Maneater是一款休闲开放世界冒险游戏。这款游戏可以说鲨鱼版GTA5,游戏中玩家将会扮演着一条食人鲨在深海之中捕食。游戏中玩家将会享受着非常高的自由度,玩家们能够在海底世界之中任意的探索,所过之处所见之物都可以是你的食物。玩家可以选择任意的生物作为自己的食物,你是整个海底的食物链的顶端。鲨鱼版GTA5这个形容非常的贴切,同样是
开放世界游戏,只是题材比较新颖。玩家这次扮演的角色并不是人类,所以故事也让玩家们比较好奇。游戏中一头母鲨被捕,人们在剖腹的过程之中发现了一条小鲨鱼。小鲨鱼趁着人们不注意逃出了船只回到了大海,于是故事就从这里开始。小鲨鱼年龄尚小的时候,需要躲避着各种大型的捕食者,他们都将会威胁到玩家的生命安全。这种玩法与大鱼吃小鱼类似,玩法比较简单但是非常的解压,玩家能够看到自己的鲨鱼逐渐的长大,慢慢的从小鲨鱼走到食物链的顶端。但是同样也因为是大鱼吃小鱼的模式,游戏的玩法非常的空洞,但是后续长大的后的玩法更加的解压能够给玩家一种非常好的爽感。虽然玩法空洞但是能够给玩家短时间上的兴奋,不过可重玩性不高。游戏中玩家能够自定义自己鲨鱼的外观,通过各种任务玩家将能够解锁各种外观以及搭配的外观配件。游戏并不算大制作,但是游戏的画面依然非常的有诚意,不同的水域之间的区别非常的明显,并且海底世界的风景靓丽,玩家们能够在这里畅享美丽风景。小编今天带来的是
Maneater3DM破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、成为食人族
像一条巨大的牛鲨一样玩耍,恐吓沿海水域。把游泳者和潜水员的肢体从肢体上撕下来,给人类一个害怕你的理由。
2、探索一个巨大的开放世界
在Maneater中让自己沉浸在充满威胁和回报的活生生的呼吸世界中。探索沉船,潜入沼泽,或者在开阔的海洋中游弋,寻找鲸鱼作为食物。
3、深度统计和角色扮演
角色扮演和定制您的鲨鱼与各种统计驱动系统。进化你身体的不同部位以改善它们的功能,或者鼓起你的凶猛来进入短暂的进食狂热。
4、经验丰富的团队
从深度和杀戮场背后的思想来看,我们作为早期进入游戏的目标是将鲨鱼般的游戏体验推向新的高度,开发出一种严格的单人游戏体验,从一开始到最后都会挑战和吸引玩家。坚韧、发自内心、心跳加速的动作游戏是我们的使命。
按键操作
1、向前移动:W
2、向左移动:A
3、后退:S
4、向右移动:D
5、撕咬:鼠标左键
6、甩尾:鼠标右键
7、向左闪避:Q
8、向右闪避:E
9、向上闪避:Space
10、下潜:C
11、猛冲:Shift
12、激活进化:T
13、声呐:R
14、专注威胁:F
15、打开地图菜单:M
16、打开进化菜单:I
17、打开恶名菜单:K
18、打开任务日志菜单:L
游戏测评
1、首先说一下个人对Maneater的评语吧,顶级的鲨鱼类游戏,一流的爽游,一流的海洋生物模拟器,二流的rpg游戏,三流(育碧式)的开放世界游戏(其实探索相比起土豆的游戏还是有点乐趣的233),一言难尽的act系统。
2、至于剧情的话也算是比较一言难尽,本着不剧透的原则我只能说剧情看人,很有cult电影的感觉但是格局太小,结局略微有些让人失望但是也算是情理之中。
3、其实上面提到的主要是这个游戏的优点方面……除此之外,游戏本身的画面非常震撼,生态环境做得也很好(可惜鱼的种类太少了233),音乐方面总体来说很符合气氛,音效和打击感也是一大亮点之一。
4、但是这游戏的缺点其实更多,优化似乎有点问题时不时会卡,而且说是沙盒其实在比较大的区域之间来回切会读条,我到游戏结束之后还碰到了几个会卡在特定位置的恶性bug。总游戏时长实在太过短暂,小品级游戏的时长,整个游戏打完感觉就和看了一部cult电影一样。战斗其实同质化比较严重,这也是我说act系统一言难尽的原因之一。属于那种刚上手看起来很有意思,实际上一通乱按敌人基本打不到你,到了后期战斗系统的乐趣主要在于切换技能尝试不同的套装。而且敌人的招式同质化太过严重了……虽然外形很震撼,但横来竖去就是那几招,到了后期非常容易让人厌烦。
5、所以通关时间我个人推荐一两天赶紧通了放一边去就行了……这游戏就是个爽游不能慢慢品的,过了那阵之后就跟贤者时间一样,上游戏的欲望都没多少。
6、还有一个比较大的问题就是游戏翻译,中文的机翻痕迹很重,感觉像是赶工。游戏有的翻译就感觉翻译的很到位,比方说dead horse lake翻译成逝马湖就很有意境。但游戏对话中错字很多,而且很多话基本读不太通明显机翻……这个希望后续的文本能够修复一下,不然还是比较影响游戏体验的。
