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JS实现晃动的图片

2012/11/8 10:13:34作者:佚名来源:网络

移动端

【实例名称】

JS实现晃动的图片

【实例描述】

文字可以实现左右滚动,图片也可以实现左右移动。本例介绍一个图片左右移动的特效。

【实例代码】

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <title>标题页-学无忧(www.xue51.com)</title> <script language="JavaScript"> step = 0; obj = new Image();        //创建图片对象 function anim(xp,xk,smer) //smer 代表晃动方向 {    obj.style.left = x;    x += step*smer;   if (x>=(xk+xp)/2) {     if (smer == 1) step--; //往左移动        else step++;     }  else {     if (smer == 1) step++; //往右移动        else step--;     }    if (x >= xk) {      //如果已经到右边界,则反向晃动        x = xk;        smer = -1;       }

  if (x <= xp) {   //如果一定到左边界,则反向晃动        x = xp;        smer = 1;       }   setTimeout('anim('+xp+','+xk+','+smer+')', 40); //设置定时器,实现不断晃动效果 }

function moveLR(objID,movingarea_width,c) {

  if (navigator.appName=="Netscape") window_width = window.innerWidth;      else window_width = document.body.offsetWidth;   //获取窗体的宽度   obj = document.images[objID];     image_width = obj.width;                            //获取图像的宽度     x1 = obj.style.left;                                //获取图像的X坐标   x = Number(x1.substring(0,x1.length-2));             //去掉后面的像素标记“px”   if (c == 0) {                                           if (movingarea_width == 0) {                  //没有设置移动区域的情况       right_margin = window_width - image_width;          anim(x,right_margin,1);                  //开始晃动图片    }              else { right_margin = x + movingarea_width - image_width;     if (movingarea_width < x + image_width) window.alert("No space for moving!");           else anim(x,right_margin,1);   }    }    else {        if (movingarea_width == 0)        //没有设置移动区域的情况           right_margin = window_width - image_width;     else {        x = Math.round((window_width-movingarea_width)/2);     right_margin = Math.round((window_width+movingarea_width)/2)-image_width; //获取可以移动的空间    }   anim(x,right_margin,1);    }       } </script> <img src="http://www.baidu.com/img/logo.gif" name="img1" style='position: absolute; top: 50px; left: 213px;' border=0 id="myImg"> <script language="JavaScript">   setTimeout("moveLR('myImg',400,1)",10); </script> </head> <body> </body> </html>

 

 

【运行效果】

 晃动的图片运行效果

【难点剖析】

本例的重点是定时器和随机数的应用。定时器用来不断移动图片,随机数的获取是使用“Math.random”函数。“Math.round”是四舍五人函数,返回一个伪随机数(0~1之间的double数)。

【源码下载】

为了JS代码的准确性,请点击:JS实现晃动的图片 进行本实例源码下载 

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