亿万僵尸是一款丧尸题材的策略类游戏。游戏的故事发生在一个废弃的星球之中,在这个星球之中绝大多数人们感染了丧尸病毒,而幸存者们将要面对的是无穷无尽的丧尸军团以及恶劣的生存环境。玩家在游戏中所扮演的角色是一个幸存者基地的管理者,玩家需要领导着基地之中的人们继续生存下去。在这个文明被摧毁的世界之中玩家所领导的是人类最后的生存基地,是人类文明的最后的希望。游戏中有着多种模式的存在,玩家能够体验到多种不同的玩法。生存模式之中,玩家将要面对的恶劣的环境以及随机的突发事件,在这个世界之中感染者的数量是随机生成的,玩家的任务就是建立一个能够抵御多次尸潮攻击的生存基地。在这个模式中玩家需要尽可能的生存更久,而游戏也将会做出一个所有玩家的排行榜,得分更高的玩家将会登上这个排行榜。游戏中玩家可以随时的暂停游戏,寻找应对的计策,在暂停的时候玩家可以放置建筑,能够对军队进行命令。暂停模式是这个游戏的特色之一,是其他策略游戏所不具备的模式,暂停的情况下能够给玩家更多的思考的时间以及空间,让玩家们更加的能够接受这款游戏的硬核的难度。游戏中对于聚居地的建设非常的重要,玩家需要保证自己的聚居地的粮食、资源的充足,才能够保证民众们的日常的生活。民众感受幸福将会有着更高的生产力,能够有效的加速建筑的建设的速度。玩家还需要给聚居地提供电力设备,而电力的来源基本依靠发电厂以及风车,这两个建筑是必需品,是玩家聚居地运行的关键。抵御丧尸则是依靠士兵以及聚居地的围墙、城门、塔楼等等,这些建筑的强度将会直接关系到玩家所建立的聚居地能够抵抗多久。一旦有感染者闯入聚居地将会是毁灭性的打击,玩家所获得的评分也会因此而降低。游戏中有着众多的单位,这些单位都有着属于自己的特色的技能,依靠这些技能能够更加有效的抵抗感染者。游戏中的一次尸潮出现的丧尸有可能成千上万,玩家需要在尸潮来临之前做好充分的准备。小编今天带来的是
亿万僵尸steam破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
一、生存模式-现已推出!
1、在亿万僵尸生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,我们计划每周推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
二、即时含暂停的游戏机制
1、这是一部
即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。
2、在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。
3、这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!
三、建设你的聚居地
1、为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。
2、通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。
3、通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。
4、建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!
四、组建军队,谁敢与感染者一战?
1、只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。
2、每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!
五、同屏可容纳上千感染者单位
1、没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来——杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。
2、我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。
3、你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势!
六、避免感染
1、亿万僵尸中只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。
七、华丽的4K图像!
1、准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!
八、未来的游戏模式——战役
1、在战役模式中,你需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,你需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…你可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级你的单位与建筑,让你的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆。我们正在努力完善这战役模式,并计划在2018年冬天季正式推出。战役模式会免费推送给所有购买了Steam抢先体验版本的玩家们。
僵尸介绍
1、普通僵尸,数量有几种血量差不多,我就选了一种血多一些的,基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松的防住。
2、西服僵尸,血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,枪兵好一些。
3、喷毒僵尸,群攻,远程,对我方最大的威胁,攻击也高,后期尸潮里,威胁最大。
4、胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中间力量。
5、女巫僵尸,移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大了,虽然能跳过石墙,但是血少,死的快。
士兵介绍
1、游侠:是亿万僵尸中前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她。
2、前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出。
3、喷火兵,我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且要的钱太多,给不起。
4、狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出。
5、机器人,忘了截属性图了,拿这张应付一下,威力很大,攻击快,血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右。
建筑介绍
人口建筑
1、第一个就是帐篷,最基础的人口建筑,人口提供的太少,尽快升级到木屋吧。
2、第二个就是木屋,需要木材工厂研究了,才能建造和帐篷升级。
3、第三个是石屋,需要石头工场研究科技,可能是因为是测试版,没有更高的人口建筑了,按道理,应该还有铁屋啊?
