渎神是一款
动作冒险类游戏。游戏中玩家将会扮演着一名杀戮者,在游戏中无止境的战斗。游戏中玩家是一次大屠杀的幸存者,是一个人们称之为奇迹的存在,而你将会再一次又一次的死亡之中寻找这个世界痛苦的根源,在死亡和重生之中循环拯救世界。随着游戏进程的推进,你将会发现让你陷入循环的是一种邪恶的中交,而你而要寻找到更加强大的装备去召唤天堂的力量,帮助打破这个世界的诅咒。游戏中玩家将会在一个拥有着各种不同地形的世界之中战斗,在哥特式画风的地狱之中寻找救赎。在这个地狱之中到处都是可怕的怪物,他们将会无止境的攻击玩家,而玩家需要不断的战斗不断的变强,直到最后力竭死亡然后重生。游戏中的战斗场景非常的直观血腥,玩家将会在无数的敌人之中杀出一条血路,在这个地狱之中没有善类,玩家需要将他们屠戮殆尽。而随着玩家的击杀的数量的增加,玩家也将会获得更加强大的技能,配合着技能玩家将能够击杀更多的怪物。游戏中玩家还能够自定义自己的角色的外观,并且能够通过各种装饰来装扮自己,而这些装饰都有着不同的附增的效果,能够有效的增强玩家的战斗力。当你逐渐的接近真相的时候,你将会发现你与真相之间相隔着一个巨大的裂缝,而你必须要通过这个裂缝才能够触及真正的真相,在这里所有的生物的攻击都是致命,你需要不断的躲避尽可能的更快的通过这道裂缝。游戏中有着众多的灵魂,他们可能会对你伸出援手也有可能阻拦玩家前进的步伐。小编今天带来的是
渎神豪华破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的十二项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏特色
1、探索非直世界
探索各种不同的地形,在Cvstodia黑暗的哥特式世界中寻求救赎,击败可怕的敌人,避免致命的陷阱。
2、残酷的战斗
释放罪恶本身产生的凶杀剑的力量,屠杀敌人。杀死一条血之路,同时获得强大的新技能和杀死技能。
3、杀戮
释放你的愤怒,享受对手血腥肢解的快乐--一切都在美丽的渲染和像素完美的杀戮动画中实现。
4、定制你的形象
找到并装备文物、珠子、祈祷和剑,这将带来新的技能和升级,这些都是生存所必需的。使用不同的组合测试来适应你自己的风格。
5、史诗领袖战争
在你和目标之间,有大量巨大的裂缝挡住了道路。了解他们的攻击方法,在致命的攻击中幸存下来并取得胜利。
6、解开Cvstodia的神秘
这个世界充满了被折磨的灵魂。有些人会帮助你,有些人可能会要求你退货。揭开他们的故事和命运,获得奖励,更深入地了解你所处的黑暗世界。
游戏背景
1、一个邪恶的诅咒降临在Cvstodia土地及其居民身上--人们只知道它被称为“奇迹”。
2、作为大屠杀“悔罪者一号”的唯一幸存者,你将在游戏中扮演“沉默的悲伤”。陷入死亡和重生的无尽循环中,由你来拯救世界,从这种不幸中找到痛苦的根源。
3、探索邪恶宗教的噩梦世界,发现隐藏在其中的许多秘密。使用强大的技能组合和残酷的结局技能,消灭大量只想把你撕成碎片的怪兽和巨人领袖。寻找并装备可以召唤天堂力量的文物、珠子和祷文,帮助你打破永恒的诅咒。
剧情解析
1、就渎神的表现来看,至高意志的面部形象可能就是忏悔者的那个面具,因为孽刃道具里说到某个女人拿主的雕像撞胸口,然后就突然就变成了孽刃,也就是开场动画的场景。这里我们可以得知,这个至高意志是有明显的偶像形象的,虽然看存档点,似乎其也像是一个类似于太阳一样的东西,但这个似乎不是非常的重要。
2、至高意志会给大家扔所谓的苦痛奇迹,就是有罪的人觉得自己有罪,然后祈求至高意志就会被惩罚,但似乎至高意志从来只惩罚,不奖励。从各种人物的对话来看,这个地方是非常的崇拜奇迹的,哪怕这个奇迹一点也不好,所以才有各种自虐的行为来寻求奇迹,似乎这表面他们是被至高意志注视的。有一个细节不知道大家有没有发现,就是村子里那个救人的医生,他似乎是唯一在剧情里表现出来是想反抗至高意志的,他说’我们能否摆脱这种强加给我们的命运‘,这说明他实际上是不太认同苦难奇迹的,这可能也是他一直没有被奇迹惩罚的原因。
