GTFO是由10 Chambers Collective公司精心研发制作的一款多人联机动作
恐怖游戏。这款游戏自上线以来就受到了广大玩家们的一致好评,浓厚的暗黑恐怖场景,精心制作的各种不同场景模型,形态各异的异形怪物敌人,恐怖的背景音效,为我们打造了一个超精彩刺激的庞大地下世界。这款游戏为我们讲述了一群在地下工作,挖掘古文物设施的战斗人员,为挖掘文物而遇到各种异形怪物,最终逃出生天的故事。游戏中,玩家就将化身为地下工作者的一员,你不仅需要通过收集各种武器工具以及可利用资源来保证自己的生存,还要在这个艰难的地下环境下完成高难度的任务挑战。游戏玩法丰富,集恐怖、冒险、FPS等多种精彩玩法元素于一体,新颖的恐怖题材与怪物玩法的全新结合,为我们打造了一个全新的恐怖冒险体验,在这里你将感受到前所未有的游戏乐趣。作为一款全新的FPS游戏,当然是少不了各种丰富的武器装备的支持,而这款游戏中,最受大家欢迎的就是强力武器就是大锤了。在昏暗的地下环境潜行,我们一定要小心再小心,一点点的响动都有可能惊扰到怪物。该游戏是一款多人联机合作游戏,非常注重各个玩家之间的相互配合,如果你是选择单人行动,那小编只能敬你是一名勇士了,各种可怕的怪物袭击与艰难的任务挑战,相信一定会让你难到怀疑人生的。虽然游戏难度很大,不过极高的难度挑战也能够带给玩家们极强的挑战满足感。此外,在该游戏中还有其它更多精彩的特色玩法,这里小编就不详细介绍了,感兴趣的朋友可自行体验。
本站为大家带来的GTFO汉化3dm版,已完成汉化破解,可支持简体中文,玩家们完成下载即可免费体验所有游戏内容,感兴趣的小伙伴们快来下载吧。游戏背景
《GTFO》 是一款4人联机动作/恐怖合作游戏,游戏讲述了一群在地下设施挖掘文物的战斗员,挖掘文物逃出生天的故事。
在游戏中,玩家们将扮演一群在地下设施挖掘文物的战斗员,需要收集武器、工具和资源来生存和完成任务,而且游戏内的弹药数量也十分有限,因此不能浪费子弹。游戏并没有一个具体的故事设定,开发人员表示,这些内容将会在发售后完全由玩家们来决定。
本作支持最多四人联机合作,共同讨伐怪物。本作的场景基本都设定在了地下,整体的氛围阴暗恐怖,各种变异怪物会突然从阴影中蹿出,并对玩家进行攻击,对玩家的心理承受能力也是种考验,需要玩家利用不同的武器来对抗。
游戏特色
1、四人合作游戏体验
GTFO游戏专为四人囚犯小队设计,团队合作就是游戏体验的核心。万一组队时缺那么一两位队友,也可以由电脑来弥补空缺。电脑队友会在探险行动中全程跟随你的步伐,你潜行他们也潜行,你收集资源他们也收集,你投入战斗他们也并肩作战。他们是绝佳后盾,不过此游戏对团队交流和战术性作战的要求极高,因此最好的游戏体验还得是找真人组队。
2、准备、探索、求生
要想将“行动”任务解决一空,那就必须采取战术。在一头闯进建筑之前,你的队伍需要决定该带的装备、强化道具和武器;同时,你们也要平衡队伍的实力,明确各个囚犯队友的分工,这样遭遇不测时才会知道该如何是好——而遭遇不测,不是偶然,是必然。向来如此。
3、别把它们吵醒