资源建筑
1、猎人小屋,能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用。
2、渔场,这个提供的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食提供者。
3、伐木场,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要。
4、采石场,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,可以同时采两个矿。
5、农场,需要木材工厂研究,食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造。
6、油井,需要石材工场研究,才能建造,提供石油资源。
前期发育技巧
1、亿万僵尸开局先暂停
2、你只有一个基地和1个机枪兵、4个游侠,并被赠送了100金钱和20个木头以应付前期开销。
3、基地会提供5个工人、19点粮食、30点电力,并且每天(还是每小时?)提供193金钱。
4、白手起家,并努力活下去
5、根据最初始的视野,构思未来大住宅区的布局,然后先造3个帐篷(初始的资源只够建3个帐篷)。
6、拉机枪兵防守房子。(因为机枪兵开枪有声音,很容易吸引更多的僵尸过来,这样就守不住了)
7、拉游侠探路,尽可能最大化探图,小规模战斗,不要拉到太多的僵尸的仇恨,运气好的话多捡些资源,加速发育。
8、(游侠探路的原因:游侠速度快,能在探路和战斗时快速位移;而且战斗时,射箭的声音小,不会吸引太多僵尸的仇恨)
9、随着地图的扩大,探测到树林、湖泊、山地、草地、荒地、矿产(石头、铁、金子)、油田等各种地形和资源~
10、这时候要开始思考前线怎么构建的问题了。参考之前说的总体策略第二条:“在充分探测地图的基础上,充分利用湖泊、树林、山地等地形,以栅栏和箭塔/机枪塔为依托,构建前线防御阵地,保护大后方的生产安全。”
11、但是现在是前期,你的木头很少很少,造住宅都不够花,哪里能够造木栅栏呢~
12、怎么办?
13、这个时候要先发展大后方的生产,让游侠在关键路口进行巡逻,射杀游荡进来的僵尸。前期你探测的地图范围比较小,基本上可以保证一个方向的关键路口能派遣一个游侠去巡逻。
14、大后方的生产,要保证粮食供给、电力供给、木头供给的平衡。
15、(这条资源供给平衡原则应该上升为总体策略之六,在中期、后期还包括石头、铁、石油等资源的供给平衡)
16、而要保证这些资源的供给,就必须建造相应的资源采集建筑,比如:
17、a狩猎场、钓鱼台:保证前期粮食供给;
18、b风力电站(Mill,直译应该是“磨坊”):保证前期电力供给;
19、c伐木场:保证前期木材供给。
通关心得
1、亿万僵尸中一二三波只用一个箭塔,一个绕圈拉怪,其他弓箭手和阻击手站桩打就能过。用不到弩车,打僵尸基地也一样手法。第四波就用一个箭塔+20个阻击手+弓箭手绕圈,这样基本上50-60之间起码能出一个泰坦了,如果运气好的灭掉了僵尸基地,那就有两个泰坦了,然后90天前应该有10个泰坦,而且清完全地图的怪了。
2、10多天开始用20个弓箭手,就能在很30天前,把一个方向的打通到地图边缘。我一般都是选怪稀少一点的方向,多群跑路怪多的时候,就把19个弓箭兵回撤成圈,1个弓箭兵在前面绕圈拉怪,游侠真的太BUG了,移动速度太快。
3、最后一波的打法,因为开始我就把左右两边的地图推到了地图边缘,所以右边的三波怪,我已经分别分开,各有三座机枪炮4层的石墙,两层中间空一列格子放铁丝网。
先用10个泰坦+20个阻击手,把右边怪先消灭掉,然后卖掉箭塔和石墙,去给防御弱的加第二层防御,泰坦和阻击手就去最近的,上方或者下方支援。能量不够就卖农场、伐木场、挖矿场。
4、布局,房屋规模至少沾满银行的那个范围圈。银行和市场必须在所有房屋的中间,不用特意留空间,到后面拆掉中间的房屋建银行和市场。风电放在钓鱼小屋或者森林小屋之间。
我是用一样的套路把一二三图过关的,第四个图还没时间打,希望又特别的地方增加些难度。
新手攻略
一、裸狙
前提:
1、家附近有铁(一般都有,大小的问题)
2、除了沙漠图,其他3张都可以玩。
先分析下裸狙需要的资源,首先1本(木材研究所)500G 40M,研究费用700G,兵营450 20S20M。
然后就是套路,低难度野怪比较少离家比较远,4弓箭分开探路(可以一个个操作,前面几天很安逸)捡垃圾,拿到钱木的话这个套路妥妥的成了,没有的话也可以用但是会慢2天。
首先木材厂+2-3食物(猎人或者捕鱼)房子5-10个,然后这里是重点,4弓箭再建筑物附近巡逻,枪兵清图(需要偶尔操作下),枪声是会引僵尸,但是要知道枪兵打小僵尸效率比的上3个弓箭。
然后开始食物,房子,电循环造,一般第一个风电起来房子补刀10-15个的时候拍下矿厂,第二个风电左右再补木材厂,大概在第4-6天左右下1本。一本升级顺序农场-木屋-狙击,农场升级完成后帐篷补到25-30(400左右经济),这时候差不多可以下兵营了。木屋完成后开始升级木屋(前期扩张靠枪兵,只要前期小姐姐跑好图,不要碰老王方向基本妥妥的)。差不多在8-10天左右大概升级了4-6个木屋狙击科技差不多能升出来,然后就是木屋狙击轮流上。
