最后的战役劫后余生英文名为The Last Stand:Aftermath,它是由著名的游戏厂商IntoXicate Studios精心研发制作的一款末日生存题材的单人动作冒险游戏。同时,它也是该系列游戏的最新一部作品,相比于前几部作品来说,该游戏在玩法上拥有很大的改变。在这一部游戏中,我们将在危险的末日战场上进行生存战斗。在遥远的未来世界,丧尸病毒的爆发,迅速席卷了整个世界大陆,将这个世界化为了一片废墟,到处都是被病毒感染的丧尸敌人在街道上游荡,而作为幸存者之一的你,则需要想尽办法与丧尸对抗,寻找收集生存资源并在这个危机四伏的末日世界中寻找其他幸存者们一同前行。在这个充满未知的战斗旅程中,危险重重,我们必须要时刻保持着警惕心,除了外面成群结队的危险丧尸外,幸存下来的人类也同样充满了危险,也许前一刻我们还在一起并肩作战,下一秒为了抢夺资源我们就需要拔刀相向。游戏有着广阔的场景地图,各种不同的地图场景中,有着丰富的资源物资,我们可收集一切可利用资源充实自己的战斗力。游戏画质精美,采用了最新的引擎技术制作,拥有相比前几部作品更加高清细腻的游戏画质,精心制作的各大场景模型,为玩家们打造了一个全新的末日世界,在这里我们将体验全新的末日战斗玩法。各种逼真写实的游戏画面与流畅的动作战斗,带给我们身临其境般的游戏体验。本站为大家提供的是
最后的战役劫后余生Steam版,该版本经由大神破解修改,自带破解文件,可支持简体中文,且无需安装玩家完成下载即可免费体验所有游戏内容,感兴趣的小伙伴们欢迎前来下载。
游戏背景
在最后的战役劫后余生世界很危险,你必须时刻保持警惕,因为成群结队的丧尸依然在街道上游荡,而你并非超人。事实上,你自己也是感染者之一。你最终必将死去,不管因为敌对不死生物的攻击,还是身体被病毒搞垮。但当死亡时刻来临时,你将以新幸存者的身份重新开始游戏,并根据上一次的进度获得特长与升级,然后再次出发。
游戏特色
1、在危险的末世废土中浴血拼杀,谨慎前行。
2、智胜成群的疯狂感染者,其中有些具备致命的特殊能力。
3、搜寻材料制造武器和物资。
4、冒着变成丧尸的危险利用强力变异,使自己更为强大。
5、一名幸存者死亡后,你将以另一名幸存者的身份重新开始,并依据进度解锁新的内容。
6、紧张刺激、变化无常、氛围浓厚的丧尸体验。
最后的战役劫后余生合成表
制作道具对于生存起着比较关键的作用,而且很多好用的武器、道具都是通过合成得到的,所以玩家想要玩好最后的战役劫后余生这款游戏就必须了解合成的配方,我们接下来就为玩家分享一下合成表,基本上游戏可能会需要用到的物品都可以在下面找到。
在制作台上制作的配方一共有36种,在火上制作的配方一共有7种(去除了重复的),基本可以参考下面这张图:
红色框内的是破损武器维修的配方,蓝色框内的是花费知识解锁的配方,黄色框内的是等级到达后在物资商店解锁的配方,绿色框内的是只能在火上制作的配方。
详细的配方如下:
修复破损武器:破损武器+碎片
绷带:破布+清水
医疗箱:绷带+酒精
燃烧瓶:破布+酒精
瓶子消音器:瓶子+胶带
简易消音器:滤油器+碎片
简易步枪瞄准器:罐子+碎片
拳套:破布+碎片
近战零件:碎片+胶带(可用于强化木板、管道、棒球棒、拳套,不过不推荐,直接做的近战武器强多了)
枪械零件:碎片+齿轮
简易喷子:枪械零件+罐头
简易冲锋枪没用过
火焰喷射器:枪械零件+滤油器
罐头炸弹:罐头+炸药
蜂鸣炸弹:罐头炸弹+电子零件
盒子地雷:罐头炸弹+碎片
电池:碎片+电子零件(电池很重要)
战锤:砖块+近战零件
鲜血使者:碎片+近战零件(个人感觉最好用的近战武器,材料很便宜,齿轮比较稀有,伤害耐久都很高)
齿轮斧:齿轮+近战零件
回血草药:红花+白花
回耐草药:蓝花+白花
解毒草药:猪根+白花(草药里就解毒药有点用,可以做几瓶,其它没啥用,效果太差,直接卖给商人很赚)
熟肉:肉+盐
熟蘑菇:蘑菇+盐(肉除了出生自带没见过,蘑菇在第二章有很少)
清水:污水+罐子
丙烷气:酒精+瓶子 喝了清水或者污水可以得瓶子,吃罐头可以得罐子。
新手玩法心得
1、近战伤害可以先出两级,这样大部分武器都可以两下秒高伤武器直接一刀,近战优先点攻速4级全满加100%攻速,高攻速加快破甲速度后期披甲僵尸太多(不知道是不是错觉感觉拿钝器破甲比刀快很多)。
100攻速钝器打高大个可以一直把他打硬直根本动不了无伤解决甚至不用等他撞晕,如果他撞晕了直接用最好的刀5-6下就死了非常的简单。
2、在解锁自制拳套后配合击晕技能可以在前两个区域打出很高的击晕率然后X处决,在小僵尸群中击晕的僵尸不要急着处决,多挥拳等体力用的差不多留着连续处决缓体力(处决中是无敌的)。
基本10个里可以打晕3-5个,前两个区域多用拳套把好武器留给后面四区域砍烧焦僵尸(烧焦僵尸有很高枪伤抗性,建议拿刀杀)。
如果好的刀用完可以用自制的双手刀或者双手斧可以一刀砍死配合100攻速非常的凶残(要打够等级拿物资解锁)。
