五行师手游是一款国产集换式卡牌手游,前身是中国最早的TCG网游《八仙Online》!该游戏无论画面还是内容制作,都散发着浓浓的中国风;精美人物立绘、整洁的界面设计,给人一种特别想玩的冲动。游戏画面有了很大的改善。
游戏攻略
1、五行:就是常说的金木水火土,对应到游戏中就是黄绿蓝红紫,首先新手推荐木系,也就是绿,攻击力大;经常会并且经常给自己加修为
2、战斗机制:五行师的战斗机制完全和炉石不同;战斗界面我方有6个空,对方有6个空,一张牌有出牌需要的法力,杀伤力还有生命力,还有一些出场进场效果,或者特殊效果等等。
3、对战形式:连锁法术,那就是能在对方回合出的法术,在对方回合搞事,前提是你要留够足够的法力,要不然也是使用不出来的。4、压修和快攻是两大类,压修有各种方法(火系为主),快攻也有各种打法(纯火快攻,火木快攻,水火快攻,3系快攻)。压修快攻一般指的是纯火鬼王城卡组,核心卡有:雷霆一击,可以帮助当快攻方为后手时后手转先手。清福神,由于快攻手牌相当紧,每一张手牌尽可能发挥作用就最好了,清福神的作用相当于换选牌,对快攻来说帮助还是很大的,另外清福神身材也很好,13血够扛一个3攻怪5回合。
5、百鬼对对赤鬼大阵:以前5费的时候很毒瘤,由于是连锁法术可以顶怪,瘟神也常常被顶。削弱成6费以后瘟神稍微克制,而一旦打出还是很厉害,
6、仙豆暗火柱:这套的核心就是反弹伤害,值得注意的是后面几张卡。Tap上有人被仙豆暗火柱劝退,这里我想特别说一下仙豆暗火柱真不是很强,不是很强,不很强……当然配合后面几张就很骚气了,血妖和丧门神主要的作用是加速反弹伤害速度和占用对面下怪位,再分身一下对面基本下不了怪,只能活活看着自己被反弹死。补天新卡血锁、再造、地藏真言、藏魂吸都可以加进豆柱卡组,卡组强度大大提高。
7、反弹猴子5费的时候用反弹琵琶上孙悟空,场上铺满怪,另外水木跳费极快(小青,风火蒲团,酒剑仙,摄气诀),先手顺利的话对面3,4修的时候就体会到来自猴王的绝望。八阵图是配合孙悟空铺场用的,如果对面没有及时清场,最多只有两个位置下怪。
8、断刀阎罗王阎罗王我一直认为是土系绝对核心卡,站场站住了过牌强无敌。断刀是配合阎罗王效果的,自己这边手牌弃了可以有阎罗王补充,对面少了2张卡就该哭了。另外土系弃牌手段不少,惊变、灵魂触摸、白骨精、瘟神、天魔解体等。
9、催命白无常两个白无常加一个催命金牌的组合技,白无常每回合可以互相拉(下白无常把墓地的那张拉回手卡,催命效果死了以后手牌的继续下把墓地刚死的再拉回来),而对面每回合死一个怪。催命白无常套路还可配合移魂大法和闹鬼使用,既能下怪铺场又能补充手卡。
10、无限连五仙汤主角装备3个五仙汤无限连,最后一发雷云风暴直接带走对面。这套卡的重点是控制血量,前期苟住最后一击必杀。五仙汤***一般是水火土,金水火。水火土我知道的打法有两种,一种是疯狂过牌(水:龟丞相,二龙出水,犬目仙童;土:九阴白骨爪,灵猫,神思者,天残诀),尽快集满零件,另一种是斜月秘技拿修罗鬼手,再拿五仙汤。金水火就是利用金系各站苟活牌撑场拖到后期。破解汤雷套方法也很简单,破掉五仙汤,龙王,暗潮,瘟神,截心咒(截心破万法)。
