午夜猎魂这是一款奇幻的精彩动作游戏。这是一款4V4的捉迷藏游戏。猎手与鬼魂需要通过各种计谋与策略来相互试探,直到技高一筹者胜出。玩家们可以选择扮演猎手或者鬼魂。猎手方他们需要用最快的速度寻找到规定区域内的所有鬼魂并将其击杀。而鬼魂们则必须要影藏自己,他们需要在猎手的搜捕下存活下来,干扰这些猎手的行动,逃脱他们的追击然后生存下去!最后等到午夜降临,猫与老鼠将调转角色!轮到猎手当老鼠了!在我们的游戏开始之前,双方玩家都会有一段时间来为接下来的激烈战斗做好准备。猎手方需要选择好自身的装备和武器,还有妙具与天赋。猎手们必须要在午夜到来之前,想尽一切办法用最快速最高效的计划捕捉并杀死那些鬼魂。当然,鬼魂也可以对此做出相应的对策。在他们感觉猎手快要找到他们的时候,而他们又没有找到理想的藏身之所的话,他们可以就近附身在周围的物体上隐藏自己。不是只有猎手们可以布置陷阱,鬼魂们同样也可以制作一些危险的陷阱。游戏中有很多区域可以供玩家们比赛游玩,每个区域都有其独特的特色与亮点……午夜猎魂期待你的加入。
午夜猎魂游戏特色
玩家将选择扮演鬼魂或者是猎鬼人,首先由四名鬼魂躲在小屋内的家具中。
接着猎鬼人将以四人一组的方式进入屋内搜索,
他们必须在午夜时刻前找出所有的鬼魂,
此时鬼魂为了避免被找到,必须要在家具之间不断移动。
但要是逼近午夜时分,幸存的鬼魂就会变成厉鬼的复仇姿态,
厉鬼可以使用家具进行攻击,只要任何一个鬼魂存活下来,
都会变成强大的厉鬼,此时猎人与鬼魂的狩猎地位交换,
猎鬼人得在厉鬼的攻集中幸存下来并且逃脱。
1.午夜钟声敲响时,狩猎开始了,鬼魂必须活到时间耗尽为止。
2.幽灵玩家有能力转换成家具并隐藏在显眼处。
3.鬼魂也可试图收集物质,破坏幽灵猎人的能量来源。
4.幽灵猎人小组必须共同努力,在时间耗尽之前,
保护能源,消除该地区所有隐藏的幽灵。
5.真实细腻的游戏画面,更加加剧了大家的带入感。
6.惊险刺激的游戏氛围,良好的合作有助于任务目标的完成。
午夜猎魂新手攻略
鬼的方面,初始灵体状态100血,变小的物体会让血减少,
同理变大的物体也会让血增多,血量不会自动回复,
得找一个蓝色的光点,一个大概二分之一。
然后右下角那个槽,累计太多会让人的雷达之类的更容易发现你,
可以通过移动,原地跳跃以及v键嘲讽减少。
目前我鬼的技能就体验过骚灵,因为这并不是传统意义上的躲猫猫,
鬼的攻击性很强,在房间门口放5个骚灵,吃满了你补一刀基本人就没了,
然后天赋一定要买个感知,绕路,卡视野,真的很好用,
到5分钟了也不要以为无敌了,先和队友汇合,然后集合冲人类。
人的话,在这方面武器我喜欢带鱼叉或者锤子,
要注意一支队伍带一个鱼叉就够了,多了输出不够,
分组这方面最好是二二分组,一个探,一个带吸尘器,
最好每个组再来个回血的,防止被骚灵之类的蹭血,
尽量别单走要是遇到两个以上的幽灵可能要寄。
当倒计时还剩下30s左右的时候,认为找不到剩下的幽灵就可以集合换枪了,
喷火器c4之类的吧,我喜欢在那时候掏电棒,打灵体一下一个,出其不意有奇效。
午夜猎魂游戏特点
这是一个诡谲的多人对战捉迷藏游戏!
在各种被诅咒的地方,冤死的鬼魂在此彷徨,怨气无法散去。
鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,
带着各种能消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。
开玩笑,躲猫猫
作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具里以躲避猎手的追击...
但是,一旦他们背对你的时候,你便要利用一切技能让他们处在不利的环境中。
在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。
午夜混沌
好戏才刚刚开始...当时间来得到午夜12点,便是邪恶时刻的开始,
猎手变成了猎物。风水轮流转,鬼魂变得异常强大,
猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活。
残忍的4v4多人游戏
你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,
并互相提示敌人有可能存在的区域。 与你的团队的产生默契,击垮你的对手。
控制超自然能力
当然,现实的限制不适用于鬼魂。 获得你的超自然力量,包括隐形、
使家具漂浮以及召唤危险的鬼魂瘴气。 鬼魂甚至可以伪装成猎手的分身隐藏在众人的视线中!
