影子工厂是一款文字冒险游戏。游戏中有着两名医生他们分别是沃茨医生(Dr. Watts) 和 罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene),但是他们的工作并不是救人治病,他们有着一个非常特殊的能力,他们能够给人一次重来的机会,让你的人生从新来过。这或许是很多梦寐以求能力,但是事情并没有这么简单。而游戏中的故事并不是两名医生的故事,而是以为名为昆西的年轻男子,他受邀前往一个荒野之中的豪华别墅之中参加一个派对。这个别墅所在的地方是一片巨大的荒野,别墅的奢侈与周边的荒野形成了鲜明的对比。而在别墅的洗手间之中居然有着一台时光机,在这里昆西将能够进行时光的穿梭。但是随着时光机被昆西的发现,别墅之中仿佛出现了某种可怕的变化,别墅中的客人开始离奇的死亡,并且有人隐隐约约的看到了触手的出没。这款游戏中有着RPG以及冒险的元素的完美的融合,游戏的故事紧凑不墨迹,能够让玩家感受到紧张感。小编今天带来的是
影子工厂3DM破解版,该版本游戏无需付费,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏背景
1、沃茨医生(Dr. Watts) 和 罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene) 和有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过。
2、但这并不是他们的故事。也许吧。
3、其实,这是关于昆西。让我给你讲讲他的故事。
4、某天,昆西 收到一份邀请函请他去某个偏僻可疑的豪华别墅参加派对,然后他就去了。因为尽管这个别墅偏僻可疑,但好歹够豪华,而且有派对。¯_(ツ)_/¯
5、这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。昆西可以一边洗手,一边顺便来个穿越,多么省时间!
6、当然,之后别墅里就开始死人了,毕竟人生自古谁无死?在某个阶段,故事画风颇具洛式風格恐怖,友情提醒: 有触手出没。
7、先说到这吧,这些大概是游戏想要表达的1/3。
游戏测评
1、优秀的三部曲故事
相信来体验《影子工厂》的绝
大多数玩家都是接触过高瞰老师前作的,因为本作具有一定的前传性质,因此本作在通关了前几作以后会有着不一样的感受,强烈推荐玩家通关完前作以后再来购买此作。本作把前两部作品的叙事主人公的身世和部分疑点作了交代,也为去月球系列的核心物品作了解释,又以新主人公的视角将玩家代入其中,在补充前传故事的同时,抛出悬疑部分,使得玩家将游戏继续进行下去,将三部曲联系在一起,可谓是十分棒的一个前作设定了。
2、耐人寻味的剧情设定
在故事的开篇,昆西受邀到一个偏僻、可疑、豪华的别墅去参加派对,期间偶遇女主Lynri后又目击到别墅的主人一对老夫妻的死亡,而当他发现洗手间可以回到过去,并且所有人没有前面那段记忆,于是后来昆西邀请女主一起洗手,想一起穿越会过去,可不料再次回到过去时,所有人都惨死,悬疑就此展开.......而此时又一个Lynri出现了,并将他带入了一个房间,房间中全都是Lynri和昆西的回忆,而在此期间Lynri在一个实验室工作,并且发明了一个机器,我们这才了解到平行世界的存在,此时也解开了为什么会穿越到过去的原因,同时也引出另外一个世界的出现.....到底哪一个才是真实世界,哪一个才是真实的自己,虚拟世界的嵌套使得游戏的悬疑以及新鲜感大大提升,虽然题材并不新鲜,但也给了玩家一种不一样的感觉。
3、总结
游戏以四个平行世界的相互嵌套,互相补充线索,从而引出游戏与前作的关联,并且向玩家讲述了多个故事,而当你仔细观察游戏名的首个字母串联起来时,IF,如果,体验完游戏后你可能就会明白这个标题的用意,这不是一款游戏,这是一个故事.....
