战斗机甲是一款策略战棋类游戏。游戏的故事发生在一千年之后,在3025年整个银河系陷入了战火之中。而战争中之中突然出现的各种机械化战车,让战争变得非常的残酷,而玩家就是一名不幸被卷入这场战争的一名雇佣兵。你将要在这场战争之中努力的生存下去,在这里你需要不断的升级自己的作战基地来保证自己的生存以及战斗力。玩家能够在游戏中与领主们签订各种契约,以雇佣兵的身份帮助他们进行战争。一旦契约成立,玩家将会前往战场之中去与敌人进行战斗。游戏中玩家将会有着一支属于自己的雇佣兵小队,这个小队之中将会有着各种各样能力的队员。这些队员玩家需要合理的对他们进行武器的分配,让他们各自的能力都能够得到有效的发挥。并且游戏中存在着地形的因素,玩家能够利用地形来进行埋伏或者设置地形等等。玩家需要不断的招募成员,并且需要对自己的雇佣兵公司进行管理。一个公司最为重要的就是声誉,玩家的公司如果能够得到客户们较高的评价,玩家所获得的报酬也将会更高,来雇佣玩家的客人也会更多。而玩家最终将会遇到这片星域曾经的统治者,她被其他人暴力废黜,为了这片星域的和平你需要效忠于她并且帮助她重新夺回王位,还这片星域一个和平。游戏中玩家能够不断的升级自己的雇佣兵,在战场之中玩家击败敌人之后,你将会获得他们的武器以及装备,这些武器装备能够替换玩家部队中损坏的。游戏还支持多人模式,玩家能够邀请好友进行多人PVP对战。小编今天带来的是
战斗机甲汉化破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、在回合制战斗中指挥一小队 ‘MECH
战斗机甲将以各种各样的组合部署 30 多个 BattleMech。利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。
2、管理雇佣兵公司
招募、定制和发展独特的 MechWarrior。改进和定制运输机。作为一名雇佣兵,穿越广阔的太空,投靠各种皇室贵族和地方派系,接受任务和管理您的声誉。
3、参加绝望的内战
沉浸在一位被暴力废黜的统治者的故事中,发动残酷的战争,在杂牌雇佣兵公司的支持下帮她夺回王位。
4、定制您的 'MECH
用 MechLab 来维护和升级您的部队,用战场上从战败敌人那里夺来的装备替换毁坏的武器系统。
5、玩家对战 (PVP) 多人游戏和小规模战斗模式
为 ‘Mech 和 MechWarrior 定制长矛以与好友们正面交锋,在网络上与对手抗争,或进入单人小规模战斗模式,与人工智能 (AI) 对战,检验您的战略。
游戏背景
1、BATTLETECH/MechWarrior 原创者 Jordan Weisman 和获奖的 Shadowrun Returns 系列的开发人员共同创作了下一代回合制 'Mech 战术战斗。
2、故事发生在 3025 年,银河系陷入了无休止的战争轮回,皇室贵族们使用大量名为 BattleMech 机械化战车进行作战。当您发现自己卷入一场残酷的星际内战时,指挥自己的雇佣兵 'Mech 和 MechWarrior,努力维持生存。升级您的星际作战基地,与封建领主协商雇佣兵合同,修复和维护老化的 BattleMech 队伍,执行毁灭性的战斗战术,在战场上击败敌人。
按键操作
1、镜头向前:W
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11、行动方式1:1
12、行动方式2:2
13、行动方式3:3
14、行动方式4:4
15、行动方式5:5
16、行动方式6:6
17、行动方式7:7
18、行动方式8:8
19、行动方式9:9
20、全体待命:End
21、切换下一个目标:Tab/右括号
22、切换上一个目标:左括号
23、切换下一个近战目标:V
24、切换标注:左Alt
25、切换开火弧线:左控制
26、切换交谈目标:T
前期攻略
1、战斗机甲中机甲攻击分为肉搏(melee)、近程(close)、标准(中程standard)、远程(long)、超远(very long)、极限(最远extrem),各自都有对应的射程范围,超出范围减命中或者不能开火。射程在武器上都有标注。
2、武器还有其它属性,我就说下重要的吧,重量、伤害、产热,这几个是最重要的。总体来说重量越小、伤害越高、产热越少就越好。
3、序章过后机甲可以在机甲湾里改造,提护甲、装配件都占吨位,每个机甲的最高吨位都是固定的,一般来说同级别吨位越高越好。级别分为(轻型light、中型medium、重型high)暂时发现那么多。作战时同个回合轻型先移动,然后到中型,最后到重型。轻型单位吨位低,移动范围大,闪避率高。