7、说到文本,游戏旁白算是个神来之笔,有的时候突然冒出来的一句吐槽真的能把我乐得不行,后续就算游戏本身乐趣减少,旁白本身的各种吐槽也算是一大亮点之一,比方说在玩家死的时候还会嘲讽玩家太菜。对于我来说这个游戏甚至可以当成史丹利的寓言那样子去玩不停的触发新旁白都没问题。要是没有这个伪纪录片式的旁白,这个后期同质化比较严重的游戏我真不确定自己能不能坚持玩下去。虽然有的时候翻译其实没有把旁白的神韵给翻译成中文,但是那一口正儿八经莫得感情时不时又夹杂着吐槽的英文真的是很独特了
8、此外游戏画面对于水下环境的还原度相当之高,而且水下大部分场景真的是美到能治愈深海恐惧症那种。缺点是被污染的区域有点多,很大程度上污染程度会影响观感,或许这也是开发商有意为之的吧。鲨鱼略微小了一点,游戏里抹香鲸的大小看上去也就比完全体的鲨鱼大了那么一圈左右,但是设定里的牛鲨应该出现返祖现象体型应该变得更夸张才对。尽管这是制作组为了解密和收集而一大程度上做出的妥协,希望鲨鱼在进化了之后还能钻进狭小的空间,但这的确很大程度上会让人感觉不太舒服。
9、此外,尽管海底生物的还原度让人感到惊讶,但是重复度实在是太高了。稍微换个皮改个名字就能当另外一个亚种看的事,说明开发商还是不够老奸巨猾啊,你看看人家se和卡婊(笑),希望后续的作品能够修复这方面的问题。就算攻击方式还是比较单调,物种的增加很大程度上能缓解玩家的审美疲劳。
10、做个简单总结的话,我会把这个游戏推荐给喜欢海洋类游戏的玩家,喜欢操作奇形怪状的生物的玩家(操作感的确非常爽快),还有喜欢cult电影中的怪物的玩家。
11、推荐入手价格50到80之间,如果不是非常想要体验鲨鱼游戏的玩家的话原价或许有些偏贵,流程实在是过于短了而且后续也没有留能出续作的彩蛋。不过制作组有出dlc的意向,而且游戏中也有最后一个区域似乎是留着准备出dlc的。没有必要慢慢玩,一口气尽快打通体验可能会更好一些,思考的越多越会影响游戏体验,一口奥利给直接通关就完事了。
游戏心得
1、Maneater一共三个套装,打船用的骨头套,跑图续航强的暗影套,你麻我麻大家麻哔哩哔哩套。本人觉得最好用的是暗影套,跑图快,刷恶名的时候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、两个闸门跳起来咬好像是开不了开关的,可以用暗套空中打尾炮开启。
3、前六个图打怪都没什么难度,主要是收集麻烦。前两个图建议不刻意收集,等到变成完全体以后可以开所有的门,跳跃高度能收集到大桥下两个车牌以后再考虑全收集。图六最西边的路标很容易MISS,其他的收集要素如果一路开5级声呐扫一般不会漏。
4、主要有两个怪比较难缠,虎鲸和抹香鲸。这两个怪主要是不能数据碾压,我们反而会被群殴。打法建议是电套麻它,暗影套打尾炮正义叠毒,操作好的话可以随便那套近身闪避拼操作。
5、器官方面,前期带(声呐)和(两栖),再带一个(消化类器官)。打恶名的时候可以带一个(强健)。后期图七有了(结实的肌肉)可以换掉(两栖)。(诱变剂消化)和(肾上腺素)可以不升,诱变剂够用,吃生物会回血所以也用不到肾上腺素。
6、电盾出现在在恶名9级的boss猎人和10级普通猎***oss猎人,还有最终boss。打电盾建议开骨头套大招直接秒,当然也可以打一套离开吃点人回血再打,但其实开大招秒比较不容易死。
游戏攻略
1、Maneater剧情虽然简单,但渲染得不错因为是一条鲨鱼,肯定是不会说话,所以玩家在游玩的时候会有一位旁白在旁边讲解主角的行为,这个旁白也是用平静沉稳的声音讲干话的那种,只能还说得过去,动物世界讲解了属于是。
2、本游戏主角鲨鱼,将从可爱的幼年体开始,随着完成任务,或是吃掉各种东西来获得经验,鲨鱼会升级,升级后会越来越大只,基础属性也会越来越强,包含血量,防御力甚至是跳跃高度,行进速度都会提升,到后期玩家可以跳超高直接把中型鱼船上的人类直接抓到海里面吃掉。
3、此外,完成搜集或猎杀任务,会获得一些突变物,就有点类似本作的装备,每一个装备都会提供不同的能力,还有套装,装备同套系列可以得到额外的加成,同一个部位也可以利用搜集到的素材升级。
4、装备有各种突变物可以选,美术外观也都很精致自己是最爱用生物电套装,造成伤害后会有额外的电伤害,累积到10次就可以晕眩敌人,或是可以咬船造成船只失去动能。