最后第一波来的时候差不多有5-6个狙击了,拉个墙轻松守。然后记住要升级弩车,狙击比较慢第二波以后会有小股狂暴僵尸来袭,1个小姐姐是肯定打不过的,1个升级枪兵可以守一口。其他方向丢个弩车,然后2个小姐姐家几个墙。只要不被偷家,一般20天有20-25个狙击了。可以安心的清地图(4个角落还是等30个左右)。3-4波只要纯狙击加墙就能守住。(沼泽图比较恶心,可以用侦查,一本科技第一个300G)
优势:低难度前期开图压力很小,一个枪兵足够开到狙击出来。狙击成型早无论是开图和守波次都很轻松,减少了造弩车的资源浪费。一般30天左右就有40个狙击了,30个狙击可以开始有计划的出门清图。
二、机枪转狙击
前提:和狙击一样(其实非500难度沙漠我也玩过..新人不推荐)
需要资源比狙击少了700G升级费用。
前期套路,开局都是差不多的,只是建造顺序石头矿要早,先兵营然后科技,后面科技研究顺序是农场-木屋-市场-狙击。第一波来的时候有6-10个枪兵,有墙也是随便守下来的。
然后又10-12个枪兵就可以停出枪兵转狙击,10-12枪兵清图效率大概=30个弓箭。基地外围转一圈基本干净。
同样在30天左右狙击也能出到30个开始出门清图枪兵帮忙守家和扩张,这是我下午刚打的12枪兵+10狙击配合后续的狙击清掉1个老王,然后30狙击出门清右下了。
如是循环,在50天左右2队狙击同时清图,顺便准备开2基地,沼泽图造房子,开局只能见缝插针~二基地才能。
稍微好看点。
60天基本清完全图全力扩张,差不多在70天就可以出到200狙击加30死神和诺干炮台准备最后一波了。
后面就是补墙补木刺就行了...打的是100%难度,没打完,最后大概可以有300-400狙击5油田死神家各方向至少3个机枪塔,基本墙都摸不了几层。
玩家评价
1、有限的资源限制了发展,
2、如何分配才能真正阻挡暴风雨的来袭,
3、这是玩家真正要思考的主题。
4、地图的利用自然是必不可少,
5、而人员的分配也是要到位。
6、科技的攀升要适时进行,
7、有些危险需在来临前就把它扼杀,
8、威胁的减少才更加有利于生存。
9、城墙并不能完美的抵抗,
10、士兵在城墙后面的站位也尤为重要。
11、三种不同的士兵各有千秋,
12、还有钢铁军团呐喊助威,
13、曙光就在下一波僵尸来袭之后。
14、采用即时战略的玩法是这款游戏最大的成功点,
15、舒适的操作与巧妙的人口增长方式,
16、也让这款游戏的发展与众不同。
17、塔防式的防守战更加考验玩家对于地图的理解、
18、僵尸路线与来袭数量的理解、
19、以及对防守人员、防御塔、生化士兵能力的理解。
20、同时还要留意自己粮食的储备,电力资源的分配,
21、金钱的获取及物资采集的覆盖范围。
22、除了战役模式之外,地图几乎完全随机,
23、也可以从创意工坊来获取玩家自制的地图。
24、战役模式则是通过逐步获取新的科技来进行任务,
25、一步步的教玩家如何应对各种状况,
26、熟悉各种僵尸和终末小镇的应对方式。
27、在战役模式的开始,
28、就可以从两个英雄中选取一个来进行游戏,
29、英雄主要出现在部分仅需要潜入的战斗。
30、这些战斗获取的资源多数比防守一张地图还要多,
31、尽可能的拿到所有资源才是上佳之选。
32、英雄也可以通过英雄专属科技树加强,
33、新的科技需要新的点数来进行解锁。
34、如若无法在限定的时间完成任务需求,
35、那么就要重头再来。
36、游戏存档栏位仅有一个,
37、失败就会在记录上增加一笔难看的字眼,
38、同样失败也会让你吸取经验。
39、游戏画风主要呈现为蒸汽朋克的风格,
40、建筑物的等级提升就像是时代的划分,
41、每个阶段都有着非常明显的画风变化。
42、带领的群众会在安全的区域穿行走动,
43、虽说游戏并没有直接与市民的互动,
44、但当民众遇到僵尸之后那种手足无措,
45、却使得游戏更加凸显细节制作的到位。
46、充足的游戏性与有趣的画面,
47、塑造出一个精彩的游戏世界,
48、僵尸来袭时紧张的配乐更是让人捏一把冷汗。
49、一局的游戏时间较长,
50、往往一张地图就可以让人反复游玩数个小时。
51、游戏资源要合理分配,游戏时间亦是如此。
52、安排好自己的游戏时间再来沉浸这个世界,
53、感受这另类的即时战略,
54、感受让希望重新萌芽的宏大旅程。
亿万僵尸配置要求
最低配置:操作系统:Windows 7,8,10
处理器:INTEL,AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存:2 GB RAM
图形:Intel HD4000,Radeon,Nvidia card with shader model 3
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要3 GB可用空间
附注事项:Minimum resolution:1360x768,recomended FULL HD 1920x1080.
推荐配置:操作系统:Windows 7,8,10
处理器:INTEL.AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存:8 GB RAM
图形:Radeon 7950 or above,Nvidia GTX 670 or above
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要4 GB可用空间
附注事项:4K Monitor(3840x2160)
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