听风者也是一款非常值得大家进行体验的硬核动作类游戏,这款游戏的核心玩法就是反击,通过反击敌人的刀剑来发起进攻,感受刀剑碰撞的体验感。游戏的故事背景设定在明朝的嘉靖年间,在这个时代官员腐败,各种战事络绎不绝,人民的生活十分的苦难,原本我们的主角是在山中苦修多年,但是有一天受到了委托,帮助官府抵抗倭寇的袭击,就在你帮忙击退了倭寇的进攻之后你发现了一个惊天的秘密。原来倭寇来入侵是因为国家有着他们的奸细,这个时候你需要作出选择,是继续回到深山当中进行修炼还是选择帮助国家抓出那个奸细。整个游戏的风格采用了咱们最喜欢的那种水墨画风,将江湖之间的恩怨刻画的十分到位,而且游戏当中的那些动作都设计的非常精妙,玩家们可以根据敌人的一招一式来寻找破解之法,等待敌人出现破绽的时候就可以一击毙命,并且游戏当中的剧情也是非常的精彩,各种重大歧路选择完全是由玩家们自行进行选择的,非常的有意思,在此小编就给带来了
听风者也游戏steam破解版,不需要任何的付费验证直接解压就可以免费进行体验,有兴趣的小伙伴们可以下载进行体验!
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的九项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏背景
明朝嘉靖年间,吏治败坏,边事废弛,百姓民不聊生,一日,在山中隐修多年的你受到委托,协助官军抗倭。然而在救人退敌的途中,你发现了倭寇入侵并非只是单纯的外敌来犯,到底是揭穿背后真相抓捕祸国奸臣,还是功成身退回山中继续隐修炼?你该如何选择?
游戏特色
1、反击制敌
听风者也游戏中玩家会遭遇到各种势力——既有穷凶极恶的僧兵,也有装备精良的武士,甚至是师出同门的海盗头目。而作为武林中人,胜负往往在毫厘之间。穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击,最终轻松制敌。
2、歧路抉择
根据玩家在游戏过程中的抉择,你将进入到不同的剧情分支,同时剧情的表现也将发生重大变化。你与你的徒弟,都将卷入到这场纷争之中。分支总数多达数十种,想要完整了解游戏中角色以及剧情的来龙去脉,你可以通过这些分支来一窥端倪。
3、丰富的背景故事
随着剧情的展开,朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力也牵涉其中。究竟故事会向着哪一个方向发展?更多的秘密等待你前往揭开!
4、美轮美奂的中式艺术
杂糅了写意画、水彩画、油画技法等多种表现手法的国风美术,采用了国风水墨画式分镜剧情过场。
物产丰盛的烹饪系统,在战斗之余领略中式餐食的魅力。
游戏亮点
1、与众不同的“弹反类”动作游戏,获取极致的“打铁”体验。
2、多种结局走向,让您体验到丰富的剧情发展。
3、杂糅了写意画、水彩画、油画技法等多种表现手法的国风美术。
4、采用了国风漫画式分镜剧情过场。
5、抗倭将领、中日海盗、朝廷等诸多势力中的历史人物都将现身。
6、物产丰富的各类餐食,在战斗之余领略中式餐食的魅力。
听风者也攻略
操作技巧师傅技巧
没有技巧,师傅就是简单,装备买完肉,伤害还高,弹反手感稀烂,建议连续两次K键反击。
书云技巧
书云难度偏高,没有装备加成以及太多花样道具,面对兄长没有大绝,只能靠反应,阴间弹反操作。
面对师兄虽然有了大绝,但等级没有面对兄长时高,面板颇低,好在师傅邮了道具。书云两次K也想到好用,而且书云操作手感非常好。
弹反技巧前期怪还有比较明显的前摇可以让玩家反应,到了中期以后几乎都没有了前摇。
这个游戏你输出几乎完全依赖于完美格挡和弹反。
不反击除了数量极少的道具之外任何攻击都是刮痧。而且非完美的格挡几乎是没有用的,掉血掉气一大格。
具体来说,后期武士怪会摆出一个要拔刀斩的动作,然后过一会几乎瞬发一个斩击,做拔刀斩动作的时候你当然是不能弹反的,你上去攻击他会格挡几乎没伤害。
而你去等他发斩击格挡几乎是不可能的,只有一瞬间,唯一的办法就是打很多次,然后精准记忆他摆架势到拔刀一瞬间的间隔,或者是狂按格挡拼运气。
角色介绍
书厚深男主角,原是京中贵族。
在一次重大事件中遭人陷害,因贵人相助离京出逃,前往云林连岳一带隐居修习。后因门派生变,师父被杀,师兄出走,掌门之位传于厚深。
数年后,倭寇犯境,戚家军前往此地进行剿匪,而京中贵人也再次联系了书厚深,请求他出山相助。
书纭书厚深数年前曾在山下偶遇劫匪袭击车队救下的女孩,带回禅院等人寻回,许久未见有人来寻,见其颇有习武天赋,便收为弟子并赐名书纭。
听风者也结局
结局1师傅与书云一通上船,师傅击败松浦。
结局2师傅与书云回山上信任师兄。
结局3师傅与书云回山上不信任师兄等人击杀。
结局4师傅与书云上山不信任师兄紧急手枪击杀。
结局5师傅与书云分头书云上船与兄长回日本。
结局6师傅与书云分头书云上船击败兄长(太难了!最浪费时间的一关)
结局7师傅与书云分头书云上山击败师兄等人处理(这个面具是暗示下一部吗)
结局8师傅与书云分头书云上山击败师兄着急下山被师兄枪杀。
游戏测评
作为这个价位的小游戏来说,确实是值得体验一下的作品。
画风是非常舒服的中国水墨画风(虽然主角有点丑,23333),战斗系统是模仿的只狼,但也算有自己的一定特色,尤其是打斗动作的设计正宗的china kongfu味道!
