荒野求存这是一款精彩有趣的第一人称射击游戏。游戏背景讲述了我们原本温馨美好的家园被一股邪恶势力所侵占了。一个人的力量终究是太薄弱了,所以我们需要寻找更多的帮手来夺回原本属于我们的一切。进入游戏,首先我们便可以看到极其逼真的高清游戏画质,乍一看还以为进入了真实世界呢!由此可见游戏内采用的游戏引擎那是相当的先进,直接让我们玩家的沉浸感体验感拉满了,这还没开始玩小编就要给游戏打上十分了!有些小伙伴可能就要说了,这款游戏怎么和七日杀那么像啊?从整体的游戏角度去看,可能确实会有一定的相似度,但是更多的游戏内容绝对是我们的这款荒野求存更加精彩好玩的。毕竟其实大部分生存类第一人称
角色扮演游戏都是这个模板嘛,有一些相似也是情有可原的。游戏刚开始,我们会获得系统赠送的“新手大礼包一份。”内有很多新手期需要的物品。在游戏中有一个很重要的状态栏显示,想玩好这个游戏的小伙伴一定要多注意这个状态栏哦,这个状态栏便是左下角的五个数据条。分别是血量、耐力、水分、蛋白质、能量。血量这里小编就不过多介绍了,基本玩过游戏的小伙伴都知道是干嘛的,没血了就会挂掉,嗯,就是这么简单粗暴。第二个耐力条你可以把他理解为体力条,跑步运动等都需要用到它。第三个水分条也是很重要的!没有水分我们基本就寸步难行了,小伙伴们一定要记得及时补充水分哦!第四个是蛋白质,这个一般情况下都是靠肉类来补充的,没有蛋白质很容易疲惫和无力。最后一个就是能量条了,这个能量条基础的食物就能补充。这五个数据条下面中的水分、蛋白质、能量都可以通过使用食物补充哦!游戏中玩法十分多样,自由度也是相当的高,喜欢这款荒野求存的小伙伴们,快来开始你的生存之路吧!
荒野求存游戏特色
叛乱分子偷走了你的土地,迫使你的小群岛的公民逃离或躲藏起来。
少数人重新集结为抵抗力量。与他们的实力相匹配,将是一场漫长而无情的战斗,
预计会有很多损失和来之不易的收获。叛乱分子永远不会放弃,当你重新集结时,
他们会变得更强大和更顽固。你能让公民安全返回吗?你所能做的就是尽力保持自己。
这个游戏是关于发现自己被困,几乎两手空空逃离你的家,
在一个有废弃城镇的岛上......叛乱分子很快就会注意到你不受欢迎的存在。
你将不得不与元素战斗,收集资源,看看你是否拥有生存所需的一切。
您可能会遇到敌对的叛乱分子和动物,您必须与之战斗才能获得资源并扩大建筑能力。
单人模式中的线性任务线目前已到位。计划了支线任务、可重复任务和自发事件。
玩家可以在有或没有教程的情况下玩任务线或简单地在沙盒模式下玩。
我们希望 AI 的复杂性随着玩家的成长而增加,提出一个持续的挑战,
即夺取……和失去……领土和控制叛乱分子非常想为自己夺取的资源。
经验、等级和技能点将在一个以上的类别中获得和花费,
允许玩家在一个领域比另一个领域更专精,如果需要,MP 中的团队可以更狭窄地专精。
荒野求存游戏亮点
教程任务模式、任务模式、完整沙盒模式
人物饥饿、口渴、体温力学
基地建设
车辆
打猎
制作;建筑部件、家具、工作台、服装、弹药和武器
食物烹饪力学
电力/电力力学
收集资源
矿石的开采和精炼
任务,完全沙盒模式除外
友好的NPC;商人、军火商、药剂师、机械师
杀死 AI 敌人
畜牧业
农业
日/夜循环
天气周期
荒野求存游戏攻略
我们看到界面左下角有当前任务的进度显示以及五项身体机能数据,
右下角则是一个指南针,界面下方居中的快捷按键栏以及右上角的天数时间:
首先讲下最重要的身体机能数据。
血量:最直观的显示了你是否存活,该游戏在前期回复血量的物品并不多见,
初始给的医疗箱子可是很宝贵的。死亡一次会减少血量上限5点,
回复血量上限的物品则更加稀有,且回的量极少。
体力:决定人物是否可以奔跑,该游戏内有三种行动模式,行走、
小跑和奔跑。行走不会消耗体力,小跑体力消耗较小大概1秒一点,
奔跑则极耗体力,约1秒两点,站在原地和行走均可快速地恢复体力。
体力跟血量一样,死亡一次减5点上限。移动过程中按住左shift是奔跑,
奔跑过程中松开左shift则会小跑。
水份、蛋白质、能量:这三项性质可以说一样,随着时间推移会慢慢减少(其中水份消耗最快,
其次是能量,蛋白质再次之),只要其中一项为0,都会引起人物的快速死亡。
前期补充蛋白质的物品较为紧缺,其次是补充水份的物品,
能量的话因为可以采摘土豆玉米等植物,所以相对宽裕。
当前任务显示的任务进度没什么好讲。
指南针会比较重要,这是我们唯一辨别方向的物品,
不熟悉以指南针形式显示方向的同学要好好适应一下了。
右上角的时间,游戏会有白天和黑夜,
前期在黑夜除了制作物品几乎做不了任何事情,
所以需要跑图的事情应安排在白天先做。
快捷按键栏,可以将工具放入栏内进行快速选择和使用,
各种需要建筑的物品也要先放入栏内才能使用。
而且快捷栏的8格也算是库存,可以存放其他物品。