要想在建筑中巧妙穿行、侥幸逃生,潜行和协作缺一不可。在游戏中中登场的大部分生物都处于休眠状态,因此光照、噪音和震动都能轻易唤醒这些沉睡生物;而一旦它们中有一头得悉你们到来,那么这个消息将一传十、十传百,场面很快就会一发不可收拾。
4、新任务,新废墟
督察每次下达工作令,都会开放新的“行动”任务,而当前“行动”任务会永久删除。新的“行动”任务会在游戏生命周期内定期掉落,带给你的队伍胆寒而又崭新的受苦体验。
游戏安装教程
1、在软件学堂下载游戏安装包,并解压至非中文路径下。
2、然后双击GTFO.exe文件就可以进入游戏了。
3、进入之后我们会看到一段段的代码,直接长按注射即可。
4、直接点击连接行动,进入游戏主界面。
5、在这里会为玩家介绍行动协议的目的地,状态、服装以及强化剂等等。
6、游戏中,玩家可以自由设置语言、语音,然后匹配玩家开始游戏。
7、众多丰富的主武器,都带有强大的杀伤性,玩家可以选择自己喜欢的武器使用。
8、而近战武器则是用来贴身肉搏的,玩家也可以挑选顺手的来使用。
GTFO怪物图鉴
Striker 前锋血量:20
伤害:12
Big Striker 大前锋血量:120
伤害:近战40,远程24
Shooter 射手血量:30
伤害:远程5,不会近战
子弹带有轻微跟踪效果,通过shift+方向键在子弹靠近时躲避
Big Shooter 大射手血量:150
伤害:远程6X3,不会近战
每次打出3发,子弹带有轻微跟踪效果,通过shift+方向键在子弹靠近时躲避
Scout 侦察 触手怪血量:42
伤害:远程4X3,不会近战
不会休眠,满世界游荡,可被生命探测仪直接标记出位置
放出的触手碰触到我方成员时会快速收回告知本体,随后吼叫唤醒周围的怪物,并且额外召唤一波援兵攻击玩家。
吼叫期间为无敌状态无法打断
Charger 突击者血量:30
伤害:近战4,远程舌头18
Big Charger 大突击者血量:120
伤害:近战40,远程舌头24
Charger Scout 突击侦察血量:60
伤害:近战12,远程12
Shadow 阴影血量:20
伤害:近战12,远程舌头12
隐形,需要远程手电筒现形,泡沫使其石化
探测仪标记只能持续7秒
Big Shadow 大阴影血量:120
伤害:近战40,远程舌头24
隐形,需要远程手电筒现形,泡沫使其石化
探测仪标记可以持续60秒
Shadow Scout 阴影侦察血量:42
伤害:远程4X3,不会近战
不会休眠,满世界游荡,可被生命探测仪直接标记出位置
放出的触手碰触到我方成员时会快速收回告知本体,随后吼叫唤醒周围的怪物,并且额外召唤一波带有阴影的援兵攻击玩家。
吼叫期间为无敌状态无法打断
Hybrid
血量:150
伤害:近战12,远程4XN
短暂蓄力期间怪物头部会发光,对其造成伤害会打断蓄力,没打断就会持续发射一大堆远程投射物攻击玩家,投射物有轻微跟踪能力。
Floater 漂浮者血量:16.2
伤害:4
子弹带有轻微诱导
飞在天空只有中间球体会受到伤害不好瞄准,攻击速度相当快
Kraken 挪威海怪血量:6000
伤害:黄色飞弹4XN、橙色飞弹?、红色飞弹?
