萌娘三国是一款非常好玩的三国策略类游戏,不过该游戏有一些不一样的地方就是它把游戏的人物全部都萌娘化了,看着这种全新的模样反而会有一丝丝新鲜感,萌化玩家们的心。游戏在玩法上面采用的还是非常经典的战旗策略玩法,通过招兵买马然后组建部队去攻城略地,只不过在画质上是运用了非常有趣的二次元画风,让玩家们在玩着的时候会非常的放松,游戏内的地图城池还是非常多的,玩家们可以体验到非常多不同的场景,而且大家都知道三国时期那武将谋士可以说是非常的多了,在这款游戏内完美的还原那些人物,而且每个人物都有着自己的技能,并且还可以通过组队进行搭配非常的有意思,然后就是游戏中兵种分为简单的补兵,骑兵和弓箭手等,玩家们需要运用策略让它们进行合理的配合发挥出不一样的威力,非常的精彩,在这小编给大家带来了
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游戏亮点
1、顶级画师手绘百余名将。
2、多种战争的模式都是可以自由的选择体验,玩法都是不同。
3、玩家在游戏中需要好好的去培养自己的卡牌才能够让卡牌变强。
4、灵活选择武将释放技能大招,震撼全屏的打击效果,刺激你的眼球。
5、以真实地形构筑的古战场,让冷兵器时代的特点完美表现出来,战术策略在这里非常关键。
6、玩家作为三国时代的登场人物随性活跃的“全武将扮演”,编织出“羁绊”的英杰们的人间剧。
萌娘三国攻略
操作:触屏操作,滑动屏幕来拖动战斗中的武将。前期不会玩游戏不要紧。一个是有新手教学。一个是有自动战斗与释放必杀。针对新手而言的剧情关卡普遍较为简单,所以这里不做详细的操作介绍。等熟悉了基本操作后,比较难的是活动关卡,在低配的情况下需要大量的操作和套路。
兵种:兵种分五大种,分别为近战,坦克,弓箭手,法师,辅助。
近战
顾名思义。肉搏型战士,特点,高机动(其实机动性这个东西,还是看武将自带的特性,而拥有机动性特性的武将,很多都是近战单位)拥有一定的伤害。总之就和我们玩RPG类的战士特点都差不多。而近战普遍拥有的特性较多。算是一个中规中矩的位置吧。(近战爹---袁术记得这个英雄一定要拥有,不仅仅是近战,这个英雄就是万金油且TOP1)
坦克
坦克作为防御,在一个团队中的位置是吸收伤害。一场实力相当的战斗中,哪边坦克吸引到了更多的仇恨,相比战斗就容易赢一些(嗯?有些片面的说法,不过坦克也很重要啦,想表达这个意思)。相比除了只能抗,没伤害,没机动的大肉墩型的坦克,先也有伤害型的坦克。拿目前的“孙坚”“典韦”来说,哪一个伤害都不低,时甚至可以抗最多的伤害,打最多的伤害。
远程(弓箭手)
远程分3种,传统弓箭手,飞刀手(又名刺客),弩手(直线无限攻击距离)。
传统弓箭手:4格攻击距离,普遍带有克制法师、辅助的特性(对法师、辅助造成150%的伤害),且传统弓箭手相对其他职业而言普遍拥有最高普通攻击伤害,在一个团队中绝对起大量输出的作用。缺点也很明显,被其他单位近身后会强制变成近战(嗯,我们联想一下,一个弓箭手拿着弓箭去敲对面的头,而对面战士拿的是板斧),伤害会降低至20%以下。好惨。
飞刀手(刺客):3格攻击距离,为什么和刺客画等号。首先官方是说明了。以后提到刺客一定是飞刀手。第二个是飞刀手拥有的特性一般都是高伤害,高爆率,但一般都有下降血量或者防御力的特性,是一个破血(或破防)换来高攻(或高爆率)的位置。飞刀相对传统弓箭手而言,使用的是短剑一类的短兵(攻略后面会提到武器)而且被贴身近战不会降低攻击力。
弩手:横向直线射击第一个单位,或一排单位(主要是大招一排,平A一排的好像没出现)。且拥有直线无限攻击距离的特性,弩手普遍拥有克制近战战士的技能(近战徒步,且不带盾的单位造成150%的伤害),虽然平A伤害要比弓箭手还要厉害,但是普遍攻击速度太慢(
大多数是2秒/A而弓箭手大多数1.1-1.3秒/A),目前弩手没有什么太厉害的武将。
游戏特色
1、经典的历史战役完美展现,打造属于你的三国时代。
2、丰富的场景等你解锁,在世界中随时会被对手所针对,所以需要盟友助战。
3、热血复古的游戏画面,经典多的三国历史战役故事,体验不同的三国策略对战。
4、丰富多彩的PVP竞技玩法,能够和其他玩家一起结盟,或是在巨大的战场中对战。
5、不同的群雄竞技给你各种争霸天下的快感,赶快来萌娘三国集结各种三国神将,一起来开始新的群雄逐鹿。
6、熟悉的三国将领,各具特色,文武/连协/羁绊/技能/自由搭配,还有各种出其不意的被动技能等着你探索。
配置要求
最低配置内存:4 GB RAM
DirectX版本:9.0
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要700 MB可用空间
推荐配置内存:8 GB RAM
DirectX版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要1 GB可用空间
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