鬼魂天赋包括了用不可捕获避开陷阱,用感知透过墙壁看到附近的猎手,以及用鬼魂臂扩大射程。
装备自己,准备就绪
猎手必须从一系列为击杀鬼魂而研发的高科技妙具中选择他们的武器。
使用光谱测声器、雷达和探路器检测鬼魂的存在,用陷阱捕捉它们,
并用灵魂吸尘器吸走它们的灵魂碎片 - 或者用幽灵大炮、
巨锤、鱼叉、喷盐霰弹枪等将它们炸成碎片。
猎手也可以选择天赋来给予他们特殊的加成。 从轻盈的额外爆发速度、
治疗
光环的生命值补充能力和许多其他能力中进行选择以赢得战斗。
一系列令人毛骨悚然的地图
探索一系列令人不安的环境,包括废弃的剧院、
怪异的豪宅和被诅咒的海盗船。
每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……
以及对战胜对手的手段有着不同的要求。
午夜猎魂玩法技巧
本作游戏设定:
在各种被诅咒的地方,冤死的鬼魂在此彷徨,怨气无法散去。
鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,
带着各种能消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。
游戏机制的创新:
游戏开始的时候,恶灵还比较虚弱无力,
只能依附在盔甲或桌灯等物件内迷惑逃避猎鬼人的追捕,
不过一旦午夜钟声响起,恶灵们将可以获得魔力的灌注,
并对猎鬼人们展开直接攻击,这时候就变成猎鬼人四处逃命,
抵抗鬼魂的攻击,坚持到装甲车的到来才行。
当然,现实的限制不适用于鬼魂,随着游戏发展,
鬼魂玩家将获得超自然力量,包括隐形、
使家具漂浮以及召唤危险的鬼魂瘴气,
鬼魂甚至可以伪装成猎手的分身隐藏在众人的视线中。
与之相对,鬼魂猎手必须从一系列为击杀鬼魂而研发的高科技道具中选择他们的武器。
使用光谱测声器、雷达和探路器检测鬼魂的存在,
用陷阱捕捉它们,并用灵魂吸尘器吸走它们的灵魂碎片或者用幽灵大炮、
巨锤、鱼叉、喷盐霰弹枪等将它们炸成碎片。
午夜猎魂心得体会大体上是开局人找鬼清鬼,
一旦没有清完午夜鬼伤害翻倍,直接回来千人打正面。
午夜之前鬼找人打基本是0胜算,鬼要五下平A才能打死人,
人打死鬼基本只要两三秒,午夜以后鬼打人赢面大,
但是人正面配合好依旧有不小的机会打赢鬼。
这游戏人特别需要配合,麦克风很重要,鬼反而打得独一点, 不需要太多配合。
和躲猫猫类的游戏有很大区别,这游戏因为机制的原因,
人必须抱团走,鬼则是分散躲。人基本是和时间赛跑,
午夜之前的不杀完4鬼的话等于没杀。
因为午夜固定复活4鬼,被吸尘器吸了的鬼午夜也会活。
和开船很像,宝宝巴士鬼随便爽人,质量局人随便爽鬼,
人一旦配合好,鬼想活到午夜只能靠运气。
午夜之前的找鬼阶段,人队里必须带着雷达、测声器和吸尘器,
还剩一个栏位推荐带探路器或者是C4,这点大家玩的时候可以自己队内语音调配。
更理想的情况是有个人带着妙具师天赋,同时带雷达和测声器,
这样不但沟通上不会出现问题,还可以多个栏位同时装上探路器和C4。
武器的话基本就是大炮、鱼叉、大狙。
找鬼阶段4人抱团走,雷达、测声器带路+报点,
找到点位以后大炮和近战开始一个个打试哪一个是鬼,
鱼叉和大狙旁边待命,鬼找出来鱼叉插中,4人一顿乱射鬼就死了。
然后吸尘器上去给鬼尸体吸了。出现意外鱼叉没插中让鬼跑了,
让带轻盈天赋和探路器的人去追,有探路器基本不可能追丢。
C4的用处是找到鬼点以后东西太多-个个试太费时间,
直接C4清出来,节约时间。
如果时间还剩30秒到午夜,鬼还有一只或者几只没找到,
那么建议4人抱团回补给点换装备准备打正面了。
打正面基本就换霜冻、机枪、喷子和火焰,随意组合,实在没解锁大炮也能用。
妙具上陷阱、手雷。天赋直接上巨无霸、装弹或者扩容。
天赋一定要有人带光环,光环是正面神技。
200血巨无霸如果套着光环的话,鬼要五下才能打死。
就算是100血脆皮,被鬼打第一下以后,
如果能依靠走位躲掉一至两下平A,
那么期间恢复的血量能让100血脆皮再多吃一次平A才死。
基本思路就是陷阱封窄口,枪对宽口守,
午夜打正面阶段人一旦阵型被冲散基本就输了,抱团一定要紧密。
最好找个枪准的拿霜冻,霜冻是午夜打正面的神器,
没有霜冻午夜基本不可能打赢加强鬼。
鬼的话基本就没啥配合了,要点就是分开躲,
躲-起是大忌。因为雷达和测声器的存在,
躲-起就是一起白给。
宝宝巴士的话可以尝试化形抓单,但是人会玩的话都抱团不给机会的,
因为有雷达和测声器,人找出所有鬼只是时间问题,
所以当鬼最重要的是如何拖住时间。
只要午夜到来有一-只鬼存活,那么所有鬼都能复活回来打正面。
鬼躲藏位置一定要散,被发现了尽量跑拖时间,
如果可能尽量走位躲开鱼叉那一下,躲掉了能跑的机会很大。
躲藏阶段比较推荐瘴雾、幻影和幽魂,
鬼计推荐冷斑、致幻、和霜冻。
天赋推荐鬼魂臂、外质减速、透视和专注。
午夜开始打正面阶段鬼占大优势,两下平A就能杀人。
天赋可以换成重量级、防爆、不可捕获或者感知,
协调好直接正面一波冲进去给人全挠死。
变成物体直接右键砸人也特别疼,还有突进效果。
另外要注意的点是这游戏在经验结算画面出来前踢人,
被踢的人是拿不到经验的,
已经遇到好几次吊打了房主以后房主给我踢了我没拿到经验了。
午夜猎魂亮度调整
首先打开设置,画面,左下角调整初始伽马值。
在正中间偏下的地方拖动,可以看到亮度条。
把亮度条拖到适合自己的亮度就可以了。
午夜猎魂配置要求
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: i5-2500 (or better)
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1050 or equivalent (or better)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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