4、每个机甲可以装的武器种类、数量、部位都是固定的。这样我们就要根据机甲的固定情况配给武器,这就决定了机体的定位。
5、说几个前期优秀的武器。船名为leopad时期,红色联装导弹里srm4是最优秀的,然后是lrm,绿色激光类里m laser就是射程标准的激光是最优秀的,蓝色单发导弹里没优秀的。近程黄色武器里机关枪、镭射枪、喷火器各有特点。我所列武器里共同特点就是性价比高(综合重量、伤害、产热)。顺便提醒下导弹机枪都是要带弹药的。
6、我前期的机甲装备方案也是根据上面情况决定的。首先选同级别吨位高的出战,吨位差不多则选武器配置好的。武器尽量带相近射程的,这样便于集火。总之就是综合机甲攻击、防御、持续(散热)、灵活几方面做到性价比高。
7、所以我前期作战的情况是,基本都是攻高、防高、灵活(跑得快跳得远),射程为标准的机甲。武器优先sr4,放满,然后甲保持敌人打不穿的较高水平,喷射放4个,剩下的用m laser补充火力,根据耗热放散热。轻装机甲优先甲满,不带喷射,剩下的吨位才放武器,根本不够吨位放高射程武器的,有也是少量标准或近程武器,用来探视野防御做肉。联装导弹和镭射槽少吨位又高的机甲就配蓝色单发的ac远程导弹做远程或近程武器做近程。
8、随着战斗机甲进展会开放更多的武器和吨位更大的机甲,要根据武器性价比和机甲的类别、吨位配武器,然后决定机甲的作战定位。
9、顺便说一下,机甲的改造要耗时间耗钱的,不同机甲耗时叠加的。更改护甲不用。我玩尽量追求游戏里用时少,就是飞船赶路的时候才改造,一点点改造。做完当地任务→接去其它地域的任务→赶路中改造一部分→到地改造完成做任务→做完当地任务。如此循环。
游戏心得
1、战斗机甲中除非有防御系1技能(不移动位置获得gard减50%正侧面攻击伤害),否则一律移动后攻击,因为移动距离越远可以增加越多闪避率。喷射装得多的话跳跃更远(移动提高幅度小),可以获得更多闪避,但喷射越远越增加发热。近距离和敌人交火时避免被近战可以侧向移动后开火。
2、移动后可以选择面朝向,记得把你装甲厚的部位面向敌人。(从敌人脆弱的方向发起攻击是同理的进攻技巧)
3、耗士气的技能中后期一般防御比攻击的优秀。在你机甲要承受攻击又没掩护地形时提前开启防御。因为后期敌人人多攻高减少受伤很重要。
4、灵活选择机甲行动的时机,轻甲待命等重甲回合一起行动集火杀人是技巧之一。当轻甲先行的回合可以击杀对面或者有其它意义时也可以让轻甲先动。所以说要灵活。
5、善加利用有利掩体,移动到树林可以增加25%防御,旋风、辐射、还有个忘了地形可以减少敌人命中率。水上、冰地可以增加散热。避免不利掩体就不需要说了吧。
6、除非能击杀敌人,否则不需要一回合全部人攻击,选一个人跑到前方防御承受火力是更好的选择。
7、tm dmg对稳定性造成伤害,敌人很肉时先打倒敌人再集火关键部位可以更快杀敌。一腿被破直接倒地,两腿同破判为死亡。核心、头部被破;驾驶员没血判为死亡(我觉得这些都不需要说的~)
8、主动防御的减伤和树林的减伤不叠加,所以你要是单纯想拉近距离的话上去防御就行了,不用跑进树林防御。
9、集火击杀一个比分散火力明显效果更好。
10、炮塔没有减命中和防御的能力,所以一般炮塔更为脆弱,优先杀。载具类敌人(坦克)只需集火一个部位,不好解释,自己体会。
11、精神高的驾驶员用技能耗的士气明显更少。头像上有蓝色标记的。开局就跟的那个女驾驶员一直自带。
战斗机甲攻略
1、遥想当初陷阵之志没出汉化的时候我也是硬着头皮玩了,毕竟游戏简单没啥文本量,于是蜜汁自信过度膨胀直接预购以为不靠汉化也能轻松搞定这款爆战机甲兵,直到这款游戏发售第一时间打开之后直接被教程劝退,看哭了,等汉化等了三年,还是没等来完整汉化,现在实在是等不及了,这次我直接硬着头皮上了,打了几十小时通关之后我想告诉还在观望的等等党们英语不好也能玩,玩过群星和XCOM的玩家很快就能上手。
2、这真的是一款非常出色的类XCOM游戏,很可惜因为没有汉化的原因,劝退了很多国内玩家,其实没有汉化也是可以玩的,玩过群星和类XCOM游戏的玩家很好上手。虽然看起来很吓人,有很多生僻词汇,一堆看不懂的单词。但是其实摸索一下知道各种按钮攻击移动有什么效果,各种UI切换有什么界面,怎么看武器属性,伤害、稳定和热量这些就够了,这游戏主要乐趣就是收集和组装最强力的机甲。
3、剧情直接有道翻译官拍屏就完了,
