璃罩:装饰;
锥形件:装饰;
圆筒:装饰;
挡泥板:装饰;
车门:装饰;
方形挡板:防御能力较强。
飞行器组装
在我的战舰手游最新版中,首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固哦。
然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索哦。
安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的.......遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
当然,要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件哦,小编今天皮了一下,添加了一个炸药武器,结果车没了呜呜呜......
更新日志
v1.4161版本
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
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