5个肿瘤,每个肿瘤最多造成1200点伤害(额外伤害消失)。由于距离过远,只能使用远程武器攻击,狙击枪非常好用。
嘴巴喷吐大量黄色飞弹,带有轻微诱导。
头部发射大量橙色飞弹,带有一般诱导。
身体发射大量红色飞弹,带有强力诱导。
孵化一部分漂浮者对玩家攻击
Baby Striker 幼年前锋血量:5
伤害:近战4
Mother 母体
血量:1000
5个肿瘤,每个肿瘤最多造成126点伤害(额外伤害消失)。
每次生产10~15个幼年前锋,被消灭后会再次生产,没有次数限制,必须杀死母体
会喷射出浓雾,浓雾持续1分钟
Big Mother 大型母体血量:2500
5个肿瘤,每个肿瘤弱点最多造成313点伤害(额外伤害消失)。
每次生产30个幼年前锋,被消灭后会再次生产,没有次数限制,必须杀死母体
会喷射出浓雾,浓雾持续1分钟
Spitter 喷吐者伤害:4,10%感染度
玩家靠近或者对其射击时会自爆,对玩家造成4点伤害和10%感染。
感染会降低玩家生命上限。
被手电筒直接照射后30秒内不会活动
被打爆或自爆后35秒内不会活动
被泡沫石化后4分钟内不会活动
Cocoon 虫茧本身是无敌的无法摧毁
凡是有虫茧的房间,在玩家离开两个房间外的距离时,虫茧房间的所有敌人都会重生,
玩家在房间内、或相邻房间内时不会重生,但部分任务要求全体一起扫描,无法压制重生。
新手向潜行技巧
1、怪物会周期性变红,这时进入聆听状态,任何噪音都会使他发出强烈心跳 如果依然有噪声则会惊醒,再惊醒的前2s内死亡则不会惊动其他怪物。
2、在不能正面面对怪,不能保证百分百爆头情况下,记得给一锤子补刀,有些怪我上半身没了还是能叫的(?问题来了,拿什么叫呢)。
3、怪物不红的情况下,只要蹲着走就完全可以无视,记得不要碰,目前版本模型碰撞直接醒,荧光棒碰到有概率惊醒,怀疑有bug成分。
4、怪物聆听时,可能发出噪声的不只有蹲姿脚步,还会有切换道具栏:
在站姿蹲姿间切换(所以怕手累建议打开持久蹲姿开关)。
进行了标记后的探测器(红灯闪烁会有声音的没想到吧,甚至有概率直接醒)。
近战锤到地板(概率)。
灯(老生常谈)。
注意除烟器不会有噪声,虽然声音很大,开锁开柜子开门也不会。
5、暗杀存在噪声,但是仅限于聆听状态的怪物,听到后会直接醒,所以暗杀时不要注意暗杀对象,而是注意身边的怪是否亮了。
6、大怪和触手不要去近战。
7、挥空的锤子没声音。
8、除了近战和白胶,所有东西都存在友伤,尤其是炮台和地雷最危险。
9、大怪打头 打腿即死。
10、最后剩几个不要浪费弹药,锤子锤,你可以不锤但别打到近战的队友。
11、如果你拿着探测器,记得时常标记醒来的怪物。
12、不要随便开门和放炮台,不要提着大手电乱跑。
13、听拿着探测器的队长指挥,不要四处跑,如果你不熟游戏 不要选探测器。
14、开门之前看地板,确认关灯。
15、c键直接切换锤子推,贴脸可以迅速反应。
16、远程怪很烦,记得找掩体或者锤子莽。
17、清完怪再去拿箱子。
18、鼠标中键可以标记门或者箱子。
19、游戏里的补给包都是回20%,所以不要在80%以上时补,这个问题尤其在两把武器只用一把打时候会出现,经常会忘了看副武器弹药就打包。
gtfo终端机代码大全
LIST RESOURCES ZONE_#:该指令会列出特定区域#内的所有资源。(例:LIST RESOURCES ZONE_52)
LIST KEY:该指令会列出地图上所有的钥匙卡。
LIST ID Zone_#:该指令将会列出 特定区域# 内的所有ID卡。(例:LIST ID Zone_52)
QUERY KEY_$_#:将会给出指定 $颜色的钥匙卡# 其所在区域。(例:LIST KEY_BLACK_996)
QUERY AMMOPACK_#:将会给出指定 弹药包# 其所在区域和容量信息。
QUERY MEDIPACK_#:将会给出指定 医疗包# 其所在区域和容量信息。
Query TOOL_REFILL_#:将会给出指定 工具填充器# 其所在区域和容量信息。
PING item_#:将会给出指定物品的区域信息与物品所在区域位置的回响。
反应器端控制台(Reactor Terminals):是一种主要涉及和有反应器的关卡有关的终端控制台,当前主要有两条有用的指令。
REACTOR_STARTUP:该指令会启动反应器遭遇事件(reactor encounter)。
REACTOR_VERIFY #:该指令与密码#结合使用,密码会在反应器遭遇事件期间获得(例:REACTOR_VERIFY EAST) 。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-Bit 或更高
处理器: Intel Core i5 2500K 或同等性能 AMD 处理器
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB 或同等性能 AMD 显卡
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
附注事项: Low Settings
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: Intel Core i7 4790K 或同等性能 AMD 处理器
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或同等性能 AMD 显卡
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
附注事项: Medium Settings
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