tiled map是一款开源免费的游戏地图编辑开发工具,可以帮助您开发游戏的内容。软件最主要的功能便是编辑游戏中各种形式的瓷砖地图,侧重于一般的灵活性,同时保持直观,并支持图素、层次和对象等通用概念。软件支持快速的编辑游戏地图,使用方面也是非常的简单,不管是新手还是老手,都可轻松的进行编辑,软件里面还内置了大量的游戏地图模块,免费的提供给大家进行使用,是游戏开发人员快速开发游戏一大利器。
使用教程
1、创建新文件 ,然后写入自己的地图大小,和块大小。这里所谓的地图大家可以想象成自己游戏中的地图大小,tiled中将地图分为一个一个块,每一个块大小相同,所有的块拼接成一张地图
2、选择一张背景图片加入到该项目,直接将一张图片拖入到右边的“图块”中
3、接下来把图块中的图片全部选中拖入到左边的窗口中,可以贴很多张因为刚开始我们创建的项目图片大小是6400的高度
4、接下来创建地图中的对象,也就是所谓的敌军飞机,首先在地图中创建一个图层,然后再图层中画方框,或者圆形来代表敌军飞机,选中图层,然后选择矩形图标,你就可以在地图中画矩形对象了。
5、都完成后,基本页面就做好了,接下来就是代码的输入了
使用说明
本站提供的是tiled map中文免费版,软件无需破解即可永久免费使用
软件主要功能
1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用可以在不同游戏引擎中通用。
2、支持普通、45度两种视角。
3、对象的放置位置可以精确到像素。
4、支持图素、层次和对象等通用概念。
5、自动重新载入图素集。
6、可以重置图素的大不和偏移。
7、支持图章刷和填充等高效工具。
8、支持以通用的格式输入输出来打开和存储文件。
更新日志
1、修复了将外部tileset导出为JSON或TSX格式的问题
2、修复了使用Wang集合嵌入或导出拼贴集的问题
3、被地形工具放置的固定地砖被认为是不同的
4、固定的文本对齐值在Properties视图中随机出现
5、重新启用空间以切换图层可见性
6、将图块碰撞图层上设置的属性迁移到图块
7、按Alt键时不要重置邮票状态
8、自动映射:将规则应用于选定区域
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