4、然后,说一说奇迹的大量爆发,首先,圣王手下的那些宗教疯子,似乎都是非常认同苦难奇迹的,从圣王boss战前的那个尖脑袋妹子boss就能看出来,(我杀了圣女,不知道其他路线对话是不是不一样),不过有一点很奇怪,那就是因为奇迹而生的孽刃,被那个另一个尖脑袋称为罪恶的武器,这可能是因为忏悔者来之前救赎了几个boss把他们从是‘福报’的‘惩戒’里解脱出来了,她觉得罪恶,也可能是单纯认为这把武器是因为罪恶而生而出现的……总之,这里我觉得有的歧义,而且这里的其他人死后似乎都是想通往大梦境的彼方(可能是升天,像是村子里那个雕像,似乎就是被奇迹困在那里了,没法去大梦境的彼方,而杀死圣王之后,SM男也给你说圣王去大梦境彼方了),只有这个boss用了‘天堂’这个词,“把你的名字自天堂抹掉”,因此这个boss也许是个很特殊的存在。
5、接下来说一下关于奇迹大量爆发的猜测,在一个剑心道具的描述里提到圣王变成的树烧起来了,变成了灰烬堆满了山头,这里很容易让人联想到第一个奇迹三字之结,和结局盛放圣物的那一大堆灰烬,这也被认为是个奇迹,我认为很有可能和奇迹的大量爆发有关。在收藏品里,妓女的骨头里提到,这个妓女经常搞些邪淫的事情,但是火山灰落下来的时候,她就完蛋了。这里可能有两个猜测,一是火山灰落下来之后,奇迹大量爆发,她也被奇迹搞了,二是奇迹大量爆发之后,人们很恐慌,因此开始各种严厉的迫害,从裁判官的钥匙里看的出来,这段时间里只是宣称受到了神启都会被搞,某个妹子的眼睛就被挖出来了当做圣物放到银盒子里。
6、如果假设圣王被烧成灰是奇迹爆发原因是真的,那么我们结合两个结局分析一下。
7、第一个结局,也就是忏悔者没拿到圣物,结果爬山变成灰了。我觉得可能是因为忏悔者完全赎罪了,他没有资格去触碰那个圣物,因为我们知道这个古怪的宗教什么都是和罪恶钩边的。在第二个结局里面,忏悔者毁掉了所有的赎罪石像,罪大恶极,也没有地方赎罪了,也就是说他实际上是带着罪恶去朝圣的,所以才碰到了第一件圣物,变成了荆棘树,我估摸着圣王应该也是以同样的方式变成树的,而我们打的这个boss,可能是圣王的虚体,也就是一个类似灵魂一样的存在,这也是为什么后面SM男给我们说圣王可以去到大梦境的彼方了。
收集攻略
1、毁掉全部石像进去杀怪,7个石像副本全完成再去杀最终boss就是真结局....成为神圣之子,承担世上的所有罪,世人永远供奉。
2、亵渎之地有个房间拿取杯子需要在无尽山脉杀一个牛头,禁忌墙杀一个狮子头,画布杀一个棺材板,中途不能传送不能死亡,杯子装满回去就可以开门了,里面是个技能树。
3、朝圣老头任务做完,三个脚趾装上,万母之母隐藏门打开,拿了宝箱之后出来再进去一次可以看到老头自杀,拿取一个绳结。
4、亵渎之地拿取杯子电梯对面房间,如果出来再进去墙上就会有数字,左4右2会出隐藏门。
5、给受罚女3个避难所印记之后,神父的位置在大教堂屋顶和万母之母连接处的存放点左边,如果没有必要道具不要与其对话,会导致他跳楼。
6、7个赎罪石像最好留一个,等任务都清差不多了再毁最后一个,要不赎罪只能捡尸体了。
7、这游戏没有2段跳。
渎神攻略
1、游戏确实很好玩,但首先不得不说,它的跑图设计有点恶心,探索的自由度也比较低。同时对于初次游戏的玩家来说,由于没有按照最佳的顺序来完成剧情事件,可能就会先杀了BOSS或者走到了别的地区,从而导致一些不可逆的事件发生,错过一些剧情。要想完美完成剧情,最好是按照固定路线来走。
2、本应正常拥有的能力硬拆出圣物这一项,除了让玩家一下忘记装备银肺走进毒雾吃伤害之外,让人想不出还有什么额外的作用。还有前期满满的即死剑山,加上屈指可数的传送点完全是在拖长跑图时间。不给玩家直接跳入洞里进入另一区的设计,实在让人不舒服。玩到最后也感觉不到这样设计到底有什么重要性,硬要拆出圣物一项。综合下来,只能得出这种设计只是不想让玩家在走重复的地方时轻松赶路。
