remo 3d是一款实时可视化3d建模工具。一般3D建模工具主要用于渲染,而此款软件能够为用户提供对模型场景图的完整控制,支持对类似于自由度节点、细分等级节点和转换节点等的修改。非常适合用于三维建模和修改。该软件中所有可用功能都支持交互式脚本。软件脚本是使用Lua脚本语言编写,但是所有在该软件中的交互操作也能够被自动记录成脚本,因此,无需编写代码也可以制作脚本。是一款非常实用的建模工具,小编带来的是
remo 3d 破解版,需要的小伙伴可来本站下载使用。
安装破解说明
1、用
百度网盘下载好数据包,解压压缩包,双击“remo3d_v2.3_install.exe”开始安装软件。
2、根据安装向导将软件安装完成即可。
3、安装完成后,将数据包中的破解文件复制到软件的安装目录下,默认安装目录:“C:\Program Files (x86)\Remo3D”。
4、运行破解补丁,点击“应用”即可完成软件破解
软件特色
实时功能
与许多其他主要用于渲染的3D建模产品相反,软件为用户提供了对模型场景图的完全控制,并允许修改自由度节点,细节层次节点,交换节点此外,在软件中创建模型的过程允许聚焦在各个多边形和顶点上。总而言之,这使得它非常适合创建和修改用于实时可视化的3D模型。
自动化
支持在软件中所有交互式可用功能的脚本。 脚本是用Lua脚本语言编写的,但是软件中的所有交互操作也可以自动记录到脚本中,因此不必进行编码。
可以添加用户定义的宏(脚本+参数),有效地充当软件中的新工具。这使得产品具有可扩展性,用户可以添加新功能并在彼此之间共享脚本和宏。
可从脚本部分获得脚本和宏的免费集合。 Remograph还可用于开发自定义脚本和宏,这是一种经济高效的方式,让专业人员一劳永逸地解决您耗时的手动编辑问题。
软件功能
多个同时加载的模型
WYSIWYG(你看到的是你得到的)3D模型视图
多个3D模型视口
具有展开/缩小,缩放,拖放的场景图形节点视图
支持选择和修改组,头,对象,LOD,DOF,开关,光点,光点系统,外部参考,多边形,边和顶点。
当前,以前和增量坐标的输出
输出所选节点名称和所选节点数
通过选择,矩形或节点名称进行选择
按属性选择
根据顶点数量选择
细节水平(LOD)切换
透视/正交视图
将视图设置为顶部,底部,前,后,左,右或面向当前网格
存储和调用视图
划线/实线/线框视图
照明控制
启用/禁用多纹理图层
网格,完全用户可定义
对齐网格
捕捉顶点,边,多边形等。
完全控制选择枢轴点
用于转换工具的方便的gizmo句柄
在转换工具上的软选择,用于圆化表面的建模
隐藏和隔离几何
用户可定义的视锥体
自动或手动近/远距离
缩小多边形可视化
法线的可视化
顶点数字的可视化
大顶点标记
呈现场景图的不同部分的统计
完全控制外部参考的装载和卸载
自由度节点的预览
将首选项保存到磁盘
捕获视口到图像文件
剪切,复制和粘贴几何
多个撤销/重做命令
方便的按钮左/右移动节点,选择孩子,父母和以前的选择
调色板
红 - 绿 - 蓝(RGB)或色调饱和度值(HSV)编辑
打开并保存调色板
纹理调色板
完全控制纹理属性(OpenFlight?ATTR文件)
更改和删除纹理路径
删除未使用的纹理
打开并保存纹理调色板
垂直翻转DDS和PNM图像
纹理映射调色板
编辑现有纹理映射
删除未使用的纹理映射
打开并保存纹理映射调色板
材料调色板
完全控制环境,漫射,镜面和发光颜色
完全控制闪耀和alpha参数
删除未使用的材料
打开并保存素材调色板
光点调色板
完全控制光点外观和动画属性
删除未使用的光点
打开并保存轻点调色板
着色器调色板
连接着色器程序文件
支持OpenGL着色语言
支持Cg着色语言
删除未使用的着色器
打开并保存着色器调色板
工具:
移动几何
旋转几何
缩放几何
应用变换矩阵
交互指定移动/旋转/缩放变换矩阵
在其他几何体之上快速植入几何图形的多个副本
消除变换矩阵
创建节点
创建多边形
创建外部引用
创建磁盘
创建球体
创建光点
应用颜色
应用纹理和纹理
支持格式
3DC Point Cloud (.3dc)
3D Studio MAX (.3ds)
AC3D (.ac)
COLLADA 1.4.1 (.dae)
Designer Workshop (.dw)
Autodesk DXF (.dxf)
Autodesk FBX (.fbx)
LightWave (.lwo / .lws)
Quake Character Models (.md2)
Alias? Wavefront OBJ (.obj)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated ASCII (.osg)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated Binary (.ive)
OpenSceneGraph 3.2.1 Archive (.osga)
OpenSceneGraph 3.2.1 Binary (.osgb)
OpenSceneGraph 3.2.1 Text (.osgt)
OpenSceneGraph 3.2.1 XML (.osgx)
VBS2 P3D (.p3d)
Performer (.pfb)
注意:为了使Performer导入文件格式正常工作,OpenGL Performer?必须安装在运行Remo 3D 32位版本的计算机上。
Stanford Triangle Format (.ply)
StereoLithography Binary/ASCII (.stl / .sta)
ESRI Shape (.shp)
Direct X (.x)
导出为以下文件格式:
3D Studio MAX (.3ds)
AC3D (.ac)
COLLADA 1.4.1 (.dae)
DOT (.dot)
Autodesk FBX (.fbx)
Alias Wavefront OBJ (.obj)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated ASCII (.osg)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated Binary (.ive)
OpenSceneGraph 3.2.1 Binary (.osgb)
OpenSceneGraph 3.2.1 Text (.osgt)
OpenSceneGraph 3.2.1 XML (.osgx)
VBS2 P3D (.p3d)
StereoLithography ASCII (.stl)
支持以下图像文件格式用作纹理:
SGI image file format (.rgb, .rgba, .int, .inta)
Microsoft Windows bitmap (.bmp)
Direct Draw Surface (.dds)
Graphics Interchange Format (.gif)
Joint Photographic Experts Group (.jpg)
Portable Network Graphics (.png)
Portable any map (.pnm, .ppm, .pgm, .pbm)
Targa (.tga)
Tagged Image File Format (.tif)
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