游戏亮点
1、一个让人想砸键盘的故事。
2、一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合。
3、读起来不对,但感觉起来很对的对白。
4、高浓度,零水分,不磨叽。
5、一只很长的喵星人。
影子工厂评价
1、这次的地图场景比过去更加多元化,因应剧情走向,出现好多世界各地的风景名胜区,虽然只绘制了一小部份,但细节做得相当漂亮。其他令人印象深刻的场景还有薰衣草原野,星空等。
2、虽然在游戏性上没有太大的搞头,但是游戏的优点却在于讲述了一个好故事,而故事性也往往成为体现一款游戏好坏的重要指标。
3、在剧情方面,延续使用了该系列的世界观,在由代码编织的虚拟世界里,探索人生的种种可能与另一种体验。这次的主角换成了Auincy与Lynri。故事开头是Quincy接获某家偏僻豪宅的宴会邀请,结果宴会上却发生了神秘的谋杀案,以及时间重置的诡异现象,而这一切都与Lynri有关。
4、本作的故事相较前作,虽然是线性发展,情感变化也稍有平淡,却依旧传达了蕴含深意的人生哲理。我认为整个系列的故事主题围绕在记忆的真实性,幸福的定义,以及人生的选择等等的探讨上。而在本作中,更是集中在了讨论人生的选择权,如果可以选择的话,即IF,恰巧也是英文名字的缩写。
5、可能很多人都曾有过这样的想法,如果当初选择另一条路,后来会发生什么事情?人生会不会更好?人们常常在做一个选择后,又后悔自己的决定。不过本作中的故事反而给了人们一些启发,人生就是在不断的做选择,而你必须为自己所做的选择负责任,要坦然面对选择的后果。更要时刻认真的去对待,尽情的去感受,把握身边最重要的人。如果能安然于当下的人与事,无论你做出了什么样的选择,你都能承担后果。就象故事中的Quincy的奶奶说的人生哲理:即便世界末日到来也能平静以对。这就是活在当下,安然于此刻的体现。
6、另外,本作有提到世界经典童话小王子,这可能是作者自己也非常喜欢的一本书。其实游戏有很多观念可能有受到小王子这本书的影响,例如面对短暂的生命,应当要有所珍惜,尽力活在当下,就象狐狸对小王子所说的,驯服的核心意义在于建立关系,即便将来彼此都会面临分离,可是我们不能因为害怕失去,而将自己封闭起来。也许将彼此共同经历过的美好回忆留存在心底,终将会成长为一股茁壮的力量。就如游戏中的Quincy一定很珍惜自己与Lynri一同去世界旅行的经历,那份美好的回忆会永远留存在Quincy的心底。
影子工厂剧情解析
1、先说说比较理解的部分。Quincy和Lynri是Neil的父母,其中Lynri的稀有疾病让她和Quincy不得不做出一个又一个艰难的选择。在现实世界,她为了让Neil健康出生,延缓了自己疾病的治疗,这让她在生完孩子后,即使在治疗的帮助下,身体状况仍然每况愈下,虽然陪伴了Neil的成长,但最终还是早早离开了人世。Neil和Lynri一样学习脑科学,并试图联系母亲曾经工作的地方,接续Lynri对一种可以模拟、具象化和修改人的记忆的机器的研究,但没有成功,于是他只好利用他的知识,加入了Sigmund公司,利用他们用于临终关怀的,不完美的机器进行研究。
2、而Neil具体做的事情就是感觉比较困惑的部分了,以下很多论断都是不负责任的推测。Neil应该成功地完成了对机器的改造,在《寻找天堂》中的Faye——现在已经是某种AI了——的帮助下,进行了一次测试,测试模拟的目标就是他父母(还是他对他父母的记忆?)。在机器具象化出的记忆世界中,出于某种原因,世界产生了嵌套,也就是在记忆中,也有人研制出了具象化记忆世界的机器。这样一层一层套了无数层后,到了倒数第二层,Lynri的记忆是这样的:在生孩子之前的部分都相同,只不过这次她为了治疗自己的疾病,选择提前让孩子出生,这当然意味着孩子的健康状况非常差,即使有各种各样生命维持手段的帮助,他也仅仅陪伴了Lynri和Quincy几年,就去世了。孩子去世后,Lynri离开Quincy,回到曾经工作的研究所继续研究,一直研究到满头白发,终于制造出了机器,并进行了测试,创造了身为本作主角的那个“Quincy”,和他身处的记忆世界。