回合制游戏随时暂停,左手拍屏右手鼠标操作不难吧,大致剧情就是帮助被篡位的女王复辟,世界观也挺庞大的,女王在一个宇宙边缘的小国,宇宙中心一堆堕落帝国,因为之前的几次战争很多科技遗失,大家只剩下拿机甲打架了。
4、玩法上是回合制战棋游戏,类似XCOM,战略地图主角开飞机飞到各钟地方交易接任务,战斗时躲在掩体里你打一下我打一下,但是容错率比XCOM高很多,不那么依赖SL大法,解决了XCOM为人诟病的99%命中miss的问题,一个机甲上可以安装很多武器,总有一个能打中的。
5、下边我讲一下我的游戏经验,萌新可以借鉴下,机甲设计方面很像群星,有三种主要武器:导弹(间接射击着弹点分散)、激光(直射容易过热不需要弹药)、火炮(直射热量低着弹点集中),激光太热导弹伤害太分散,个人最爱火炮,热量低伤害高火力击中,一发齐射对面不掉胳膊也断腿,尤其是dlc里的UAC和散弹,一发入魂,简直破坏平衡。
6、机甲的话有外部白色装甲和内部黄色装甲,和战争游戏里的坦克一样不同的位置血条不一样,打掉黄色的血条,那个部位就没了,所以当白血条被打掉之后一定要及时靠站位把另一边冲向敌人,断手会损失武器,断胳膊驾驶员会受伤,断腿会倒也会受伤,看到喜欢的机甲需要靠站位避免击中中央部位,可以通过爆头(可遇不可求)或者击倒或者打胳膊尽量击杀驾驶员或者打断双腿,这样可以取得更多完整的机甲部件,来组成自己的机甲。
7、开火一轮齐射之后左边有一个红色能量条会增长,注意不要让他超过上限,不然要损失黄血条甚至停机,损失黄血条需要维修好几天,很浪费时间,驾驶员技能一共有八个,前四个可以点两个,后四个只能点一个,前四个技能中第三排的最重要可以躲在树林里能减少更多受到的伤害。
8、前边四个技能中的第一个技能可以同时射击三个人,使用时候点击这个技能然后选择三个敌人,右下角的武器栏可以调整哪个武器攻击ABC哪个敌人。
9、接任务之后不清楚干什么就点击左上角的黄色任务目标,会提示玩家地点,镜头会直接切过去,机甲往那边跑就行,跑动后机甲上边会有白色大于号,这个闪避条累计越多,被命中的概率越低。
10、担心不会英文放库存吃灰的等等党们千万不要再犹豫了,快下载吧,一定不要错过这么爽的游戏鸭。
游戏测评
一、画面基本说得过去,只是被摧毁的建筑物及坦克有点像石块碎片。
二、有一大堆英语对白并且要求选择怎么应答,这让不懂英语的人很是头疼。有没有汉化补丁呀!这边玩边查字典的情况什么时候能改善?
三、修东西太慢,十几天甚至几十天,换个装备还要一天时间,游戏制作人没有想到人的寿命吗?刚才看见有玩家晒出三百多周的照片,一年才五十四个周好吗?
四、没有机甲稀缺的危机感,被打倒的机甲都可以回收一部分,没有报废的情况。
以上是我最近的一些感想,总体来说这游戏还不错,只是我想以后再优化一下游戏画面,增加点起始剧情,将来是否可以增加氏族机甲呢?可以让我们这些老机甲粉丝再上演抓MADCAP的激情。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 or Higher
处理器: Intel® Core™ i3-2105 or AMD® Phenom™ II X3 720
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1 GB VRAM)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 sound device
附注事项: Multiplayer is compatible between Windows, Mac and Linux versions.
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 or Higher
处理器: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® FX-4300
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 670 or AMD® Radeon™ R9 285 (2 GB VRAM)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 sound device
附注事项: Multiplayer is compatible between Windows, Mac and Linux versions.
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