11、鬼吹斗转消卡:弃牌流的打法是清空对面牌库获得胜利。官群里有楚剑屏大佬(曾用鬼吹上过尊一)专门写的《鬼吹入门攻略》和《天堂在左,鬼吹向右(弱鸡鬼吹详解)》,我这里只想感慨一句鬼吹高修真是为所欲为。鬼吹卡组对战豆柱和一些中后期卡组有较大优势,被快攻(尤其带聚仙旗)和压修克,另外五庄观门派天克鬼吹
12、天地黄天化:黄天化血量21,理想情况天地清场,对面0修为,黄天化剩1血。由于对面每次修炼一张卡也才到1修,很难上怪,黄天化一打直接变0修,简直是活活被虐死。这套一般是火木普陀山/金山寺用,充分发挥木系跳修和火系压修的特点。
职业介绍
《五行师》中操控者的门派分为五个系别,分别是单系、双系、三系、四系、五系;系别规定了门派所能携带的卡牌的五行的数量。五个系单系门派即只能使用一种五行卡牌的门派,比如化生寺:只能使用纯金、纯木等单一属性的卡组。双系门派即能使用两种属性卡牌的门派,比如幽冥殿可以使用任意两种属性卡牌,如木火、金金木等等。依次类推...
1、单系门派:化生寺、鬼王城、黄花观、盘丝洞、方寸山
2、双系门派:幽冥殿、白骨洞、昆仑山、龙宫、碧波潭、普陀山、五庄观、将军府、女儿国
3、三系门派:是狮驼岭、三清观、魔王寨
4、四系门派:灵山
5、五系门派:天宫
《五行师》共有十八个门派,十八个门派除了在可以使用的五行数量上有区别以外,还各自拥有自己的门派技能,具体如下:
1、化生寺:初始生命44,技能:三才金针——使一个生灵的生命+2,其相邻生灵生命+1
2、鬼王城:初始生命42,技能:鬼王杀——消灭一个生灵,每局用一次
3、黄花观:初始生命44,技能:毒瘴——使一个敌方生灵及其对峙生灵都生命-2
4、盘丝洞:初始生命44,技能:本命蛛丝——己方主角的生命-2,若没有手牌则抽一张牌
5、方寸山:初始生命42,技能:归元心法——若己方至少有两张手牌,则随机将一张变为“截心咒”
6、幽冥殿:初始生命36,技能:还阳术——复活己的一个费用小于等于4 的生灵,每局用一次
7、白骨洞:初始生命38,技能:刺骨诛心——获得1张“幽冥升天”,每局用一次
8、昆仑山:初始生命38,技能:移山诀——在己方的一个空位上衍生“陆吾”,每局用一次
9、龙宫:初始生命38,技能:唤龙诀——在己方的一个空位上衍生“天地幻龙”,每局用一次
10、碧波潭:初始生命38,技能:万物造化——使己方的一个生灵变为费用相同的随机生灵
11、普陀山:初始生命32,技能:柳枝甘露——己方主角的生命+2X,X为己方修为,每局用一次
12、五庄观:初始生命38,技能:灵根——己方修为大于等于7时,每回合可以修炼多次
13、将军府:初始生命38,技能:弱点击破——使一个攻击和费用至少相差3点的生灵的生命-4
14、女儿国:初始生命22,技能:一笑倾城——己方回合开始时,若己方主角的生命大于等于50,则直接获胜
15、狮驼岭:初始生命36,技能:心魔——己方回合开始时,使己方的一个随机生灵的生命-1
16、三清观:初始生命22,技能:道生一——若己方主角的生命小于等于6,则生命+20,每局用一次
17、魔王寨:初始生命36,技能:狂怒——回合开始时,若己方主角的生命大于9且多于对手,则生命-2
18、灵山:初始生命26,技能:法相森然——每回合只能使用一种五行的手牌