3、游戏战斗的手感设计不够出色,判定很是微妙,无论是攻击,受伤或者跳跃。最能体会游戏判定差的地方,是跟Bloodstained联动的跑图任务。很容易就会出现角色因为身体稍微碰到剑山的侧边而死在半空中的情况,判定有点烂。有时还会发现,移动中的梯子或平台,顺利登上的判定也会少一些。
4、游戏的武器技能设计欠缺特点,四连斩很少能打出来。武器技能刚开第一级的感觉是蓄力攻击很蠢,只能站在原地蓄力,完全打不出来。唯一常用的就是冲刺攻击和避开直冲攻击的小怪时所能用的跳跃下砍。消耗低的血色飞圈出手比较慢,前期要拿来打空中的敌人,在丢出去后敌人早就飞离线路。飞圈和蓄力斩在强化后好象变快了,但那时己经被前中期平砍加攻击祷文为主的战法影响力,不会有意识想去使用武器技能。
5、等到游戏的中期拿到祈姐篇的祷文之后,打BOSS基本脚打。后期拿到打雷的上位祷文神光,打圣王第二阶段装备好祷文直接秒杀。DLC的BOSS打完也很空虚,前面四只分身的战斗那么有趣,结果本体竟然是分身的弱化版。
6、前期的战斗难就难在探索时期角色的脆皮血量,被摸几下就死。特别是某区水管滴下的毒液被打中四五下就死了。而最让人不好接受的地方就是躺在地上没法快速起身,而且倒地被打会继续吃伤害。最明显的地方就是某些BOSS的打雷攻击,像是桥上的圣骑士和圣王,只要打雷是连续出现,被前面的击中,后面的只能躺在地上乖乖全吃。
7、渎神中主角的性能有些阉割,不只是上面提到的圣物和前期武器技能,还有一个叫孽心的装备,我99%使用的都是增加格当时间,作为轻度玩家实在捉不住强化前那不到1秒的格档时间,而格档不论BOSS战,还是打小怪都是很常用到的。让人感受孽心的设计好似多余。
8、该作的整体难度不高,比较难的都在地形和小怪搭配出现,再配上角色动作有时会卡顿,冲刺完和跳跃落地会有硬直,施放技能也会,所以在BOSS战或一些地形就比较容易挂掉。但在后期会解锁一个支线任务奖励,装备该物品后冲击动作就变得顺滑很多,可惜解锁的时候游戏也到了中后期。
9、游戏的死亡惩罚和黑魂有类似之处,都要回原地捡尸,不然技能量槽就会减少。BOSS的造形搭配音乐也跟黑魂一样很具压迫感,只是游戏难度偏向简单,基本上只是走观光的流程。
结局介绍
1、第一个结局
也就是忏悔者没拿到圣物,结果爬山变成灰了。我觉得可能是因为忏悔者完全赎罪了,他没有资格去触碰那个圣物,因为我们知道这个古怪的宗教什么都是和罪恶钩边的。然后进入下一个轮回,又有新的朝圣者(忏悔者)
2、第二个结局
渎神中忏悔者毁掉了所有的赎罪石像,罪大恶极,也没有地方赎罪了,也就是说他实际上是带着罪恶去朝圣的,所以才碰到了第一件圣物,变成了荆棘树,我估摸着圣王应该也是以同样的方式变成树的,而我们打的这个boss,可能是圣王的虚体,也就是一个类似灵魂一样的存在,这也是为什么后面SM男给我们说圣王可以去到大梦境的彼方了。
渎神配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core2 Duo E8400 or AMD Phenom II x2 550
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-750 or AMD Phenom II x4 945
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 650 or Radeon HD 5770
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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