游戏没有小怪,是通过不断的
格斗游戏似的的单挑组成游戏流程,所以战斗体验有点单一,但每个敌人都做出了区别,也不会感觉太乏味。
只会说只狼的,是不是游戏玩的少?
架势条弹反等战斗机制用的只狼,这游戏就只剩只狼了?
这横板2D卷轴,独特的手绘美术风格,与美术风格契合又偏恢弘的音乐,
在复读只狼之前,第一反应不应该是香草社么?
虽然国内也有过几个仿香草社的游戏,
但是我觉得这个是最创新最棒的,这才是的我想看到的国风仿香草社游戏。
顺便香草社的【龙之皇冠】里,亚马逊女战士拥有比较夸张的肌肉表现,
实际是不太符合现在的大众审美的。
但因为游戏美术风格是油画风格,这种夸张表现契合艺术风格,
导致这个角色的在欧美拥有很高的人气。
再看看【听风者也】里的书先生,虽然拥有夸张的人体比例,但是也很契合整体的水墨画风格。
而且个人观点,这个体型通过动画的表现,
更能表现出一招一式的力量感,应该是加分点才对。
这个价位的游戏来说,性价比极高
战斗机制很棒,水墨画风很棒
可惜故事模式,肉眼可见的贫穷
每一个章节都有过场,这本是优点,但是可惜这个过场不如没有,没有语音,只有几个没有细节的连环画,让人根本没有看下面文字的兴趣,而且还是半文半白,我能理解文化包装,但是游戏最终还是给人玩的,不是么
整个单人流程挥之不去的衔接生硬,有很多没有打磨到位的地方,到可以转换场景的位置,箭头上也没有个按键提示,使用物品的UI至少应该有个按键提示,如何切换如何使用,样式都是照着魂系来的,就默认所有人都知道了?
场景要往那边走,这种提示也没有,跳过过场动画角色就站在那,对话连个角色的名字都没有,我玩了20分钟都不知道主角叫啥,细节优化点很缺,但是整体大框架是十分优秀的
讲真希望这个公司能活下来,这波人好好积累,早晚能做出个中国人的《胧村正》
刚刚打完了一遍剧情的第二难度,也在街机模式里体验了下女主的战斗系统,写一点简单的评测和建议。
先说说不足之处和门槛,游戏部分ui和交互略显僵硬和简陋,且无论是剧情还是战斗都较为硬核。战斗方面有难度需要上手,剧情方面碎片信息颇多,需要玩家自己对碎片信息进行拼凑才能真正了解和理解剧情。推荐给有一定耐心的玩家进行尝试。
然后是优点。首先是战斗系统,这是我在这个游戏里最喜欢的部分,有特色,有难度的主弹反横板战斗系统,虽然能在上面看到些许其它游戏的影子,但体验下来也有其自身的趣味。游戏整体的水墨画风既富有特色也十分好看。而游戏当中的行文风格也有时代和国风的韵味,给人以亲近感。
剧情和路径选择方面个人认为有一定优化的空间。剧情方面,有些自动播放的部分实在是有点快,还没完全看清楚内容,就已经播放到下一个部分了,希望可以出一个手动播放模式或做一点别的优化。路径选择方面,路上有几次进山洞还是向前的选择,但我并不知道这会带来什么差异,由于没有地图,二周目再次游玩时我恐怕也难以记得自己之前哪里选了进山洞,哪里选了向前,或许这是个微不足道的部分,但个人印象中有几个重要道具似乎是在山洞里得到的,当时如果选向前我猜就拿不到了。另外希望可以加快一点无战斗时的跑步速度,现在这跑步速。
配置要求
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:AMD Ryzen3 1200,Intel Corei3 6100
内存:4096 MB RAM
显卡:AMD Radeon HD7770,Nvidia GeForce GTX750Ti
DirectX版本:11
存储空间:需要4096 MB可用空间
声卡:DirectX 11
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