3、“Quincy”在游戏的第一幕看到的各种荒诞的展开,是因为Faye为了防止嵌套层数过大,使得整个模拟崩塌,从而对这一层世界中机器的诞生进行了人工干预。倒数第二层的Lynri为了解释这种情况,让“Quincy”看了一遍她的回忆,并尝试让他帮助自己找到真相,这就是本作的第二幕。而在第三幕中,Lynri和“Quincy”通过实验,目击了Faye的干预,于是Faye给他们解释了真相。Faye还说,他们只是模拟的众多可能性(英文版,写的是tangent,大概就是什么“世界线”的意思?)中的一个,而最终,Faye通过把模拟得最接近Neil目标的那些可能性筛选出来进行合并,从而产生出“最完美的世界线”:Lynri和Neil不会被疾病困扰,Lynri和Quincy得以见证Neil和Eva喜结连理,度过了完美的一生。这可能也就是Neil的目的。
4、对剧情上的困惑,主要是这几点:Neil到底想到了什么程度?是从“世界的嵌套”,到“模拟无数可能性”的全部,还是部分?他又是怎么保证他的计划可以实现的,难道就是把所有细枝末节全部丢给Faye这个AI来处理?他的最终目的真的只是由创造“完美的世界线”,从而给自己的内心带来慰藉而已吗?以及最核心的问题,“机器”的运作方式到底是怎么样的?它可以具象化人的记忆这个能理解,可是修改和创造呢?被修改或创造的“意识”有脱离于其创造者的“自由意志”吗?无论怎么看,这些问题看上去都已经直指哲学领域了。
5、对于这个故事,感觉Lynri和Quincy两个角色的人生故事写得还是很好的,可以从他们稍显不同,但各有道理的人生态度中得到不少感悟。至于包裹在他们人生故事之外的这个展开。在游戏的最后,创造出了“完美的世界线”的Neil评价说,只有现实中的种种逆境,才让“修复”了这些逆境的“完美的世界线”显得“完美”,否则,没有逆境去“克服”的人生,看起来也失去了意义。这种矛盾,在某种意义上也是《去月球》和《寻找天堂》想要讨论的东西,而它们也给出了它们自己的答案,但是本作的答案,就不如前两作那般明显。
6、这个塔型世界线的烧脑程度还蛮高的。在Faye阐述里,现实世界的Neil在改造机器建立一个可以让所有人的愿望都可以得到满足的无限平行世界,而且他和Eva已经同居了。但是最后在监视所有世界线的Neil却表示觉得这样的世界没有意义,猜测或许这个Neil并不是Faye所说的“真实的Neil”,而且Quincy在去完美的意识世界之前说了一句“或许她也不是在最底层”,可能也是个伏笔。寻找天堂里小女孩Patato曾说一位穿着褐色衣服的女士跳进池塘帮她捡了玩具,而且她身上一点也没弄湿,可见在FP里Faye已经是能够与“现实”发生联结而且无视法则的存在了,但是在FP时间线的最后Faye才被Neil从Colin的意识里提取出来加入到机器当中,而且当时Roxie和Rob也在场。猜测这个Neil并不是“真实”的,而所谓“真实的Neil”应该和FP时间线一开始就存在的Faye是一个层级,而在TTM番外西格蒙德圣诞节篇里最后瞬间场景闪回,从头盔下睁开眼睛的Eva,可能就是Faye所说的已经与真实Neil成为恋人的“真实Eva”。随便盲猜一下背后的剧情可能是Neil想阻止另一个世界线的自己建立“绝对完美”的平行世界(也就是if,影子工厂本身),而YS基金会和西格蒙德公司之间可能也有更复杂的联系。而且在结尾处标的是“Episode×”而不是“Episode 3",如果这个顺序暗指时间线的顺序的话,可能本身就暗示这里表面上的时间线不是真实的,下一部的时间线说不定在FP和IF中间。
配置要求
最低配置:操作系统: XP, Vista, 7, 8, 10
处理器: Intel Pentium III 800 MHz+
内存: 1 GB RAM
显卡: 1024x768 High Color +
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: DirectX®: 9.0+
附注事项: Practically runs on a potato.
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