3、建议新人前期先点出知识留存加知识获得量,再点体能跑速、耐力、耐力消耗,就可以无视负重带来的影响不用考虑带什么东西在身上,这样在前两个区域尽量做到清理大部分僵尸和搜刮全部资源(主要是摸电池)。
4、枪更多时候是用来被很多跑尸追着解围用的(喷火枪也可以,弹药够),喷火器尽量用来解决特殊僵尸或者是另外一把枪没换换好子弹但跑尸又已经贴脸才用。
5、枪械伤害可以不怎么加,只需要做到一枪一个军装僵尸就可以了,这样可以节省很多好的近战武器留给四区域。
6、实在不行过不了关要死了就骗保险留556子弹喷火器子弹和电池就OK了。
7、速度点出自制喷火器和增加火焰伤害150%,点射四下秒高大个(可以无视护甲直接烧死,后期也是神器)。
总体来说:喷火第一,近战第二,枪械第三。
全地图打法攻略
首先第一张图,联合市郊区,刷新军事哨所,大居民区,居民区,商店,营地,商场,办公室,诊所,枪店,也有HERC站点,但是少,这一图尽量只搜索军事地点然后赶紧走,然后最后大门那块僵尸很多,需要开大门,多的话可以拿枪解决,一个支路事件就是奇怪声响,打掉就行了然后走。
第二张图,山岭,刷新拖车停车场,伐木场,农村,营地,军事哨所,军事检查站,也是建议只去军事地点,小心这里刷hunter和舔食者了,信号塔僵尸比较多注意用枪。
两个支路事件一个HERC指挥基地,僵尸比较多物资也很多进去后抓紧时间出来走人,然后是另一个支路,军事仓库,起火了需要灭火进去,僵尸也挺多要小心,里面肉罐头病毒发生,然后就是炸掉那里。
第三张图,莱顿市,刷新城市街道,城市公园,军事哨所,军事检查站一般建筑刷新餐厅,办公楼,枪店 超市等等。
尽量也是去军事地点,有两条支路一条是进取事要把障碍弄掉,大门打开,僵尸很多要小心。
由于城市被水冲击所以有很多水注意水里也有僵尸要小心第二条支路就是当地首领,需要打败门口僵尸进去交谈然后离开。
这张图开始刷感染HERC士兵和呕吐者要小心,最后要放大桥会有很多僵尸打完一波僵尸后趁着没上来抓紧时间开车走。
第四张图,地狱,基本全是军事地点,刷新废弃军事基地,城镇,地堡,监禁营,军事检查站,物资仓库,到这里就不刷普通僵尸了,就都是军人僵尸了。
而且开始刷火焰僵尸和重甲tank,有两条支路一条是HERC小型实验室,僵尸较多要小心,还有一条就是神秘信号,去地点跟神秘人(其实是曼医生)通完话之后营地会出一堆僵尸,而且会爆炸不小心很容易直接暴毙。
有很多僵尸直接开火,小心重甲,抓紧时间离开,注意石森林里所以小心迷路。
最后就是HERC实验室,第一次通关这个图,我这外面刷了俩重甲tank,僵尸也很多,所以小心。
然后小心陷阱!陷阱很多,进去后去找设施管理者(其实就是曼医生,已经被感染了)有很多物资,必经之路有一只重甲tank和一堆带盔甲的军人僵尸,需要快速解决,不然会暴毙。
或者开一下门(那门电子的一会就关)一打,拿子弹堆死,最好有SR110或者火焰喷射器,然后就是去打曼医生,打完拿走曼医生身上感染者血清和说明做完后打会死。
听别人说最起码4个志愿者疫苗才会成功,之后就是补给点买东西,黄色的是买了以后每次都可以领红色的是投放该物品搜索能找到绿色则是存回储存库,白色的直接给你。
第一次通关你能在殖民地见到前三代的Jack,可以对话,注意每张图都有安全屋基本白嫖能去一定要去。
还有小心陷阱,一般就是隐藏枪,绊发雷,地雷,自动机枪,知识加成那汽油体力感染减少那一定点满,后面多找到弹药油药品一定要点满。
还有后面钳子密码对讲机也建议解锁很吃香,注意电池很宝贵,基本后面都得电池开疫苗,也可以开空投就看自己分配了。
HERC站点分为两种一种医疗站一种通讯站,医疗站可以白嫖疫苗通讯站可以不用开知识机直接加,有的里面可以用5个感染者样本做疫苗,个人喜欢医疗证。
通讯站有的运气好的还能做疫苗有的通讯站直接连做都做不了,真是很拉胯,比较实用的武器比如SR110,M4,P90,维克托都可以,霰弹枪比较不太实用,格洛克17前期也不错,注意买图纸可以解锁新武器。
游戏操作
W键:向前移动
S键:向后移动
A键:向左移动
D键:向右移动
E键:互动
shift键:冲刺
空格键:跳跃
Tab键:查看生存指南
C键:丢弃物品
Z键:接听来电
V键:生还者指令选单
十字键↑:生还者·跟随
十字键←:生还者·防御/攻击
十字键→:生还者·搜刮物品
最后的战役劫后余生配置要求
最低配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i5-10400F
内存:8 GB RAM
显卡:Radeon RX 570
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
推荐配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1080
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
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