5、其他还有骨甲套或是暗影套等,虽然选择不多但视觉设计非常精致,连鲨鱼成年后的战损或伤口都有做出来,非常不错。
6、此外特别提,本作虽然制作规模没有到很大,但场景设计真的非常有诚意,不同区域的水下风景都不同,下水道四通八达,河口污浊的河水,或是近海的水下风光,甚至是富人度假区的设计都很细致,大加分。
7、操作与手感我想应该有一部分的玩家跟我一样,会担心水下这种密闭空间加上水里会有特别滤镜使得画面昏暗,是不是会3D晕;又或是有不喜欢操作在水里或是空中的东西,像是我就不喜欢玩一些操控飞机或是船只的游戏,因为不灵敏或是不像人类移动方式会不习惯,以上两大点,游玩过程中我自己是完全没有遇到这方面的问题,操作非常顺,也完全不会晕
8、操作手感不错,虐杀人类爽度很高鲨鱼操作手感很流畅,水上水下切换非常顺,(我记得小时候好像有学过鲨鱼是不能停下来的,但本作可以),我想是为了能更简单操作,总共也几个键,玩起来很简单。总而言之,操作手感很不错。
9、题材设定导致的原罪虽然美术、剧情与操作部分我都给出蛮高分的肯定,但因为本作的题材与设定的问题,确实也造成了不少游戏性上的缺点:首先是任务种类单调的问题,因为本作主角是一只鲨鱼,请问制作组要怎么让一只鲨鱼做出除了吃鱼跟吃人以外的事情?所以本作无法像其他开发式世界游戏,主角除了解任务以外常常有些其他的事情可以做,像是巫师打牌,与其他角色培养感情之类的。
10、本作的任务主线以及支线任务大部分是去某某地点杀多少人或是吃多少鱼,再来就是累积自己的恶名让高级的猎鲨者来跟你进行战斗,但这些猎鲨者除了最后两位有这别技能比较难搞外,其他都跟一般人类敌人差不多。
11、另外一种任务则是跟各个区域中的顶级猎杀者决斗,这任务算是这游戏比较有趣的了,每只顶猎的攻击特性比较不一样,像是鳄鱼的尾巴横扫攻击很痛而且会晕眩;同是鲨鱼类的双髻鲨则速度很快;倒数第二个区域的虎鲸则是超级难打,攻高血厚而且很敏捷。
12、每只BOSS出场都有帅气动画,但实际上也只有【顶级掠食者虎鲸】难打,实际上任务种类也就这样了,其他都是以搜集任务为准,探索各种搞笑的收集点,本作虽然是开放世界,但没有什么可以探索的机制,二周目的可玩性为零。
13、第二点则是战斗系统的乏味,请问你要一只鲨鱼除了嘴巴与尾巴以外还要有什么攻击花样?这同样也是题材设定上原罪,虽然制作组在进化部件上尽量让鲨鱼有多种攻击花样,但仍换汤不换药。此外,电脑人类无论是一般平民或是猎鲨者的AI都非常低,导致人鲨对战少了点斗智斗勇的感觉,反而是更偏向单方面的屠杀。
14、Maneater低互动性也导致战斗层面的游戏性,一但度过初期「扮演鲨鱼的快感期」后开始迅速退化,非常可惜。
玩家评价
一、
1、神级宝藏游戏。
2、爽快血腥杀戮。
3、原价购买不亏。
4、折后入手血赚。
5、游戏优化超赞。
6、动作设计自然。
7、画面精美耐看。
8、丝滑操作手感。
二、
1、为了爽而设计
游戏的一切设计都是为了爽,而且这种设计是非常粗暴的。
2、剧情
游戏中贯穿故事情节,但这剧情几乎可以忽略不计。游戏的剧情任务一股凑数的味道,各种支线任务也是XX多少个XX这样的重复度极高的任务。
3、成长系统
本作有角色扮演与养成要素。角色有着自己的等级,依循幼年、成长、成熟、完全体、究极体的顺序逐步进化,玩家体型变大的同时,各种属性数据也会有所提升。随着不停的吞食,玩家可以获得成长资源和经验,提高等级,获得新技能,从而可以战胜新的敌人,解锁新的可探索区域(7个大区域,包括墨西哥湾岸区的海湾、度假海滩、工业码头、开放海域等等)。
Maneater配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-5300u
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD 5500
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1500X or Higher
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 or Higher
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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