荒野求存快捷键攻略
库存:这里面可以制作物品,是该游戏的核心之一。
我们可以看到界面最左边有个队列,用于目前你正在做的物品以及所需时间;往右,
“队列”隔壁则是制作物品的选择栏,有辅助物品、工具、建筑等等供你选择;再往右,
则是制作当前物品所需要的材料、数量和目前拥有的材料数量;界面左下方是人物的装备栏,
有头盔、上衣、裤子和鞋子四项装备,此外装备栏还显示了你的伤害值和盔甲值;
右下方是你拥有的物品库存以及金钱。
任务:任务界面内我们可以详细看到任务进度、具体完成要求、任务指示和任务奖励。
地图:在地图上我们可以看到一共有10个岛,
不过并不像许多游戏那样可以在地图上显示我们的人物具体在何处,
也不会显示人物朝向。其实我觉得这个地图更像是我们的游戏进度,而且你可能要自己在游戏外拿小本子记着。
荒野求存资源攻略
这里给大家介绍下两个基本资源:木头和矿石。
其实这游戏木头材料种类不多,就原木和植物纤维,
树也只有两种,主要还是给大家区别一下各种矿石所对应的石头。
原木:砍树就能获得,不管什么树都有,
不过砍粗一些的树木,每一斧子下去会有更多的原木获得。
植物纤维:要砍纤细的树获取,这个游戏里树木就两种
(后面有没有别的我不管,反正我还呆在第一个岛没出去╭(╯^╰)╮)
石头:最普遍的矿,你看到最大的那块,拿镐子敲下去就是了。
铜:红绿相间的矿石,呈蛋形刷在地图上。
煤炭:乌黑一块,远远看去像一个木墩,近看也像
铁:外形跟铜矿一样是蛋形,颜色看着有黑的发亮的感觉。
镁:外形像煤炭,相较煤炭更有金属感。
铝:整体呈黄色,漂亮的石头。
此后还有钴和金两种矿,目前鄙人还没见过= =。不过应该分别是蓝色和金黄色的。
地图上还有一些其他资源,只要采摘或拾取即可。
浆果:不好找,虽然上面有小果子,不过远处不容易看到,外形有别于普通植物。
土豆:在地图上还是比较明显的,比其他植物色彩更亮。
玉米:很显眼的植被,瘦长一根。
胡萝卜:我实在是没留意到啊……不过按任务提示应该是比较短小,而且跟土豆一样色彩更亮。
垃圾袋、背包:地图上随机刷新的资源包,里面物品也随机,全看自己运气咯。
库存”中界面较繁杂,有上半部的制作,左下的人物装备以及右下的目前库存。
这里着重介绍制作,其他不做详细介绍,装备有就穿,库存有需要就用~
制作界面中可以看到,左边有一个队列,可以显示制作中的物品完成所需时间,
鼠标放置于物品上会显示制作单个物品制作所需时间,
总制作时间根据数量进行叠加。制作两件或以上物品时会按顺序依次制作,是不会同时进行的。
左键点击列表栏内物品,在右侧会显示制作所需物品,
所需数量以及现存数量,下方可选择制作数量。
下面让我们看看每件物品制作所需的材料以及材料获许途径(注1:
这里就先讲基础物品,也就是I键内制作的物品。注2:
地图上刷新的垃圾袋、背包以及击杀AI猎人的掉落以下统称为包)。
首先是杂项类,这些物品大多是辅助物品:消耗品或者必备的基础部件。
9mm:G18手枪弹药,需要子弹壳、子弹头和火药(所需数量这里就都不写了,
图上有,偷个懒)。这三样都可在包里获得。
风箱:动物皮毛、铁矿石、机械零件和皮革。动物皮毛需要猎杀动物获得,
皮革则是用动物皮毛制作而成的,铁矿石由采矿石直接获得,机械零件要从包里获取。
甘菊锡罐头:空的容器、甘菊。空的容器可在工作台制作,甘菊需要种子在植床种植获得。
布料:植物纤维。植物纤维可在砍伐细小的树木时获得。
面粉:玉米。玉米可在野外采集到。
绿茶锡罐头:空的容器、绿茶。同甘菊锡罐头。
地面火炬:原木、布料。原木通过砍伐树木获得,布料可制作。
皮革:动物皮毛。动物皮毛在猎杀动物后用猎刀屠宰获得。
夹板:原木、植物纤维。两者均可通过砍伐纤细树木获得。
木板:原木。原木由砍伐树木获得。
荒野求存配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7+ (64 bit)
处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320
内存: 6 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7+ (64 bit)
处理器: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 780 Ti/960 (High settings) or AMD R9 290/AMD RX480 (High settings)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
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